
在实际工作中,我听到不少作者说会经历“人物写不出彩”、“打斗不会写”、“不会煽情”等困难,然后将原因归结为“笔力不足”。
但什么是笔力,一千个人有一千种解释,各不相同。
那,真的有“笔力”这个东西吗?
小说三要素:场景、人物和情节。并没有提到所谓的“笔力”。
那么,是什么限制了我们的创作呢?
情节、情节、情节!
人物由情节而生,情绪由情节调动。
因此,我这次想分享一下我认为最重要的情节设计技巧——对比。
一、对比是什么
对比是一种增强表现力的写作技巧。
对比,意即“对照相比”,基本可分为正衬、反衬。著名的诗句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”即是反衬。
二、对比的应用
光是介绍,大家感受可能不够直观,我来举下例子。
《修真四万年》中有一段情节,一列满载的火车,上面绝大多数都是普通人,同时也有一些修行者。妖兽来袭,修行者们站出来为了普通人的安全而拼命奋战。
这些妖兽,无论实力还是数量都远超火车上寥寥无几的修真者,以妖兽之强大与修真者之弱小对比。
然后大部分修真者决然站出应敌,以弱小的实力与坚决的选择态度对比。
小部分修真者或自私或胆怯,没有站出来。但在看到其他修真者应战后,自惭形秽,又站起来一部分,以前面的懦弱与后面的勇敢对比。
修真者们前赴后继,不惧残酷的死亡,英勇奋战,以死亡之残酷与战斗之英勇对比。
这样,这个情节就充分调动起了读者的情绪,热血也就出来了。
热血如此,其他效果也可以通过“对比”达成吗?
当然可以。
搞笑如《修真聊天群》,以炼丹的高大上和电饭锅的普通相对比,制造反差,消解严肃。
出风头如《大医凌然》,以示范医生的专业和凌然的更专业相对比,正衬凌然的技术高超。
泄愤如各种小白文,以前期各方的不屑、敌视与主角彰显实力后的震惊、巴结相对比,凸显主角实力的强大。
守诺如《大圣传》,李青山无敌人间不得飞升之后,仍然一意孤行,自寻上界,以赴青牛之约。以眼前的无边富贵与前路的绝望危险相对比,凸显主角的决绝守诺。
凡此种种,可以说“对比”是作者最常用最好用的情节设计技巧了。
三、实操练习
大家有兴趣的话,可以尝试一下。如果有写得很好的,我会附在下期进行分析。
1、写一段三百字以内的打斗,凸显张三的厉害。提示:打斗的重点不在于动作。建议使用正衬。
2、写一段三百字以内的剧情,凸显张三的深情。提示:感情的核心是付出。建议使用反衬。
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