写作中容易忽略的关键——隐藏等级与越阶杀敌

314 2016-09-22 阅读 8576

对于主角的等级,我相信大部分作者都知道要合理规划,让他一点一点的提升,乃至把升级规划写进大纲,成为大纲的核心组成部分。然而,有多少作者关注过主角的隐藏等级,把它的升级体系也写进大纲呢?

所谓隐藏等级,是相对于主角明面上的等级而言,是他的实际水准,或者说体现了他的真实战斗力。

除了少数特例,在一般情况下,主角的隐藏等级都会高过他的明面等级,比如他现在明面等级是7级,但战斗起来,他能越级挑战8级的对手,那主角的隐藏等级就是8级。

主角的明面等级,是会明明白白写在书中的,读者看得很清楚,作者自己也很清楚,很容易就能知道,主角在每一个阶段,各是什么级别。然而,隐藏等级往往不会那么清晰的在文中体现,导致一些作者会忽略掉对它的规划,但实际上,这往往是非常致命的。

隐藏等级如果紊乱,一开始或许是很爽的,我们会看到,主角一会儿越三级杀人,一会儿越十级败敌……但问题是,接下来主角该越多少级挑战呢?

如果越得少了,原本牛逼哄哄的主角,从见谁杀谁变成只能挑战略高等级的敌人,光环一下子就消失了,而如果越得多,这级别总要有个尽头吧?总不成到后面出来一千级一万级的敌人给主角来挑战。

更重要的是,一旦无节制、无规划的越级挑战开始,整部作品的等级体系就会瞬间失去意义,这也意味着,之后主角升级带来的爽感将会被无限拉低,而这原本该是作品爽感的最重要组成部分之一。

打个比方,我去年工资三千,今年加到五千,明年加到七千五,每次加工资都能让我开心不已,但如果今年老板把工资加到十万,那么明年哪怕他大大方方地继续增加到十万零五千,这多出的五千,也不会比原本多出两千五更让我开心。

事实上,隐藏等级的升级紊乱,比明面等级的胡乱升级,危害还要更大一些。那么,要怎么才能避免隐藏等级的混乱呢?

其实做法很简单,和明面等级一起,在大纲里做好规划就行了。让它始终高于明面等级一些,而且两者的差距也一点点拉开。

举个例子。假设全书300万字,预计划分50个大小等级。

明面等级的规划很简单,按照字数均分的话,是每6万字升1级,但考虑到前期节奏要更快,可以先随意设置成20万字内2万字升1级,20至60万字4万字1级,60至150万字6万字1级,150万字后12万字1级。

再实际算一下,一开始主角1级,到20万字升到11级,60万字是21级,150万字是37级,296万字刚好50级,和最初预计的差不多。

那么,隐藏等级就可以在此基础上设置了。

主角1级时,对应的隐藏等级也是1级不变;11级时,让他可以越1级挑战,21级时,让他可以越3级;37级时,越6级;50级越10级。

至于11级前哪级开始越级,21级前哪级开始越2级,这些也可以均匀中带着随意来设置,比如7级时能越1级,13级能越2级,16级能越3级……

这样,有了大致的规划,有了大纲的协助,无论明面等级还是隐藏等级,都有了清晰的提升计划,至少就不会出太大的漏子。

当然,死板地按条按框写作是写不出什么好东西的,上面我只是举例而已,大家可千万别照着这样设定。

正如我之前反复说的那样,没有规律才是最好的规律,升级这样的设定也好,剧情的安排也好,千万别照着说明书一步步去写,照着说明多少字升级,多少字奇遇,多少字悔婚……那真是再傻不过的了。

当然,所谓的没有规律,不是说完全胡来,我们需要在满足基本规则的前提下,尽可能的灵活,发挥自己的想象力,肆意地创作。

以隐藏等级的设定为例,基本规则无非这么几条。一,不低于明面等级;二,与明面等级的差距要从小到大;三,与明面等级的差距不宜过大。

在满足这些基本规则之后,相对随意地进行设定,这才能让作品充满变数,吸引读者持续阅读。

说到这里,我猜有作者会产生一个疑问——照这么说,主角前期是一定不能击败高等级敌人了?筑基期的主角一定不能斩杀元婴期的强者吗?

答案显然是否定的。这样的剧情完全可以出现在作品的任意一个时期,包括开局阶段。

事实上,这和隐藏等级的设定并不矛盾。主角明面等级10级,隐藏等级12级,但他完全可以通过各种巧合,去斩杀100级的敌人,比如,这100级的强敌刚遭遇大难,只剩一口气了。

面对这种情况,我们关键是自己心中要有清晰的认识,这个时候,主角的隐藏等级到底多高,他的真实实力到底多强,凭借真实实力,是否能击败对手。

如果我们判断下来,主角实力是强于对手的,那么让主角实打实击败对手就行了;而如果我们判断主角实力不如人,是属于以弱击强,这种情况并不是不行,但我们必须清晰地认识到,这是特殊剧情,是特殊状况。

这种情况,第一是只能偶尔出现,不能成为常态,如果主角不断遇到超级强敌,每次都能靠各种运气杀敌,那这和他隐藏等级提升到这么高也没区别了。第二,我们必须给出足够的巧合,足够的理由,让弱小的主角能顺理成章击败强敌。

而除了这两条,其实还有第三条隐藏规则,那就是主角越n阶杀敌,要有足够的好处。这个好处,并不是针对主角的,而是针对作品的。我们这么写,到底是为了什么?

是因为剧情发展的需要,必须让主角捞一票大的,还是因为我们需要给读者一剂强心针,来一个大爆发让他们爽一下?

显然,不论是什么原因,总得有那么一个挺有必要的原因,让我们做出这样的安排。如果毫无原因,为了越n阶而越n阶,那显然是不可取的。

而在满足了上述三个条件之后,主角偶尔一次越n阶,战胜超越他隐藏等级的敌人,也是可以的,因为这并不代表主角真的强过对方,并没有破坏等级体系。

说了这么多,大家对隐藏等级的概念,应该都清晰了吧?

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