阅文集团荣获天府奖“2016最具期待公司奖” 助力游戏IP打造泛娱乐

2016-11-22 阅读 46641

2016年11月17日至19日,由全球移动游戏联盟主办的第五届全球游戏开发者大会暨天府奖盛典(以下简称GMGC)于成都东郊记忆举办,其中备受瞩目的“天府奖”也于当晚揭晓,阅文集团荣获“2016最具期待公司奖”殊荣。

天府奖旨在发掘更多优秀游戏产品及厂商加以鼓励和表彰,具有极高的专业性、权威性和代表性,深得业内各界的认可和赞誉。对于此次获奖,罗立表示:“非常感谢主办方的支持,以及行业的认可。作为触达6亿粉丝,拥有400万作者,1000万部作品,牢牢把住泛娱乐产业链源头的上游公司,阅文集团正尝试着以IP为核心,通过建立IP价值的内在联系,让产业链上的各个公司“互通共融”,成为一个新的IP生态系统。阅文集团的IP。”

在此次GMGC峰会上,阅文集团副总裁罗立也应邀参加了主题演讲,就网络文学的发展与游戏产业的融合做了精彩的演讲。他提出,优质的小说内容通过动画改编将带给未来游戏市场巨大的机遇与挑战。事实上二次元市场并非是封闭的,二次元的用户也会爱看影视剧,爱打游戏,爱看话剧,爱追星,会参与一切的文化形式。所以从某个角度来说,改编动画对于游戏而言是一种直接有效的营销途径。同时,“H5游戏”会是一个合适的切入点。不仅能够增加页面入口,有效地聚拢粉丝,同时其“轻”游戏、易上手等因素也显得从动画到游戏更顺理成章。

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与此同时,阅文集团携旗下《武极天下》、《斗破苍穹》、《魔天记》、《九星天辰诀》等多部知名IP入驻2016 GMGC,展开了为期3天的展览。活动期间,阅文集团倾力为观众打造视觉盛宴,成为此次活动焦点。阅文集团于2015年3月由腾讯文学与原盛大文学整合而成,是引领行业的正版数字阅读平台和文学IP培育平台。旗下拥有QQ阅读、起点中文网、创世中文网、云起书院、潇湘书院、红袖添香、中智博文、华文天下、天方听书、懒人听书等业界知名品牌。拥有1000万部作品储备、覆盖200多种内容品类,产品覆盖PC、移动、音频、纸质书、电纸书等五大阅读场景。

现如今,在这个IP大热的浪潮下,网络文学IP改编也已逐渐走向各个领域,形成了可持续发展的闭环生态产业链。游戏、漫画、动画等IP下游延伸产品,也进一步提升了作品本身的影响力,使IP价值得到最大化的发挥。而这样的良性循环也极大地满足了不同维度的粉丝对于一部优秀作品的需求。而作为业内领先的IP输出源头阅文集团对于步入下游,进行IP全版权运营的模式已卓有成效,不断地创造文创行业的经典之作,从而进一步拓宽和延伸网络文学产业化之路,全面打造泛娱乐。