关于内容的卖点——卖点是需要细化的
粗犷的卖点当然可以,但如果能够做分解分析、细化的话,显然有助于长篇的写作,同时也更能展现卖点的吸引力。
卖点的细化,需要跟设计结合起来看。
创作者是需要对卖点进行仔细分析的。自己想到的这个点子是面对什么样的读者群体,以什么样的风格去写才比较合适。仔细分析这些,可以更好的做相应的设计。
假如我在写一本书,选择了末世题材,并且在展现人性沦丧、黑暗面,最终得到救赎。
那么对于这类喜欢黑暗题材的读者,或者喜欢看主角杀伐果断的读者,会有很大的吸引力。
这样写作的文风,就不太应该是那种贱兮兮的搞笑风格。
再例如,我想写一些诙谐幽默的末世文。
但其实诙谐幽默风格与末世不太搭,如果你要这么写的话,那我可能需要更多的细化东西。比如说是不是可以把种田流结合起来,别人过的惨兮兮,我这里田园牧歌,带着我爱的人过得很舒服,写一些日常,与外面的残酷做个鲜明的对比,更进一步展现这种温暖舒适带有诙谐搞笑的风格。利用这种方式体现爽点,这也是一种卖点。
总归需要对你的卖点做一些细化。
比如说我写一个风趣幽默与末日结合的作品,那我需要什么东西?我可能需要把种田结合进去,把日常流的一些内容结合进去,还有一些其他元素,写出搞笑幽默的感觉。
如果说你写黑暗,写残酷,写杀伐果断,末日沦丧的话,再用诙谐幽默的风格去写,这就会对你的题材有很大的伤害。
你清楚你的卖点,去做细化,去做分析,然后拿什么东西去做组合。
关于内容的卖点——卖点更需要表现
我经常会看到一些问题,一本投稿的书,给我个标题,给我个简介,给我一个大纲,开头结构也还好。
结果点进去一看,不是那个味道。
经常出现的这种情况的原因,主要在于哪?
我们很多作者,在写东西的时候,会跑偏。
就算是有了大纲,有了卖点之后仍旧会跑偏。
这终归来讲,是功底问题。但同样可以说,是缺乏对卖点进行表达的意识。
当设计了一个卖点,无论是金手指还是世界背景还是别的什么,并且细化成了相应的风格并完成了卖点的组合后,这个东西是需要在作品里表达出来。
开篇的故事、乃至于在长线写作中的每一个故事,在下笔写的时候,建议是能够仔细的考虑自己设计和细化的卖点,然后以故事的方式,将这个卖点体现出来。
以最简单的金手指而言,在设计一个故事的时候,能否体现这个金手指给主角带来的变化和与众不同?能否利用金手指表达出爽点?是否想到了一些脑洞向的、让读者觉得新奇的金手指使用方式?
多提一句,很多作者很有梦想,知道人物是小说的灵魂,要写一些形象丰满的角色。但以此作为卖点的话,写作的时候真的有好好思虑人物形象的表现与故事的结合吗?真的有好好思虑人物形象的构建与故事推动吗?真的有好好考虑,人物形象的成功塑造是否能够让读者拥有良好的阅读体验嘛?
总而言之,大家需要在每一个故事下笔的时候,结合自己的卖点,将做好的卖点表达出来。做好的卖点,没有表达、不做输出,空口白说读者是感受不到的。
卖点写作的具体方法
我推荐大家一个写作方式。
先写个涉及接下来三五万字的故事大纲(故事梗概),讲明白接下来到底是个什么故事。
然后把这个故事梗概进行分解。
比如《漫威世界的德鲁伊》来讲,我们来分解他的书名。
漫威,德鲁伊,两个重点词。
他的简介大意:我得到了德鲁伊系统,进入到了漫威。
开头是,寡姐跑到主角开的餐厅里,觉得主角开的这个餐厅有问题,然后主角通过德鲁伊系统的能力,召唤出巨狼,把寡姐吓跑了,这就是一个卖点的体现。
我有一个德鲁伊系统,我用德鲁伊系统把寡姐给吓跑了,这就是对漫威、德鲁伊两个卖点的表达。
漫威的卖点用寡姐来体现,德鲁伊的卖点通过召唤巨狼来体现。
通过这两点的结合,作为烘托主角身份(俗称装逼)的方式。
这就是卖点的体现。
那么我们在自己写作的时候,有没有思考这些东西?
刚刚说的是开头。
在接下来的写作过程中,每三到五万字的时候,我们都来分解一下这段内容的卖点是什么,然后安排剧情,安排人物,把卖点体现出来,这可能是比较好的一种方式。
……
那么再回到刚刚的问题。
我设计了我的大纲,我分解了我的卖点,但是写作的时候跑偏了?
因此,这里建议大家写一下细纲,乃至于是章纲。
在三五万字内容的梗概完成之后、分解出了相应的卖点,做好了相应的安排后,在接下来的章纲里,大概用一句话概括这一章要写的内容,同时给章纲定性。
所谓定性,就是表明我这一章要表达出什么东西。铺垫?高潮?爽点?打脸?装逼?人物塑造?写作风格展示?提出设定?……
这些都可以。
当你整个章纲布置下来后,仔细审视一下,里面是不是会铺垫过多?平淡的内容过多?写作风格展示太过了?人物塑造好不好?
审视完毕并作出合适的修改后,在实际写作中,就盯紧章纲来写。
这样,也许会更容易体现你的卖点,也不容易跑偏。
后记:
都是一家之言,也不是什么高深的东西,只是自己在这些年内容编辑岗位上的一点愚见,希望能够给大家一点帮助。
若有错误或不当之处,还请海涵。
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