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    网文全武行第八期——写作第一步,研究题材库

    【网文全武行】这个专栏,是写作教学,同时也是讲一个开书的过程,从网文写法,到构思,到开头,到所有的细节和名词解释。里面的很多要点,我自己的理解,都会写到。 很多人,特别是新手,都是想到一个灵感就开始写,然后再看是放到哪个品类。我自己还是建议,从“读者”的角度写书,去“设计”你的小说。 就像是这个系列的第一篇,写网文六个步骤。 下面是第一个步骤,选择题材方向。 题材只是一个叫法,实际上还可以细分很多东西,不同的品类下面,还会分很多的流派,类型。这一点,其实很多的老作者也懂,这一篇文,更多还是对于一些新手来说。老作者来说,也是可以作为一个参考。 …… 不管怎样,终究你还是要问一问你自己,到底是想讲一个什么样的故事。在什么样的背景,什么人,要做什么事或者是走什么主线?这是在开书之前,你需要想的三个问题。 首先是背景的选择。 实际上,我们说在网文里面,任何的一个背景和方向都可以写的,包括我一直劝退的诸多类型,异化背景,架空等等。 网文包容万物,我一直这么认为。 但是关键是,你能不能构架好那个世界的世界观,让读者接受你这个世界?一个世界,不单单只是一个设定,里面包含了很多。需要你能够让一个读者相信,并且代入到你这个世界里面。 都市异能,就真的只是都市有了一个异能体系,然后就开始主角升级打脸那么简单?(甚至还有人想要写都市校园流异能,你自己想想这个代入感……) 灵气复苏,就真的只是网络上开始传了各种信息,然后班上有人觉醒了,主角觉醒了XX能力这么简单? 异界修炼,不要动不动就是套上校园流,学院流,或者是醒来在宗门,或者是各种XX界和淬体境的开头。 乃至于其实很多人入门的仙侠背景,真的就是一个六道,一个天界,一堆宗门仙侠的设定就可以搞定的? …… 等等等等。 世界观是一个很严肃的事情,也是一个很重要的东西。 好莱坞这么多年,为什么类型片很火?特别是背景特定的类型片,像是西部片,犯罪片,法庭电影等等。就是因为它给了读者一个确定了的,预想中的世界观或者是背景,甚至是故事模式。漫威宇宙,就是因为它把这个宇宙的世界观构建的足够好了,才有那么多代入和衍生故事。 网文也是。 任何题材都有写头,关键看你自己的世界观构架,笔力等等了。 网文都写重生,穿越历史,穿越未来行不行?有人写了,代入感还不错。 甚至穿越到未来游戏里面,也有人写了,大火。 不写打职业联赛,穿越英雄联盟世界里面,有没有写头?有,也有人写过,我就见过一本还比较不错的。 古代人穿越到现代,能不能写?最近就有一本火了。 末世流呢?双向穿越流呢?乃至西幻背景,吸血鬼,也有人写。 例子很多。 但是都不具有代表性。 这里的代表性,不是说题材的代表性,而是你的文笔和世界观构建能力的代表性。 你能不能把这些背景,写的让读者能够代入? 在大多数的人没有那样高手级的写作天赋的能力的情况下,还是非常推荐大家首先尝试已经被验证过的,受众很广的题材方向。 所以,下面我们划分一下: 有三个部分。 一个是自创,或者目前来看世界观架构存在问题的背景。 包括很多玄幻异界大陆,都市异能,未来末日,对于很多人来说不好掌握的都市灵气复苏,都市高武,以及一切自创的,没有完整世界观的异世界背景。还有,各种让系统或者金手指把世界观和主线搞得支离破碎的背景。比如,很多作者喜欢写都市各种金手指的出现,导致世界观背景变得异化。(这种不好把握对于一个新人,你知道,以前的《很纯很暧昧》,主线依旧是都市生活,而不是异能。但是很多人,还是把这样的背景,写成了异能,系统和金手指主线。这一点以后讲金手指那一张会详细地讨论。) 第二类是大众验证过的,一直是主流大背景方向的世界观背景。 也就是网站的那些分类里面,都市,历史,体育,游戏,军事,甚至奇幻,武侠等等,比较固定的,受众也是稳定的方向。(注意,这是只是说的是背景,并不代表一些已经过时的流派和写法。) 第三类是最近大火,新兴的方向,像是同人,东京,都市日常等等。不恒定,但是你看看一些最近的火书,还是可以看出来的。 “第一类-第二类-第三类”,这不是三个分类,而是一个递进的坐标系。 越往后,实际上是读者越熟悉的背景和世界观。读者喜欢看自己熟悉的背景和世界观,这是一个非常重要的原因,不管是电影,戏剧还是网文。我不详细地展开,总之三个字,“代入感”! 当然也肯定不是最右边就最好,你还得考虑你自己的背景熟悉度。 读者的熟悉度和你自己的能力,结合起来,在坐标上面,选一个背景。 …… 所以首先,你在开文之前,先思考一下,自己选你想要写的,适合写的,擅长的背景。 很重要! 什么背景确定了,下面我们再加入一个主线故事。 其实就是我们平时说的,要写什么小说。以NBA为背景和主线的体育竞技,以职业玩家为主线的lol游戏文,娱乐明星主线,某个朝代的历史种田文,重生或者是温馨的都市生活,狗粮文,稳健流,幕后流等等。 然后,对照着这样的方向,找一些火书,看看他们的背景设定,主角主线等等都是怎样的。不是让你写类型文,而是让你从“读者”的角度,看看看这样的方向的小说,爽点是什么,读者希望走怎样的方向,开局有什么亮眼。 甚至,他这个开头的第一个剧情里面,具体写的都是什么内容,结构是什么,重生了,穿越了,然后背景介绍有什么,有多少,主角身份介绍是怎么展开的,开局第一个剧情或者是主角的“需求”的铺垫是怎样的,有没有必要等等等等。 还是那个,从“读者”的角度,来审视你的小说,看看哪些是需要写的,怎么的结构安排好。后面的专栏里面,我会详细地介绍开局的视角和结构。 …… 最后结尾,提三个思考问题和我的答案,不一定全面,真的,但是大家有兴趣可以想想,之后的专栏里面,我也会一一详细介绍。 1、主流类型方向已经写烂了,要怎么写出特点? 答:从小的细节点,人物的职业身份,还有剧情反转上切入,特别是开头。 2、玄幻或者说是修炼文似乎没落了? 答:现在的修炼文,写的是一个“社会背景”下的故事,而不是一个“介绍体系和修炼过程”的故事。举例这周强推上的一本书,《仙箓》。一个仙侠故事,你会想到什么,宗门,家族,境界……这些其实都是概念上的东西。真正一个穿越者,在这样的社会上,可不单单就是宗门弟子;宗门里面,不单单就是几个峰;宗门的生活,可不单单就是修炼;还有宗门外面,你能想象,是一个什么样的世界吗?看看那本《仙箓》,至少是开头,你就知道,什么才是一个“社会背景”的仙侠故事。想想,这才是修炼文的关键。同时,也是不建议你架空的原因之一。 3、职业文似乎会是一个可能的好的发展方向? 答:是的。两个方向,一个是主角是某个职业,什么垃圾站员工,景区管理员,甚至湖区打捞员什么的,最近都有人写。大家可以尝试一些很具体的职业,甚至是你自己在从事的职业,套上爽文的节奏和模板。第二个是,不管是什么背景,主角最好都是有一个职业身份,然后主线围绕着这个职业身份来写,会更容易,代入感更好。 下一章就是讲这个,主角和主角的职业身份! 好了,投稿:1245675230@qq.com 也欢迎大家介绍更多的作者或者对网文感兴趣的朋友过来,一起讨论学习。

      收藏 2020-11-27 阅读 18076
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    网文全武行第七期——简介以及写书的“方法论”

    上一期说的是书名,实际上,主要目的只有一个,就是要吸引读者。 一个有趣的,有灵魂的书名,瞬间就能把读者给吸引住,甚至是带来先入为主的好感。这叫“先声夺人”,其他的不说,至少起名上面,咱们不能比其他人差,是不? 要求就主要有两个,一个是最好能够展示出你的故事是什么,二是,能够清晰展示出你的亮点要素。 我举一个例子。 声明,没有任何的针对,只是那天上课,忽然遇到了就想了一下:在商标申请领域,有一个点,就是你的商标里面要有足够明显和清晰的元素,否则的话是注册不成功的。 网文也是,读者“审核”的就是你里面的关键元素。比如说,《我真不想成名》,或许你写出一个大致的故事方向,而且很符合现在的“主角扭捏,得了便宜还卖乖,一副我真的不想赚钱出名走上人生巅峰但是没办法我是被逼的”潮流,但是实际上,你里面没有足够清晰的元素,具体的职业,主角身份等等的要素,甚至是你的故事也不太过于具体清晰。改成《我真不想当练习生啊》,读者接受度是不是会好点?上一期的,《练习生从徒手劈砖开始》,是不是要素更丰富,故事更具体? …… 接下来就是简介了。 实际上也同样,书名和简介是一样的,至少是在网文里面。因为网文就是讲一个故事,读者是过来看故事的,你的书名,简介,正文,就是要告诉读者你的故事是什么。同时,也要写读者想要看到的。 简介里面,可以把你的标题里面的故事扩充,也就是详细而具体地写你的主线故事。同时,你小说的亮点要素是什么,也是要展现给读者你的书和其他书不一样的地方。另外的话,要是能够更加俏皮一点,有趣一点,加几个段子式的句子,就更好了。 1、先介绍主线故事和背景 你主角是穿越,还是重生,故事背景是啥,主角身份是什么,都写出来。 特别是“身份”! 实际上,男频网文里面的主线,更多的,也最好的是一个“职业身份主线”。在都市现实文里面,很清晰,不管文娱,还是重生,还是其他的方向,主角最好都能够有一个“职业”身份,一个固定的身份方向。这样,才能够为围绕着这样一个身份方向来写,主线就比较清晰,也更有成长性。历史文和其他文也是,并不是说你一定是要“工匠”什么职业,而是要有一个特定的人物身份,甚至是家族身份,然后可以沿着这个身份来写,不要出这个身份的定位,就不会跑偏。其他的网文,军事,游戏等等,也同样。这一点,我之后在讲主角和主线的时候会详细地说,这里,你要记住,在简介里面,写出你的主角“身份”。读者就可以循着这样一个主角的身份,想象之后会发生的故事画面。 还有一点就是简介里面,你的主线方向要写得具体。举个例子,以前碰到有人写历史文,简介整个都是“在这个残酷的世界”,“波诡云谲”,“一个巨大的权利漩涡”,“主角在乱世崛起”,“翻云覆雨”这样的词句来作为简介内容。这样的简介,就过于概念化,对于读者来说,是想要看你的主角具体的职业身份方向,是一个具体的故事。概念化的背景内容,特别是架空背景,对于读者来说,是完全没有吸引力的。像是某些特殊的背景,东京,同人,外国历史等等,读者看到这样的背景信息,就有想看的想法,甚至不需要你写主角是个什么身份,都会点进去先看看,但是其他架空向的,甚至包括都市日常向小说,就需要考虑从主角具体身份以及脑洞上面向你的读者展示故事。 2、亮点元素也很重要 和上面一样,一些特殊的背景,现在比较流行的东京,同人,重生过去,包括一些小众向的背景元素,都是可以展示出来,圈定你的读者。 另外,就是你的小说的脑洞和亮点了。同样是文抄公,你的和其他文抄公的特点是什么。同样是穿越历史,你的这个故事有什么开局反差,主线上的不一样。写出来。 还有一些流行的元素,或者是流派方向都可以写出来,狗粮文,奶娃,反差开局,主角人设,女主人设,只要是特别的地方,都可以亮出来。 3、要是把以上的,主线,亮点元素,都能够用比较风趣的,段子式的方法写出来,自然是更好了。 举个例子: “雇佣兵穿越成了练习生,出道首秀不知道表演啥,就先给大家来个徒手劈砖吧。 粉丝:你家爱豆会徒手劈砖吗?抱歉,我家爱豆会!” 这个简介,我也是比较喜欢的,大家看看,是不是融合了三点:主线故事,亮点元素,俏皮段子。 还有其他的一些简介,大家可以自己多对照看看。 …… 最后,再说一点我自己的一个个人想法。 写书的“方法论”。 其实,编辑为什么会很快能够判断一本书的好坏,是因为他看得很多,特别是很多的开头。很多的最近的火书开头会看,更多的中层次的普通开头也看,差一点的开头也会审核。所以,拿到一篇小说,就可以知道,有没有写头,有没有趣,要怎么改。 而对于很多的作者来说,我自己觉得,差的就是在这里。 一是从“作者”的角度阅读小说。 二是从“读者”的角度写小说。 多读书,多看各种各样的小说,特别是从作者的角度看书,分析,好处很多。 你会发现很多的好的脑洞方向,现在流行什么。 会知道,一个套路爽点剧情要大致怎么写。 会明白,读者爱看的是什么剧情,节奏大致是怎样的。 也会发现,一个剧情里面,这里这个作者是少了什么,是少了其他人的反应,还是主角的“动作”没写好。如果是自己写,会怎样写。也可以总结很多类似的剧情套路,方便以后用。 其次,网文不一定非要你有特别好的文笔,但是一个读起来轻松流畅,特别是用词,对话不尴尬的文笔,是一个好书的前提。现在很多的小说,偏向生活向,日常向,对于文笔是有要求的。不同的背景,用什么样的文笔文风,也是有差别的。 文笔这个要怎么练?以后,我会从各种写作的角度,主角的视角,节奏,代入感等等的角度,写某些句子,段落,该写,或者是不该写,一定程度上可以影响到你文笔的最后呈现。但是最好的一个办法,就是多读多看了。故事写的好不好,最主要的是体验,没有生活的体验,就读小说体验。 再有就是正式动笔写小说。 我自己是觉得,网文故事,一定程度上可以靠分析,然后设计出故事,而最好不要自己沉浸在一个故事里面。 所有人都知道,一个作者,是不容易轻易地判断自己小说的质量的,特别是新作者,也包括很多老作者。自己写的小说,不管怎样,看着都会觉得好看。就好像你在一个陌生的地方,看到自己的名字,就会有一种特别的感觉。但是对于其他人来说,完全没有。所以,找一个合适的“读者”给自己指点,很重要。要么,找编辑好好聊聊;要么,自己学会设计,从设计的角度写小说,自己掌控自己的剧情。 甚至,你在开一本书之前,可以先不要自己有一个灵感就直接开始写,而是把灵感元素大致写下来,然后多看看其他人的书,看看同类型的,在自己这个灵感基础上,怎么开局,怎么设计主线,从格式框架上面,进行对比设计。同时想想,自己作为一个读者,对于你这个故事,是有什么期待,就知道自己之后要写什么,略写什么。 …… 好了,这一段算是自己的想法。下一章的话,我可能会写关于题材选择方面的内容。 另外,投稿:1245675230@qq.com 也欢迎大家介绍更多的作者或者对网文感兴趣的朋友过来,一起讨论学习。

      收藏 2020-10-28 阅读 16611
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    网文全武行第六期——书名怎么起?用动词!

    我想,不用我说,大家肯定也发现了,现在小说书名已经和以前大不一样了。最主要的一个变化就是,以前的书名是“名词”,现在的书名是“动词”。 可能在起点老白文里面,这种现象并不是针对所有的书,但是在其他的站点,基本上书名都是“动词”:开局XX,摊牌了XX,我真的不想XX,我老婆是XX,从XX开始…… 实际上,这算是一个网文演变的方向。 网文和传统文学有很大的不同,它更多的是讲一个故事,读者想看的,不是你这本书升华后的主题思想,而是这到底是什么样的故事。同时,正如“标题党”的存在一样,在这样一个快速阅读,碎片阅读的时代,标题,简介,甚至是标签,封面,都很有可能成为读者选择或者是不选择你这本书的一个点。书名,是读者认识你的故事的第一步。以前的文学书名,是要求点睛,而现在,特别是在网文里面,想要从同期这么多新书中脱颖而出,书名要做到的就是把你的故事和具体的亮点用最快速度推到读者的面前。 有两点,一个是故事,一个是亮点。 首先是故事,网文小说就是讲一个故事,直接从书名里面向读者介绍你的故事。如何能够最有效率地展示你的故事?那就是用故事里面的“动词”,而不是“名词”! 举个例子:阅文最帅责编子良今天晚上请最萌新的我吃饭。 这个故事里面,重点是“请吃饭”,而不是“子良”,“阅文最帅责编子良”,或者是“我”,“最萌新的我”。 “一个小小的炼气士,没有什么气运加身,也不是什么注定的大劫之子,他只有一个想要长生不老的修仙梦,所以他努力不沾因果,杀人必扬其灰,凡事谋而后动,从不轻易步入危险之中。藏底牌,修遁术,炼丹毒,掌神通,不动稳如老狗,一动石破天惊,动后悄声走人……” 这个故事里面,“我师兄实在太稳健了”,显然比“修仙梦”“洪荒XX传”等等要更好让人心动一些。 原因其实就是,故事本身就是一个“动词”,而不是一个议论性,主题化,思想性一样的“名词”。读者也希望看到这具体是一个什么故事,里面的亮点,主角要走的路线,值不值得看。同时,现在的网文金手指,已经不仅仅是“老爷爷”,“储物戒指”等等这些单纯的实物金手指,更多的各种各样的系统,脑洞,甚至是日常,它们的介绍和故事主线一样,想要呈现出来,用“动词”,显然更加生动。 当然,这个“动词”最好能够更加简单直白而且具体一点,甚至是需要能够具有更多的内涵以及标签元素。“战破洪荒”“超凡世界大战”什么的,显然也并不在我们考虑之列。 用“动词”,是新人在起书名的时候,我的一个建议。 如果你实在是觉得只是使用作品的类型元素,加上你主角职业,背景元素等等组合成的书名,不太能够打动读者,不妨试试用“动词”。同时也需要注意,尽量用简单直白而且具体的动词。 …… 当然,用“动词”并不是绝对的,如果你小说里面的几个元素已经足够把你的故事亮点展示出来了,完全可以用其他形式的“名词”。 对,第二点就是亮点,你得在书名里面亮出你这本书的特色,至少是关键性元素。 这一点适用于上面那个“动词”向的书名,也可以用于其他的可能你觉得需要更加稳重,或者是低调一点的书名。 我以前审书的时候,想到了,在QQ空间发过这一条: 《洪荒小龟》VS《超凡大世界》 不看内容和作者名,这两个书名,哪一个比较有看点? 我自己是非常有兴趣去审第一本书,即便它也并不算是多出彩。但是没有对比就没有伤害。 分析一下,第一本书很明显,一看名字就大致知道一个故事脉络,可能是写穿越成了洪荒世界的一只小乌龟,异兽流,肯定要接触洪荒大能,然后有可能,再牵扯到西游。有金手指的话,走在大能面前装逼的路线,或者是走稳健的路线,都是可以。这里面是有很多可以写的,洪荒,西游,都是有受众,然后小龟成长,读者一下子就能够想象出那一条线,然后判断出这是不是要读的。 虽然说它可以有更好的书名,但是至少目前,它写出了主线,写出了自己要写的内容,自己的亮点,关键性元素,也是给读者展示他们想要看到的点。 但是第二本书呢,一个超凡的世界,我自己或许脑子里第一时间可能会想到很多,诡秘世界,西幻世界,全民修炼,异能背景等等,但是是个什么故事,完全不知道。对于老白,或者这方面的读者可能对这个有特殊爱好,但是在大的主流读者层面,需要判断这个书名的成本太高了。 …… 以上完全是从读者的角度出发。 经常可以看到很多关于怎么起书名的指导贴,书名也确实是需要关注的一个点,总得来说,还是要让读者能够从你的书名里面看到他想看到的点。 可以是主线剧情,金手指特点。 也可以是你的故事特定背景,可以检索到特定人群,比如洪荒,西游,签到,摊牌,大唐,文娱,东京,狗粮等等。 一个更丰富一点,更具体一点的特色元素,能够加重读者对于你的小说的筛选分量;一个丰富一点,带点动作的书名,甚至你看了之后,瞬间就能脑中脑补出场面和情节。《练习生从徒手劈砖开始》,怎么样,脑补出来了没有? 总之,书名好的,不一定是好书;书名差的,不一定是差的;但是,不管是对于你自己的写作方向,对于编辑的审书,对于读者的筛选书,都是一个很好的提升。 投稿:1245675230@qq.com 也欢迎大家介绍更多的作者或者对网文感兴趣的朋友过来,一起讨论学习。

      收藏 2020-10-15 阅读 19329
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    网文全武行第五期——聊聊情节与细节,以及几点对新人的建议~

    先说下网文大致的写法类型。 有爽文、有老白文、有写得文笔很好,但是没有看点剧情的文青文、有写得节奏还可以,但是就是看不进去的小白文。 小白老白,实际上有一种分法,就是你的故事里面情节的简单程度。 情节和细节,是一个正反方向延伸的坐标轴。 很明显,中间位置,一个有故事背景以及生活细节,同时剧情节奏正常的小说,是最好写,也是看着最舒服的。 往右偏一点,淡化节奏以及剧情,从更深的背景,人物关系出发,就越来越老白。 往左偏,缺少合理的背景设定,只是关注节奏爽点,就是小白文了。 再往两端极端的,就是基本上没有签约价值的书了。 不同的受众,看不同坐标位置的书。从大的网文受众范围来看,中间往两边稍偏的部分才是有更多受众的。 实际上,情节和细节,都是不可缺少的一个点。 首先,情节节奏上,是需要去掌握的。 就是我之前写的那种“动作-反应”的写法,一个小剧情,有起伏。任何一个小剧情的开始,都要有一个不一定是由主角发出的,通过意外,或者是信息差的“动作”,造成了场面不平衡,让读者期待往某个方向发展,同时也要写出场景人物的反应。就算是完成了一个小幅度的起伏。 特别是写日常文,有一些情感发展的副线或者甚至是主线,比如说走和“高冷老婆”,“高冷女朋友”关系发展的,更多写有趣的生活细节,非常难写,所以就可以考虑,让主角或者是配角女主搞出一些让对方感觉到吃惊,意外的动作(比如主角展现出牛逼的某方面和女主职业有关的天赋,碾压高冷女主;或者是女主任性狂飙的性格,但是却做出的一些对主角有益的事情)。 接着,所有的小剧情,又串联起来,像是一个糖葫芦串在一起。这实际上就是成长主线,主角只有靠着一个个“动作”,也就是改变,然后才能继续成长前进。 你写剧情的时候,真心建议你考虑一下这样的写法。以前我们都讨论“黄金三章”,节奏,实际上,就是在说的这方面的问题。不过我自己想要把一个剧情拆开来看,特别是网文剧情,男频网文,主流就是需要这样的可以写出“装13打脸”感觉的小说。就是要主角和其他人不一样,有信息差,做出来的事情让其他人震惊,意外,或者是开局面对一个比较不一样的,导致主角生活不稳定的剧情(被人指认是罪犯,领导要把大明星女儿嫁给我,我在吹牛要当导演结果其他人信了,开局主角正常但是读者隐约知道他父母可能是重生了)。这是“动作”,是情节看点也是创新点,脑洞文的方向。然后一个其他人(甚至是主角)的“反应”,不可缺少,给读者一个爽点或者期待点落脚的地方。 然后,就是细节了,更加重要,特别是在网文发展到现在这样一个时代。 这里面涉及到怎么选题材,怎么塑造开局身份背景,主角怎么身份职业设定代入感更好,生活化是指什么,书名简介要怎么写,老编辑们说的网文剧情情绪影响到底是什么,等等等等。涉及到你写什么,才是现在主流的读者想看的,怎样开局背景和主角才有代入感,怎样写的才有趣,能吸引人。同样一个已经写烂了的三国争霸背景,有的人写出来《覆汉》,有的人却还是那一套穿越争霸完全没爽点。就像是我之前章节写的一样,真实和生活化,就是其中一个重要的点。 这实际上也是我之后的专栏要一一写的东西,也是你和编辑们聊新书的时候,会聊到的东西。 最后再说几个最近很多新作者给我投稿的时候,暴露出来的问题: 1、异界修炼,都市异能,灵气复苏等等这几个老一点的方向,除非是文笔写得很真实,世界观构建得好,或者是创意,能够改变主角成长的主线,走反转和主角装逼路线,不再是传统的打怪升级,修炼升级,校园测试等等,否则的话,这几个方向新人甚至老作者都不要去写。 2、让你看排行榜上的书,是让你看最近新出来的比较主流的,新人写出来的,题材新的,元素有趣的,不是让你看还在更新的那些老派的小说。我知道很多作者都是因为看了大佬们写的那些老派的方向,觉得很厉害然后进入这个行业。但是实际上,那种是最不好写的,甚至是有些“落伍”,需要的是功底以及人气积累。所以,建议新人去尝试和模仿主流的节奏爽文,以及新冒头出来的方向。 3、不要开头出现“老乞丐”,“青年”,“少年”,或者是一些和主角没有直接关系的大背景剧情……影响读者的代入。直接开局主角的名字,从主角自己的角度,写他现在所处的环境,以及面临的境况。可以简单介绍主角所处的大背景,但是要从主角的角度出发。 4、要有一个明确的发展方向,也就是“升级主线”。网文特别是男频网文,实际上并不是传统的小说故事模式,而是一种“游戏升级”的模式,一个发展的主线是必须要有的。不管是你准备走正常的职业向(主角有一个确定的职业并且主线朝着这个职业方向发展),还是走悬疑元素的,还是写武侠奇幻这样没落的,还是写日常生活文,都是要有一个发展的过程和方向。 5、金手指只是一种辅助,还是需要有自己故事发展的脉络和主线(所以很多神豪文就看着代入感很差) 6、虽然网文剧情里面很多都是浮夸甚至幻想的,但是文笔以及对话,还是起到一定的影响代入感的作用,所以,尽量让你的人物对话,以及行为动作比较符合常理一点! 7、在非文娱小说里面,忽然加一句“我在仰望,月亮之上”的铃声会非常影响代入感!尽量不要在小说里面引入非剧情元素或者情节! 8、新人最好不要尝试异化的背景,比如都市里面加入异能,或者是其他体系混合,因为会破坏世界观,世界观不融洽,写出来的剧情就会感觉到很假,也没有意思。要么写纯都市故事,要么写纯打电竞职业游戏,要么你就写一个发生在英雄联盟世界,或者王者世界的故事,把你的世界观尽量展现得真实融洽 9、主角性格尽量平淡,符合网文受众的那种心态,三观正常,可以苟,可以怂,可以咸鱼,但是不要过激,不要圣母,不要卑微 以上几个点,我之后会在“细节”部分详细地讲,也欢迎大家讨论。 2020年剩下最后三个多月,心有所向,未来可期,可能你连前年的目标都还没有完成,但是总归有经历,就是在进步。大家一起加油,希望这个圈子越来越好,这个行业也越来越好。 最后,喜欢这篇文章就把ta分享到QQ空间、朋友圈吧!让更多人看到!

      收藏 2020-09-18 阅读 16937
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    网文全武行第四期——期待感,就是故事场景和角色身份的不平衡

    先从一个例子入手: 电影《第六感生死缘》的一个情节,大致剧情就是男主女主陌生人偶遇,互相有好感,但是还是各自分开(就是抖音上,以前经常看到的,男的女的分开,总是想要回头叫住对方,但是正好两个人回头的时间都错过了的那个)。 接下来男主被死神附身,去找一个传媒大佬(正好是女主的爹)。当死神附身的男主坐在传媒大佬的饭桌上正聊着,女主回到家。 接下来发生啥?是不是女主发现意外出现在这里的男主,惊讶,意外?是不是觉得就应该这么演? 如果女主回到自己家里,看到是已经约定好的男主,那观众的情绪就没有什么波动。为什么现在,就期待看到女主的表现呢?是因为现在这样一个场景是不平衡的,因为男主出现在这里是意外的,而女主,有一个信息差。 我们都倾向于一个场景往平衡的方向走,抹平信息差:女主发现了男主,惊讶他为什么出现在这里,然后主角让她父亲介绍了一下,女主逐渐接受这个事实。故事场面就回到了一个暂时的平衡,等待着下一次平衡的破坏事件发生。 实际上,故事的接下来就是,男主因为是死神附身,所以对人类饭桌上的各种食物很好奇,那种奇怪的举动,就再次地将环境里面的那种平衡打破,观众期待接下来因为他的这些动作可能会发生什么有趣的剧情。而如果,接下来只是大家吃饭,女主和男主聊一些日常情况,表示对他感兴趣,那这个场面就没有真正的冲突了。 故事情节就应该是这样:一个特殊的“动作”,导致故事环境不平衡,然后读者期待它的发展。 这不是一种故意复杂化的说法,而是一种观众接受论的说法,一种故事写作理论。写电影剧本,就是应该这么写。网文剧情你想要深究的话,也可以这样分析。 我个人觉得,这其实就是期待感的一种。 起了个头(动作)之后,读者期待你的剧情剧情开始往这里发展。 ...... 一个故事场景,如果一直维持着场上均势,就很无趣。所以,需要一个“动作”,把现在环境的平衡打破,这样剧情就开始发展了。 这也是为什么我之前两章,一章是分析情节里面的“动作”和“反应”,一章是写这个“动作”要怎么设计好。 就是要意外,有信息差,打破平衡。 网文开局被退婚,开局仇家上门,虽然有些老套,但是确实是把开局勉强平衡的故事环境打破了。读者期待的是什么,就是去打脸。 特别是一些历史文,玄幻文这些穿越文里面,主角穿越过来了,床上一直呆着,和身边的人对话,两张了还没有进一步的什么变化,就完全没看点。因为你的故事场景是稳定的,没有那个打破平衡的“动作”,没什么期待感。开局,哪怕是回忆知道现在自己这个身份有危机,都算是开始有冲突了。 但是现在这样的剧情也已经非常少了,为什么,因为它不真实。 就像是上一章说的,实际上,我们可以看到现在很多的主流老白网文开局,已经不再是从那种你死我活,或者是主角开局逆势要翻身的了。 为什么,因为不真实。 读者更多愿意看到,或者是能够代入的是什么,是从他自己的身份以及生活来理解。 一. 一个比较普通正常的人的身份开局。 二. 同时,也必须是主角这个身份本身,所处的社会职业和地位可能会引起的一些生活化的真实的实际的冲突。 举例说明: 1. 一个开局就被严厉辞退,被上司看不起的主角,开启了系统,神豪系统。 2. 一个手里原本约好了稿件,但是被人抢了的电台主播,如果没有稿件,就可能被辞职,然后借助上一世的记忆,开始直播《鬼吹灯》,火。 显然后者更让读者有代入感。 即便是在幻想背景里面,或者是同人背景里,开局就是有人上来强行打你脸,从外部强行打进来一个突兀的“退婚”,“逐出家门”和“看不起”,就非常不真实。而应该是穿越这个身份,他现在的身份地位职业,所处位置本该有什么难处,从这个基础上,主角做出一些改变。 ...... 除了故事情节上,在角色身份设定上也同样是。你是要造成一种设定上的不平衡,然后才有发生读者期待的故事的开始。 比如说,网文里面两个重要的方向,穿越和重生。 为什么要穿越,重生,就是因为可以改变原来主角身份或者处境的那种平衡,然后有新故事可以发生。要是你穿越或者重生过去,基本上做的是原主都可以做的事情,那看个什么劲? 文娱里面,身份设定上,各种大学生,演员,艺人已经烂大街了,那杀猪的,雇佣兵走文娱呢? 一些感情主线比较重要的文里面,主角和明星女友之间的身份设定,也算是一种不平衡。霸道总裁和平民女孩可以,但是你要写霸道总裁和一线明星两个人的故事,就没啥看点了。 如果你要写一个配角女主比较重要的戏,不妨可以从这里入手,主角和对方身份有一个落差,两个人放一块,环境就不平衡,肯定就会有不一样的感觉和事情发生。 但是很显然,这样的小说不好写。 ...... 最后,所谓的不平衡是整个故事环境里面的不平衡,而不仅仅只读者视角这里的改变。 网文的一个爽点就是读者的获得感。 但是如果你签到获得跑车,但是主角就自己拿着看,并不能和周围环境对比出现不平衡,就没有丝毫的冲突和爽点。 如果你已经是音乐教父了,然后拿出一首歌,经典级别的,但是实际上,平衡没有被打破。 获得什么,并不是最主要的戏剧冲突,而是获得的东西,可以改变或者引起不平衡。这就是为什么,很多文写到了后面,感觉就是就算是继续装逼打脸,也没有意思。 这就要想方设法,各种人为地设计不平衡。可以是让主角不断地出现在新环境,周围人不知道他的身份;或者他拿出的这个动作,或者作品,即便是高手拿出来,也是让人感觉到意外的;或者是同样的作品,设计作品产生的环境,这个环境需要牛逼的主角拿出这个,实际上也是一个不平衡不稳定的产生。 比如说,主角已经是音乐教父了,无敌了,然后有一个即将失去生命的网友,希望能够在最后一天里,看到主角的表演。这就形成了故事环境的不平衡,故事剧情、情绪和伦理上的不平衡,读者肯定是举双手赞同这样的涉及人性美的事情的,那么,这里,主角就算是拿出来以前的老作品,也会有爽点。 这其实就是“反应”的一种,也是我之前说,“动作”和“反应”的必要性。 ...... 这一张,包括前面几张都是理论,实际上也是情节写作理论。理论就是这样,不同人有不同的看法,同时,如果你不细细看,肯定是学不会,看不懂。 下一章是一个小结,同时也是下一个大的篇幅的开启,就是关于“细节”。这个“细节”范围很大,包括题材,主题,主角身份设定,开局期待感营造,伏笔,等等,会更加涉及到具体的东西,可能会让你觉得读起来更舒服一些。 另外,欢迎投稿(1245675230@qq.com),有一个开头你投过来,我们详细地聊,也欢迎你们帮我这个小萌新编辑介绍更多作者~ 在我的认知里面,签约从来都不是起步的台阶。因为对你来说,拿到除全勤以外的稿费,才算是你一个真正的写作职业的开始。

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  • 我是远征啊

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    听主编远征聊聊一些写作的小手段和知识点!

    大家好,我是远征,今天就是和各位小伙伴聊聊天,说下我个人一些经验和总结的小知识点,希望能给大家的写作之路带来帮助! 先说正事,下面是我们组两个优秀小伙子的投稿邮箱: 星河 1401378507@qq.com 妖风 972300017@qq.com 大家要踊跃投稿噢! 我们是创世四组,喊个口号,创世四组,选我们,没错的! 这里的小伙伴都是作者,只是签约与未签约的区别。那就先说下如何快速成为阅文的签约作者。 先做个说明,以下都是我个人观点,非官方说明,仅供参考。 首先得看阅文各个平台的写作风格。笼统的讲,起点算老白文,创世算小白文,新媒体算小白文。老白和小白的定义每个人理解都不同。在我这里,注重剧情逻辑,合理,是确定老白的重要依据。注重爽感,情绪宣泄是确定小白的重要依据。 先根据自己作品的风格,选择合适的平台,这是第一步。古典仙侠,厚重历史,肯定放起点。赘婿战神,万古剑神,可能创世就好一些。 再说几个具体的小知识点。 第一是更新问题。更新混乱,这是很多新手作者签不了约的原因。不要一下上传几万字,也不要隔三差五每天更新两千字。每天双更,每章两千字,这是基础。 这里也要说一下,如果每天不断更的更新到了十万字还没签约,可以想想重开。 第二个是书名。书名也是有技巧的,可以突出金手指比如我每天随机一个新系统。可以概括故事主线比如原来我是修仙大佬。可以突出噱头比如我只会拍烂片啊。实在想不出有特色的书名,就中规中矩一点也行比如第一序列(此处屏蔽一下肘子)。 随便举几个书名没起好的例子,《我和姐妹的三十年》、《信了邪的你》、《繁荣之重写历史》,这类书名我还是会去看内容,但没有第一时间吸引我。 第三说简介。和书名的逻辑差不多。格式不要挤成一坨,也不要短短的一句话。 说一个取巧的办法,可以从第一章里摘抄出来一些有噱头的对话。既能让读者眼前一亮,又能和正文第一章产生呼应。 或者自己概括一下,弄一个三段式的简介,看起来清爽规矩。 再说开篇。这是一个大课题,说不了那么细致,我也说一个讨喜的原则吧。其实就是四个字,不要拖拉。非大神作者和拥有固定读者群的作者,用户看这本书,也许只用五分钟时间。如果五分钟还没有引起用户的兴趣,那就不好说了。 最后,说说成熟作者提升自己作品价值。也讲一个取巧的方法。 很久以前起点作品是接地气,比较偏现实一点。创世比较爽,调动情绪方面比较出色。现在是新奇感多一点会好很多。说白了就是以往可能更注重故事,现在是好玩。可以多弄一些可以引发用户互动的梗,骚对话多一些。将一些热门的梗和段子完美融入到自己的剧情里,互动多一些,就更容易受重视一些。 这次就这样了,下次重点讲讲阅文的新媒体~

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  • 阅文编辑武行

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    网文全武行第三期——怎样的冲突或者开局才吸引人?

    上一期,我们说的是“动作-反应”这个剧情设计模型: 1、围绕主角的“动作”发生了; 2、其他人的“反应”,被打脸了,或者震惊。 两者缺一不可。 当然,知道了这个还不够。 它只是模型,具体怎么写,还是要进一步讨论和学习。 今天主要就是讲这个“动作”的实质,也就是怎么更好地开启一个冲突。 01 基础是围绕主角 写网文,核心不变的一个点就是,所有的剧情和发展都是围绕主角,视线视角也都是在主角或者是紧紧围绕主角的配角身上。还记得以前围绕斗破有一句话,只要萧炎到的地方,肯定要发生事情。他不到,肯定没事情发生。 你自己体会一下。 原因很简单,读者代入的是你的主角,他想看到的是你的主角的故事。即便是离开主角,放到了配角身上,这个配角以及他的剧情,也要紧紧和主角相关联,和主角有利益关系。 然后你设计冲突,剧情,也要围绕主角,并且要对他和主线产生影响。只有你这个“动作”,这件事情影响到了主角,影响到了主线,也就是影响到读者本身的感官,他就开始期待事件的发生。 这就是期待感。 这里这个影响可以是各方面的,名誉,地位,财富,伴侣都可能。同时产生的这个影响好坏都可以,好的,读者期待给主角装13然后各种收获,坏的,读者期待主角去反转打脸。 02 内容上要真实、生活化 在明白上面这个基础之后,接下来我们要讨论的,是对这个“动作”进行加工,也就是怎么设计冲突和开局才好看! 首先是内容要真实,让读者感觉到真实。 其实在传统的小说里面,包括在早期的网文里面,冲突,更多地是通过仇恨,争夺,复仇,利益冲突来呈现。所以你要考虑的是对方给你怎么样的灭族杀家之恨,怎样的纠结情怀,怎样的抢夺宝物带来的升级爽点。 但是实际上,现在的网文里面,这些东西越来越少了。 传统的探险升级方向的小说,已经不再能够从“满足感”的角度来让现在的主流读者接受了。生活化,更接近现实的剧情和满足感,更加围绕主角打脸装13的剧情,才是台面上的主流。各个品类都是(包括幻想类,都不再是仇恨打怪升级,而更多的是细节化的种田经营,人设以及脑洞)。 具体的“生活化”专题,我之后其他期会讲。这里只需要知道,设计的剧情情节围绕着读者现在能够接受的生活和生活细节来写。 诸如 “走在路上,忽然听到一句‘救命啊’,有人在劫色,要英雄救美”; “走到门房,门卫看着他普通的衣着,一脸鄙视,说你这种垃圾不配到这里”; “开局穿越或者都市街道,直接路遇不知名老乞丐”…… 这些,确实是围绕主角,也确实是要展开冲突,有了一个“动作”。但是它不真实,或者说是没有现实根基,不是从生活以及故事背景出发。读者觉得他不真实,就不会有代入感。那么你这个剧情或者开局再“黄金三章”,也无济于事。 (上面三个剧情,其实再多从生活以及背景里面出发,就会更好一点。比如: 帮助一个工作事业发展上遇到困境的美女,同时这个工作和事业要和主角金手指主线相关联; 主角自己新人拿出来的新作品,被第一家公司不看好,婉拒; 主角开了一家店,很普通,不知道名字的神秘顾客过来,看到里面的东西,却和主角感觉到的完全不一样,于是震惊,脑补……) 03 设计上要有意外、有信息差 当你的情节内容确保是真实的,不是无脑和毒点之后,你要学会合理设计这个冲突和开局动作。这是我觉得最重要的一点。 首先,这个动作要意外,让剧情其他人物感觉到意外。 很常见的,就是以小博大,以无名创造有名,以低段位驳倒高段位,包括现代穿越人和古代人思维理念的冲突。比如说: “主角小成本电影上线,同期有大制作……” “一个新冒头的网文出现在排行榜,竟然要和大神争高下……” “他竟然不处死女巫,这不是找死吗……” “败家的小伙,竟然把整个家产都卖了,就为了买根本不值的紫木……” “一个不知名的普通毛头小子,为了一个表妹逞英雄,竟然在地头蛇面前装13……” “就这么一碗烂蛋炒饭,你竟然卖998……” “一个纨绔,竟然要收科考举人为徒……” …… 让剧中人意外,觉得不相信,认为不可能,看不起主角,实际上就是装13的开始。 第二,信息差,其实和意外是一个意思。 剧情人物为什么意外?就是因为他们和主角之间有一个信息差。他们不知道主角拥有的一些技能,或者现在的实力,或者拿出来的作品其实很牛逼。但是主角知道,尤其是读者也知道。读者这里是和主角站在一起的,期待着主角作品到了他们面前,让他们震惊;期待着主角的动作出来,击碎这些诋毁,打脸他们。 另外,不光主角和剧情人物之间有信息差。主角和读者之间,也可以有信息差。 举两个例子。 亏成首富里面,主角发出作品后,期待着它赔钱。然后镜头转到网上,开始爆火。读者很清楚游戏销售的情况,主角不知道,读者这里甚至会期待看到主角知道这件事情后的表情。 不过这种“我真不想要XX”的剧情有一个核心,就是,这个主角不愿意看到的结果,对于主角来说依旧是好事,依旧有赚头。只有这样,读者才会希望剧情往不是主角期待的方向发展。 还有一个,更加普遍,就是一个可能给主角送“好处”的人出现了。 通常都是一个身份更高的人,看到了主角的作品,然后震惊于这个作品,然后想要看看这个“小子”是谁,或者是有求于主角。读者知道,主角不知道,读者期待他赶紧碰到主角。 这种写出来,让读者期待赶紧往下走,期待看到接下来的剧情,实际上就是爽点。 综上,剧情冲突,开局动作,要围绕主角主线,从生活日常以及背景主线上出发,通过设计意外剧情以及信息差,使得配角人物震惊,或者引起读者的强烈期待,再继而完成装13打脸剧情。

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  • 阅文编辑武行

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    网文全武行第二期——动作与反应,网文故事情节到底该怎么写?

    不管是戏剧,电影,还是网文,内容制作行业,在经验的表层下面,真正驱动创作的,还是有一些行业内部的理论,程式的。 这就是“套路”。 你真正懂得“套路”,是你知道怎么讲故事才能把读者吸引进去,无法自拔。 这里面涉及到每一个情节里面: 怎样塑造一个不是“被退婚,当弃婿,战神回归”这么直接,但是同样让读者想要看到接下 发生什么,或者期待主角出手的开局; 怎样塑造这一整个“压制”主角的氛围; 然后怎样主角出手更装13; 最后怎样让读者有更多的获得感,更爽的剧情体验等等等等。 所以,什么才是真正的“套路”,网文的故事情节到底该怎么写? 这是今天要重点介绍的。 01 理 论 先从一个点入手。 故事是怎么吸引人的? 在编剧宝典《故事》里面讲过:“当我们开始听一个故事的时候,我们会下意识地想要知道两件事情:一个是什么动作正在进行;一个是其他人对于这一动作的反应。” 这是故事最重要的一个点。 你推一个人,不光是要看推的这个动作,还要看它的效果。你朝天打了一枪,下一个镜头一个鸟从空中落下来,才是一个完整的过程,才是一个故事。 “有一个动作发生了,同时,其他人对于这个动作做出了反应。” 想想你看过的那些网文情节,是不是主要剧情也是这样。 从最老套的主角变废,其他人嘲讽,主角出手,其他人震惊,到现在的各种各样文娱,直播,种田等等。 读者期待的,是你主角的出手,主角的表现。 主角重生了可以文抄,主角到古代了拿出各种现代技术,主角开了一家普通的书店,卖了一本普通的《爱的教育》,但是对方却是一脸震惊看着手中的《吸血鬼自愈大法》。 但是同时,主角自己在那里闷头干,其他人不知道,那也同样没啥爽点。要写其他人的反应,这也是这个体系里面,最重要的一部分。 所以,骨干核心就出来了,“动作-反应”,是你在设计你的剧情情节的时候,需要认真考虑的。 02 必要性 一个完整的剧情里面,“动作-反应”两个都不能少。 电影里面,甚至从大剧情,一直精细到每两个镜头之间,都是需要有动作和反应两者同时存在,才能推动剧情前进,使得电影节奏不拖沓。 而在网文里面,同样也是。 主角不做动作,不改变当前的场面局势,其他人不反应,不对主角的身份或者动作有所改观,那就是你的剧情在拖,你在水字数。 单单只有一点,比如说,不是主角做的动作,或者是没对主角造成影响,没主角啥好处的动作,其他人震惊,那读者看着就没啥感觉。自己代入主角,主角没啥获得和影响,那这样的爽点就不是爽点。 而如果单单只是主角做了动作,或者主角身份状态,局势被改变,没引起其他人的反应和反馈,那读者更不爽了。一来,谁不想在其他人面前装个13?二来,主角开局成了废物,但是这个废物不被人嘲讽,或者穿越普通人,这个普通人没因为现在的局势需要改变,那就是日记,不是故事了。 03 举 例 基本上,在网文里面更加偏节奏套路的写法,都是两对“动作-反应”同时存在。 1.1 主角主动的或者非主角主动的一个开动剧情的动作 败家子卖了家产购买紫木;奔着赔钱目的开始开发一个游戏;我·名侦探·柯南·新一认为你可能是凶手 1.2 相关人的反应 小厮,管家,老爹,甚至皇帝这个终极boss;舍友,朋友,家人;警官日暮,围观者,小兰。 反应的内容,就是和主角的目的方向反着来(这个败家子,败家产,坑爹呀;那肯定是要全力地开发软件,帮兄弟呀,主角搓搓手期待着赔钱;这么个年轻人竟然是碎尸案凶手啊) 2.1 动作就是前一个动作的延续 有人高价买紫木;开发的游戏上市,开始火了;主角出手验尸,说的头头是道。 2.2 最终震惊被打脸的反应 特么还真有脑抽的买这么贵的紫木,这败家子太幸运了;游戏火了,舍友卧槽牛逼,主角卧槽坑爹;凶手竟然不是他,名侦探·柯南·新一竟然都比不上他 3 最后就是收尾 主角和身边的人分享所获以及心情,顺便旁人配角叹为观止一下主角。 两对“动作-反应”,一压一扬。 第一个“动作”和“反应”,对主角的身份,状态,名誉,造成一个向下的影响,但是同时是提升期待感。 接下来第二个动作和反应,就是上扬了,打脸和收获。 这是什么?这不就是“黄金三章“吗?【狗头】 当然,也有很多剧情,只会有一个“动作-反应”,也是同样可以有很好的爽点。只是需要注意的还是,这是最小单位,不能再拆分了。 以上这个“动作-反应”理论,是一个写故事情节的格式。 你可以对照着去看看自己比较喜欢看的那些小说里面,包括老白文里,是不是支持这样的格式。 然后看看自己写的,是不是少了一些东西。 之后几篇,我会从“怎样的动作或者开局才吸引人”,“动作,冲突,期待感这些东西的实质是什么”以及“怎么断章”等这些和“动作-冲突”相关联的角度写几个延伸的内容。 另外,这里是讨论写作的地方,我肯定不会在回复里面单独指导,或者复制谁的书名到后台看。 大家看完我写的,觉得有帮助的,或者按照我之前那篇写开头的方法,写出来一个开头的,可以发我邮件,或者直接加我QQ,我们详细具体聊。 同时我写的这些内容,只是一个大方向。具体到每本书,详细聊该怎么改,你再对照这个大方向,才会越来越懂得大纲,小说冲突等等这些东西,都是怎么起作用,才真正懂得网文怎么才能写好,不再迷茫。 最后,附上邮箱1245675230@qq.com。欢迎投稿!

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    子良评书第八期——铺垫和伏笔

    在和新人作者沟通的时候,有两个词汇出现的频次极高,“铺垫”、“伏笔”。 几乎每次我问“这段的作用是什么?为什么要花一两千字去写这些”的时候,总会得到相同的回答,“铺垫”、“伏笔”。 这不禁引发了我的好奇。 一、什么是铺垫、伏笔? 铺,陈也,即展开的意思。垫,将东西衬在下面或铺在上面,使加高、加厚或平整。 从字面意思来看,铺垫就是使读者预期升高。 然后咱们再看各个词典的解释,基本是衬托、烘托的近义词。 那么显然,很多新人所谓的“铺垫”,已经从定义里被剔除了。 伏笔是对后文的暗示提醒。 伏笔最常与草蛇灰线这个词连用,意指小说前后呼应,隐微照见。 这个从定义上倒是没啥问题。但有趣的是,这种技法在长篇小说中没有特别出彩(《回到明朝当王爷》里,月关还就此抱怨过,说60万字前埋了个伏笔,读者当时还骂他)。反而是在相声、脱口秀这种段子形式的短篇创作中,呼应成为了一个引人注目的高端技巧,“callback”经常能引得满堂彩。 二、铺垫和伏笔的作用 铺垫,在上面的定义里已经解释清楚了,是一种拉高读者预期的写作技巧。也就是说,如果不能拉高读者的预期,那就不是铺垫。 这里我着重分析“伏笔”的作用。 为什么伏笔在长篇作品中的反响会远低于段子中的呢? 伏笔是“呼应”的一部分,伏笔的反响不好,实质是呼应的作用不明显。 呼应的作用是什么? 随便百度一下就能得到答案,“首尾呼应的作用:可使结构更加紧密、严谨,内容更加完整。强调主题,加深印象”。 也就是说,呼应能够使作品成为一个整体。 这就很容易地解释了,为什么呼应在短篇作品中的效果会比长篇要出彩得多。 一是长篇作品是有主线支撑的,他本身就依靠多条主线将全文连接为了一个整体。呼应的作用难以凸显。 另外则是呼应本身是靠前文的呼和后文的应组成。如果呼应之间相隔太久,读者都忘记了,那就回应不了了。 三、成功的铺垫和伏笔是怎样的? 好的铺垫,能成功使读者的预期达到一个高位。 那么,要找成功案例就很方便了。 《平平无奇大师兄》开篇写主角的种种异象,如何不凡,是在为大师兄的平庸资质反差作铺垫。 《魔临》第一章写女子一步步接近自己梦想中的荣华富贵,是在为她最后堕入地狱作铺垫。 《大王饶命》里写知微想方设法预演应对吕树的招呼,是在为知微再次失败作铺垫。 从这几个例子来看,能明显发现,铺垫是反转的一部分。铺垫的作用是使读者预期拉到高位,以便之后能够迅速跌落。 同理,可以很容易联想到,肯定也有先让读者预期压低到低谷,然后再迅速反弹的技巧。也就是我们常说的“欲扬先抑”。这是题外话,不展开了。 伏笔反响最好的,应该是《诡秘之主》第一卷。在卷末总结剧情,将一系列看似独立的任务事件串起来,成为一个整体。 《大奉打更人》第一卷也使用了这种写法,将多个小案件联系成了一个大的案件。 两者的区别在于,《诡秘之主》是依靠一篇总结性质的章节,直接将所有事件串联起来,而《大奉打更人》则多次分段总结。 相较而言,《大奉打更人》的选择利弊都很明显,他的伏笔没有《诡秘之主》那么爆,但因为一直前后勾连,所以读者对每个事件的印象会更深,也就不需要重新再用一整章来回顾剧情。 四、上期实操案例精选分析 上一期文章《子良评书第七期——对比,作者的最强武器》的末尾有一个实操练习,在评论里我看到了许多写得很好的作品。 由于篇幅限制,在此我会分析点赞第一的“春烬海棠”,和我个人比较喜欢的“浪子知君”、“九品诸侯”、“飞天大酋长”、“空灵鼓”五位的作品。 打斗方面 “浪子知君”和“飞天大酋长”是模仿古龙,古龙在“铺垫-反转”这一点上结构特别明显。 “九品诸侯”打斗上应该也是学习了顶尖白金,风格很熟悉。 这三位的作品结构都是一致的,先疯狂铺垫,凸显对手的强大,然后主角显威,轻松击败对手。 这是我预计中,三百字能呈现的最好的效果了。 点赞第一的“春烬海棠”,他的作品是细化到每一句的铺垫正衬,相当于将打斗的细节写了出来。这一点处理得很好。但同样因为过于细碎,导致铺垫不足,整体显得平淡了一些。如果篇幅不局限于三百字的话,效果应该能好很多。 其他方面,好的地方在于加入了旁观者的惊叹、李四的心态变化,写出了一个动态的过程。 处理得不够好的地方有两个,一是“李四攻击出现颓势”,张三败敌竟然还要等对方出现颓势;二是以华山掌门的点评预测收尾,将读者的视角引到了更高的层次,相对又让张三层次降低了。 深情方面 “空灵鼓”的作品,在我看来是反衬最强烈的。功成名就,下娶贱籍。不图声色,只为旧情。 感情的核心是默契和付出,写张三的深情,主要就是要写他的付出。 这一点,“九品诸侯”也写出来了,但过于舔狗的情节会引起读者的不适。无论如何,也请不要写主角放弃自尊这种剧情,会劝退很多读者的。 写文如练字,开始的时候总要学习模仿的。万望各位放低心态,多多学习畅销作品共同点。 以上是一家之言,能对大家有所帮助就好。 最后,发书选起点第八组! 往期文章 子良评书第七期——对比,作者的最强武器 子良评书第六期——悬疑,调动读者的好奇心 子良评书第五期——作品的灵魂是角色 子良评书第四期——为什么要构造世界观? 子良评书第三期——如何设定金手指?

      收藏 2020-08-20 阅读 18708
  • 起点编辑子良

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    子良评书第七期——对比,作者的最强武器

    在实际工作中,我听到不少作者说会经历“人物写不出彩”、“打斗不会写”、“不会煽情”等困难,然后将原因归结为“笔力不足”。 但什么是笔力,一千个人有一千种解释,各不相同。 那,真的有“笔力”这个东西吗? 小说三要素:场景、人物和情节。并没有提到所谓的“笔力”。 那么,是什么限制了我们的创作呢? 情节、情节、情节! 人物由情节而生,情绪由情节调动。 因此,我这次想分享一下我认为最重要的情节设计技巧——对比。 一、对比是什么 对比是一种增强表现力的写作技巧。 对比,意即“对照相比”,基本可分为正衬、反衬。著名的诗句“朱门酒肉臭,路有冻死骨”即是反衬。 二、对比的应用 光是介绍,大家感受可能不够直观,我来举下例子。 《修真四万年》中有一段情节,一列满载的火车,上面绝大多数都是普通人,同时也有一些修行者。妖兽来袭,修行者们站出来为了普通人的安全而拼命奋战。 这些妖兽,无论实力还是数量都远超火车上寥寥无几的修真者,以妖兽之强大与修真者之弱小对比。 然后大部分修真者决然站出应敌,以弱小的实力与坚决的选择态度对比。 小部分修真者或自私或胆怯,没有站出来。但在看到其他修真者应战后,自惭形秽,又站起来一部分,以前面的懦弱与后面的勇敢对比。 修真者们前赴后继,不惧残酷的死亡,英勇奋战,以死亡之残酷与战斗之英勇对比。 这样,这个情节就充分调动起了读者的情绪,热血也就出来了。 热血如此,其他效果也可以通过“对比”达成吗? 当然可以。 搞笑如《修真聊天群》,以炼丹的高大上和电饭锅的普通相对比,制造反差,消解严肃。 出风头如《大医凌然》,以示范医生的专业和凌然的更专业相对比,正衬凌然的技术高超。 泄愤如各种小白文,以前期各方的不屑、敌视与主角彰显实力后的震惊、巴结相对比,凸显主角实力的强大。 守诺如《大圣传》,李青山无敌人间不得飞升之后,仍然一意孤行,自寻上界,以赴青牛之约。以眼前的无边富贵与前路的绝望危险相对比,凸显主角的决绝守诺。 凡此种种,可以说“对比”是作者最常用最好用的情节设计技巧了。 三、实操练习 大家有兴趣的话,可以尝试一下。如果有写得很好的,我会附在下期进行分析。 1、写一段三百字以内的打斗,凸显张三的厉害。提示:打斗的重点不在于动作。建议使用正衬。 2、写一段三百字以内的剧情,凸显张三的深情。提示:感情的核心是付出。建议使用反衬。 最后,欢迎大家选择起点第八编辑组,收一切题材类型。本组擅长培养新人,主编一索在业内还被称为“新人导师”哟~ 也欢迎大家内投,子良邮箱1034984788@qq.com。另外,子良的空间和公众号(公众号名字:子良的评书讨论群)中还有更多内容,大家有空也可以逛逛~ 往期文章 子良评书第六期——悬疑,调动读者的好奇心 子良评书第五期——作品的灵魂是角色 子良评书第四期——为什么要构造世界观? 子良评书第三期——如何设定金手指? 子良评书第二期——畅销书是如何开篇的? 子良评书第一期——浅谈写作地基

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