开局很重要,这一点,相信大家都知道,但开局究竟有多重要,究竟要花多少工夫在开局上,恐怕多数作者并没有一个准确的认知。 事实上,网络创作有着相当的特殊性,它的小成本运作,注定了它不可能象影视大片那样搞得人尽皆知,而它的连载性,也使它无法将其蕴涵在后文中的精彩展现给读者。 而更重要的是,在网络小说的浩瀚海洋中,读者的时间精力是有限的,他们只能选择性的找少数作品去阅读,他们不可能忍受平淡的开局,花大量时间阅读下去。只要作品开头没有吸引住他们,那么很可能,它将永远被抛弃。 如果空有一个好的开局,并不能造就一部红书,但无疑,一个好的开始,可以最大限度的发挥出作品的优势,甚至能有起死回生之效。可是,怎么才是好的开局呢? 对于新人作者来说,好的开局,只有两条标准——简单,以及有趣。接下来,我们就初步分析一下,如何去做到这两条看似简单的标准。 一,简单的开局 开局,是读者判断是否深入阅读作品的最重要依据,从某种意义上说,开局就相当于作品的一个广告。 我们完全可以将开局与之后的正文内容,干脆利落地区分开来,认为这是两个截然不同的组成部分,或者说,认为一部作品就是由前面的广告部分加上后面的正文部分所组成。 毫无疑问,在被广告吸引之前,读者一般是不会选择阅读正文的,与此同时,他们也不会有太多的耐心去看完一则冗长无聊的广告。 因此,这个广告部分,必须在能够展现出足够吸引力的基础上,做到越短越好,无关的内容越少越好。 尤其是对于新人来说,一定得牢记,开局很珍贵,但珍贵的并不是那些文字本身,而是它们所占据空间位置! 那么,如何精简开局文字,尽量少占宝贵的地盘呢?我们可以从以下三个方面入手。 (1)减少无关内容 有一些没有经验的新人作者,将开局当成正文来写,详细叙述每一个细节,甚至还额外进行灌水。这显然是很不明智的。 我们在开局的时候,必须仔细进行考虑,自己的每一段话、每一处描写,甚至每一个词,是否有意义,真是必不可少的么? 是否离开了这段话,开局的广告作用就大大减少?是否离开了这句话,故事就不能正常展开了? 如果答案为“是”,那么这段话就可以保留,否则的话,无论作者本人有多么喜欢这段话,它都没有继续存在下去的理由,我们必须忍痛将它删除。 (2)压缩特殊信息量 这里所指的特殊信息,是指读者会下意识去关注、记忆的内容,包括小说中的专有名词、设定、剧情,等等。具体来说,就是书中的人名、地名、武功招式、人物关系…… 以人物为例,开局时,出场多少人物为宜? 答案很简单,在剧情允许的情况下,除了必要的主角,其他人物越少越好。 因为当安排了新的人物出场后,读者需要额外花费心思记忆其姓名,以便进行人物区分,同时还得了解他的身份、与主角或其他人物的关系,甚至还得辨别谁才是真正的主角。无疑,这就是增加了特殊信息量。 因此,在可能的范围内,出场人物自然是越少越好,但凡不是必须的人物,就一个都不要安排。 而其它的设定也是一样,任何可留可不留的特殊信息,我们都必须无情地去掉。因为它们本身可能并不占据多少字数,但短短的几个字,对读者精力的分散,可能远胜一段无意义的景物描写。 (3)后置必要的无聊内容 有时候,的确存在一些虽然无聊,但必不可少的内容,比如作品的背景介绍、特殊的设定、人物的关系,等等。此外,还有一些内容,比如主角前半生的悲惨命运,虽然可以不添加,但少了它的对比,会使后续的作品失色不少。 一旦遇到这样的情况,我们在被迫将它们放入一字千金的开局中之前,还可以多思考一个问题——它可以延后叙述么? 比如故事背景,能移到开局之后,在正式剧情展开的同时,夹杂着娓娓道出么?它就一定要出现在第一章中,一定要先介绍清楚才能讲故事么? 如果可以后置,那为什么不通过这样简单的置换,造就一个简练有效的优质开局呢? 二,有趣的开局 什么是有趣的开局?确切地说,它应该是“有吸引力的开局”,该是能够迅速显示出作品强大的生命力和持续力,显示出作品独特的卖点,能够紧紧抓住读者,让他们生出阅读欲望的开局。 值得注意的是,网络小说的卖点,与传统意义上的概念有所不同,它并不是指激烈的打斗、优美的文字,或是离奇的悬念,而是指作品中的YY设置,或者说,是让读者知道主角的特殊,让他们看到主角光明的前途。 从真正意义上说,网络小说的读者,并不是为了看书而看书,他们看书的目的,是希望自己能随同主角一起进入故事中,体验一次充满成就感和愉悦感的奇妙人生。 因此,很显然,一个有吸引力的开局,应该让读者迅速了解到,这是一本能够满足他们这种阅读欲望的优秀小说。 为此,作者自然需要选择更适合的题材、更好的内容来写。但在题材与故事不变的情况下,新人作者还可以尝试以下几个简单的技巧。 (1)精彩卖点提前 关于开局,也许有作者要说,嘴上说容易,手底做困难,要是能写出精彩的开局,他难道故意不去写?要是有亮眼的卖点,他难道故意抛弃? 在此,我先问一句,你仅仅是开头缺乏卖点,还是全书缺乏卖点? 如果是后者,那么,这书还是不写为妙,建议参考之后几天我会发的选题部分的指南,重新构思创作题材。 而如果是前者,那么,你为什么不把后文的卖点提前?难道,你打算等所有的读者离开后,只剩下作者一人,静静地欣赏几十万字之后才体现的精彩么? 以一个常见的小说套路为例。 主角是个孤儿,从小受人欺负,生活无比艰辛。直到有一天,他得到一位仙人的青睐,被带去仙界学得一身本领,然后回到凡界,扬眉吐气…… 这样的作品虽然老套简单,但如果描写得当,还是能有一定的受众的。 按一般作者的思路,写作时自然应该按照故事发生的时间顺序,照着上述过程一路顺叙下来。但问题是,这种开局,无疑会显得很是无聊、压抑,这样,就很难吸引住读者了。 解决的办法很简单,就是把后面的奇遇提前。 如,正文一上来,就是主角奇遇仙人,得授仙术,然后,主角兴奋不已,逐渐陷入了沉思中,回忆起过去受的欺凌来……再之后,故事就与原先设计的没有任何区别,可以按部就班地叙述了。 这样的改变,仅仅是在开头加了这么几句话,给读者一个盼头而已。 类似的,也可以不写奇遇,而是以更后面的故事、甚至以结局为开局。 如,开局就写主角坐上地球之王的宝座,踌躇满志,此时,他恍若隔世,因为经过多年的奋斗,他终于从一个倍受欺凌的孤儿,做到了如今的地步,想当年…… 显然,在经过这样的卖点前置后,作品的YY性就体现了出来。 不过,在卖点前置的时候,我们也必须考虑到相关的剧透问题,考虑被前置的卖点或是相关剧情,会不会因为提前泄露,以至于影响到悬念的设置,反而影响期待感。 比如,上述示例中的两种修改方式,后一种就有剧透的风险,因此,实际上它也仅仅只是个例子罢了,一般不适合真这么去写。 (2)先突出主角的特殊 这里提到的特殊,是多样化的,可以是任何方面,任何形式的特殊。 比如,可以把主角设定成一个武学天才,什么东西一学就会;或者写主角身体特殊,练功一年等于别人十年。这样,在显示主角极大潜力的同时,其实也就是预示着主角的不凡,有了这样的开头,读者一般就会比较乐意往下看了。 事实上,这里的特殊,并不一定是要好的方面,不一定要写主角特别强、特别聪明、或是特别英俊,它完全可以是相反的方向。 比如,写主角特别笨拙,到岁都没学会说话、走路;或者写主角练功特别慢,别人几天就能练成的入门功夫,他练了十年都没练好。 这类设定,看似与YY大流背道而驰,但在这个大环境中,读者读到这类开局,也同样会有期待,因为他们知道,主角这么笨,一定是有原因的,或者之后一定会有奇遇,而且这么特殊的主角,本身就具有了新鲜感,能够引起读者的好奇心,从而产生阅读欲望。 (3)添加简短的引子 如果作品很难在开局显示卖点,又不太适合倒叙的话,可以考虑在开局之前,添加一个简短的,能体现出作品YY精神的引子。 有两种类型的作品,是特别适合这种手法的。 一是以特殊的法宝或功法贯穿全文的作品。 这类作品,就可以用一个简短的引子,描写一下数千年前某古人得到法宝后,是多么的强大,然后笔锋一转,在数千年后,正文开始,主角是个小人物,无意中得到一个怪东西…… 这时候,主角可以不知道这就是个神奇的宝贝,但通过对它的描述,读者都会明白,主角发达了。 这样,推动读者继续往下阅读的动力就已经产生了,哪怕主角暂时没有摸索出宝贝的功用,读者也会保持一段时间的阅读兴趣。 类似的,武功秘笈也一样,当主角得到秘笈时,不一定要立刻学会,也可以随便看着玩,甚至随意往家里一放,这样,读者的胃口同样会被吊起来。 而另一类适合这种手法的作品,则是那种拥有玄幻元素,但作品开局暂时不便体现的那种,这类作品,开局有可能会是比较平淡的现实生活,很容易将那些期待着看玄幻情节的读者赶跑。 这时候,就可以加个小小的引子,让两个强者打上一架,或者让某个强人显示一下超人的本领。这样,读者就会知道这本书的性质,作品也能留下真正喜欢该类型的读者了。 新人作者需要尤其注意的是,这种引子,一定要简单精练,要用尽可能少的文字来叙述。 比如描写打斗场面,用一两句话就足够了,千万别以为激烈的打斗能吸引住读者。 如果作品情节已经展开,人物形象已经丰满,那么高人气的角色参加的战斗,或许能成为卖点,但在什么都没有交代清楚的开头,对读者来说完全陌生的人物,是不会引起任何共鸣的,而翻江倒海的武功,读者也都见得多了,并不稀奇。 因此,这个引子,千万不能写长,把这么一两个信息透露出来,它就完成了它的使命了。 此外,一般情况下,不建议作者单独开设一个以“楔子”、“引子”、“序幕”等为标题的一个单独分卷,更好的做法是将这个引子直接加入第一章中,并且是占据半章,最好还是小半章的篇幅为妙。
如果看完上一篇的理论知识后你还是对开篇的写法似懂非懂也没关系,这一篇文章我们邀请了数位一线编辑来手把手辅导,帮大家提炼总结。 橡皮:开门见山、故事简单 最近出成绩的作品,他们开头有两个共同的特点:开门见山、故事简单。以QQ阅读一组的《从我是特种兵开始打卡》和《出道就是巅峰怎么办》为例,简单说明一下这两个特点。 第一,开门见山 两本书第一章都直接进入故事的正式场景。《特种兵》是“军营起床的场景”,《巅峰》是“比赛现场的场景”。 注意,这里说的是故事的“正式场景”,而不是“XX大陆,XX城”或者“XX市,XX车站”这类故事的“准确地点”。如果是以“场景”开局,作者会偏向于直接描述正在发生、进行中的具体情节。而“地点”开局,作者一般会更偏向于表述即将发生、尚未展开的具体情节故事。 从表面看两者似乎差别不大,但若细细品读,不难发现这两种写法给人的代入感是强弱不一的,而代入感对新书开头的重要性,不言而喻。 现如今的我网文创作环境,优秀作者、优秀作品的不断出现,新的创意、套路不断快速迭代,作品开篇就应该有更强的代入感,这才能让读者打开作品的第一瞬间就被吸引住。 所以建议大家,无需赘述繁杂设定,直接开门见山讲故事就行,至于故事设定,后面有足够的空间可以展示。 第二点,故事简单 《特种兵》开局的故事是从主角起床洗漱展开的,《巅峰》则是从主角坐冷板凳展开。两个故事的切入点都是简单明了的点,不绕弯。没有猜谜解谜,在故事没完全展开前,没有多角色场景,拿《特种兵》来说,前两章可以说完全是主角的独角戏。开篇故事切入点越简单,就越容易展开。就好比“一个点可以画出无数条直线,两个点就只能画出一条直线”一样,开篇讲好一个点,很可能有无数个优秀的开篇,开篇同时讲好两个点,那只有一个最优解。就容错率而言,前者明显更容易创作。此外,开篇故事简单,还在于出场的人物数量,显然人物越少,越容易掌控,代入感也越容易产生。就如同游戏中的RTS游戏和MOBA游戏一样,明显操控“单个游戏角色”对“绝大多数普通玩家”更友好,更容易上手。 当然,除了这两点外,还有不少其他需要注意的地方,比如叙述是否清晰、行文是否流畅等等。 以上仅仅是个人的一些观察和大家做简单探讨,望对大家有所帮助。想讲出好故事,还是需要作家朋友们多阅读、多研究、多总结,结合自身优势,规划好自己未来的创作方向,逐步形成属于自己的创作风格,才能立于不败之地。 贞观:避坑!开头切勿不要这样写!! 一、基本规范要明确 首先最重要一点,还是万万不可起个晦涩难懂的书名、简介、甚至开头,不要陷入自嗨式写文的泥淖。2、开头不要太多人名地名,不要写张三李四这些和主线主角无关的事情,要一眼就读出主线、主角、主角在哪、要做什么;3、第一章主角前世背景万万不用介绍太多,比如写个一千多字的赘述……读者阅读的时候想看的是主角现在和未来要发展的事情,比如这个世界有什么新奇好玩的、主角背景等等往后放,先写小说世界剧情开端,怎么亮眼怎么写。4、开头不要废话,直接开展主线剧情,比如做了任务直接获得奖励!万万不要有过多来来往往的无关对话。5、在写开头的时候,也要兼顾后面剧情,切记写着写着就写飞了。 二、好写、有趣、不容易崩 一个好的开头,一定要有一个好的中心主题和主线(好写、有趣、不容易崩)。一开始就应该给读者足够的讯息,这是一篇什么文。同时一开始也要清晰的判定,自己要写的是什么类型文。 即,有基本的写作背景知识和写作路径规划。以常见的热门类型文为例,都市可以写赘婿文,奶爸文,幕后文娱大佬,玄幻仙侠轻小说,可以写写同人,比如无敌从XX世界开始。当然,并不是只有上述的写作路径,有时候觉得正常套路写腻了,还可以另辟蹊径写反套路,比如你赘婿,那我退婚;逆袭升级,那就反着来,事实上是天才但就是低调甚至自认不天才。这类反着来火的作品也很多,比如,不想出名但就是火了、在玄幻大陆低调但是碾压了无数天才。 三、写完了通篇再回头读读,重点切记! 别写完了就放在那里不看了,这是对自己作品的不负责,同时也是对读者的不负责。在写出来之后,要停下来,要回溯,问问自己别人能不能读懂,有时虽然自己心里明白,但在读者看来并非如此。首先琢磨其中的意思表达,这一层你觉得没问题,那第二层就是优化布局排列,让人读着有一种起伏感。不能一直让文章处在低潮,这样读者就会没耐性,中间把你要表达的内容思想分两三次的依次递给读者。就像上菜,先给他们一个小菜品着,结尾部分上硬菜这样,类似于写作文时候的“总分总”。针对每条主线内容的不同,选择性的在结构上进行调整。 此外,再强调一遍,有些作者总是喜欢起一些晦涩难懂、有各种含义的名字,有粉丝基础的作者或许,解释解释,还能理解。如果没有一点粉丝基础的,还非得起晦涩难懂的名字,怎么能打败那些名字和简介就很吸引人的作品? 最后小结:自己写作能力的培养,并不是学会一点点理论常识就能得到长足的进步,而是通过不断的阅读积累(多阅读好的作品、新的作品),不断的相互关联(练习发散思维很重要),不断的通过融会贯通进行消化。 PS:在没做的这些前提条件下,请不要妄想一书成神。 田七:带着问题去思考,多看多写 好的开头一般我以两个维度去考量,第一个维度,能够直接交代清楚,主角(是谁)、地点(在哪儿)、矛盾(发生了什么),这种开头能够让读者迅速了解故事的一个基本情况,产生初步的认同和代入感;第二维度,剧情,一个小故事或者冲突,通过反转、悬念等设置让读者产生好奇,期待后续发生了什么,从而慢慢展开故事的全貌。 起点畅销榜强烈建议大家阅读,带着问题去思考,多看多写! 举个例子,《魔临》,开篇就是一则故事,强有力的悬念不断铺垫,最后再进行反转,然后告诉读者,这是主角写的一个为了恰饭的故事,慢慢展开整个故事的世界观和剧情;《放开那个女巫》一开始就告诉读者,主角穿越成了王子,接下来需要处理一则绞刑,引出这个世界有魔法和女巫的设定;《大国战隼》开篇则是,以主角从飞行学院毕业为剧情线索,介绍飞行环境、和新学员交流,引出主角快要毕业前往服役,展开后续剧情。 新人作者还是建议多看多写,常常把自己代入到读者的角度去看书,用作者的角度去思考,这里为什么吸引自己?怎么样写得吸引读者? 祝各位作家朋友们身体健康,写作愉快! 小圆:开头的小心机在。。。 最近还不错的开头是《这号有毒》,这本首订快一万的作品,开头清楚、有趣并且极具个人风格。是大家可以学习一个范例。 对于新人或者是已经有一定经验的作者而言,最容易上手的也正是这种类型的开头。《这号有毒》第一章里清楚的交代了背景是天尘游戏、自己的处境是带着小号穿越、包括自己的金手指NPC模版,甚至很帅……简单明确的将一本书最核心的几个高潮剧情和期待点交代给读者,并且不占用太多的篇幅。 这样就算是个不错的开头,当然,小“心机”是章节末尾还可以留个钩子,吸引读者接着看。很多作者的开头世界背景恨不得写两章,楔子恨不得一万字,或者将重点转移到吃瓜摸鱼、和妹妹斗嘴、甚至系统都能聊个一两章,想看的卖点和金手指一个没有,这样的开头是很难过稿的。 幼儿园一把手的文风有自己的特点,大多数作者可能暂时还做不到个人特色,甚至有趣都难以沾边,虽然轻小说品类轻松有趣的类型更容易起来,但强烈建议不擅长这方面的作者不要强行加梗。 将最核心的金手指和卖点在前三章迅速展露,并且借此直接开展主线,建立第一个小爽点,能很好的完成这一点的开头,就已经算合格了。 夜宵:开篇亮点过多,有时候就不再是亮点 我就说说,作者在开头容易掉进的坑吧。最近见到最多的就是开篇铺设定吧,现在玄幻讲创新,很多作者就把新设定一股脑的堆在开篇,看起来很臃肿,实际上开篇只适合出现一两个最有吸引力、最新颖的设定,其余的可以在后续慢慢放出。 开篇亮点过多,有时候就不再是亮点,因为剧情也被亮没了。当然,如果能把这些创新点完美融入到剧情里,那当我前面的都没说,万订预定。 总编大大手把手教学 无论是文章还是小说,一个好的开头,总是能让人读下去,可是我不会写开头怎么办? 答案当然有很多种,其中最简单的一种,该是简介式的开局。像写简介那样,开门见山地把故事前情展现出来,告诉读者,主角是谁,叫什么名字,他是什么身份什么来历,面临什么处境…… 为了更直白一些,我直接举个例子。假设我现在要写本强者夺舍重生题材的仙侠文,那开局可以直接这么写。 “我……我竟然还活着?我不是没有抗住天劫,化为飞灰了吗?” 王小明大脑一片混乱。他清晰地记得,自己乃是四大门派之一,玄天宗的掌门,他同样清晰地记得,自己修炼三千年,终于练至大乘期巅峰,迎来飞升天劫,但在天劫前遭到暗算,以重伤之躯渡劫,最终在劫雷下粉身碎骨。 然而,现在的自己又是怎么回事?自己不光活得好好的,而且四肢俱全,竟然没有半点损伤。 “等等,我的手……” 王小明骤然发现,自己原先粗大的双手,变成了一对白白嫩嫩的小手。 “我竟然变回了一个小孩!” 如上,简简单单地让读者知道,主角原本是个顶级强者,现在他重生了。如果主角当前的环境也需要让读者知道,那可以继续添加。 随着这份顿悟,无数的画面在王小明心中闪过,他立即醒悟,自己的确是变回了一个小孩,但并不是回到自己的少年时代,他只是借尸还魂,占据了这个与自己同名的小孩的尸体。 说起来,这个少年王小明与自己的命运倒是颇有相似之处,因为他也同样是在修炼的关键时刻,被人暗算身亡。 当然,自己是渡劫飞升之时,而那少年,只是在冲击入门的引气之关。 一幅幅画面的最后,是一张满满恶意的胖脸。王小明知道,她正是害死这位少年的元凶。 “既然借了你这身躯,我也担了你的这份因果,你的仇,我会替你报了。”王小明暗想。 如上这般,可以顺势介绍主角当前的处境。当然,我说得比较简单,具体操作时,可以进一步说明环境,用简短的语言,把必须让读者了解的内容一一呈现。 而等介绍完这些前情概要,作品的开局其实也就自然而然的完成了。之后,完全可以按照自己的想法,往下展开正式的剧情。 不过,我还要额外提醒一下,这样的简介式开局,除非题材特别新颖特别YY,否则它本身往往是没有吸引力的。比如我上面这个例子,在十多年前,在没有重生文,没有强者回归文的时代,它应该具有很强的冲击力,但在今天,这就是一个无比常规的老套开局。 这样的开局,可以顺利地引出故事,但并不足以承担吸引读者的重任,如果这个开局完成之后,直接就往下引出正文剧情,并且正文也是逐步铺垫出来的话,就相当的乏味了。 因此,如果想要有个好成绩,我们这时候不能心急,不要急着铺垫,急着展开剧情。我们更应该想想,这时候,我们能靠什么吸引住读者。 如果没有特别的想法,一段尽可能YY的、尽可能新颖的剧情或是描述,算是万金油式的存在。 依旧说上面这个例子,我们可以让主角灵机一动,借助还没完全散去的天劫,通过自己神魂与天劫的特殊联系,引雷入体,通过特殊的方式,让这个尚未完成引气的身体,连破十关,并且在这种机缘巧合下,获得了一种前无古人的神奇修炼优势。 然后,再凭借这个骤然提升的实力,凭借主角过人的见识和技巧,戏耍一次少年王小明的仇人,完成一次小高潮。 到这时候,该做的差不多就算是做到位了,之后就可以稳妥地写下去,该引出的引出,该铺垫的铺垫,正文就此正式展开。 阅文起点大学更多精彩课程陆续发布,敬请关注。 进入作家助手APP-消息-阅文起点大学-写作宝典即可免费阅读!
从某种意义上说,人物是小说中最核心的要素,不论是传统小说还是网络小说,本质来说都是在刻画人物。 人物刻画可以通过多种角度实现,包括外貌、动作、心理、语言,等等,是一项上手简单,但提升并不容易的技巧。对于绝大多数新人而言,人物的刻画,都只是停留在“会”这个阶段,只是依照着本能去讲故事,并在故事中带出一个个的人名、以及人物设定,至于清晰鲜明、栩栩如生的人物形象,那几乎不可能在新人作品中出现。 事实上,新人倒也不用太关注这方面的技巧,因为在网络小说的领域,鲜明生动的角色固然能为作品增色不少,但权衡提升技巧的难度,以及技巧对作品成绩的帮助,综合下来,其性价比并不高,远远低于在选题技巧、节奏掌控等领域进行的努力。 不过,有一种人物刻画的技巧,却是非常适合新人学习的,那就是脸谱化描写。所谓的脸谱化,是指在文艺创作中,刻画人物具有公式化倾向,人物是好是坏、是忠是奸,什么性格一眼能辨认出来。 虽然这并不是什么上乘手段,也容易使人物缺少灵气,但至少,脸谱化后的角色形象会相对鲜明,角色性格更容易被突出,在特定的情节中,也更容易把握。这是一种简便易行、性价比相当高的技巧。 塑造脸谱化的人物,最重要的是注意简单化。如,设定某角色是蛮横的,就要突出这一点,并且一路蛮横到底,而不要让他拥有复杂的性格,诸如蛮横中带有善良,善良中夹着暴虐,都是万万要不得的。即便这会使角色更显真实、更为丰满,但这种复杂处理却破坏了脸谱形象,反而容易造成人物刻画失败。 为了弥补脸谱化的单调,有一个小技巧可以使用,那就是人为地给角色制造一些小小的缺陷,或者比较特殊的癖好。如,特别爱吃香蕉、特别不喜欢洗发水、最讨厌别人碰他胡子,或是喜欢有事没事摸自己鼻子、喜欢说某个经典的口头禅,等等。 有了这些小特征,人物形象乍看起来会丰满不少,而且,这也能使高高在上的角色显得更为平易近人。同时,这些特征也能方便读者记忆人物,尤其是当某一特征成为他的招牌之后。 上述技巧,不仅可以用在主角身上,也可以考虑加给配角,而且,因为他只是配角,拥有的缺陷也可以更自由一些,不必太多考虑读者的代入感。 这一技巧可以在大部分作品中使用,尤其是群像描写的作品,比如竞技类型,因为它对人物刻画要求比较高,除了主角,其他的队友或主要对手也是相当重要的。这类作品,往往是角色众多,而且一出场就是一批,如果角色缺乏能够辨别的特征,很难被读者区分开来,更别说被他们记住了。 另一个可能用到这一技巧的地方是对女主角的刻画。在众多网络小说中,女主角不是唯一的,甚至会出现许多个,而相当比例的新人作者,无论是生活经验还是笔力都有所欠缺,很难把每一个女主角都刻画得栩栩如生,甚至在许多时候,我们看到的都是千篇一律的花瓶女主角,除了名字不同外,别的就再也没有区别了。 其实,要想在这里加以改进,有个讨巧的办法,就是类似于上述的安排缺陷,我们也给几位女主角加以各种表象上的特征。如,女主角a胸部特别大,女主角b是个小罗莉,女主角c擅长跳舞,女主角d特别有钱,女主角e特别冷漠…… 只要在之后的情节中不时体现这些特征,角色就很容易被读者区分开来了,他们会记得谁是会唱歌的女孩,谁是会跳舞的女孩,甚至进而会认为这些女主角不是花瓶。这样,读者对作品的观感自然会好上许多。 如上所述,脸谱化人物是一种相对简单的人物刻画方法,尤其适用于配角的刻画。不过,在人物刻画时,作者必须得分清他们的主次,究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙,还是贯穿全文的重要配角,对他们的描写力度应该有所不同。 此外,关于人物刻画,新人尤其需要牢记的是,不管刻画了多少人物,不管这些人物是什么样的关系,有一点都是必须要明确的。那就是,主角是至高无上的存在,任何角色都是为他而存在、为他而服务的,一切的故事都要以主角为中心,以他为焦点。 强调主角的存在,强调主角的努力与成就,那才是网络小说的人物刻画之道。
事实上,爽点的模式与种类千变万化,但它的原理却很简单,哪怕是新作者,也很容易掌握,自己进行推理。 一、寻找爽点的常用方法 我们写书要赚钱,自然是要给读者看,并且要让他们看得高兴,要让他们喜欢。那么,读者喜欢什么样的书,他们是为了什么而看书呢? 无疑,每个人都有自己不同的阅读需求,如果是一名行业分析师,想要研究整个行业,那就需要尽可能的列举完全,但对于一名作者而言,研究市场其实不用追求全面、严谨,他只要站在自己的角度,看看自己从小到大,都是为了什么目的而看书,就已经足够了。 以我自己为例,我看书,有时候是为了获取知识,有时候是工作需要,有时候是想了解潮流,而更多时候,是休闲和娱乐的需要,想要放松一下,或是从阅读中寻求快乐。 了解了这些需求,我们再转到作者的角度,去分析这些需求,哪些是我们能做到的,哪些是更适合我们去做的。比如,获取知识这一块,就自动被抛弃了。 而剩余的可行的需求里,我们可以进一步具体分析。比如休闲娱乐,我们可以看看,哪些内容可以做到这点,什么样的内容是符合我们这方面的阅读需要的。比如,惊悚吓人的是否可以,爆笑幽默的是否可以,励志奋斗的是否可以…… 同样的,这些分支的点,哪些是适合我去写的,哪些是我不擅长的,我们可以继续进行这样的分析。再以我自己为例,我觉得自己更擅长靠YY来吸引人。 那么,什么才是YY的?也很简单,我们同样可以审视自己,看自己日常的生活中,遇到什么样的事会爽,会高兴。 比如说,你的新书大受欢迎,好评如潮,订阅狂涨,你开心不开心?之前有别的作者怀疑你的能力,现在你成绩远胜于他,你开不开心?这样的剧情,写到书里,当然就成为了爽点。 而这样的爽点是否够爽,又如何让它更爽,其实我们也完全能在生活中找到答案。 新书均订五万爽不爽,是否够爽,它取决于什么呢? 显然,你之前是穷光蛋,还是完全不差钱的富豪,会有较大影响;你取得成绩后是一个人偷着乐,还是获得无数羡慕嫉妒恨的目光,也很关键;成功前所有人都看不起你,认为你不会成功,还是大家都觉得你成功理所当然;五万均订意味着什么,这样的成绩是否够强够耀眼,是现在的五万均订,还是五年前的,或是五年后的…… 如此种种的差异,使得同样的成绩,带给我们不同的快感。而在小说里也是一样,主角做了同样的事,获得了同样的成就,带给读者的快感也会是截然不同的。 这些差异点,可以说是举不胜举,但我们也完全没必要去穷举。我们只要在自己的生活中,去找到一部分答案,然后运用到自己的书中,我们就能写出无数的爽点,用无数种方法让爽点变得更爽。 我们不需要去请教任何的老师,因为我们自己,就足以教出最好的学生。 二、了解脑补的重要性 在掌握了寻找爽点的基本逻辑之后,我们还需要了解一下“脑补”在小说中的作用。 而讨论“脑补”的问题,就必然会提到一个大家都发生过现象,那就是梦境。 也许是因为从业的缘故,我基本上每天都会做些光怪陆离的梦,其中大部分都是醒来就记忆模糊了,但也有一些,是印象深刻的。 这些故事有很多都让我心潮澎湃,激动得无以复加。然而,梦醒时分,激动的情绪还没完全消退,但渐渐清醒的大脑,却越来越觉得疑惑,仔细一想,梦里出现的那些所谓妙到毫巅的题材,不就是一个个普通又老套的故事吗? 这些梦的内容截然不同,但有一点是完全一致的,那就是梦中觉得很精彩的东西,醒来后却发现不值一提。 今天和大家分享,是因为在写作中,我们也经常会遇到类似的问题。 明明觉得很精彩的打斗,为什么写出来就干巴巴的?明明是YY之极的构思,为什么写出来后根本不受欢迎?明明是让自己激动无比的剧情,为什么写出来后连自己都看不下去…… 我相信,许多作者都曾遇到过上述的问题,并且成为困扰自己的苦恼。 对此,我觉得是两种原因造成的: 首先当然是因为文笔上的欠缺。同样的事情,让不同的作者描述,结果肯定是大不一样的。在自己脑海中幻想出来的东西,要想完整清晰地表现成文字,这并不是那么容易做到的。 更重要的则是,脑补出来的东西,精彩程度不是那么可靠的。我们不要太相信自己的脑补产物,或者换句话说,我们不要低估了自己的脑补能力。 我上面提到的梦境,就是很好的例子。原本普普通通的故事,在经过梦境的演化后,会让自己觉得无比精彩,而在现实中,我们的白日梦一般不会这么夸张,但脑补的效果,也同样不容小视。 这一点,是作者很有必要了解的。据此,在平时的写作中,我们要注意两点。 第一,不要太信任自己的脑补。当我们发现,自己笔下的描写远没自己想象的那么好之时,除了怀疑自己的文笔,更要怀疑自己的脑补,“我所想象的场景,真有这么好吗?” 第二,剧情中的爽点,不能完全写足、写全。如果真的把一切都写尽了,读者反而没有了想象的空间,我们要有意识地进行些许的留白,给读者足够的脑补余地。正如我们很难写得和想的一样好那样,我们表达得再好,也未必有读者脑补的精彩。 阅文起点大学更多精彩课程陆续发布,敬请关注。 进入作家助手APP-消息-阅文起点大学-写作宝典即可免费阅读!
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