【编辑笔记】刚开书就扑街太监?是因为你漏了这关键一步!

阅文起点大学 2020-12-21 阅读 1.9 万

本文内容创作出自编辑水墨。

 

在编辑工作这些年,遇到过很多作者,在只有一个创意或想法阶段,就直接开书,结果很快扑街,然后太监。当然也有连载写长,成绩还不错的,但那是极少数。

那么,遇到这种情况,应该怎么办?

实际是有办法解决的,只需要在开书前,多做一步。这一步,就是多想一想!

那么,又该想什么?以什么写作思维逻辑去想?

不急,这里先从几个常见的灵感来源,来看看基于这些来源,改如何考虑。

 

灵感一:

有个很好的创意,主要是金手指或设定等方面。基于这个想写一本书。

比如有个想法,主角有金手指能够跟动物沟通,同时脑海中有个段子,让猫啊,狗啊卖惨,赚取女孩同情,接近女生。

基于这个想法,然后发散和思考。

 

发散一:

首先,单一个想法是不能够支撑一个故事的,那么就可以首先考虑故事主线和内容主体写什么。

比如:主角是宠物店的店员?或者宠物医生?然后利用这个金手指,榜上女神,女总裁,开始创业,开启一代大佬纵横都市,到处装逼打脸的爽文?

基于想法,自然就能发散到故事主线,框架和背景。

这个想法里主角,自然就想到主角身份背景,进而联系想到故事风格和类型。

这个想法里有金手指,金手指的设定是不是不足以满足故事发展?只是能够动物沟通,这个能有什么用?沟通后,能给主角提供什么,让他足以在都市中装逼打脸的发展?

这个想法里有互动对象,那么主角是什么样的性格去互动?贱贱的?还是一本正经的?互动对象是哪些人?如何利用金手指,去互动,去制造出看点?这些值得考虑。

 

发散二:

基于上面想法,(主角有金手指能够跟动物沟通,同时脑海中有个段子,让猫啊,狗啊卖惨,赚取女孩同情,接近女生。)

能沟通是因为这些动物是进化的,能够跟进化的动物沟通,根据亲密度,更够获得这些动物能力。

加这一个设定的想法,那么这个故事应该是有武力体系的故事,那么背景换成末世或者灵气复苏这种背景?

在这种背景下,就应该首先考虑下世界观,元素,体系等。其次,这种背景下主角该是什么身份,职业?身份设定是怎样的。然后,在这种世界观下做个适合的主线?再然后,基础的爽点看点是金手指,那么该如何体系。这涉及到如何设计情节。

以上情况,同一个想法,两种不同发散方向,都是可行。但不管是从哪一个,从想法本身某一点出发,不断散发去串联有紧密关联的作品各方面。

 

灵感二:

脑海中有一个幻想的世界观或体系,基于这种想写一本书。

比如想写个世道混乱,山间有阴魂作乱,能够一直杀阴魂获得能量点提升修为,这种幻想世界观的。

这种情况下,世界观有了,首先丰富世界观,武力体系设定,元素等等。适合的,如偏神道的体系,也可以加一个武道体系,世界是一个混乱世间,民不聊生,有道士,有武者,有统治世间的势力也已经混乱不堪,秩序缺失,诸如此类。

然后,很自然的考虑适合这种世界观下,应该有一个什么样的故事基调,从而构想出一个符合环境的故事。

这样,再往下考虑,应该是主角要有一个什么样的故事,身份设定该怎么设定比较贴合,而且有冲突点,能够引发期待和看点。

再往后,构想出符合的故事主线,扩充主线发展和故事架构,以及丰富故事剧情。

再往后,主角该有一个什么样的金手指?或者说基础的看点是什么?以及设计具体情节写出爽点。

后续,在丰富,推敲细节和逻辑等问题。

这种情况就是先有了幻想的世界观或体系,从这里开始发散,然后定下故事基调,延伸出一个符合的故事,主角设定,故事主线;再然后金手指,看点,以及爽点。

同样的,思维逻辑清楚下,就能够知道自己该准备哪些材料,哪些能用上。

 

灵感三:

想刻画一个人物,或某个场景下人物关系之间的情感,基于这种想写一本书。

比如想写一个主角在世间众人逼迫下,宁愿与世人为敌,拔刀相向,血战八荒,也要守护爱人(兄弟)。

这种情况下,自然而然的首先要考虑的是这个人设该怎么设定和丰富。

首先,他是个什么身份的人物,性格如何,为什么产生了这种情感。 

其次,主角愿意与世间为敌也要守护的人,是什么样的人,跟主角有着什么样的互动和发展,让主角愿意做出这种牺牲。

以及,主角在世间是什么身份,跟世间是什么关系。

再次,为什么要守护的人跟世间有这么大的矛盾,世间要让她(他)非死不可,他做了哪些事情?对立的根源是什么?世仇?正魔观念?还是其他。然后,对立两方谁对谁错?是世间伪善?还是说要守护的人就是霸道,魔类,但因为只有对主角好,所以主角才原因为他牺牲?

这些详细的深挖,能从侧面考量主角改怎么设定,主角既然愿意为这样的付出和牺牲,那就说明主角跟她(他)或三观,或情感深刻贴合。

然后,通过这些深挖,主角跟她(他)的这条关系线,如何发展,有几个阶段,就能有一个大概印象,以及各自发展的剧情线。同时在构想时,脑海中也能大概浮现出故事背景和环境。

这是一个宗门大弟子跟魔道妖女,因为一次次意外,发生碰撞,矛盾,不得已的联手,保护,产生情感,最后妖女与世间对立,主角跟她已经生死相依,所以舍弃世间对主角的期许,掌门痛心,同道怒骂,青梅竹马反目成仇,主角也依然跟妖女站着一次,跟世间对立。

或者是这是一个商业帝国接班人跟想要复仇的仇家女,仇家女被主角家族打击的家道破败,所以奋力学习,业内商业才女,然后换身份进入主角的家族企业,从而引发的一些列问题。

亦或者是一男一女两个同为穿越者,恰巧一在正道,一在魔道,正魔不两立,两人一边苟,一边强大自己。却在刺杀任务中各自验证各自身份,最后两人都在各自门派强大起来,却被发现了两人有亲密联系,但这时两人对所谓正魔的伪善和真恶,本身就厌恶,所以两人联手对战世间。

这样有了男女主设定,有了大概的故事背景和主角发展主线,就可以扩充下世界观,是正魔对立,各自顶尖门派掌控天下秩序,武道至上的世界:还是商战如林,金钱秩序,人情淡薄,冷暖自知的社会等等。

有了世界观和人设,故事背景和主线,那么故事看点就应该定下来。虽然有了这个人物线是主要看点,但太过淡薄。主角和女主发展主线上有什么看点?主角能力是什么?各个发展阶段爽点和看点是什么?如何制造爽点?如何设计情节突出爽点?

这种情况总结下,就是先丰富人设,然后是主线,人物线,随后丰富起来故事背景和环境;其次,完善世界观;最后,再回头审视爽点和看点。

当然,第三种还有很多情况没说,比如牺牲的一方为什么是男主?也可以是女主为男主牺牲,女强男弱。可以延展出软饭流,男主奋斗,女大佬背后支持流。

再一种是,为什么男女,不可能是男性之间的战友情?我上面举例时都是标了单人旁的他。战友情更多适用于军事背景或者争霸背景题材,比如长安十二时辰中,主角和闻队这条线抽出来,闻队对主角的影响,主角为闻队报仇和坚守等等。

 

以上几种常见的灵感类型,从这几种常见情况分析不难看出,有了灵感,只需要从灵感本身的某一点出发,不断散发,串联起有紧密关联的,构成故事的各方面元素,以此推演,就能基本完成作品的框架。有了这一步,作者自己就能大概判断出这个灵感,能不能形成一个作品,能不能写出精彩,要从哪些方面入手才能吸引人,就能对整个作品有个大致判断。

不再是刚开书,就写不下去,成绩扑街,太监掉。

一个创意或灵感打天下的时期,已经越发困难。现在除了创意,还需要精彩的故事,有趣的人物,可看的人物关系,完善的世界框架。这就越发需要,当有个很好的想法,不要冲动开书,不妨多想一步,捋顺这个想法,形成初步框架,再去开书,将会事半功倍!

 

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