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    ZENK讲武堂——网络原创时代的武侠创作

    我曾审到过某本传统武侠小说,该小说除了短句横行外,在情节关联、画面切换上更是肢离破碎,更重要的是人物戏份配比混乱不堪,每个出场人物各自主导了一段情节,看了八章,完全不知道主角是谁?故事的脉络走向是什么? 这本传统武侠小说的书名我已经记不得了,但是其集千错万误于一体的写法,却让我至今记忆犹新。 这本小说犯的错误非常有代表性,十六年来,几乎每一本被放弃掉的武侠小说,都在重复该小说中的大部分错误。从字里行间,从每一段的缝隙中,我只能看出创作者们没有实力却爱耍酷:我只管写高兴的,至于别的,你爱看看,不看走! 任何一个类型都有大量的新人,比如第一大类的玄幻小说。在玄幻发展的最初阶段,同样存在大量不知所云的故事。但这并非作家本意,随着玄幻小说作家不断吸取经验,总结、推广写法,在今天任何一个纯粹的新人作家,在故事的结构上、元素应用上都知道如何符合市场需求。 当然至于节奏好不好,描写是否到位,人物是否性格鲜明等等的细节,这就是另一个问题了。但至少他们拥有了最基本的写作理念,能清楚的知道自己的金手指在哪,高潮部分该如何安排,升级过程是什么等等等。 反观原创武侠小说的创作者,始终如一,见识最多的依旧是古龙大师的短句风: XXXXXXX, XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, XXXXXXXX, XXX。 只懂万古不变的短句,连故事最基本的时间、地点、人物、起因、经过、结果都表述不清。 这样的故事如何让读者买账?如何让市场认可?毫不客气的说,当今写玄幻小说而无法签约、上架的作家转型写传统武侠与武侠幻想,正常情况下90%都可以保证签约、上架。 说了这么多,那么现今的,符合网络原创时代的武侠小说创作要注意什么呢?我在此先大方向的说一下: 1:等级体系 没错,这个网络原创小说中被用烂掉的词组,在武侠创作中出现,一定会让人有种不可思义的感觉。 升级体系非常重要,所以我放到第一个来说它。 升级在传统武侠小说中不但存在,而且几乎贯穿全书。如大家耳熟能详的“开碑裂石”这个词,它在一部武侠小说中,是属于哪个等级呢? 主角的武力值升级到“开碑裂石”需要规划多少万字呢?当“开碑裂石”遇上“摧金断玉”,这两厢比拼起来,谁更厉害点? 那么无论是“开碑裂石”也好,或是“摧金断玉”也罢,那么这两个武力值的代表词,在整个江湖体系中,他们排在第几等呢? 不要小看这些问题,这决定了读者对情节的期待值,期待值决定了你当月的稿酬的多寡。 虽然“开碑裂石”没有明确等级存在,但经过许许多多的武侠小说渲染,它成为了行走江湖的标准武力值,许多末流配角出场,无一不是“开碑裂石”之内劲,然后就打的“平沙落雁”屁股朝后。 比如你花费了相当的笔墨,写了“开碑裂石”对何迎战“摧金断玉”,最后读者对着等级等系一看,发现是两个五流选手之间的战斗,再精彩的描写也瞬间逊色三分。 不信的话,诸位看官自行代入以下一幕: 两位东邪弟子,凭着修炼未成的《九阴真经》,纵横江湖,让人闻之变色。然后,为了阻止他们在月圆之夜修成“开碑裂石”这一阶,江南七怪加传说中的牛人丘处机,在月夜对阵黑风双煞…… 对付两个菜鸟,居然需要上八个人……读者的期待一下子从高手对战,变成菜鸟互殴,整个格调生生地就能降几个档次。 等级体系还是重要的情节推进点,像《九阳神功》、《降龙十八掌》、《独孤九剑》等神功,完全可以视为主角的进阶之路,它们与当下的网络原创小说一样,都起到推动情节发展的重要做用。 许多的情节因为主角获得到这些传说的功法,让读者更加的期待后续高手间的碰撞。 由于武侠小说中功法众多,内力不同,所以当一本网络原创小说拥有众多功法时,等级体系能很好的规避上述的问题。 不会再出现打通任督二脉与练成少林寺的《易筋经》相比,何者更高?完整的《乾坤大挪移》与《九阳神功》谁更强大一些? 如果没有统一的等级体系,统一的度量值,在阅读中必然会出现疑惑、卡壳等现象。有许多的有实力的小说,都倒在了等级体系的复杂化、设定糊模化这个坑里,导致了成绩与期待完全脱节。 过去传统武侠小说字数相对偏少,以模糊方式存在的等级体系问题尚不突出,但在网络原创时代,这个问题会让看惯了玄幻的用户白白流失。 当然,在未来,网络原创小说也许会回归到等级模糊化的写法,但目前而言,市场接受的依旧是一目了解的数值化定位。而且以相对简单的数值定位,不只适应市场,也有利于作家对节奏的控制,情节推动点的掌握。 2:一个正常的开局 自从《讲武堂》系列发出以来,就收到了不少用户的私信,其中有一位作家的询问,很适合现在要说明的这个问题。 作家请问我他的武侠小说有什么需要改进的地方,我按书名看了一下,其实他的问题与许许多多武侠爱好者一样,都在反复摔在了同一个坑里。 这是三个很简单的问题: 1:谁是主角 2:主角叫什么名字 3:让读者明白这是个什么样的故事 我们的武侠作家们,都很喜欢在故事开头扯出一堆与主角不相关的,或是连续几章用这个年青人,那个黑衣人等来替代主角。 前者可能是受老一辈大师的影响,比如像金庸大师的《射雕英雄传》中在第四回:黑风双煞主角郭靖才算正式登场。 很多人可能觉得只是区区三回,但大家有兴趣的话,可以去算一下总字数,绝对不是所谓的“区区”二字能抹平的。 交待前因,在金庸大师的小说一直存在,除了《射雕英雄传》外,还有《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》等,在这70、80年代并不影响用户的阅读。 可是在今天,用户的阅读习惯已经发生了改变,讲究碎片化阅读与快节奏,那种曲折迂回的开局,就算是大师亲笔,也会让相当数量的用户直接跳跃至主角出场。 大师们为武侠创造了一个盛世,但留下的并不是一个束缚。大师们从未说过武侠就必须停步不前,就必须遵循过去。 时代在变,阅读行为在变。玄幻在变、科幻在变、都市在变……各个类别都在变化,包括他们犯的错误也都是因变而错。唯有武侠的不断的栽进同一个坑里。 所以我很希望武侠小说的创作者们,以开门见山的方式来书写下自己的开局,以名字来称呼主角,以主角的视角来推故事,不要反复切换角色,空间不断变化、跳跃。 让我们以最正常,最简单的方式开始故事。 3:用心布局 在目前的市场下,一个不想看创世玄幻的作家,不是个好的武侠小说作家。 为什么在武侠小说的创作中,我要重点提及创世玄幻,因为武侠的开局同样需要一个吸引用户看下去的点,需要让用户知道对于后续情节,我要期待什么。而创世的玄幻是当下最符合端需求的作品。开局直白,入戏快,交待清晰,节奏好等等都是其优点所在。 小说的创作方法是互通的,武侠想要进入发展快车道,必然要吸取别家之长。 被欺辱,得到奇遇,接着爆发反击,这是开局的黄金三章理论其中一种,虽然被许多人视之为俗套,但是武侠小说中却早已有之。 君不见苦大仇深可怜娃,君不见跳崖得宝神功成,君不见出门扮猪吃老虎?武侠小说的这套理论与当下的网络黄金三章理论是异曲同工。 黄金三章就是针对广大新作家的简化版指导,在最短的时间内,最有效率的给予完全不了解付费生态的作家,一个指引。虽然俗套,但有效。它的作用就相当于婴儿学步时的助步车。没人说过当作家能自己独立行走时,拥有更适合自己的节奏,开局方式,吸引人的亮点时,依旧得百分百按照黄金三章理论来进创作。 当然随着时代的不同,苦大仇深已经不再流行,跳崖得宝也被废弃,但是其内核却没有变化。在现今的网络原创武侠创作中思路应该跳出旧有的武侠范围,好好运用当下网络热门元素,比如: 1:重生 重生应具有什么样的特质,是高手重生?还是一个活了很多的年废材重生。不同的人物设定,其写法也完全不同。创作者应将心思投入到人设定之中,完善了人设后,故事自自然然的就能展开。 2:穿越 穿越在现今的网络阅读认知上,本质上已经与重生没有多少差别了,所以就不再单独说明了。 3:背景 虚构的江湖可以借用传统的江湖,无论是夺宝、夺秘籍、争天下第一,都最为省力省事。那么掺杂了历史的江湖?武功超强的魏忠贤公公他作为反派BOSS的出场,故事的情节安排要如何呢? 如果背景变成了西方世界,我们的武者有内力,欧洲人用的是斗气。这双方的等级体系如何做一个平衡?(当然我不建议像网游戏职业的法师在故事中出场,一个不慎重很可能小说的性质就会变成奇幻,又会因为类型白白流失读者。) 再如果背景就是现代都市,创作者们是否了解雷区所在?是否该先去通读几本校花、兵王来了解用户口味,来力求通吃呢? 大师们用他们的手给了武侠一个名片,这个名片上可刷开名为中华文华推广的大门,中可进入政府扶持的文化项目,下直通IP改编。 但武侠不应是在大师们搭好的框架中敲敲打打,武侠应成为站在巨人肩上的人。新时代,武侠该有全新的生命力,全新的创作模式。

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    题材分享——兵王之王(3)

    接上文。同时再次提醒,这题材本身其实价值不高,也谈不上什么创意,因为我本就不是为了展现创意。而且,现在都还没更新完,半成品就更是如此了,别看我现在确定这确定那的,也许到了下一阶段,全盘否决掉也未可知。 方案三与方案五是候选项。暂时来看,这两种都具有可行性,其中方案三更偏向逐步的提升,方案五则适合大量积累之后的快速爆发。 或者换句话说,使用方案三,主角可以保持不断的学习,不断的进步,而与此同时,也不断与虫族进行战斗;而使用方案五,更适合的是,全书的大部分内容,都是主角一边YY,一边扶持网文,直到结局部分,在最危急的时刻,神族与人族汇合,科技与创意融合,无数的黑科技爆发涌现,人类一下子消灭了虫族。 如上文所述,我个人是倾向于前者的,所以暂时选择方案三。 因此,第七步设定也确定了,人类始祖来到这个宇宙时,因意外分裂成两部分,战斗人员带着全部的作战技巧,来到地球,成为地球人的祖先,而非战斗人员则带着其它技术,成为神族的始祖。 至此,小说的设定框架大致搭建起来了,但这个原始框架,显然是存在各种逻辑问题的,这需要我们一个个去解决。目前已想到的问题有这么几个。 第一,非战斗人员没学过战斗技巧是合理的,但战斗传承随战士的离开而失传,这就说不通了。好比说地球上,如果所有的军人突然消失,人类就彻底失去各种军事技巧一样,这是缺乏合理性的。 第二,反过来,战斗人员只知道战斗,除了作战技能,什么科技都没传承下来,这也是难以想象的。 第三,即便战斗技巧失传,神族发展了那么多年,并且是一个高度发达的文明,为什么没能把技巧复原? 第四,如果说地球人都是那群战斗人员的后代,为什么考古上,人类有明显的进化迹象?难道说,当时那些战斗人员,就长得像是猿猴? 第五,即便设定成立,人族战斗技巧与神族科技装备结合,能发挥最大效果,但看起来,这更适合是个体的战斗力,而在这种星际空间,超级文明之间的战争中,个体的战斗力是否那么重要?那些毁灭星系都干不掉的敌人,是学会了神功的主角,单人就能解决的么? 第六,关于克隆的设定中,为人类做出巨大贡献的人允许死后被克隆,但对于这些英雄来说,被克隆的意义是什么?被克隆出的毕竟只是另一个人,哪怕能拥有自己大部分的记忆,但毕竟不是本人,死亡也终究是死亡。被克隆,似乎更主要是对于活人的意义,感觉亲人还在身边,但普通大众是否能接受,也是存疑的。 第七,面对虫族这个前所未有的大敌,神族为什么不凭借完善的克隆技术,选取某个基因优秀但罪大恶极的罪犯,流水线生产他的克隆人,然后驾驶着同样流水线生产出的战舰去战斗? 第八,两大文明碰撞之后,显然是神族会占据主导地位,那双方各自是什么样的合作地位?作为地球人的读者,在阅读时是否会有不爽的感觉? 第九,当虫族现身地球后,凭主角的个人力量,是否能帮助地球人抵抗?从逻辑上说,能让神族都难以抵挡的敌人,是否该轻易扫平地球? 第十,这种较高层次的战争,必然是涉及到政府层面,甚至可能需要出现人类军队大败,全世界秩序混乱的局面,如何对违禁及敏感描写进行规避? 以上十个问题,是我在设定中想到,并觉得较为棘手的。但处理起来,这十个问题是有所区别的。 其中,第一、第二、第三、第四个问题,并不需要早早有答案,我们完全可以暂时避开,或是作为悬念一直保持下去,一直到作品结束前夕才揭开谜底,甚至把这些悬念留到最后,主角最终都没得到答案,这其实也是可行的,并不真正影响作品的创作。 这里也有一些小技巧,面对这种读者很容易能觉察,但又难以解释的逻辑问题,我们可以选择在作品中正面面对,让主角去发现这些问题,提出读者会产生的各种疑惑,并且主动去寻找答案。但显然,连作者都没有答案,主角当然也得不到结果,但在他的解谜过程中,他能够发现一些线索,并由此进行各种猜测。 这些线索是似是而非的,而这些猜测也都只能部分解决问题,如果真摊开看,其实是不能自圆其说的,但在剧情中,主角进行这局部的猜测,只针对谜题的部分,看起来就会靠谱许多,而即便读者发现这是不靠谱的猜测,那他推翻的也只不过是主角的猜测,只不过是他猜错了,而不会认为这个谜题压根就没有答案。 而与此不同的,是第五、第六、第七、第八、第九个问题,是必须想好答案的,而且第六、第七个问题需要在开局前就先想清楚。至于第十个问题,这更多是需要在大纲以及行文中保持警惕,而不一定要有答案。 根据上面分析的问题紧迫性,我们先分析问题六与问题七,也就是对于克隆的设定问题。 经过思考,我发现最初对克隆的设定,包括那四条克隆限制,可能并不太明智,其中最核心的还是对相关伦理的思考,对此一定是见仁见智的,这也意味着,一定会有许多读者进行质疑,而这类质疑,是能够直接导致弃书的。 因此,这边的设定一定要修改。至于修改的方向,照例,还是先向简单的方向入手。 首先考虑最简单的设定——克隆人具有伦理问题,所以是法律严禁的。这应该也是读者相对能接受的设定之一。 以此为基础,结合本书的其它内容,对于克隆问题还能推导出以下这些基本设定,它们有些是必须添加的,有些是非必须但能起到正面作用的。 一,克隆人只是单纯生物上的克隆,无论是思维还是记忆,都是无法转移、继承的。 二,既然做不到对本体的完全继承,也谈不上生命的延续,所以并不存在有钱人秘密克隆自己的情况。也就是说,在严苛的法律下,禁止克隆人被执行得很好。 三,克隆人因为非自然成长,在生理极限和战斗技巧上会弱于自然人,所以批量生产克隆人战士并不高效。而需要大量人手的地方,可以通过自动化机械来解决。 这样,上面的问题六和问题七就得到了解决。 同时,我们可以推导出第八步设定,主角被误认为战死,他作为超级战斗英雄,具有稳定军心的作用,在战争的关键时刻,军方违反法律,克隆主角并冒充他。 自然而然的,我们需要接着解决主角离开的原因。不过,这显然并不难办,在战争的关键时刻,如果主角贸然现身,必然引起轩然大波,而军方会陷入巨大的丑闻中,甚至会因此陷入内耗,而这显然对前线战事不利,这并不是主角希望看到的。 此外,为了增强说服力,我们还可以增加一条设定,让主角在最后的战斗中,受到了极重的伤,进过恢复后,虽然他表面上行动如常,但已经没办法承受最先进机甲的那些高难度动作了,也就是说,他已经不再是超级战士。所以,主角觉得自己现身也只是添乱,他也不希望自己英雄迟暮的形象出现在大众面前,就毅然决定离开。 至于主角的伤势,毫无疑问,可以让他在地球上找到治疗的方法。甚至可以设定,主角不但恢复如初,而且不破不立,他的能力反而更上一层楼。在重伤期间,他反而获得了平时难以获取的一些体悟。 当然,主角即便重伤,即便达不到巅峰状态,在地球上,他也依旧是最强悍的战士,依旧拥有常人难及的身体。相信这种状态的主角,更能够征服读者,也更具YY性。 由此,第九步也确定了,主角发现军方克隆自己后,因为自己重伤难愈,也为了不影响前线大局,选择了悄然离开。 关于克隆的问题告一段落,我们接着思考问题五、问题八和问题九。这几个问题单独看似乎有难度,但把它们放在一起,我们很容易发现,它们在某种意义上,其实是一体的。它们都隐隐在提示,我们应该向着强化单兵作用的方向去思考。 那事情就清晰了。我们比较简单的做法,是对虫族进行设定,把它们设定成每个族群拥有一个虫王,或是虫后,它们是整个族群的绝对核心,掌握着族群内全体虫族的进化方向,甚至掌握着所有个体的生死,一旦虫王死亡,整个虫族群体也将失去威力,甚至直接死亡。 当然,虫王一定是被严密保护的,它们一般会躲在后方,混在大群的虫族之中。而在海量的、源源不断增加的、拥有超强生存能力与再生能力的虫群保护下,依靠正面进攻,是极难攻击到虫王的。 因此,依靠精锐的单兵,突进到虫群之中进行斩首,是对付虫族的一种有效战术。但这显然也是一种无比依赖战士能力的战术,依赖到再智能的机器人战士都无法完成任务,只有最精锐的人类超级战士才有可能获得成功。 在这样的设定下,问题五迎刃而解。问题八也不难得到答案,地球上的那些秘术高手,他们的武功在枪炮面前似乎显得很无力,但一旦给他们穿戴上神族的全套装备,一旦给他们提供神族的身体强化,那他们就是天生的超级战士。 所以,在未来两大文明融合之后,神族军队应该是军队的主力,他们的战舰会一批批开来,保护地球。但地球武者才是单兵战士的主力,他们会承担最危险、最艰巨,同时也是最重要的任务,直接消灭一个接一个的虫王。 因此,地球人的地位非但不低,而且无比重要。同时,这也更能满足个人英雄主义。 至于问题九,一方面,我们可以设定来到地球的只是小股虫族,另一方面,主角毕竟也是开着飞船来的,他也可以带来各种技术,帮助人类制造一批虽然弱于神族,但也能有几分威力的新型装备,配合地球武者,抵抗虫族的毁灭力量。 由此,这些急迫需要解决的问题都已经搞定了。而第十步,我们也无比地确定,虫族每一群都有核心的虫王,杀死虫王才能消灭整个虫群,而最有效的方法就是单兵深入敌后进行斩首。 接下来,我们可以相对轻松地去思考问题一到问题四,这四个问题,显然也是一脉相承的。 具体的思考,下一期再继续。

      收藏 2016-11-23 阅读 2419
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    平生只爱江湖美,一入江湖岁月催。 武侠小说的兴起根植于中国历史悠久的武侠文化。武侠一度成为当时备受青睐、最具中国特色的文学类型。 然而随着网络文学的兴起以及文学多品类的发展,武侠小说日渐式微。一方面,武侠自身的创作落后于时代,一度接近类别死亡的状态。另一方面,新兴的玄幻小说带有很多武侠的影子,但它打破时间、空间、背景所释放出的想象力,横扫了整个网络原创世界,也给武侠带来了巨大的冲击。 所以很多作家在怀疑:在新时代的今天,武侠就没有出路了吗? 对此,武侠主编Zenk可不这么看,他甚至说:武侠依旧是片蓝海,拥有巨大的市场潜力。 所以今天就请主编Zenk来讲一讲,关于武侠的“恩怨情仇”。 主讲人介绍 ZENK,阅文集团武侠品类负责人,互联网资深内容专家。从业16年,精通各类商业文化娱乐产品,培养了多位网络文学顶级名家,以擅长协助作家故事搭建而闻名。 “品类推广,最重要的就是市场认知。” 中国传统文化中武侠元素的积淀以及前人大师们的努力,市场对于武侠的接受度,群众对武侠的喜爱程度,仍旧非常的高。目前缺少的只是能写出适应当下阅读需求的作品。 对此我们也做出了很多努力。武侠品类自2016年3月1日正式成立,拥有更专门的推广,更专业的编辑。在我们与作家同共的努力下,武侠品类的销售涨幅达到430%,日收入增长了300%!同时出现了《白袍总管》这部小说,还未全渠道,日销已破万元,常占24小时热销榜。 有一本更具有代表性的小说叫《逍遥派》。 作家白马出淤泥并不是武侠品类唯一月收入过万的人,但他却是他们之中最平凡、最典型的一位。 这部小说创作于武侠品类成立之前,月收入一直在百元区间。但自武侠品类成立后,经过编辑和作者的努力,月收入破万只用了2个月时间。在我打下这段文字的时候,他的月收入又翻了一倍。月稿费2万元,在今天并不多。但白马出淤泥就是一个平凡的武侠作家,他代表了一群平凡的人,平凡的书,却得到了一个并不平凡的收获。 任何人,都有可能成为第二个白马出淤泥。 “武侠创作常见问题” 现在很多作家在创作武侠小说时,只管写高兴,往往会有很犯下很多的错误。 常见的比如短句横行外,破坏阅读;情节跳跃,前后无直接关联;人物戏份配比混乱不堪, 每个出场人物各自主导了一段情节,让读者完全不知道主角是谁,故事的脉络走向是什么? 现今的,符合网络原创时代的武侠小说创作要注意什么呢? 统一的等级体系 升级在传统武侠小说中不但存在,而且几乎贯穿全书。 如大家耳熟能详的“开碑裂石”这个词,它在一部武侠小说中,是属于哪个等级呢?主角的武力值升级到“开碑裂石”需要规划多少万字呢?当“开碑裂石”遇上“摧金断玉”,这两厢比拼起来,谁更厉害点?那么无论是“开碑裂石”也好,或是“摧金断玉”也罢,那么这两个武力值的代表词,在整个江湖体系中,他们排在第几等呢? 不要小看这些问题,这决定了读者对情节的期待值,期待值决定了你当月的稿酬的多寡。 由于武侠小说中功法众多,内力不同,所以当一本网络原创小说拥有众多功法时,等级体系能很好的规避上述的问题。如果没有统一的等级体系,统一的度量值,在阅读中必然会出现疑惑、卡壳等现象。许多的有实力的小说,都倒在了等级体系的复杂化、设定糊模化这个坑里,导致了成绩与期待完全脱节。 当然,在未来,网络原创小说也许会回归到等级模糊化的写法,但目前而言,市场接受的依旧是一目了然的数值化定位。而且以相对简单的数值定位,不只适应市场,也有利于作家对节奏的控制,情节推动点的掌握。 强大的故事开局 故事开局直白开局需要一个吸引用户看下去的点,需要让用户知道对于后续情节,我要期待什么。所以开局应直白,入戏快,交待清晰。谁是主角?主角叫什么名字?这是个什么样的故事? 我们的武侠作家们,都很喜欢在故事开头扯出一堆与主角不相关的,或是连续几章用这个年青人,那个黑衣人等来替代主角。 前者可能是受老一辈大师的影响,比如像金庸大师的《射雕英雄传》中在第四回:黑风双煞主角郭靖才算正式登场。 很多人可能觉得只是区区三回,但大家有兴趣的话,可以去算一下总字数,绝对不是所谓的“区区”二字能抹平的。交待前因,在金庸大师的小说一直存在,除了《射雕英雄传》外,还有《倚天屠龙记》、《神雕侠侣》等,在这70、80年代并不影响用户的阅读。可是在今天,用户的阅读习惯已经发生了改变,讲究碎片化阅读与快节奏,那种曲折迂回的开局,就算是大师亲笔,也会让相当数量的用户直接跳跃至主角出场。让我们以最正常,最简单的方式开始故事。 巧妙的元素运用 元素运用巧妙在现今的网络原创武侠创作中思路应该跳出旧有的武侠范围。比如重生,重生应具有什么样的特质,是高手重生?还是一个活了很多的年废材重生?不同的人物设定,其写法也完全不同。创作者应将心思投入到人设定之中,完善了人设后,故事自自然然的就能展开。 “想来也是不忘初心” 我在这个行业16年了,会进入这个行业纯粹就是自己喜欢小说,想从事自己喜欢的事。 作家们创作不容易,再少字数也都是一份心血。这份信任还是很让我感动,不过为了让他们走对方向,只能接着十动然拒了。 所以当编辑也很苦,很累。常常在凌晨还在教作家如何写作,如何修改文章。这一行做的久了,看的多了,往往也会想起初心。以前没有当编辑前,讲的是文以载道,痛责编辑不作为,不能影响潮流。 但成了编辑才知道,市场不是哪个人,哪家公司能影响的。 但是这些年,总会能知道有什么是可以引导的,可以发扬的。现在选择去做武侠,想来也是不忘初心吧。 武侠,总得有人为大师们曾创造的盛世做点什么。 青山不改,绿水长流,有缘江湖再会!

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    颜值担当「一索」教你如何成就《鬼吹灯》级别的超级大IP!

    随着移动阅读的进一步普及,作为拥有广泛民众认知基础的灵异小说,理所当然地迎来了勃勃发展的绝佳时机。 最近三年里,灵异品类的用户总数得到极大增长,几乎每年都以两三倍的速度疯狂递增。其中光是2015年,灵异品类的读者数量就同比增长了270%以上,增幅令人咋舌。灵异用户总数正式提升到了仅次于都市和玄幻的级别。 阅文集团灵异频道光月电子稿费收入破万的作家就已达到30个,其中不乏月稿费收入超5万,甚至10万以上,年收入超过百万的超级作家。 灵异写作的春天已然到来,那么主编一索对此,还有一些什么看法呢? 今日主讲人: 一索,阅文集团金牌主编灵异品类负责人。读书30载,从业6年,熟悉多种类型文学作品,从选材创意,到大纲开篇的设计修改;从出版影视,到动漫游戏的合作经验,全方位帮助作者,被誉为“新人导师”。 网络文学没有门槛高低之分 网络小说的本质是随着时代的进步,逐渐发展出来的一种昭显自我的类型文学。 UGC时代,人们只要热爱文学,喜欢幻想,具备一定程度的笔力,都可以在网络写自己想要创作的故事——网络文学没有门槛高低之分。 因此这也给灵异品类的发展提供了丰沃的土壤。那么简单来说一下,目前灵异在发展中的几个分类: 灵异鬼怪类 题材特征:鬼灵精怪、妖孽邪崇、魑魅魍魉,戏说传承中外数千年之久的民间灵异文化。 市场现状:以乡镇都市为主要背景的灵异鬼怪类小说是灵异品类电子成绩的大头。 该类别目前受政策限制,暂不能在内地运作简体出版及影视改编,但依旧可以运作动漫和游戏改编。另外该类别作品在港台、东南亚及日韩等地,拥有广阔的市场前景,未来可以期待。 风水秘术类 题材特征:风水堪舆、奇门命术、巫医蛊咒,描述三教九流,感悟非凡人生,造就江湖传说。 市场现状:以乡镇都市为主要背景的风水秘术类小说,类似都市的异术超能子品类。 两者之间的主要区别,在于判断作品的主线及其设定是否符合灵异特征。 如果对涉嫌“封建迷信”的内容限制得好的话,该类别在国内的版权开发上,显然具备更加灵活的优势。 寻墓探险类 题材特征:寻墓掘宝、考古发现、秘境访幽,挑战生命极限,揭开历史真相,探索世界奥秘。 市场现状:寻墓探险类小说因质量不同,在电子订阅成绩上表现出明显落差。写得好的作品均订可以轻松达到一两万,然而发挥不好的同学却只能收获几百、千把的均订。 随着《鬼吹灯》和《盗墓笔记》两大IP影视版权的持续火热开发,把控好政策尺度,同时还能写出不错成绩的该类别作品,其版权将会越来越抢手。 恐怖惊悚类 题材特征:散落民间的恐怖诡事,惊悚求生的死亡游戏,展现各种来自生活,高于生活的恐怖艺术。 市场现状:这个类别中的两种题材在电子上成绩还不错。一种是有几条吸引人主线引导的似鬼非鬼,融合生活中的诡异怪谈的都市悬疑惊悚故事。另一种则是近似无限流、任务流、游戏流的惊悚求生类小说,其中不少带有一定的升级特征。随着《鬼吹灯》和《盗墓笔记》两大IP影视版权的持续火热开发,所有把控好政策尺度,同时还能写出不错成绩的该类别作品,其版权将会越来越抢手。 它山之石可以攻玉 灵异品类的作者经常会碰到一下几点问题: 灵异类小说的等级设定应该如何表现? 在我们阅文旗下的灵异品类中,和等级设定关系最为密切的是灵异鬼怪和风水秘术这两种。 这其中,和人有关的等级设定一般体现在根据修为或者是实力的不同,从低到高排序。 比如风水有关的从一品到九品到超品相师的划定?从沙弥、沙门到罗汉、菩萨再成佛、成祖的不同境界体现?甚至于从铁尸、铜尸到银尸、金尸到旱魃等的僵尸称谓确定? 另外等级设定也可以通过招式来体现,比如佛家有关的六丈金身你修到了几丈?如来神掌你学会了几掌?又比如道家有关的九字真言你学会了几言? 所以三教九流涵盖其中,只要划分的标准合乎逻辑,那么大家笔下的人物,都可以划分出等级称谓出来。 当明白了这些道理,你只要学会查找资料,学会引经据典,更重要的是,学会创作精彩的剧情,学会设计生动的人物,将种种等级设定自然顺畅地融入其中,就能最大程度地表现出这些等级设定的美感与价值来。 思路狭隘时,如何进行整体构思? 首先,举例说明《鬼吹灯》和《盗墓笔记》这样的当红IP,其作品里所蕴含灵异知识的专业程度,以及生活经验的积累,还有剧情和人物的设计功底,都是非常出色的。 所以,当你在创作时,经常觉得自己的思路太狭隘,需要做的最重要三点: 1、开阔视野 多多搜集、科学整理、深入研究和你小说相关的各领域资料。无论是寻墓探险、风俗民情、国内外影视、报刊历史,甚至是民间传说,都可以帮助你的思路,成为你的灵感来源。 2、搭建框架 在第一点的基础上,学会搭建大纲框架,以这个故事的几个灵感作为关键点,细化这个故事的主要人物、剧情、设定。当你对作品的大致框架心里有数时,就可以开始发书,随后一边写,一边修改、完善你的大纲了。 3、研读作品 多读多研究优秀的文学作品,特别是和你题材类似的作品。目的提高自己的笔力,足以准确到位地渲染出故事中的场景氛围,增加自己的灵感来源,确保每天更新的内容中,小亮点不断,长期维持住读者的兴奋度和期待感。 当大家在这三方面付出足够的努力,在日复一日的创作中兼顾学习和积累热情。突然有一天,你突然就会发现,这个难题早就在不知不觉中,已经被你克服了。 不确定作品是否被大众喜欢,如何让自己的剧情细节更有吸引力? 不同类型作品,其吸引读者的卖点是不同的。 但几乎所有网络小说的共同特点,都是主角如何在符合小说里的“设定逻辑”的基础上,合理做到人们认为不到的事情,得到所想要得到的荣誉地位,回击所有看不起主角的存在。 至于这样的故事是以一种怎样的方式,在什么样的背景中去实现,也许是在古代、现代,还有未来?甚至干脆就是在末日又或者异界? 了解了网络文学的本质,就带着明确的目的、清晰的思路去进行广泛深入的阅读习惯培养。 留出足够的时间去扫阅文集团各个网站的近期榜单,特别是销售榜和月票榜,确保自己对网文流行元素的认知与时俱进,永不落伍。 当你博览了无数红书,成为一个资深的网络文学读者后,你自然就能明白什么样的题材,什么样的设定能够得到现今的读者们的认可。 它山之石可以攻玉,一切都是水到渠成! 想告诉你的题外话 我是一个和作者走得很近,经常和作者们交流的人。 在交流中经常遇到有作者向我表示,想要辞职全职写书,又或者毕业后立刻开始全职写书。 每当这种时候,我都会郑重告诫对方,在你没有取得月均稿费收入超过六千时,我不推荐你全职写作。 网络文学看似简单,但其实对作者的阅读积累,生活经验,创意灵感的捕捉以及在专业知识方面的掌握都是有一定要求的。如果你没有养成职业的阅读和写作习惯,如果一个作者暂时还不能确定自己的作品为什么成功,以及要如何才能继续成功,那么我会劝你慎重考虑这个选择。 只有当你能够用两本书的成功来证明自己,同时养成了职业写作所需要的习惯,网络写作才会成为足以支撑起你家庭生活,将理想和现实合二为一的英明抉择! 不过请别开心得太早,即便你是一个写作天才,又或者你通过努力,让你写的书逐渐大红大紫,终于取得了成功,也不一定是一个杰出的人。 因为,我也经常遇到一些作者,将所有心思都放在网络写作上。长时间的日夜颠倒,不但伤害作者身体,而且很容易隔绝与社会之间的正常联系。久而久之,作者对社会的认知会逐渐模糊,逐渐丧失同社会正常接触的能力。 在这里,我想对他们说的是,一定要将自己的不良写作习惯及时调整过来! 好的作者,很多都是愿意为家人付出,生活经验丰富的人。他们对社会认知清楚,人格稳重,有着一套自己的成熟的世界观。 所以,我要建议所有沉迷写作的作家朋友:久坐伤身,一定要保证每天1小时以上的运动量。身体是一切的本钱,千万不要因小失大,失去自身存在依赖的基础!

      收藏 2016-09-22 阅读 2267
  • 杨晨说网文 - 314
    杨晨说网文

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    总编杨晨关于原创文学行业的见解及写作指导。 杨晨,网名314。原创业界知名作家导师,互联网资深内容专家。人气题材、商业模式发掘者,多位白金名家导师,网络文学第一代研究者,作家。现任阅文集团副总裁、总编辑。

    写网文,还是得避免“挂羊头卖狗肉”

    “挂羊头卖狗肉——里外不一”,这种行为,消费者自然是深恶痛绝,但也不可否认,一些不良商家,凭此“营销手段”捞上了一笔黑心钱。 而在网络文学领域,也有些作者动起了小脑筋,自己是否也能通过修改作品的外包装,先把读者骗过来再说呢? 这种手段,看起来是低成本,高回报,而且可以玩的花样也多。 例如,编辑偏爱玄幻类型,我就把作品分类改成这个,以便过稿;现在都市暧昧比较火,我就在作品简介中加上“本书美女如云、暧昧无限”的说明;金庸这个笔名红了,我也把笔名改成“金康”…… 这样做,究竟是否有效呢?我认为确实是有效的,因为在很多时候,用户其实并不真正明白自己需要的是什么,同时,一个读者的阅读口味往往也是多样化的,因此,被骗来的读者,未必就不会留下来,而哪怕来后发现上当,直接关闭页面走人,那也至少是贡献了一个点击。 然而,我们也必须看到这样做的弊端。 一方面,在羊肉被挂上之后,真喜欢狗肉的顾客反而会不来了;另一方面,这种带有欺诈性质的行为,对作者形象是种损害;而最关键的是,它会影响编辑的判断。 如上文所说,编辑的审稿,是一层一层、由表及里进行的,在每一个环节的审核中,编辑都会对作品产生一个印象,并且先入为主地去预测作品的下一层内容。如果作品表里不一的话,不论作品内容是好是坏,编辑都会很失望地发现,作品与他预想的并不一样,或者说,他预想之中的对应亮点,并没有在作品中得到体现。 比如,一本明明是走谐趣路线,靠幽默搞笑取胜的作品,却在书名简介中以暧昧为噱头,编辑审稿时,自然只会一心寻找暧昧桥段,而对原本该是特色的小幽默视而不见;同样的,一本以篮球为题材的竞技小说,因为作者看到《英雄联盟之谁与争锋》火了,也在开局加了一小段主角玩LOL的剧情,伪装成电竞文,结果也是可想而知。 很显然,这种挂羊头卖狗肉的行为,会大幅度降低编辑对作品的评价,拒稿的可能性大增。 所以,对于还处于入门级阶段,连签约都不能保证的新人来说,这是万万要不得的。这样做增加的几个点击,是无论如何也抵消不了签约失败的损失的。影响的那点人气,签约后一个官方推荐就全都出来了。 类似的,对于有了一定知名度,已经处于大神级阶段、或正在向大神级努力的作者而言,作者的正面形象也远比那么一点人气重要。 而对于已经成功签约,但还处于籍籍无名阶段的作者来说,将作品向热门元素的方向进行包装,是可以进行尝试的。不过,有两个前提。 第一是伪装的热门元素与作品确实有些关联,至少不是南辕北辙;第二是作者有一定的包装能力,否则因此损失的读者,还没有骗到的多,反而得不偿失。 当然,如果再考虑到作者额外付出的时间精力,最后算下来,依旧是吃亏的居多。 综合下来看,虚假的宣传只是看起来很美好,实际上很难带来真正的利益,尤其是尚未签约的新人作者,更应该杜绝这一念头。

      收藏 2016-09-22 阅读 1815
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    初识各大类型——(7)军事

    军事小说,是指以军旅生活或军事战争为题材的小说。 在某些时候,军事类型与历史类型会有略微的重合,因为对于特定的时期特定的题材,我们很难将历史与军事彻底区分开来。 相对于历史,军事类型对于专业知识的需求更高,因此作者与作品的数量更少,与之对等的,是同样低迷的类型人气。 然而,在线下,军事类型不但不算冷门,相反,它可以说是一个传统的热门题材。 毕竟,军旅生活也好,战争揭秘也好,都是大众既熟悉又陌生的——熟悉的是它的大致背景,不至于产生阅读障碍;陌生的则是具体的细节,由陌生而引发兴趣。 不过,可惜的是,在网络时代,军事类型输在了YY上。这是一个在维持类型风格的基础上,很难与常见的YY方式相结合的类型,它并非不能YY,而是在题材内容的限制下,YY的难度远比其它类型为高。 与此同时,因为一些政治与外交上的因素,军事题材的限制也相对较多,这也在一定程度上增加了写作难度。 因此,军事类型的创作,需要专业素养与YY技巧同时兼具,其“双高”的难度,直接将绝大部分作者挡在了门外。 除非是极度的军迷,否则,不推荐新人尝试这一类型。 当然,都市兵王这样的伪军文不在其列,事实上,我也并不认为它们是真正的军文。

      收藏 2016-09-22 阅读 1741
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    简单粗暴的艺术

    记得以前和月关聊天时,他总结了一个写作技巧,或者说诀窍,那就是要“简单粗暴”。 简单粗暴,是指小说中的YY手法,这听起来不是什么褒义的好词,也似乎很容易做到,估计会有作者觉得,要写得简单粗暴很容易,我之所以没这么做,只是因为不屑去做。但实际上,要做到简单粗暴,尤其是要做好这一点,并没有我们想象得这么简单,很多时候,它甚至可以说是一种艺术。 所谓的简单,并不是说书里第一章就让主角天下无敌,横扫一切,天下太平,这样反而没人看了。一部作品,需要考虑到方方面面,需要像工程师那样,把各种零件巧妙地组合在一起,组成一个能良好运作的大机器。 因此,读者眼里的简单粗暴,实际上作者要花的心思并不少,这是通过各项设定的巧妙优化后,才能呈现出来的。 那么,具体什么样的作品,才算得上简单粗暴呢? 我觉得最能体现的,当属网游小说。网络小说的本质,无非就是金手指加升级打怪寻宝,再加上组队、pk、换地图、副本、生活系统……等等的元素,很显然,这和网游极其类似。而网游小说的出现,就是把这些网络小说中的核心元素,用最赤裸裸的方式表达了出来,这堪称是简单粗暴的典范。 也正因为如此,当年网游类型刚出现时,几乎就是写一本红一本,各大榜单上清一色的网游类别,这可以说是整个类型的胜利。 当然,网游小说的缺点也很明显,毕竟这一切都是带不到现实世界的虚拟物品、虚拟成就,和现实类作品相比,总觉得弱了一些。也正因为如此,网游小说渐渐地产生了各类变种,在满足简单粗暴的同时,也逐渐弥补它的缺陷。 比如,在业界一度造成轰动的无限流,它的本质,其实就是一种特殊的网游。 又如缓慢发展起来的系统流,它可以说是网游与现实世界的结合。 而除了网游小说,另一个堪称简单粗暴典范的类型,当属官场类。这是用最直接的方式,让读者接受和理解各大等级,感受到升级带来的好处,及其带来的权势。 当然,简单粗暴,也并不仅仅体现在类型题材上。一个小小的设定,一处看起来并不起眼的设计,或许就能让你在简单粗暴的道路上,走得更远。 大家不妨想一想,自己看过的作品中,有哪些称得上是简单粗暴的设计呢?

      收藏 2016-09-21 阅读 2664
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    谈谈无限流的核心本质

    在网络文学的发展中,出现过为数众多的新类型、新流派,而它们中,有些其实界限并不清晰,很难说是一个独立的流派,而另外一些,则特征明显,非常容易区分判断,无限流就是其中之一。 所谓无限流,是源于zhttty的《无限恐怖》,并因为这本书而得名。它描写的是主角以及他的伙伴们,被一个“主神”投入一个又一个的恐怖电影的世界,在其中战斗、完成任务、升级进化。 《无限恐怖》问世后,可以说红极一时,不仅让作者获得了无数的读者粉丝,更是引来了众多的跟风作者,这些特征分明的作品,自然而然的被人统称为“无限流”。 然而,在这些跟风作者,尤其是早期的跟风作者中,有许多人其实并没有真正理解无限流的核心精髓,只是盲目地去照搬主神的设定,也让主角穿越到各种电影世界…… 实际上,无限流真正的核心,只有一个,那就是通过它特殊的设定,让多个相对独立的小故事,有机地结合成一个完整的大故事,或者说,它巧妙地将一部几百万字的大长篇,割裂成了能分能合的多个几十万字的小故事。 当然,在这个基础上,作为单独的一部作品,《无限恐怖》还有其它的一些核心要点,比如它的同人属性,使作者能够无比轻松地架构起一个个天然的、半成型的世界,直接使用现成的人物,现成的设定,现成的剧情……这些东西,为作者带来的便利是难以估量的。 不过,对于整个的无限流来说,真正的核心基础,还在于它的割裂特性,将大长篇割裂开后,短篇幅的故事能够让剧情更紧凑,让主角更无拘地发展,作者可以更肆意地发挥自己的想象力,在让读者获得极度的阅读快感的同时,却不用太过担心写崩,担心失去平衡性。 这对于许多作者来说,是极其难得的优势,尤其是部分能力不够全面,“偏科”比较严重的新人作者,无限流的优势更为明显。 此前,有不少作者曾经提问,说自己写书写不长,驾驭不了大长篇,要么是前期节奏太慢,压得过于厉害,导致作品不好看,要么是YY得肆无忌惮,作品到中期就彻底崩盘了。然而,如果一味地压缩篇幅,把书写短,显然也不是什么好办法,有点商业头脑的作者都知道,这样做是赚不到什么钱的。 对于这样两难的情况,应该如何解决呢?事实上大部分作者都能够想到,最直接的解决办法就是把一个故事变成几个故事,把一个大长篇变成多个小长篇甚至中篇。 很容易被人想起的是仙侠文的飞升设定,通过人界与仙界的隔离,一定程度上将作品分隔成了两部分,或者再设定个什么灵界、地仙界、神界……把作品分得更细。 当然,这种通过更换大地图来割裂作品的方式,也不只是仙侠文,理论上任何一个类型的作品都可以采用,比如竞技、玄幻、科幻……只不过,我们会发现,这样的割裂依旧会面对两难的局面。 如果割裂得不彻底,那前期的混乱会继续带到后面,换地图就变得毫无意义,而如果割裂得太彻底,故事的前后关联性就不够了,同时,主角前期的恩怨情仇,也不是那么容易舍弃的,基本上,前期写得越好,在这样割裂性的换地图时,读者反弹越大,而如果前期没写好,书已经仆街了,那换不换地图,还有什么分别? 无限流的出现,很好地解决了这样的难点。作者可以在任何一个世界,任何一个故事中放飞想象,通过主角进行肆无忌惮的YY。破坏平衡也好,后期崩盘也好,这些原本非常忌讳的问题,现在都已经不复存在,至少不再是那么关键了。 而少了这样那样的束缚,作品不仅写起来更加的简单,也更容易变得更好看,更受欢迎。 当然,从《无限恐怖》这本书来看,它的缺点也同样明显。最主要的一点,就是“主神”的设定,这不仅破坏了作品的真实感,也为主角加了一道枷锁,在一切都受人控制,一切都要听人摆布的设定下,同时在代入感的作用下,有些读者会天然的感到不爽。而积分兑换体系等设定,在带来了巨大的便利的同时,也同样的拥有这些缺陷。 除此之外,它还有各种各样的缺点,比如,故事完全在一个个任务世界中展开,这在获得自由度的同时,也容易弱化主线,让作品显得没有筋骨。 当然,还有一个更浅显的问题,那就是对于新读者来说,它的设定阐述成本较高,需要额外的大段介绍,才能让读者明白这是个什么样的故事。或许,这也是无限流作品在无线平台上表现不佳的重要原因之一。 不过,我们必须明白一点,以上这些,应该都是《无限恐怖》的缺点,而它并不等同于无限流,并不意味着无限流作品一定会有这些问题。虽然这个流派来源于这部作品,但流派之后的发展,却和它再无直接关系了。 所以,我们完全可以在流派奠基者的基础上,进一步把它完善,充分利用好这一类型的优势,同时又尽可能地降低它的负面伴生品。 举个例子,现在有些作品,比如《武侠世界大冒险》、《一世之尊》,在设定了一个个小世界的同时,也构架了一个主世界,这就让作品在获得无限流独有优势的同时,依旧保持了传统类型的一些特点,相对完美地解决了上述的一大缺陷。 同样的,其它的缺陷也终将被逐一发现解决的办法,我相信,这绝不是什么无解的难题。 而在众多作者的创新下,未来的无限流作品会有更多的变化,它们或许会变得面目全非,或许作者本人不再给它贴上“无限流”的标签,或许它的确就是一个完全不同的类型。 不过,不管怎么说,无限流对网文的贡献是不容置疑的,这一类型包含的创作思维,是非常值得我们研究与利用的。再次感谢zhttty的创新,也期待更多这样的新类型、新流派出现。

      收藏 2016-09-21 阅读 1849
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    传统文学真比网络文学更高龄?

    在谈到网络文学界与传统文学界的差异时,许多人会说这么一句——相比传统文学的悠久历史,网络文学还很年轻。 然而,事实真的如此么? 没错,网络文学是很年轻,从它诞生到现在,真正意义上只有15年的历史,而即便算上它的萌芽期,最长也不过20多年,的的确确是个新生事物。 但传统文学呢?它的历史真的很长么?它伴随着我们的文明传承,有着上下五千年的历史? 别扯了! 那时的文言文,和现在的白话文,能是一回事吗?我们固然没见过鲁迅,没见过李大钊,没见过胡适,但史书对他们的记载,难道我们也没见过? 显然,古文和今文是截然不同的两种东西,如果一定要划个时间线的话,1919年的五四运动算是个标志。 但即便是1919年,也并不能认为是现在传统文学的开端,因为1949年新中国成立,又是一个标志性的分界点,现在普遍认为建国前的是现代文学,建国后的才是当代文学。 事实上,哪怕是当代文学,中间也有好几个差异巨大的阶段,比如文革时期的文学作品,和现在的相比,就明显不是一回事。 所以,现在所谓的传统文学,真正意义上的年龄也并不大。 至于说什么历史传承、文化传承,这同样很扯,传统文学能吸收唐诗宋词的传承,网络文学难道就没从魏晋志怪小说、唐传奇,没从四大名著、山海经中吸取养分么? 大家都是一个祖宗的后代,如果非要说这是我的祖宗,不是你的,所以我底蕴比你足,这就显然是在藐视大家的智商了。 总而言之,无论是现在的传统作家还是网络作家,都称得上是新生的群体,都在快速的成长与积淀中,双方要做的是相互扶持、相互学习,而不是非要斗个你死我活,或者非得踩下对方来彰显自身。 自身的强大,才是真正的强大。

      收藏 2018-05-25 阅读 2.7 万
  • ZENK讲武堂 - ZENK
    ZENK讲武堂

    4250 人关注 17 篇文章

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    北宋大儒张横渠有言:为天地立心,为生民立命,为往圣继绝学,为万世开太平。 在网络文学开始步入黄金时代的今天,只是觉得该有人去为武侠,为大师们曾开创过的那个盛世,做些什么。

    ZENK讲武堂——古武未来!我们的征途是星辰大海

    如果你面前的有米,醋,鱼这三个关键字,你首先会联想到什么呢?南方的朋友可能想到西湖醋鱼配白饭?而北方的朋友,可能会想到京菜醋椒鱼。至于爱吃日料的朋友则会想到三纹鱼寿司。 为什么如此?因为这三个关键字,都只是一种素材。而素材本身,其少是属于特定归属这个属性的。同一种素材,在不同的人手中,所能做的美味也是不同的。 小说也是同样的,穿越、重生、老爷爷、系统、智脑、异形、星际……等等,甚至连星际战舰、刀锋女王都只是关键词中的一种,它们全都是一种素材。 比如像《虫皇主宰》、《超脑黑客》、《随身带着未来空间》、《穿越之虫族主宰在异界》、《疯狂基地》……这些小说,光看书名,虫族主宰、虫皇主宰、超脑、未来空间、基地,这些关键词很明显的带有科幻风格,很可能没看过内容的朋友,第一反应这些都是科幻小说,但实际上,它们都不是。 不同风格的作家,将手中的元素自由组合,以文字呈现了一本本精彩的小说。 如果有一天,当诸位看到周天运转,内力,金钟罩与浮空基地,卫星,机甲,星际,未来这些词联系在一起。我觉得可以不用有任何的惊讶之处。 武侠元素与未来元素的结合,早在黄易先生笔下的《星际浪子》中实现过。而起点中文网自建站以来,武侠大类下便有一个子分类名为星际浪子,后来实在是因为武侠进入了黑暗时代,几乎无人写作,故而被废弃了。 不过在武侠品类实现复兴的今天,我认为很有必要将星际浪子这个子类找回来,不过顺应新时代的发展,它将有一个全新的称呼:古武未来! 古武未来,这个类型在小说之外,国漫《少林正宗》就将这种想象力具现了出来。这部1995年的国漫,虽然距今天21年了,但其中的开篇部分亦非常符合当今新世代武侠小说创作之思路。 闲话不说了,附上部分截图 虽然这些画面在如今看来,并不精致,但那些线条中所表达的想象力,对于什么古武未来,我觉得已不用去多说什么了。 《少林正宗》只是古武未来中的一种,在未来这个大框架下,会有许许多多的元素,可以被调取。正如星际、机甲可以叫未来,那废土、末世同样可以叫未来。 想写好古武未来,必然要用好内力、武学、系统、末世、机甲等等元素,规划好等级体系之外,一切必然是时下主流范的写法。 曾经,融入了玄幻化的写法,武侠有了《白袍总管》。 曾经,植入了系统流的元素,武侠有了《厂公》。 现在, 2017·古武未来征文,即将到来。新世界的大门已经打开,你就是新时代武侠的领军人!

      收藏 2017-01-19 阅读 1825
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