题材分享——兵王之王(4)

314 2016-11-24 阅读 5965

接上文。

  问题一至问题四,核心应该在于文明的断层,无论神族还是人族,都只掌握了部分技术,另外部分完全遗失。

  要解决这个问题,我首先想到的解决方案是设定武技部分无法通过文字之类的外在表象传承,也就是所谓的只可意会不可言传,只能用类似神识传承的方式传递信息。

  但我们很容易发现这条路很难走通,因为如果这么设定,那到了地球上,相关的武技也无法成为秘笈,无法口口相传,这会对未来的写作造成极大的麻烦。所以先否决掉。

  第二种思路,是尽可能制造可能造成文明失传的特殊情况。比较容易想到的,是先限制只有小部分人存在,比如只有一艘小型飞船来到这个宇宙,或者宇宙中某个文明毁灭,只有这么一艘小飞船逃离。

  然后,进一步限制,让飞船遇到灾难,大部分人都死亡,甚至全部的成年人死亡。只留下一群孩子,甚至婴儿存活。

  这么一想,这样的设定也挺带感的。飞船坠毁时,几个救生舱弹出,救生舱中爬出几个婴儿,在丛林中凭借被强化过的身体,艰难地活了下来,成为野人,并开始繁衍后代。

  直到有一天,这些野人中的一位,或是在几代人之后,有人发现了坠毁在百公里外的飞船,通过了飞船残骸的基因检测,进入其中。

  然后,不管是飞船上智能学习教育机还在工作,帮助野人快速掌握了各项知识也好,还是飞船只剩下冷冰冰的残骸,被野人当成圣物膜拜,通过几十代人的不懈研究,才渐渐复原了飞船技术也好,总之,在发现飞船之后,野人就开始了文明之路,最终发展成现在的神族。

  而地球的一方,则可以设定是另外一批救生舱,在还没有进入行星引力捕捉范围就弹出,在漫漫宇宙中漂流多年,来到了地球。可以设定那个时代的宇宙空间与现在有极大的不同。

  或者,干脆设定飞船是在穿越空间跳跃窗,或是时空缝隙时发生意外。这样,部分救生舱与母船分别流落到相隔无数光年的星系,也是顺理成章了。

  而那流落在外的几个救生舱,以及几名婴儿,自然无法承担起文明传承的重任。只不过,他们中有人年龄略大,正好通过记忆灌输之类的方式,接受过武技的传承,或者其中某个救生舱拥有相关的知识传承功能,所以地球人失去了绝大部分的文明,但把武技部分保留了下来。

  至于人类进化,则可以说当年那些婴儿茹毛饮血长大,而且身体从小被基因强化,但只强化到一半,导致了一些退化反应。或者干脆是那些长大后的婴儿,与土著的猿人产生了后代。当然,这就得设定人族和神族两边都有同种族的猿人,因为来自神族的主角,与地球人必须是同种族同基因。

  至此,我们可以定下第十一步设定,人类始祖乘坐一艘飞船来到这里,但在空间跳跃时遭到意外,除了一批及时弹出的救生舱,挽救了一些婴儿外,所有成人死亡。飞船与一批救生舱落在一个星球,成为神族祖先,另一批救生舱则来到地球,成为地球人祖先。两边分别获得了科技与武技传承,但都失去了另一部分。

  我们需要认识到,这一步的设定在逻辑上并不是无懈可击的,但好在它也不需要详细阐明,尤其是不需要在中前期介绍清楚。所以,相关设定应该尽可能包装成谜团、悬念,一方面遮掩设定的不足,另一方面反而引发读者的各种遐想,反而成为一个吸引点。

  与之配套的,可以有各种相关设定,把它和各种读者了解的神话传说结合起来。比如当年的后羿、夸父这样的传说人物,有着不可思议的能力,他们其实就是那批婴儿,因为接受过基因强化,所以身体素质远胜常人,但他们的后代则渐渐恢复成未强化过的基因,先辈们的事迹也渐渐成为了传说。而诸如后羿的神弓,伏羲的八卦,也都可以推说成是救生舱中某个物品改造的。

  相信这些小设定,夹杂在正文故事中,是能够增加神秘感的,当然,更重要的是增强设定的逻辑可信度。

  这十一步的设定完成,基本上所有大的难点问题都已经被解决,也就是说,题材已经经过论证,是可行的,不存在完全无法解决的严重内在冲突。也许其中还有诸多细节矛盾,但那些并不足以影响全局,可以留着慢慢研究。

  现在,我们可以先梳理一遍整个构思了

  人类始祖乘坐飞船来到这个宇宙,因为意外灾难,所有成人都死去,只有部分婴儿逃生,并且经空间跳跃分散到了神族与地球两处星域,各自带着一部分文明传承,发展出了不同的人类文明。

  地球这边得到的是武技传承,但因为缺乏科技装备配合,所以作用很小,人类几乎是靠自己发展出了文明。当然,文明相对还落后,但好在也没有敌人。

  神族得到的是武技之外的其余科技传承,所以科技发展很快,但他们也遇到了一个有着无限进化能力的大敌——虫族。神族抵抗得非常辛苦。

  在一次关键性战役中,主角作为一名超级战士,深入敌后斩杀虫王,帮助人类赢下了这场战役,但主角也身受重伤,被军方误以为已牺牲。为了安定人心,军方克隆出主角。

  主角回来后发现了这一切,他不忍让自己的复制体被销毁,加上没有亲人的羁绊,毅然决定独自远行,探索未知星域,并最终发现了地球。

  降临后,主角因为同种同源,很快融入了地球人中。无论是他的身体素质,还是他拥有的超越时代的科技知识,都能让他在地球上成为远超常人,甚至近乎无所不能的存在。

  在地球上,主角发现了种种的武技传承。主角一开始是不屑一顾的,因为这些所谓的武术家,他一个能打十个。但随后,主角无意中发现,这些武技招式如果配合机甲等装备使用,简直是威力无穷。

  顿时,一扇新的大门开在主角面前。主角不断学习地球各派的武技,不断提升自身实力。而在这时候,虫族的足迹也来到了地球附近,并且隔断了地球人与神族的通路。

  主角带领地球人奋勇抗击,用自己飞船的设备,协助地球工厂生产神族武器装备,武装了地球武者,勉力抵挡住了虫族。

  但虫族攻势越来越强,地球的发展渐渐跟不上了。危机中,主角率队杀出条血路,打通了前往神族的通路。随后结合了双方的武技与科技,最终消灭了虫王之王,挽救了人类文明。

  以上是完整的构思,当然,这是偏背景方向的。

  重新回顾这个构思,分析每一步的合理性与必要性,我很快发现,其中有一步是显得多余的,那就是主角被克隆这段。

  这一部分,原本是整个构思的基础,很大程度上,完整的构思是建立在这段剧情基础之上的。而这部分也是个很麻烦的部分,前文也分析过,它不仅存在种种的逻辑冲突,也容易引发一部分读者的不适,是一个炸弹般的危险存在。

  为此,在设定中也曾经进行过改良的尝试,把原本关于克隆的设定大幅度简化、优化,让它成为一个大家相对能接受的设定。但毫无疑问,只要提到克隆,尤其是以克隆作为全书的起始,读者不可避免会产生种种的疑问,比如前线军队为什么不大规模克隆战士等等。

  对此,我在设定中已经加上了种种的解释方案,但所谓多一事不如少一事,如果能让读者直接不产生疑问,显然是要强于有疑问再解决疑问的。

  如果这一段剧情,这一处设定,是整个构思必不可少的一部分,是承上启下的关键,或者是YY的核心,那就算有一点负面效应,只要不过分,还是能接受的。但现在回头去看,从主角受伤到他来到地球,中间被克隆的这一段,其实并不是必须的。

  我们看没有这段剧情会是什么结果。

  主角身受重伤,被虫族追杀,一路逃亡,随机经过多次空间跳跃,来到地球。

  整个过程,同样是很合理的,而且比原先加上克隆设定,还更顺畅一些。由此,我们当然不用太多的犹豫,直接把这部分的构思全部砍掉,包括剧情构思与相关设定。

  哪怕这是我一开始把这构思当宝,哪怕我花费了很多心思在这上面,既然不合适,那也没什么可惜的。

  与之配套的,是主角孤儿且单身的设定。既然不需要考虑克隆问题,主角也就不一定非得设定成孤儿了,这里可以视其它情况而定,给主角安排不同的家庭背景。

  除此之外,其它部分都还算和谐顺畅,包括虫族来到地球,现在也有了更合理的解释。

  在逻辑理顺之后,我们可以回顾一下初衷——第一是兼顾爱好与赚钱,第二是兼顾电子与改编。

  从爱好的角度,这是按自己的兴趣倾向构思出的题材,当然是自己爱写的,这条可以过了。而从赚钱的角度,作品是否成功是看写得如何,这里关键是看题材本身是否具有局限性,比如电子方面是否有违禁问题,改编方面是否有束缚。

  根据当前的改编市场看,影视方面,这样的科幻题材极少有改编的,但书红的话一切皆有可能,包括可以截取部分内容,包装成都市剧。游戏方面,这同样不是最适合改游戏的类型,但也一样没有必然的限制,至少保留了这个可能性,作品也可以适度考虑完善人族、虫族等几方势力设定,完善各种等级设定,以及武器装备设定。

  总而言之,这本书改编方面不会太容易,但保留了可能性,关键取决于电子成绩。所以,一方面,我们需要明确把注意力集中在电子方向,另一方面,这个构思的可行性再一次被验证。

  所以,到现在为止,这个构思是完全可以确定下来了。那么,是不是说,作品的前期准备已经算完成了?接下来可以开始写大纲,然后写正文了?

  答案下期揭晓。


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