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    写小说,可以YY什么?

    有一些作者,写书时知道要YY,但除了让主角越来越强,打赢一次次战斗外,就不知道还有什么可以YY的了。 但其实,寻找YY点,真是非常容易的,用一句话来概括,就是“缺什么补什么”。 缺什么,这是针对于读者的,但作者也同样可以把自己当成读者的一员,看看自己缺少什么,在哪些方面还不如意,还希望在哪儿得到加强。 无疑,变强,战斗力提升,获得更强的力量,打架变得更厉害,这可以说是许多男性读者共同的愿望,这也是绝大多数作者都能想到的。 除此之外,变得更有钱,当然也是绝大多数读者共同的梦想。之所以不说是全部,因为估计王思聪这样的读者,不会太在意这点。 第三个比较容易想到的,该是女神/男神的青睐。正是因为得不到,所以才想得到,这也正是当前校花类作品盛行的一个原因。 以上三条,可以说是最基础的需求,但其实,除了这些,我们的需求,或者说我们得不到的遗憾,真是太多太多了。我随便列举一些。 尊重、理解,这是相对隐藏,但实际上也很基础的一种需求。 长生不老,无病无灾,这是国人数千年来,一直都有的梦想。 会飞行,拥有各种异能绝技,这也是我们少年时隐藏在心中愿望。 奇遇,不劳而获,这有点消极,但也是大众都不会拒绝的。 国家强盛,民族崛起,很多人或许觉得这愿望很傻很天真,觉得我自己活好就行,这关我屁事,但实际上,在内心深处,读者们又何尝不盼望着这个…… 正是这种种的缺憾,才造就了读者们强烈的阅读需求,也造就了一个又一个的经典类型。竞技、历史、玄幻、都市……这一个个类型,哪个不是因为这些需求而生? 所以,当你不知道yy什么的时候,不妨多想一想,你从小到大,遇到过哪些遗憾,哪些不满足呢?

      收藏 2016-09-22 阅读 9341
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    如何寻找作品失败的原因

    去年年底我曾发过一篇文章——《我已经写了很多万字,但书还是没起色,成绩很差,该怎么做呢》,而文中介绍的步骤中,有两大难点,分别是判断作品是否已失败,以及寻找失败的原因。其中,前一点已经介绍过了,今天我再介绍下怎么寻找失败原因。 说真的,这个题目很难。能找到别人失败的原因,已经很不容易了,这已经是编辑技能中相对较难的一项,而寻找自己作品中的问题,就更难了,因为我们审视自己时,往往会一叶障目,很难认清自身的问题。 不过,再难的问题,终究也是有脉络可循的,我们只要冷静下来,理智地对问题进行分析,把它一层层拆开,找到答案也只是时间问题。 要寻找失败原因,首先要做的就是了解有哪些可能的原因。表面上看,作品失败当然是因为写得不好,但实际上,写得不好包含着众多的可能,而且失败其实也未必就是没写好。 为了防止啰嗦,我就跳过分析过程,直接列举我分析后的总结吧。客观分析网文可能的失败原因,大体上有三类。 第一类,非战之罪。作品本身没问题,但因为作品之外,或者说作者能力之外的原因,导致仆街。 第二类,包装问题。作品内容是好的,但因为包装失误,潜在读者没能读到它。 第三类,内容问题。书确实在内容上有问题,写得不够好。 显然,第三类是仆街的主因,而第一第二类也存在一定的可能性。 我们要做的,是把这些可能存在的失败因素一项项尽可能完整的罗列出来,然后对比自己的情况,逐一进行分析,判断自己的作品是否存在这个问题。 判断的结果,无非是三种可能——存在、不存在、不确定。接下来就很简单了。 能判断为不存在的因素,我们可以直接扔掉。比如编辑走眼这条,如果作品都已经签约,都已经上了推荐了,那这条当然就不存在,可以直接排除了。 而判断为存在的因素,我们就可以针对性进行修正、改进。比如最终发现失败是书名简介的问题,那我们就得找编辑修改书名、修改简介。 至于不确定的因素,那当然暂时先搁置,我一向不赞成为了改而改,盲目地进行任何的修改,因为这可能改好也可能改糟,而且一般是改糟的概率更大,更可怕的是你改糟了自己还不知道。 然而,事无绝对。如果我们逐一排除了所有不存在的因素,也排除了所有存在的因素——都已经改好了,那就可以,也只能,向着不确定因素下手了。 所有不能确定的因素,我们应该根据可能出现的概率、对作品的影响、修改的难度,这三方面共同进行权衡、排序,选择最可能出现的、影响最大的、最好改正的因素,进行尝试性修改,用结果来验证过程的正确与否。 当然,到了这一步,其实又面临了我去年那篇文章的问题——修改到底值不值得。这个时候,就需要像那篇文章所说的那样,对比收益预期和付出预期,判断是否值得。 如果值得,就修改了试试结果,不值得或是不能确定,那就重新开新书吧,把悬念留给新书。当然,那些重点存疑的不确定因素,从新书构思开始,就需要好好考虑改进了。 各种可能的失败原因,上面简单列举了三大类。大家可以自己先思考一下,具体会有哪些可能因素,比如编辑眼瞎、电脑没开过光……每一种的出现可能会多大,对作品的影响有多大,如何进行简单的判断。 之后我也会按自己的理解罗列个清单,大家可以对比着看看。

      收藏 2016-09-21 阅读 3491
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    写网文,还是得避免“挂羊头卖狗肉”

    “挂羊头卖狗肉——里外不一”,这种行为,消费者自然是深恶痛绝,但也不可否认,一些不良商家,凭此“营销手段”捞上了一笔黑心钱。 而在网络文学领域,也有些作者动起了小脑筋,自己是否也能通过修改作品的外包装,先把读者骗过来再说呢? 这种手段,看起来是低成本,高回报,而且可以玩的花样也多。 例如,编辑偏爱玄幻类型,我就把作品分类改成这个,以便过稿;现在都市暧昧比较火,我就在作品简介中加上“本书美女如云、暧昧无限”的说明;金庸这个笔名红了,我也把笔名改成“金康”…… 这样做,究竟是否有效呢?我认为确实是有效的,因为在很多时候,用户其实并不真正明白自己需要的是什么,同时,一个读者的阅读口味往往也是多样化的,因此,被骗来的读者,未必就不会留下来,而哪怕来后发现上当,直接关闭页面走人,那也至少是贡献了一个点击。 然而,我们也必须看到这样做的弊端。 一方面,在羊肉被挂上之后,真喜欢狗肉的顾客反而会不来了;另一方面,这种带有欺诈性质的行为,对作者形象是种损害;而最关键的是,它会影响编辑的判断。 如上文所说,编辑的审稿,是一层一层、由表及里进行的,在每一个环节的审核中,编辑都会对作品产生一个印象,并且先入为主地去预测作品的下一层内容。如果作品表里不一的话,不论作品内容是好是坏,编辑都会很失望地发现,作品与他预想的并不一样,或者说,他预想之中的对应亮点,并没有在作品中得到体现。 比如,一本明明是走谐趣路线,靠幽默搞笑取胜的作品,却在书名简介中以暧昧为噱头,编辑审稿时,自然只会一心寻找暧昧桥段,而对原本该是特色的小幽默视而不见;同样的,一本以篮球为题材的竞技小说,因为作者看到《英雄联盟之谁与争锋》火了,也在开局加了一小段主角玩LOL的剧情,伪装成电竞文,结果也是可想而知。 很显然,这种挂羊头卖狗肉的行为,会大幅度降低编辑对作品的评价,拒稿的可能性大增。 所以,对于还处于入门级阶段,连签约都不能保证的新人来说,这是万万要不得的。这样做增加的几个点击,是无论如何也抵消不了签约失败的损失的。影响的那点人气,签约后一个官方推荐就全都出来了。 类似的,对于有了一定知名度,已经处于大神级阶段、或正在向大神级努力的作者而言,作者的正面形象也远比那么一点人气重要。 而对于已经成功签约,但还处于籍籍无名阶段的作者来说,将作品向热门元素的方向进行包装,是可以进行尝试的。不过,有两个前提。 第一是伪装的热门元素与作品确实有些关联,至少不是南辕北辙;第二是作者有一定的包装能力,否则因此损失的读者,还没有骗到的多,反而得不偿失。 当然,如果再考虑到作者额外付出的时间精力,最后算下来,依旧是吃亏的居多。 综合下来看,虚假的宣传只是看起来很美好,实际上很难带来真正的利益,尤其是尚未签约的新人作者,更应该杜绝这一念头。

      收藏 2016-09-21 阅读 7132
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    ZENK讲武堂——当下的市场认可武侠小说吗?

    很多作家都有过抱怨,说自己写的小说无人问津。某某类别、某某类型写出来了也没人看。这样的抱怨我非常不认同,网络原创小说,一向是先有作品,然后才会有付费观看的读者。 在当前全民创作的时代,小说数量是越来越多的。面对海量的作品,想要让读者付费,对于小说本身的质量是有一定要求的。这个要求并非恒定,而是依照其类型而定。 越大的类别代表小说数量越多,数量越多就意味着读者的选择要求越高。千军万马在独木桥上冲杀,必然会有相当多的作品落入河中。 在电子阅读成为主流的今天,一本传统的武侠小说,投入到市场中,其收益是会如何呢? 在公布答案前,有兴趣一猜朋友们不妨先在心里做个估值吧。 传统的武侠小说! 传统的武侠小说! 传统的武侠小说! 重要的话说三遍。 《剑雨楼》,这一本传统的武侠小说,订阅8000,完全不输给主流作品。 如果上面的订阅数据在先前的猜测中,没能猜对。在下面,不妨再猜一下个更简单的问题。这本传统的武侠小说,传统PC端与当前阅读端的收益比例是个怎样的情况呢? 一九开? 二八开? 三七开? 四六开? 五五开? 六四开? 七三开? 八二开? 九一开? 看完了这长长一列的比例,朋友们都会有个心仪的数字了。不过老实说,我本人当初也没能猜对。一九开,PC端是一,阅读端是九。 这是一本非常非常传统的武侠小说! 这是一本付费市场认可的传统武侠小说!! 这是一本仍有巨大进步空间的传统武侠小说!!! 在无数热门大类的作家为自己的小说与别人的名字相近、或是相同而头痛时,《剑雨楼》因为它的类别,只用了这三个简单的,独一无二的字眼。 当无数的兵王回归,都市强者打死打活只为争取一个推荐时,《剑雨楼》从不操心自己在端时代的推荐位。 在快节奏的今天,不可能脱离市场需求去谈小说创作。回顾十六年来的网络原创文学的发展,我可以发现武侠小说的市场认并非今天才得到的,远在PC端时代就有一批紧跟网络原创潮流的新式武侠,其中不乏年度人气作品。 2006年《大宋时代周刊》出世,在长期断更中订阅依旧接近8000。 到了2008年1月,《无敌黑拳》发书,同样在更新不稳定,几近停更的情况下订阅接近9000。(这本让我很感慨,因为从大纲到走向,从书名确定到开头修改,进而到情节切换、推进设定等等,我一路全程介入、当然包括了后续无数的电话催更(笑)。) 再向后,开启了掌门流的《史上第一掌门》算是半部武侠,其创新写法让人眼前一亮,订阅轻松破17000。而紧随其后的《八零后少林方丈》将之光扬光大,订阅再获喜讯突破了18000。 我并不想做数据上的夸大,只是想说,通过数据可以看到一个事物发展的脉络,市场喜好的导向,同样也是未来预判的依据。从2000年开始算起,十六个年头,武侠一路衰微,但从未死去。中国最古老的小说类别,正以它独特的文化传承,以一种令人意想不到的方式,伴随着中国网络原创文学的发展,在玄幻、都市、历史等其类别中发出了新芽,以一种令人意想不到的方式回来了。 市场以付费的方式证明了武侠的前途,在赞叹武侠的黎明来的如此之快时,许多朋友一定会问,为什么到现在才开始谈武侠的复兴? 这是一个我当年回答不好的问题,但在16年的今天,我可以给出一个非常好的答案,那就是在过去各个类型方兴未艾,你无法阻挡作家的创作激情。在一个并不成熟的市场中,你无法以武侠的名义去燃起读者的付费热情。 创作是一件快乐的事,它是不能被强迫的。 如今市场方面用户相对成熟了,不会再对热门类型进行饥不择食的阅读需求。对于各类别,各类型的接受程度大大提高。 再者网络原创行业历经PC订阅时代、移动阅读时代、端时代,到如今正式进入了IP时代,武侠的IP优势更加突显,如: 非穿越的历史小说,基本无人阅读(由影视带火原著不在此例)。但任何改动历史的小说,都无法拍成电视、电影。但《鹿鼎记》、《天龙八部》、《倚天屠龙记》等基于真实历史的武侠,不知被翻拍了多少遍,何曾被禁? 国术武技上能登堂入室,下能游戏改编,如今APRG手游正在兴起之中。腾讯游戏项目同类项目的立项、推广,都得报批排队,基至因为相似项目过多,不得不改变研发类型。 正如时尚其实是个轮回,小说的类别创作也是如此。在今天,各类型已经渡过了初次兴起的阶段,进入了成熟期,如当年的传统武侠般,破局难度恐怕是SS级。而当年的武侠,在如今反倒成了一片处女地,前有成功案例可依,后有市场证明。左无同类竞争,右可类型突破,成了红海之中的绝对蓝海。 2016年,在内,阅文集团将有更多的渠道投放作品;在外,《卧虎藏龙2:青冥宝剑》,《功夫熊猫3》这两大热门功夫元素的电影上映。就目前而言,已经有一批武侠影视、游戏正在拍摄与研发之中了。同样有不少电影公司、游戏厂商向我们询问是否有符合他们的要求的作品,以便于快速改编,搭上这一波顺风车。 准备在新一年大展的手脚的朋友们,你们的选题是否准备好了?

      收藏 2016-12-29 阅读 3424
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    网络小说选题初步

    创作的第一步,自然是先决定要写什么,也就是题材的选择。 一部文学作品,是沟通作者与读者的桥梁,因此,题材的选择,也需要同时考虑到创作层面与市场层面。具体到实际操作阶段,则可以归结为三个问题。 1,怎么构思选题? 2,这个题材是否适合我写? 3,写出的作品是否受欢迎? 这三个问题看起来具有明显的先后次序,但在实际的构思设计中,往往是相互作用、相互影响的,完全可以同时进行思考,随时依靠后两个问题的答案,去否决第一个问题的结论。 一,怎么构思题材 选题,往往不是有许多题材摆在面前,只需要选择其中之一。很多时候,这是一个完全的创新过程。 如果作者一点已有的想法都没有,只是决定要从无到有,创作一部网络小说,那么,他可以从以下几个角度入手去思考。 1,从类型入手 这种方法,是先确定自己要写的小说类型,是属于哪个大类、哪个分类,是属于什么背景、什么年代,然后再去考虑作品其它的相关设定。 比如,先确定自己要写仙侠类型,故事背景放在现代都市,属于现代修真的的小分类,然后再开始下一步的思考,既然是在现代都市中修仙,那么主角是从哪学到的本领,具体是什么样的能力、怎么修行…… 这种方式比较被动、机械,优点则在于能在确定类型后,能依靠该类型的框架、特色去进行构思,对于新人来说思路相对简单,减少犯大错的几率。 2,从具体作品入手 这种方法,是以一部已有作品为蓝本,借鉴其题材创意。 一部作品,可以被借鉴的成分是极多的,从题材创意,到人物刻画、写作手法等等,都可以用来参考。当然,这里指的是题材上的借鉴。 值得注意的是,这种借鉴,与入门篇中说所的模仿,是有本质区别的。 在入门阶段,更重要的是培养写作的能力,作品本身是好是坏,甚至能否公开发表都不重要;而到了求生阶段,对于已经具备入门级能力的作者来说,就必须注意借鉴的度,不但不能与抄袭沾边,同时也得避免与借鉴的范本过于相似。 我们必须牢记一点:借鉴的目的不是免去创新,而是为了开拓思路,更好地去创新! 至于用来借鉴的作品,可以有两类。 第一类是当前十分热门的作品,而这种借鉴,也常被称作“跟风”。 有不少作者对跟风行为很是不屑,认为这样做就是抛弃了自己的创造力,没有任何的技术含量。 但实际上,跟风在许多时候,是一种卓有成效的捷径,而且它往往都是对原有题材的再次创新,能将这一题材推到新的高度。 也正因为如此,一个类型最红、最好的作品,一般都不是真正的开山之作。 事实上,想要跟风跟得好,并没有想象中那么简单,这需要作者有敏锐的目光和判断力,抢在跟风大军之前先行一步,也需要作者举一反三、移花接木的能力,真正做到二次创新。 不过,不论如何,对于新人作者来说,这依旧是一个非常不错的选题方式,哪怕是个已经被写到滥的题材,也好过完全盲目地乱搞。 而且,能被如此大量的跟风,能够被写到滥,本身也说明这是一个被市场证明的经典好题材。 第二类是并不热门,但作者相当喜欢的作品。这种情况,谈不上是跟风,只能说是纯粹的借鉴。 对苦于找不到合适题材的作者来说,这也是选题的一种方式,可以在自己的脑海中搜索,回忆那些自己看过的,并且很喜欢的作品。 尽管这一题材现在已经不再热门,甚至连当年都未曾热过,但至少,作品能打动你,就说明它还是有一定市场的,尤其是,这很有可能是一个适合你写作的题材。 当然,对于这类作品,我们尤其要注意借鉴的范围,应该将它限定在题材上。至于具体的剧情设计、写作手法,我们更适合另起炉灶,完全创新。 对于新作者而言,这是有一定难度的,因此不太推荐职业级以下的作者选择。 3,从金手指入手 这种方法,是先为主角设定一个具体的金手指,然后再逐一推演引申,去思考这个金手指在什么场合下最能发挥其优势,故事需要一个什么样的背景,主角更适合设定成什么样的人…… 比如,设定金手指为“千里眼”,主角的视力特别出色,十倍百倍于普通人。 那么,我们可以很自然地展开联想,这一优势,在拥有望远镜的时代显然是被缩小了,更适合的是古代背景,可以由此创作一部历史小说,主角可以是一位战场斥候,或者进而当一名领军统帅…… 对于不擅长历史军事类型的作者来说,这个金手指也同样能用于武侠或是玄幻类型,因为它们的类型背景同样可以是科技并不发达的古代。 主角完全可以利用他的变态视力,远距离偷窥高手练武或是授徒,达到偷师学艺的目的,而这种剧情,又能进一步推导出新的设定——主角需要有一个较低的身份和较差的家世来历,同时他的武学天赋应该不错…… 当然,这样的推演不一定都能顺利进行。许多时候,我们会发现推演到了一定的地步,会出现前后矛盾、难以两全的设定,或者推导出了一个完全不适合自己的题材。 比如上文中的“千里眼”金手指,推导出了历史、武侠、玄幻等古代背景的题材,如果作者本人只想写现代背景,那么,这就是一个失败的金手指构思,我们应该大胆果断地将其放弃。 从金手指入手进行选题构思,具有一定的难度,但难度并不是特别大,新人作者可以进行一些尝试。 4,从主角入手 从人物设定,或者确切地说是从主角的设定入手,具体的方法与从金手指入手是类似的。 事实上,金手指也是主角设定中的一个方面,而除此之外,主角的相关设定还有身份、性格,等等。 一般来说,从主角入手进行设定,尤其是从性格的角度入手,需要相对特殊,并且适当进行夸张处理的设定。 比如,设定主角特别怕死。然后由此联想,在不同背景的环境中,当主角的这一性格被夸张到一定程度后,会有什么样的表现,并且由此能引出什么样的剧情。 不难想象,如果是在现代都市,他会在和平年代穿着防弹衣、头戴钢盔出门;会将自家的房子修成一个堡垒般的避难所;会雇佣最好的保镖,但又时刻提防着他们;会非常注意养生健康知识,合理饮食,科学锻练…… 这样的行为,很显然需要大量的金钱支撑,那就必须导出主角是个富二代,或自己有能力赚钱,而后者又能导出主角在怕死性格的支撑下,放弃一切娱乐活动,努力赚钱的设定…… 而如果是异界玄幻背景,无疑主角会刻苦修练,并且毫不犹豫地侧重防御类的心法技能,同时,主角也应该具备一副好脾气,轻易不会向人挑衅生事…… 不过,不生事就意味着缺乏剧情冲突,为了能有故事可写,就必须再设定一些主角不得不和他人动手的原因,比如主角误服一株万年灵草,一身血液都能让人提升功力…… 这种题材构思的方式,具备不低的难度,一般不推荐新人作者尝试。 5,从某个创意入手 这种方法,比从主角入手更有挑战性,需要作者具备相当的创作功底。 在这种情况下,作者可以通过其它文学作品、影视剧、社会新闻、生活见闻,等等的任何一个途径,获得灵感,获得自己新作题材方面的创意。 显然,这种方法并不适用于新人作者。 6,从市场需求入手 这同样是一种高阶方法,并不适合新人尝试。 只有对市场具备足够的分析能力的高阶作者,才能根据某一领域市场当前的具体需求,迎合其读者,为他们量身打造作品。 综上所述,新人作者开始选题,可以优先考虑从选定的类型入手,或是选择一部热门作品跟风,此外,可以适当尝试从金手指设定开始构思。 二,题材是否适合写 这一点,确切地说,是判断初步构思出的题材是否好写,是否是作者熟悉、擅长的。 很显然,不同的题材,对于不同作者的契合程度是截然不同的。 在一定程度上,题材的写作难度是与作品类型挂钩的,而各类型的写作难度,我在之后的文章中会有所提及。 具体到作品题材的话,新人作者可以从以下几个角度去衡量自己。 1,知识结构 包括所学专业、业余研究、特殊阅历,等等。 有一些题材会涉及到相对专业的领域,需要一些并非所有人都了解的特殊知识,比如篮球、官场、古玩、证券、赛车,等等。如果题材涉及到这些专业知识,并且你正好具备,那么这个题材能加分不少。 相反,如果不具备这样的知识,那么一般情况下就不必继续考虑它了。 2,性格特点 这是指作者本人的性格。当然,这里不需要太精细的分析,只需要一个大致的方向就行了,比如性格是更张扬还是更内敛。 对于新人作者来说,一般情况下,不适宜主角性格与自己本人相差太大。 否则,在写作中会感到别扭不说,还比较容易在无意中犯错,将自己的性格代入书里,替主角进行行为的判断。 显然,这会直接影响到作品的代入感。 在题材构思中,我们已经看到,主角的性格,是会与题材的选择产生直接联系的,而从这个角度看,作者本人的性格,也同样会影响到选题。 3,年龄性别 这一条很简单,就是指作者自己的性别与年龄。 性别的原理和上一条类似,新人作者一般不宜让主角与自己的性别不一致。 而年龄也一样,设定主角的年龄与自己一致,或差距不大,写起来会相对更容易一些。 4,想象力 这一条没有严格的评判界限,纯靠作者自我进行判断。如果觉得自己想象力匮乏,那么建议选取偏重现实背景的题材,比如都市、历史等类型。 而如果善于天马行空的想象,那更适合玄幻、仙侠等幻想色彩更重的题材类型。 5,兴趣爱好 这是指作者平时在阅读上的兴趣偏好。如果平时读某一类的作品更多,那么在新人阶段,选择这一类型进行创作,自然能省事不少。 6,题材设定推导 这一点,在昨天的文章中其实也已经提到。我们在想好了一个题材之后,就会进行相应的各项设定,包括金手指、主角、故事背景,等等。这些设定或许会很融洽地组合在一起,但也可能是互相矛盾、互相冲突的。 一个题材是否适合写,很大程度上,也是取决于各项设定冲突的程度,以及这些冲突是否有办法解决。如果解决不了,或是要牺牲很大的看点来解决,那它就不是一个好题材。 三,作品是否会受欢迎 对于任何一位作者来说,作品是否能受欢迎,都是应该在正式的创作之前就有所考虑的。 而作品是否受欢迎,一般而言,对象都是指市场,指小说面向的读者整体,不过,对于新人作者来说,还得多考虑一点——作品是否受编辑的欢迎。 在此前的文中我也已经提到了,编辑的喜好,从某种意义上说,对新人反而更重要一些。 对于作品类型的选择,许多人都会说“没有最好的类型,只有最适合你的类型”。这句话是正确无疑的,它对于题材的选择也同样适用。 不过,对于不同的网站、不同的编辑来说,在不影响自己创作水准的前提下,选择合适的题材,是能够提高签约成功率的。 一般来说,越大越强的网站,以及越有经验的编辑,会类型、题材本身的重视程度会越低,不管是什么样的题材,只要确实写得好,他们就乐意与之签约。 而小网站和新编辑,一般会根据所在网站的需求选书。网站的需求,大体上是两类:一是通过本站能卖好的作品,二是本站缺少的作品。 其中,第一条很好理解,也比较容易判断。作者只要留意一下欲投网站的主要榜单,以及网站首页的显眼推荐位,看一下上面都是哪些类型的作品,写的是什么样的题材,就能做到心中有数了。 当然,为了判断能够更为准确,最好能够以周为单位,每周去浏览一次页面,连续至少两三周,以减少特殊状况导致的误判。 第二条,确切地说,该是本站能有途径卖、有这方面需求、但缺乏对应作品的题材类型,千万不要误会,觉得物以稀为贵,网站上没有的类型就是好类型。 稀缺类别较难准确判断,但一般来说,它有两个基本特征。 第一是泛泛来说,它是受众群体庞大的类别,哪怕不是最热门的类型,至少也不会是典型的冷门题材。 第二是具体到某一网站,它应该拥有相对不算少的推荐位置,但翻来覆去只有少数几本书上推,或是上推作品数据明显低于其它本该人气接近的类别。 以上两条,属于“编辑喜欢的作品”。事实上,在很大程度上,这也同样代表了读者的喜好,对于新人来说,已经是足够了,不必进一步就分析各领域的市场需求。 不过,也正是对新人来说,还有一个不得不重点去考虑的因素——作者本人是否喜欢? 这是一个极其重要,但又很容易被忽略的要素。 许多新人,上来就奔着迎合市场、追逐潮流而去,哪个类型热门就写哪个类型,却不顾自己真正的喜好,而这样做的结果,是创作过程中一旦受挫,或是经济收益一时没能达到目标,就很容易对写作产生极度的厌倦,以至于前功尽弃。 相反,如果新人创作的是自己喜欢的类型、题材,那么他的挫折承受能力就会相应强上不少,同时,这也能在很大程度上影响其创作的效率。 因此,对于新人来说,选题时第一要考虑的,是自己是否喜欢,第二才是编辑是否喜欢。

      收藏 2016-09-22 阅读 5169
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    ZENK讲武堂——网络原创时代的武侠创作

    我曾审到过某本传统武侠小说,该小说除了短句横行外,在情节关联、画面切换上更是肢离破碎,更重要的是人物戏份配比混乱不堪,每个出场人物各自主导了一段情节,看了八章,完全不知道主角是谁?故事的脉络走向是什么? 这本传统武侠小说的书名我已经记不得了,但是其集千错万误于一体的写法,却让我至今记忆犹新。 这本小说犯的错误非常有代表性,十六年来,几乎每一本被放弃掉的武侠小说,都在重复该小说中的大部分错误。从字里行间,从每一段的缝隙中,我只能看出创作者们没有实力却爱耍酷:我只管写高兴的,至于别的,你爱看看,不看走! 任何一个类型都有大量的新人,比如第一大类的玄幻小说。在玄幻发展的最初阶段,同样存在大量不知所云的故事。但这并非作家本意,随着玄幻小说作家不断吸取经验,总结、推广写法,在今天任何一个纯粹的新人作家,在故事的结构上、元素应用上都知道如何符合市场需求。 当然至于节奏好不好,描写是否到位,人物是否性格鲜明等等的细节,这就是另一个问题了。但至少他们拥有了最基本的写作理念,能清楚的知道自己的金手指在哪,高潮部分该如何安排,升级过程是什么等等等。 反观原创武侠小说的创作者,始终如一,见识最多的依旧是古龙大师的短句风: XXXXXXX, XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, XXXXXXXX, XXX。 只懂万古不变的短句,连故事最基本的时间、地点、人物、起因、经过、结果都表述不清。 这样的故事如何让读者买账?如何让市场认可?毫不客气的说,当今写玄幻小说而无法签约、上架的作家转型写传统武侠与武侠幻想,正常情况下90%都可以保证签约、上架。 说了这么多,那么现今的,符合网络原创时代的武侠小说创作要注意什么呢?我在此先大方向的说一下: 1:等级体系 没错,这个网络原创小说中被用烂掉的词组,在武侠创作中出现,一定会让人有种不可思义的感觉。 升级体系非常重要,所以我放到第一个来说它。 升级在传统武侠小说中不但存在,而且几乎贯穿全书。如大家耳熟能详的“开碑裂石”这个词,它在一部武侠小说中,是属于哪个等级呢? 主角的武力值升级到“开碑裂石”需要规划多少万字呢?当“开碑裂石”遇上“摧金断玉”,这两厢比拼起来,谁更厉害点? 那么无论是“开碑裂石”也好,或是“摧金断玉”也罢,那么这两个武力值的代表词,在整个江湖体系中,他们排在第几等呢? 不要小看这些问题,这决定了读者对情节的期待值,期待值决定了你当月的稿酬的多寡。 虽然“开碑裂石”没有明确等级存在,但经过许许多多的武侠小说渲染,它成为了行走江湖的标准武力值,许多末流配角出场,无一不是“开碑裂石”之内劲,然后就打的“平沙落雁”屁股朝后。 比如你花费了相当的笔墨,写了“开碑裂石”对何迎战“摧金断玉”,最后读者对着等级等系一看,发现是两个五流选手之间的战斗,再精彩的描写也瞬间逊色三分。 不信的话,诸位看官自行代入以下一幕: 两位东邪弟子,凭着修炼未成的《九阴真经》,纵横江湖,让人闻之变色。然后,为了阻止他们在月圆之夜修成“开碑裂石”这一阶,江南七怪加传说中的牛人丘处机,在月夜对阵黑风双煞…… 对付两个菜鸟,居然需要上八个人……读者的期待一下子从高手对战,变成菜鸟互殴,整个格调生生地就能降几个档次。 等级体系还是重要的情节推进点,像《九阳神功》、《降龙十八掌》、《独孤九剑》等神功,完全可以视为主角的进阶之路,它们与当下的网络原创小说一样,都起到推动情节发展的重要做用。 许多的情节因为主角获得到这些传说的功法,让读者更加的期待后续高手间的碰撞。 由于武侠小说中功法众多,内力不同,所以当一本网络原创小说拥有众多功法时,等级体系能很好的规避上述的问题。 不会再出现打通任督二脉与练成少林寺的《易筋经》相比,何者更高?完整的《乾坤大挪移》与《九阳神功》谁更强大一些? 如果没有统一的等级体系,统一的度量值,在阅读中必然会出现疑惑、卡壳等现象。有许多的有实力的小说,都倒在了等级体系的复杂化、设定糊模化这个坑里,导致了成绩与期待完全脱节。 过去传统武侠小说字数相对偏少,以模糊方式存在的等级体系问题尚不突出,但在网络原创时代,这个问题会让看惯了玄幻的用户白白流失。 当然,在未来,网络原创小说也许会回归到等级模糊化的写法,但目前而言,市场接受的依旧是一目了解的数值化定位。而且以相对简单的数值定位,不只适应市场,也有利于作家对节奏的控制,情节推动点的掌握。 2:一个正常的开局 自从《讲武堂》系列发出以来,就收到了不少用户的私信,其中有一位作家的询问,很适合现在要说明的这个问题。 作家请问我他的武侠小说有什么需要改进的地方,我按书名看了一下,其实他的问题与许许多多武侠爱好者一样,都在反复摔在了同一个坑里。 这是三个很简单的问题: 1:谁是主角 2:主角叫什么名字 3:让读者明白这是个什么样的故事 我们的武侠作家们,都很喜欢在故事开头扯出一堆与主角不相关的,或是连续几章用这个年青人,那个黑衣人等来替代主角。 前者可能是受老一辈大师的影响,比如像金庸大师的《射雕英雄传》中在第四回:黑风双煞主角郭靖才算正式登场。 很多人可能觉得只是区区三回,但大家有兴趣的话,可以去算一下总字数,绝对不是所谓的“区区”二字能抹平的。 交待前因,在金庸大师的小说一直存在,除了《射雕英雄传》外,还有《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》等,在这70、80年代并不影响用户的阅读。 可是在今天,用户的阅读习惯已经发生了改变,讲究碎片化阅读与快节奏,那种曲折迂回的开局,就算是大师亲笔,也会让相当数量的用户直接跳跃至主角出场。 大师们为武侠创造了一个盛世,但留下的并不是一个束缚。大师们从未说过武侠就必须停步不前,就必须遵循过去。 时代在变,阅读行为在变。玄幻在变、科幻在变、都市在变……各个类别都在变化,包括他们犯的错误也都是因变而错。唯有武侠的不断的栽进同一个坑里。 所以我很希望武侠小说的创作者们,以开门见山的方式来书写下自己的开局,以名字来称呼主角,以主角的视角来推故事,不要反复切换角色,空间不断变化、跳跃。 让我们以最正常,最简单的方式开始故事。 3:用心布局 在目前的市场下,一个不想看创世玄幻的作家,不是个好的武侠小说作家。 为什么在武侠小说的创作中,我要重点提及创世玄幻,因为武侠的开局同样需要一个吸引用户看下去的点,需要让用户知道对于后续情节,我要期待什么。而创世的玄幻是当下最符合端需求的作品。开局直白,入戏快,交待清晰,节奏好等等都是其优点所在。 小说的创作方法是互通的,武侠想要进入发展快车道,必然要吸取别家之长。 被欺辱,得到奇遇,接着爆发反击,这是开局的黄金三章理论其中一种,虽然被许多人视之为俗套,但是武侠小说中却早已有之。 君不见苦大仇深可怜娃,君不见跳崖得宝神功成,君不见出门扮猪吃老虎?武侠小说的这套理论与当下的网络黄金三章理论是异曲同工。 黄金三章就是针对广大新作家的简化版指导,在最短的时间内,最有效率的给予完全不了解付费生态的作家,一个指引。虽然俗套,但有效。它的作用就相当于婴儿学步时的助步车。没人说过当作家能自己独立行走时,拥有更适合自己的节奏,开局方式,吸引人的亮点时,依旧得百分百按照黄金三章理论来进创作。 当然随着时代的不同,苦大仇深已经不再流行,跳崖得宝也被废弃,但是其内核却没有变化。在现今的网络原创武侠创作中思路应该跳出旧有的武侠范围,好好运用当下网络热门元素,比如: 1:重生 重生应具有什么样的特质,是高手重生?还是一个活了很多的年废材重生。不同的人物设定,其写法也完全不同。创作者应将心思投入到人设定之中,完善了人设后,故事自自然然的就能展开。 2:穿越 穿越在现今的网络阅读认知上,本质上已经与重生没有多少差别了,所以就不再单独说明了。 3:背景 虚构的江湖可以借用传统的江湖,无论是夺宝、夺秘籍、争天下第一,都最为省力省事。那么掺杂了历史的江湖?武功超强的魏忠贤公公他作为反派BOSS的出场,故事的情节安排要如何呢? 如果背景变成了西方世界,我们的武者有内力,欧洲人用的是斗气。这双方的等级体系如何做一个平衡?(当然我不建议像网游戏职业的法师在故事中出场,一个不慎重很可能小说的性质就会变成奇幻,又会因为类型白白流失读者。) 再如果背景就是现代都市,创作者们是否了解雷区所在?是否该先去通读几本校花、兵王来了解用户口味,来力求通吃呢? 大师们用他们的手给了武侠一个名片,这个名片上可刷开名为中华文华推广的大门,中可进入政府扶持的文化项目,下直通IP改编。 但武侠不应是在大师们搭好的框架中敲敲打打,武侠应成为站在巨人肩上的人。新时代,武侠该有全新的生命力,全新的创作模式。

      收藏 2016-12-30 阅读 3774
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    ZENK讲武堂——再谈传统武侠

    传统武侠是什么? 以这句话作为开篇之题,各位看官似乎觉得显得有些废话了。毕竟在之前的《ZENK讲武堂——动笔前先了解分类的优劣》里,对传统武侠已经做过定义了: “顾名思义,即是以传统的江湖为主,这方面金、古、黄等名家作品可谓是珠玉在前,相信此类不会被错认。 传统武侠的优势就在于江湖、门派等都有最成熟的体系。同时市场的认知度,认可度也是最高的,很多的设定都不用去费心解释。” 在这个定义之下,每个人的理解都有不同,但很可能会被“传统”二字所惑,只看到皮毛,而忘记了“时代”这个词。所以我觉得很有必要为大家先统一认知。 传统的定义是什么?并非指大师们的行文、套路、甚至是侠之大者的设定。 传统在于大师们所创造、所完善的那个江湖。在于江湖的体制,江湖行事,江湖的框架。 在2013年12月31日,有一部神剧现世了,该剧的名字叫《舞乐传奇》。 该剧的剧情说明如下: “公元801年,大唐贞元17年,骠国之王雍羌派遣王子舒难陀带领骠国乐团,离开王都卑谬城,不远千里,远赴大唐,舒难陀历经千山万水,终于抵达大唐都城长安,并于公元802年正月在长安城内献上骠国乐,一时之间长安震动,引为一时佳话。 然而这场文化盛事背后,却隐藏着一个不为人知而又波澜壮阔的故事。 雍羌让王子舒难陀亲率乐团前往长安,除了献乐和文化交流之外,更希望能借此良机与大唐王朝永世修好互相扶持,自古以来,中原周遭各小国,都深受中原文化影响,竞相追随模仿。这些小国自愿与大唐同气连枝,成就文化相依平等交流的盛世气象。 舒难陀此去任务艰巨,同时危机重重,骠国大将军伽罗那野心勃勃,想要趁舒难陀离开骠国王都之际,派遣手下将其暗杀,断绝骠国王族传承,之后借机夺权篡位。 伽罗那没想到自己的养子苏决和王子舒难陀亲如兄弟,苏决将父亲计划告知舒 难陀,舒难陀于是立下瞒天过海之计,让苏决假扮白己跟随乐团出发,而舒难陀自己却请出曾经的大唐游侠夏云仙,和关押大牢的女飞贼夜莎罗,陪伴自己一同保护骠国乐团的灵魂舞者兰玛珊蒂,避开几路和伽罗那的埋伏。寻找汉朝便己流传的西南丝绸之路,秘密前往大唐,完成他追寻和平的使命。 然而这一行并没有完全躲开伽罗那的追踪,伽罗那发现舒难陀另辟蹊径,于是 派遣手下亲卫沿途追杀,舒难陀在夏云仙和夜莎罗的守护下,一次次死里逃生。同时舒难陀也遇到了大唐鸿胪寺属下内卫成员,年轻女子灵儿的守护,同时更得知大唐内卫中也因为骠国乐团一事发生暗中杀戮,有人想对边境之外的内卫成员赶尽杀绝,目的就是阻继乐团前往长安的消息。 乐团一行背后牵扯到这么多势力的勾心斗角,而这支小队伍内部关系,同样扑 朔迷离,大唐游伙夏云仙身负血海深仇,却始终不肯透露白己追随舒难陀前往长安的目的,女飞贼夜莎罗诡诈狡狯,贪财冷漠,可骨子里义透着一丝善良,这个奇怪的女飞贼私底下瞒着舒难陀和某神秘势力偷偷联络,传递情报,她的目的也不为人知。 除此之外,骠国乐团灵魂舞者兰玛珊蒂,这个如同清纯莲花般秀丽的女子,在 她温婉平静的背后,也隐藏着一个牵扯数代的惊天秘密。更重要的是,舒难陀惊恐地发现,除了伽罗那之外,还有另一种目光始终监视着乐团一行。乐团一行历经磨难到达长安后,舒难陀却发现更多的阴谋这才刚刚开始,居然有人想要利用乐团行刺唐皇,主谋者更是让他出乎意料。” 以小说体来展示的话,这是一部标准的历史武侠,该剧在网上网下都是收获了极好的口碑。如果把该剧当成一部小说,再去去掉其中的历史成份,各位看官可以轻松的发现,该小说出现了两个完全不同的创作方向。 第一个方向是保持原小说的基本论调,主打悬疑探案,以解谜的智斗为主,侠客们的武斗为辅。这其实也是提醒武侠小说创作者们,武侠并非只能打打杀杀。别忘了,更早的时候,还有一部剧叫《少年包青天》,前后拍了四部。 在第二个方向,古龙大师的作品下《楚留香传奇》是标准的模版。同样有悬疑探案,但却是与上面的相反。是主打斗,辅悬疑。 金庸大师也经写过这个方向,但是将其作为一条贯穿全书的伏线,而非主题来写。我将其拎出来,改头换面后,作为一本小说的主线,来给各位看观一个参考。 “辽人萧远山自幼随汉人师父习武,武功高强。有一日萧远山带妻子回中原省亲时,却遭到二十一名武林高手的埋伏与围杀。萧远山以一己之力大败群雄,但因妻子被杀,他痛不欲绝殉情落崖。 只是没想到落崖未死后的萧远山,藏在少林寺中,摸清了寺中藏经阁的情况,经常潜入阁中抄录武功秘笈,他开始暗中追查起当年往事,以求击杀带头大哥!” 如果将《天龙八部》萧远山这条伏线上的点一一找出,其实就是一条完整的主线链。如果故事着眼点是萧远山,那就是一本武侠版的《潜伏》。 传统武侠虽然有传统两个字,但绝不意味着要墨守陈规,在现在的时代中,如《红色》、《潜伏》、《北平无战事》等等,有大量优秀的电视剧、网剧可以成为未来这一类型创作的参考。 悬疑探案类只是传统武侠众多创作方向的一种,在我收藏的老版武侠小说中,有一套司马紫烟先生著的《六月飞霜》。 在我看来司马紫烟先生的《六月飞霜》,既符合当时传统武侠小说的阅读市场,但又混入一些历史武侠的基因,创造出了一种特色。 这是一部以女性主角为开局的故事,江湖神秘组织“天府”,广罗武林奇侠怪杰,危害天下。身怀绝技的侠客“水文青”,苍天行道,为灭“天府”行侠江湖,幸遇美丽公主“冷寒月”…… 故事的前半段都是由冷寒月为视角推进,看似一个传统的江湖的故事,在局中却锋回路转,牵扯出朝庭。“水文青”在看似平淡中的出场,却成为了全盘的棋眼,将故事带入高潮。情节在他的推进下,混街面的混混、不起眼的贩夫走卒突然摇身一变,人人头上顶着爵位、官位,个个都是朝庭埋在民间的钉子。一场本属于江湖组织争抢地盘的厮杀,变了性质,成了皇室亲卫之间争夺那张龙椅的前戏。 该书之所以未将其完全归纳入历史武侠的范围,正是因为它只是借用了一些点,而非像《鹿鼎记》那样真正的历史武侠。虽然《六月飞霜》没有点明故事所发生的年代,但从故事猜测,其背景极有可能是发生在明朝。 混入了含糊的背景、身份等等的历史基因,这样虚化的历史背景却给传统的武侠小说带来了不同的观感。 这样的类型,就我看来非常适合当下那些对历史感兴趣,但却无法做到深入的武侠创作者。比如用清代九龙争位的历史事件,提取出粘杆处、血滴子等民间传说的基因,再次虚化后,用少量的朝堂因素,去打造一批符合自己需求的作品,还是颇让人期待的。 另外关于江湖,在传统的打打杀杀之外,还有一种武林言情式的写法,其用户群就是针对于女性市场,成绩会非常亮眼。由于这块男性作家在创作上并非大部分人都适合,就不多说了,有兴趣的看一下女性作家步非烟所创作的小说。

      收藏 2017-01-06 阅读 4912
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    ZENK讲武堂——谈谈都市中的国术武技

    谈国术武技,就不能忽略其背景——现代都市。 说到都市,我就想起了曾写过的一篇创作指导《我们都爱写都市》,都市的背景带来的创作便利,阅读代入感就不再多言了,直接进入正题: 首先我还是得先说升级,又一次提到这个字眼,容我偷个懒,各位看官再重温一下《我们都爱写都市》中的相关描述: A 什么是都市小说中的等级体系 都市小说中的等级体系结构不同于玄幻、仙侠等类别,除了国术(14年时已重点标明了)、异能等题材,极少以简而显见,以直接说明的方式呈现在在读者眼前。 都市中的等级区分往往是以人物身份的变化来体现这一体系。比如官场类作品中的公务员、副科、正科、县处级等,是其中最明显的等级体系。 除了较为明显的官场,还有另一种体现方式。比如主角白手起家时为一个等级,能影响到一个区又是一个等级,随着主角身份、地位的提升,影响力达到县、市、省、甚至走出国门,与国外的财团、金融巨头相抗衡,这就是都市中等级体系隐蔽性的体现。 B 都市小说中的等级体系的用处 介绍完都市小说中的等级,许多作者都会有一个疑问。你现在所说的这套东西,跟我眼下在写的有什么区别吗? 我的回答是:“有!而且是本质上的区别。” 虽然看似主角身份、地位名称相同,但许多作者表现出来的往往只有其名,而无其实。 比如在主角的身份、地位只能影响到县这一级时,作者为了追求爆点与爽点,将主角描写为以狮子搏兔之势,狠打了比主角身份、地位都要高的对手。虽然一时的目标达到了作者的预期,随着故事进一步发展,作者往往会发现,后续本应高潮的部分,开始变得索然无味。但却又不知道问题出在什么地方。 终其原因就在于没有规划好一套完整的等级体系,没有在动笔之前就决定好了主角在不同等级的“战力”,造成了主角等级“战力”过高或过低的失衡,使得故事无法配合等级顺利进行。 都市小说没有等级体系,只是一个障眼法,不要放松等级体系这根弦。 上文的引用说明,我想已经很能说明都市小说创作中,由于等级无法明写而带来的一些难点。而武侠的国术武技,非常完美的避开了这个难点。如果以调侃的方式,那差不多就是如下的对话了: 一兵王与一武者聊天 兵王:我上打。 武者:+1。 兵王:我上能进豪门,下能入校园,中间当助理,与妹子良性互动。 武者:+1。 兵王:能耐啊,说说你还干啥。 武者:好。 话题继续 武者:我能升级,且有等级显示。 兵王:我…… 武者:我能收拾武林中不良有的世家豪门。 兵王:我…… 武者:我能收拾不良武二代。 兵王:我…… 武者:我能从地方上京城。 兵王:我…… 武者:对了,我还能收拾武林盟主。 兵王:你聊着,我有事,先走了。 这段对话一完,我觉得很多都市类作家都能会心一笑。武技国术的完美不只是在于等级的明确化,其可贵之处还在目前的环境下,可谓是乱雷丛中过,一个都不踩。 升级推动故事,升级开启全新地图,升级带来全新的期待。武技国术的等级体系虽然早早的就确立了一个上限,但是这个上限并不像武侠的其他类别那样是一种劣势。相反,完全由常识所构筑的现代都市背景中,以玄幻小说中的阶为单位,一阶武者,二阶武者,他们之间都不用有非常大的武力差,不会造成威力失控的局面,等级的上限非常容易为故事设定一个结尾。 在由升级推动的情节构架中,许许多多的地雷改头换面之后,不再是地雷了。比如处理一个嚣张的不良武二代,让其改邪归正,重新做人,这是妥妥的正能量。 而且既然武技国术,那是由武二代所引发的后续反应,自然叫做武林纷争,出面的更自然是武馆、门派,进而就是整个武林动荡。 当然,如果创作者硬要把武馆与某些高端的元素相结合,该炸的依旧会炸。 武技国术有完美闪避掉的东西,同样也有闪不掉的东西。 如果说兵王的主业是谈谈情,说说爱,战斗只不过是附带。那么武者正好是相反的。战斗与变强才是他的主业,谈情说爱是附带,这也就到了考验大家“编”的能力了。 说到“编”我不能不提《鬼吹灯》,当年跟霸唱聊,我问他书里这么多墓,这么多东西有多少是真的。霸唱回了我一句:“除了摸金校卫这个词是真实存在的,剩下的都是他编的。” 能“编”一种很牛的能力,这个编并非建立在虚无的基础上(当然你空中建房,同样也是一种牛),大多数的编都是有一定的专业积累,由实到虚。 不过无论是真实练过武术,还是看过文字资料,但写出来像那么回事,这就是一种成功。 小说并非事事要求真实。 另外我极不建议去为了小说中的桥段去射影、黑化现实存在的武术、武术名人、门派、武馆。对于这些前辈、中华文化应该去正能量创作。应该多想想一些虚构的东西,以期形成一个完整的体系。就如同少林、武当等等。 这块可以参看《尹志平并非“淫贼” 陕西道教协会曾向金庸抗议》 说完升级,我再说套路。现在很多作家觉得玄幻、都市、仙侠等等类别里用烂的东西,像什么退婚流、废材流、天才流等等套路,通通别用?武技国术得要求新求变,才能吸引眼球。 其实,这往往都是自寻死路。 为什么会有俗套,用烂的说法,因为市场接受度最高。同样的套路,不同的背景,不同的题材,所展示出的活力是完全不同的。 比如退婚流,用到烂,那我把这个套路做个嫁接。比如下面这个: 他原来是富二代,有一个门当户对的未婚妻。结果不幸的是随着父亲的去世,他家道中落。未婚妻上门退婚,他回望母子二人唯一的依靠——经营海钓的小店,坚定地把送上门的补偿金扔了回去,同时还扔出一纸休书。长年帮客人背起沉重的钓具,让他的体格比同龄人健壮的多,在打发失落的散步途中,他遇到了一个白胡子老爷爷,带他走进了一家名为鸭川的拳击馆,他叫做幕之内一步。后来他成了世界拳王,这段经历被画成了漫画,名为《一步神拳》。 故事永远在于吸取精华,学习优点。在这一条道路上,武技国术的创作者多看看日本的漫画,如从被人欺负的学生,如何自强,被混混称为“不良杀手”的《守卫圣域》。上面提到的《一步神拳》、《六三四之剑》等等。 武技国术虽然只有一个都市背景,但是绝对是能写出花来的世界。这里不是只有一种写法,一种思路,有着升级的优势,这就是集众家之所长的地方了。希望通过这篇浅谈,能让大家灵光一闪,有一个好的创作思路,届时2016年武侠小说领军人物,说不定就是你了。

      收藏 2017-01-06 阅读 5736
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