ZENK讲武堂——如何构建一个武侠世界(3.2)

ZENK 2017-07-28 阅读 3585

配图

故事开始的三个“我”之“我在哪””我在做什么“

 

解析完我是谁之后,自然就要轮到“我在哪”了。

 

我在哪,从大的说这是世界构架,在《如何构建一个武侠世界(1)》中,我提过五个背景:1:历史背景、2:架空背景、3:幻想背景、4:都市背景、5:未来背景。各背景的定义,参照这些东西就不再重复说了。

 

大的背景定下来后,认得要反过来看看,与前面的那个“我是谁”的设定,能不能套的进去。比如设定的是一个国术高手,但大背景却是传统江湖,却想着写个开始就是无敌升级流的故事。这结果多半会很不好。相对而言,武林高手重生这个设定却更为合适。

 

从小的说,却有相当多的讲究了。

 

我在哪?家里还是家外?被人打的吐血躺在床上,还是把人打的吐血躺在床上?粗一看这种设定都是单线程,但这些却是一环扣一环的存在。这些都是要与“我是谁”相互呼应的。

比如不能为了创新而创新,硬要反套路开局,让一个废材开直接从野外开始,即不给传承,还不给奇遇,这不是逼着读者弃书吗。

 

我以“被人打的吐血躺在床上,还是把人打的吐血躺在床上?”为例,接后续,无论是被人打的躺在床上,还是把人打的躺在床上。这里必然不少了交待背景,起因。一个世界观就自然而然的被带出来了。而不用像很多新人那样,开头就是先很生硬的写这是哪,哪个朝代,哪个区,哪个城,哪一家……这样的。

 

即然在家里,那么家里有什么人,主角的竞争对手是谁?故事的第一个矛盾点,到此埋的自然而然。到此又很自然而然的引出来,”我在做什么“

 

我在做什么?

  这里再分为前期,中期与主线所在。

 

  前期

废材流要做的自然是要活出来人样来,不反打回去,打他个满脸桃花开,这本书就不用写了。

 

天才流则是本着与天斗,与地斗,与人斗其乐无穷的精神,打了小的,自然要准备对付老的,家里放暗箭的,外面玩冷枪的。里里外外不打个头破血流,不把一个个同样顶着天才,百年一遇头衔的家伙踩下去,读者会告诉你自寻死路这四个字是怎么写的。

 

有了明确的前期主轴,接下来的事就轻松多了,按需填空。当填写这个()时,必然会因为矛盾的升级,冲突,或是奇遇、得宝等等,必然有一个中期得以展开的情节/道剧。比如得到了《*阴真经》为了暴露之前有自保能力,当然只能练功了。只能从最粗浅的“爪”功开始了,然后被误认为是魔头也行,不少入了魔教也可以,故事不就这么展开了吗?练着练着,书中的秘密逐渐被发现了,引出一条故事主线。

 

有了主线,一个故事的大后期说什么,前后关联在哪,中间转换地图时间表、等级体系在哪,这些再按需填入,这样一本武侠小说就写出来了。

 

 

 

 

前期附录:

《ZENK讲武堂——浅论武侠的衰落》

《ZENK讲武堂——当下的市场认可武侠小说吗?》

《ZENK讲武堂——动笔前先了解分类的优劣》

《ZENK讲武堂——网络原创时代的武侠创作》

《ZENK讲武堂——谈谈都市中的国术武技》

《ZENK讲武堂——再谈传统武侠》

《ZENK讲武堂——细说武侠小说的开局》

《ZENK讲武堂——写好武侠小说先从思考开始》

《ZENK讲武堂——武侠小说该选什么样的背景》

《ZENK讲武堂——古武未来!我们的征途是星辰大海》

《ZENK讲武堂——古武未来怎么写》

《ZENK讲武堂——如何构建一个武侠世界(1)》

《ZENK讲武堂——如何构建一个武侠世界(2)》

《ZENK讲武堂——如何构建一个武侠世界(2)补》

《ZENK讲武堂——故事开始的三个“我”之“我是谁”》

 

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