金手指的存在作用以及意义,在此前的文章中已经介绍过了,它是连接平凡的读者与不平凡的主角之间的一座桥梁。换句话说,它就是当我们想象自己成为主角时,必须要加的那个先决条件——如果xxxx,我就能如何如何。 很显然,为了便于想象,这个条件是看起来越简单越好。而在这个大方向的指引下,金手指的设定,就有了以下这么几条基本原则。 一. 数量少胜过数量多 这一条该是最容易理解的。假设一场球赛结束,输球的一方说,如果我们早点上10号球员,比赛就不会输了,这听起来他们离胜利就很近,而如果他们说,如果早点上10号,并且不再提前换下9号,并且改用343阵型,并且前一天晚上休息得更好,并且7号那个点球没有罚丢,并且3号没在禁区内这么犯规,那比赛就能赢了……这么多如果,听起来谁都会觉得,他们离胜利特别的遥远。 写网络小说也是一样。主角有了透视异能后,走向了人生巅峰,这简单明了。而如果主角重生以后,拥有了透视、读心术等异能,获得了传送门、隐身披风等宝物,又拜了一位强大的异人为师,从此他走上了人生巅峰,这听起来就好复杂的样子,主角的巅峰之路,未免走得也太艰难了些。 当然,大家千万不要把事情搞混,上面例子中的各种异能、各种宝物、各种奇遇,绝对不是说不能同时出现,相反,主角是很需要各种各样的奇遇,来提升自己的能力,丰富自己的手段的,所以上述这些设定,其实都是有益的。 那什么是有害的呢?很简单,就是把这些东西都设置成金手指。 我需要ABCDEFG等条件,才能成为人生赢家。我需要条件A,并因为A,我又获得了BCDEFG等优势,所以成为了人生赢家。 这两者本质上其实并没有太大的差异,但在表面上,前者需要7个金手指,后者只需要1个,所以,后者优于前者,这才是金手指正确的打开姿势。 二. 扩展性越强越好 这一条是基于上一条得出的。在“A和A带来的BCD”胜过“ABCD”的情况下,很显然,能引申出BCD的A,好过只能引申出B的A,而什么都引申不出,只能孤零零存在的A是最差的。 从这个角度看,像重生这样的设定,就是很优质的金手指,因为它的扩展性极强,几乎可以包罗万象。因为有前世记忆,所以主角功法不缺;因为有前世记忆,所以主角知道哪儿埋着宝物;因为有前世记忆,所以主角知道各种失传手艺;因为有前世记忆,所以…… 当然,从某种意义上说,本条原则其实是个伪命题,因为金手指的扩展性,除了设定本身外,很大程度是取决于作者的想象力的。 带个摄像机穿越到异界,这个摄像机可以用来干什么呢?如果我们想到的只是在大街设摊,帮人拍视频,靠播放来赚钱,这个金手指就是个扩展性很低的弱势金手指。 而如果进一步延伸,靠它偷偷拍摄别人习武的场面、炼丹的流程,偷看别人布阵的手段和先后次序,把自己或别人比武的细节拍下,慢动作回放研究……显然,这同样是一个扩展性很高的强势金手指。 所以,同一个金手指,扩展性强不强并不是一成不变的,这因人而异。但对于具体的某一位作者来说,当他已经仔细研究过之后,能想到的扩展点子都已经想到了,这时候,扩展性就是相对固定的了。 而这时候,我们就可以根据其强弱,来判断这个金手指到底好不好。 传送门: 金手指的设定原则(下)
主讲人: 豆腐 红袖添香总编。从业11年,熟悉各种文学作品,擅长发掘作者自身潜力,进行全面打造。 古代言情小说也是女性阅读小说中的主要流派之一,指的是在古代背景下发生的以男女主角的情感纠葛为主线的小说。 这个古代背景,既可以是历史上真正存在过的古代社会,也可以是虚拟架空的。由于拥有更大、更充足的空间,以供作者发挥自己的想象力和创造力,满足读者对美好的事物和恋情的向往。所以,古代言情广受作者和读者的欢迎,拥有一大批忠实而稳定的受众。 既然古代言情如此受欢迎,那么,怎么才能写好古代言情呢? 既然被称为“古代言情”,重点当然是“言情”两个字。把男女主角的感情纠葛写好了,就是成功的一半。 这么说的话,那么另外一半是什么呢? 另外一半,就是事业线。小说的事业线,当然也不是说女主角一定要自己做一番事业。这里的“事业线”,是相对于小说的“感情线”而言的。不同分枝的古代言情小说,可以拥有不不同的事业线。 我们先来看看古代言情的分支。一般而言,广为大家所知古代言情分支有种田经商文、宫斗宅斗文、权谋朝争文以及江湖文。 种田经商文,其实是包涵了两类,一类是种田,一类是经商。之所以放在一起提,不仅是因为这两者通常是互相囊括的,而且这两者的事业线是基本一致的,基本上都是白手起家、发家致富。 种田文,一般指故事发生在古代农村,主要讲述农家日常生活以及主角如何利用农家资源发家致富奔小康的小说类型。这种类型,近年来还是比较常见的。相对而言,女生的经商文比较少见。 经商文,其实是广义一点的种田文。这里面有种不得不提的写法的,就是女主拥有一技之长,通常以美食、刺绣、医术等特长效为常见。然后根据这个特长发家致富、飞黄腾达,飞上飘着变凤凰。 宫斗宅斗文,其实也包涵了两类,宫斗与宅斗。这两者放在一起,也是因为它们的事业线是一致的,就是:打败对手,攻略最终BOSS! 这类文的要点,要控制好节奏和爽点。注意对手从弱到强的安排,不要一开始就对上了很强的对手,后面的对手,却越来越弱。当然,打败一个个对手的时候,也别忘记一步步拉近与“大BOSS”的距离。 另外有个建议,对于言情苦手的作者,写宫斗和宅斗文,其实是个不错的选择。因为,这类文,强大的事业线,可以掩盖你薄弱的感情线。推荐之。 权谋朝争文,或许大家会问,权谋朝争文,难道不就是宫斗文吗? 这两者之间,还是有区别的。宫斗文,一般是指发生在后宫的,对手是各路妃嫔。权谋朝争文,指的则是发生在朝堂上的,对手是文武百官,甚至是皇孙贵胄。常见的有两种,一种是朝野文,另一种,则是女尊文。 朝野文,在女生文中,较为多见的就是女主参与到皇子的夺位过程中。其实这一类中,还有还有一种很少有人关注到的小类。就是女主官场文。编编认为,女主官场文如果把握好了晋升的节奏,处理好感情细节,还是很有前途的。 女尊文写得好的也非常少,因为很多作者对女尊文有所误解,认为女尊文就是男主倒置。其实这个理解是错误的。 尽管你构筑的世界是女尊男卑,但是男主一定也要是强大的。因为我们面临的读者,都是女读者。满足于弱小男主的读者,毕竟是少数。强大、能保护女主的男主,再更符合大众的口味。 而且不觉得,女尊世界中的强大男主,比正常世界更神秘、更为魅力吗? 最后一类,江湖文。纵马江湖,刀光剑影,弹指一笑间,恩怨情仇皆忘了。这类文,曾经红极一时。但那已经是十几年前的事了,现在要还是想写这类,以编编的建议,你还是洗洗睡吧。 好吧,如果实在对江湖文是真爱,非要写不可,编编也有两个建议。 一是,你的感情戏,一定要强大,虐身虐心全部一起上,缠绵悱测到可以使读者无视一切背景。 二是,写仙侠去吧。 说了这么多,编编还是要提一下我认为最重要的一点。就是作为一个作者,一定要知道自己的优点和缺点。在缺点无法通过努力来弥补的时候,就选择扬长避短,写自己喜欢的、擅长的东西。一个作者,写出来的东西,如果连自己不喜欢,又如何能让读者喜欢呢? 当然,这个“喜欢”,不是率性而为,要立于潮流和市场的基础之上。要知道市场需要什么,读者又想要看到什么,然后想办法,让它们与自己的“喜欢”在某种程度达成一致,才是正确的打开方式。 坚持“言情线”这一基本点,然后把握好各个小类的“事业线”,编编相信,大家一定都能写出受读者欢迎、被市场认可的古代言情文的。
很多作者会觉得自己的故事平淡无奇,剧情发展无聊,不够吸引人。很大的一部分原因可能就是,矛盾冲突的设置不够多,不够激烈,不够明显。嗯,文似看山不喜平,到底如何才能设置出抓住读者的矛盾冲突呢? 不要把矛盾冲突只聚焦在打击对手上,可以尝试给主角设置障碍 矛盾冲突的来源主要是利益、尊严、不同的观念、立场之间的碰撞,个人与环境之间不可调和的矛盾。在设计的过程中,可以从这几个方面去考虑。矛盾冲突的设置主要是两个方面,一方面是和敌人、对手之间的冲突,另一方面是同朋友、亲人之间的矛盾。 1、和敌人之间的冲突是作者写得比较多的方面。常见的学院流作品中,竞争好的名次、竞争女友、好的学习资源、奖励等等,这属于利益冲突。“我看你不顺眼”属于理念上的冲突,或者是出于嫉妒心理等等。设计一个被伤害过的偏执科学家作反派,同时有利益和理念上的冲突。 所以,不难看出,设计和敌人之间的矛盾冲突,很关键的一点在于设计一个经典的反派形象。而在设计好这个形象之后,根据正派和反派之间的性格差异、行事方式不同等等,就可以顺其自然的将这段剧情写下去。 2、同亲近的人之间的矛盾冲突多来源于不同观点的碰撞、不同性格之间的碰撞,不同的人生理想间不可调和的矛盾。这一方面写的好,会让日常生活向的剧情变得生动有趣。举例来说,一对高中恋人,因为毕业后去的学校不同而可能会面临异地恋这一困境,在这时候,两个人因为性格不同可能会做出不一样的决定。又比如朋友之间,A开朗大方,无话不谈,而B的自我保护意识很强,基于这两种不同的性格,也会演化出各式各样的情节。 A要离开家乡,去另外一座城市追求梦想,这时候,他要放弃和家人在一起的机会、放弃多年的朋友。他的亲人、朋友作何反应?希望他离开还是留下?或者跟他一起离开?这些都是阻碍。 3、矛盾冲突的设置,要有层次性,矛盾从浅到深,人物性格也会在这个过程中也会逐渐凸显出来。比如两个男生同时追求一个女生,第一阶段A威胁B退出,而B对此感到害怕,但不愿退出,而是减少了和女生的往来。第二阶段,B性格温和,女生显然对B更有好感,主动接近B,这时候A打了B一顿,这时候B感到愤怒。第三阶段,女生向B表白,并且怒斥A,A伤心并且愤怒,每天都在羞辱B。B压抑的情绪终于在第四阶段爆发,终于找了个合适的时间,捅死了A。 这就是一个从浅到深的过程。而在这段剧情结束之后,后果是什么,女生是害怕,还是支持B。要报警还是假装不知道。事发之后,B是要逃亡,还是自首,后续的剧情选择空间就会变大。 4、不要把矛盾冲突只聚焦在打击对手上,可以给主角设置的障碍也有很多,利用这些障碍,让剧情紧张感十足,故事就会变得有趣很多。 构筑矛盾首先要学会铺垫。 从科幻角度的话,在末世文或者部分无限流文章中,最核心的矛盾肯定就是生存问题,相较于而言,其他的矛盾其实是大同小异的。 构筑矛盾首先要学会铺垫,足够的情节铺垫,既不会让读者觉得作者是在虐主角,又能够很好地将反派给塑造出来末世的话,黑暗血时代,当人类进入黑暗后带来的恐慌和压迫,便很容易勾起读者的共鸣。在这种环境下带来的各种混乱又会延展出更多的矛盾,这也是末世生存文常见的铺开方式。 ——蓝光 不要挑战读者的承受度 一般而言,铺垫做的好是很容易激化矛盾,特别是先抑后扬这样的操作,是特别容易产生共鸣,也就是通常说的,先拉好仇恨。不过也要把控好度,写得越好,读者越感同身受,压抑的太狠,很容易引起作者反感。矛盾激化的很好,当属《我1979》 ,其中有一段主角差点戴绿帽,各方面调动很得当。特别是,312章后面那十章左右,特别值得作者们拿出来重点学习一下。同时,又说回到,把握这个度的问题。千万不要去挑战大众不能太接受的底线。比如,过多着墨一些违背正常伦理或者道德观念的情节,比如绿帽。又比如将大量的笔墨放在至亲之类的被虐杀之类的情节上,这是在挑战大部分读者的承受度,可能不少读者看着看着放弃了。再次以《我的1979》举例,他要是真写了绿帽会损失很多读者。除了铺垫之外,还可以运用“反差”、“对比”的方式引发矛盾,激起读者的兴趣,以《美食供应商》的简介为例,种种和现实存在反差的现象描述,对读者来说,可以说是“矛盾点”十足,自然能引发起他们的阅读兴趣。 ——伯汉 强烈的情绪带入感,制造情节期待度 就现言品类,开篇首先要有强烈的情绪带入感,制造情节期待度,让读者觉得很憋屈,然后重生后快速地让女主解决第一个小喽啰,随之,作品就有了亮点或者有吸引点,那读者就会期待以后的剧情。 且不管现在多憋屈,多难过,因为一旦把女主的形象立了起来,读者就会开始期待这个虐女主的渣渣,以后会被女主虐的多惨。烘托“憋屈”的情绪主要有,小三上位、老公出轨、闺蜜撬墙角、女主作死,然后女主之后幡然悔悟,回归或重生,改过自新、逆袭打脸,外加有个霸道宠妻的男主在身后助阵。一般而言,如果一本书在开篇做好期待度的的话,这本书的成绩不会太差。以最近的一本上过全渠道的《重生奋斗俏甜妻》 为例,女主的人设是:胖、懒,没啥优点、脾气坏,公婆不喜,丈夫例行公事般冷淡,还有一个和男主青梅竹马的小白莲。然后,女主开始减肥、给男主做饭,男主的态度有变,给读者的期待:男主会爱上女主(这是一条主线)。青梅竹马小白莲态度不好,处处针对,女主应变自由,给读者的期待,打脸小白莲,各种矛盾冲突,充分调动了读者的期待值。 ——木棉 把反派托高,让矛盾设置更激烈 拉仇恨是设置矛盾惯常的手法,因为读者一般带入主角人设,主角行事会有一个目标任务(复仇呀伸张正义呀甚至男女主在一起呀各种大小任务),反派去阻碍这个目标任务就会让读者产生反感,利用同理心就可以来设置反派。但需要注意的是,反派也有很多层级。最简单的,主角弱小的,反派强大,以大欺小就会引起读者同情。这种一般都是很明显写着我是坏人几个字,主角也知道读者也知道。一般这种反派手段比较低级的,他上来欺压,转手主角就要给个打脸,会比较爽。像是描写一些喽啰类的反派,他们其实本身并不强大,但是却小人得志,就会显得嘴脸可恶,事实上这种人物一出场就没有好下场,但是就是要给他们嚣张的余地,才会有后面虐渣的爽感。但是也有些隐藏反派,这种角色能给剧情矛盾设置张力,每次对主角的欺压都助于读者怨愤情绪的积累,读者们似乎都在等着主角明白过来然后回以重击。值得注意的是,那些实力强大的大反派,一般不会一开始就出现,需要通过一个个强者衬托,比如主角花力气打败一个反派,刚舒一口气,结果才知道这个反派只是大反派的一个喽啰而已。这就把大反派托高了。那么主角要战胜他就需要更多的历练和提高,愈挫愈勇才行,剧情才能往更深发展。一般这种终极反派是比较隐藏的,这种隐藏甚至是主角和读者都不知道,他会以一种好人的形象出现,等身份暴露就会给读者冲击,懊恼和愤恨情绪会更强。这种人心的险恶会比单单手段上的毒辣更让人惊悚。 ——团子 多撷取生活中的矛盾素材 多观察生活,生活中有很多实例,进行艺术加工以后放入文中可以成功“制造矛盾”。1.和女主抢男主的女配。各种厚脸皮,即使被男主全方位拒绝,都还要贴上来,甚至不惜使用手段,比如假装怀了男主的孩子,假装和男主青梅竹马,男主爱我爱我只爱我一人啊等。2.嘲讽女主的炮灰。废柴逆袭女强文中比较常见,由于原主是个废柴,炮灰上来就360度无死角的鄙视女主,挑衅女主,比如女主活在世上简直就是浪费粮食,我一根手指都能碾死你等。3.种田文中的极品亲戚。各种敲竹杠,女主没钱的时候是赔钱货,有钱了又眼巴巴地贴上来,脸皮比城墙厚,心思比头发多。多从细节着手,结合自己的剧情发展,作为素材,运用到自己的作品中。 ——陶陶
上周参加了一次经理人培训,课上一位讲师重点提到了MECE分析法。其实,我很久前也看过相关介绍,但再次听到讲述,虽然是在介绍企业的战略制定方法,却让我突然想到,这个思维模式其实也挺适用于网络小说写作的,所以和大家分享一下。 所谓MECE,是Mutually Exclusive Collectively Exhaustive的缩写,指的是两重意思:1,各部分相互独立;2,完全穷尽问题的可能性。这两条原则,能帮助我们在错综复杂的局面下,理清思绪,更好地发现解决问题的途径。 下面,我直接以一个典型的小说剧情——擂台赛为例,说明写作中该怎么利用MECE原则。 假如故事中写到,主角报名参加了一个擂台赛,那接下来我们该如何写呢?如何构思后续的剧情? 首先,我们需要明确问题是什么,这个问题的设置会决定答案的范围和方向。这里,我们可以把问题设置成,“主角报名参赛后的剧情发展”。 接下来,就应该是罗列各种互相不重复的可能性了。 可能性有很多种,主角勇夺第一、第一场就惨遭淘汰、压根没去比赛、失败后参加复活赛并夺冠、比赛中和对手暗中协商打了假赛……等等等等。而在这些选项中,我们不难发现,它们可以首先分为两大类。 一是主角顺利参加完比赛,二是没能顺利参加完比赛。显然,这样的分类是非常符合MECE原则的,它们互相独立,又穷尽了可能性。 然后,我们在这两大分类的基础上,继续往下细分。比如,第二个,没能顺利参加完比赛,又很明显的可以分为主角因素和赛事因素两类。前者可以再细分为主角主动退赛和被动退赛两类,主动可以是思想转变或是另外有事,被动可以是受伤或者被威胁…… 用这样的方式,我们可以一层层递进,直至把所有的可能性都罗列出来。而在这个基础上,我们就能进一步去思考每一个选项是否值得保留,是很明显的不靠谱选项,还是需要重点推演的核心选项。 虽然无论我们罗列了多少种可能性,最终也只能选择一种,看似有些浪费,但正是在这样的分析过程中,往往能提示我们想到一些原本在思维盲区中,压根就想不到的可能性,而这正是被称之为“创意”或是“脑洞”的直接来源。 试想一下,假如其它所有的作品,主角不是在比赛中这样扬威就是那样扬威,突然来一本,写主角趁别人打得热火朝天时,直接打包带走了全部的奖品,这一定是能让读者耳目一新的。而这样的创意,其实压根就不需要我们有太强的创新思维能力,这是在MECE分析的过程中,自然而然就会被罗列出来的。 当然,在实际的操作中,有时我们未必真的能做到MECE,比如未必真能把所有的可能性列全,会有所遗漏,但这没关系,我们毕竟只是写小说,不是搞科研,而最终也只是选择一个答案而已,不要求非得列出一百个一千个答案才行。所以,不需要有太大的心理压力。 但不论如何,在能做到的范围内,我们还是应该尽量追求完美,因为通常来说,第一个跳进我们脑海的点子,往往不那么值钱,被我们遗漏,或者差点被遗漏的那个点子,才是真正的好创意。 而要想做到不遗漏,除了更严谨、更努力的思考外,还有一个很重要的方法,就是遇到复杂情况时,尽可能把数量不小的选项分类,层层递进下去,就像上面举的那个例子一样,如果不进行分类,遗漏的可能性是极大的,但如果我们把可能性分成顺利完成比赛和没顺利完成比赛两类,再这样一层层递进分类,遗漏的可能性必然会大幅减少。 怎么样?MECE分析法不难掌握吧?大家不妨在作品构思时,尤其是一些关键性的剧情或设定时,进行下这样的尝试。 期待看到大家作品中更多的脑洞出现!
写书要存多少稿,这完全是因人而异的,不同的情况会有不同的存稿需求。不过,不管怎么样,有一点是肯定的,存稿,是根据个人需求来的,有了需求才需要存稿,如果没有任何需要存稿的原因,那它就是完全没必要的。 如果一味地增加存稿量,不仅会延误发书时间,还会直接地增加作品失败的风险,显然是不可取的。 那么,存稿会有哪些需求因素呢? 第一个原因,也是最常见的原因,是预防断更,做一个保险。未来会有什么意外情况,谁都说不准,难保有哪些日子写作会受到影响,如果有一些存稿,那更新就不容易中断,对于作品成绩的好处是显而易见的。 当然,不同的作者,发生意外情况的可能性也是大不相同的。比如,某作者是兼职写作,他的本职工作繁忙,三天两头要加班、出差、开会……那显然,他断更的可能就更大,更需要存稿来支撑。而如果是一位生活异常规律的全职作者,这方面的存稿需求就大大降低了。 第二个原因,是为了上推荐做准备。有一些重要位置的推荐,是有存稿量的需求的,有了一定的存稿才能上,而即便编辑没有这样的要求,如果作者能自己多一些存稿,上推时爆发更新一下,推荐效果自然会更好。 所以,这方面的需求,自然是看未来上重要推荐的可能性有多大,如果作品成绩极差,几乎没有被推的可能,那就不需要太多存稿了,平时稳定更新就好。 第三个原因,与上面的类似,是作者个人的爆更需求。比如,他打算月初月末争月票,打算上架后爆发,打算……这些个人的加更需求,当然要存稿来支持。 第四个原因,则是作者的写作速度太慢。如果速度低于一定程度,比如连每天两更都做不到,这对于作品成绩的影响当然是巨大的,尤其对于新书来说。所以,如果速度太慢,但作者又希望能有个不错的成绩,就需要一定的存稿,来保证新书期的一天两更,直到上架之后一段时间,再逐步减少。 以上四条,是存稿的常见需求,除此之外,还可能有一些特殊的需求,比如版权改编的需求。 不管是什么样的作者,在考虑自己的存稿量时,其实无非就是看看自己是否有上述几条的需求,需求又有多大,然后结合自己的写作速度,来计算自己需要保持的存稿数量,以及存稿量的警戒线。 这样有目的的控制存稿量,可以很好地控制风险,增强作品的稳定性,达到利益的最大化。
题记:今天上班来就收到一个作者的留言:“徐老师,我自己重新看了遍稿子,没发现有啥漏洞,咋滴收藏就是上不去?” 我的回答是:没有漏洞的书多了去了,但读者喜不喜欢内容才是重点。 写书是门技术活,网文虽然门槛低,但是也不是随便写写就能出成绩的。我希望大家能明白这一点,然后就会明白我提的这几个问题,并不是无所事事了瞎想问题。 拿历史分类而言,作为男频分类中最为稳定的分类之一,历史分类的读者群可谓是口味最挑的。 因为历史读者群,往往会带有“知识”、“考究”、“情怀”等等独特的标签。 众所周知,作为作者,都会在写历史小说前先怂一次,基本上是怂在历史知识上;而作为读者,看着看着就喜欢考究下历史知识,指不定看到某些他们无法容忍的错误上时,喷书事小,弃书事大。 那么这类读者群属于哪些人和哪类人呢?然后这些人又有什么属性呢?这些人又会喜欢什么,或者说想要什么? 这就是我们的第一个问题,读者喜欢的和想要的是什么? 其次,爽么? 喜欢的才会觉得爽!想要的得不到的,才会YY!如果你连什么是爽都还没弄清楚,你能说自己写出来的会让其他人觉得爽么? 爽不爽读者说了才算,所有找答案也得从读者身上找! 最后,爽在哪里? 这个问题有两个方面,第一问自己,我写的,爽在哪里!第二,问自己,别人写的,爽在哪里!这个放在自己写的也能通用么? 那我们接下来,就分析分析读者,并且从分析的角度来总结下,读者喜欢啥,怎么写才会爽! 历史读者群大致有以下几个特点: 第一点,对于人和社会都有了自己的见解和认识,并且随着年龄的增长,他们的见解和认识只会越来越真实,对于作品人设和故事情节,也会要求的更为高,我们可以给他们加上“成熟”的属性。这类读者群,基本偏爱作品人设和情节逻辑性强的作品,简而言之:合理。所以无脑的基本很难起来!【附一句话:情理之中,意料之外!】 第二点,为情怀而来。情怀也有很多,第一种最普遍的:华夏情怀、国人情怀。譬如:穿越清末力抗八国联军这种!第二种,某位将军、某位历史人物的情怀。譬如:附身吕布,没死成反而逆袭做诸侯!第三种,某种特色主义的情怀,譬如:苏德、第三帝国等等!第四种,征战四方、热血杀敌的情怀。 第三点,对某个固定的朝代有着较深的向往,会对这个朝代的小说,有着较深的代入感。这类人群,考究党居多,但是也更适合作者写作的时候专项的定位。 第四点,男人居多。男人喜欢的,无非四个字——财色权武。 “财”,君子爱财取之有道,做生意赚钱。这一点的写法,往往都是借用穿越的由头,以现代的手法经商以及设计新颖的物件贩卖,在古代获利,被同行所推崇、被达官贵人所看重之类,产生爽感; “色”,窈窕淑女君子好逑,但只限于男女那点暧昧关系,不是黄色的色。这类的写法,基本同极品家丁,基本以才博取佳人芳心,是以足智多谋、不同于常人也,谓爽!在与佳人欲拒还迎,你调戏下我我调戏下你的过程中,产生爽点!毕竟没有一个男人心里,是没有泡到女神的想法的。说到女神,那么又分好几类女神,高冷啊、萝莉啊、外冷内热啊、性冷淡啊、之类的.....这些都需要设计好。特别强调,不要写黄!!! “权”,权倾朝野,一人之下万人之上,甚至于我为王!这点应该更好理解了,谁没想过做高官?做官也有几种,一是从草根到高官,要么科举做文官;要么就是行兵打战,做大将军;要么就是像韦小宝,独得皇上恩宠.....而做皇帝,大家喜欢看的要么就是微服私访记的打脸套路;要么就是如何如何弄掉把自己当傀儡的奸臣之类;再者就是,去扩大版图! “武”,武力值,可以是自己的,也可以是自己所能利用到的实力;收买人心,自己的跟随者很牛逼,自然代表自己也更牛逼。这个也很好理解,既然能用绝对实力镇压的,那就别废话了!诸如此类....代表作无敌流。 第五点,部分女读者。情之一字为主,人设和故事情节就很重要了。这一点和第一点相辅相成! 对于历史读者的分析,大致分析这么几点。 知道了读者喜欢什么和爽在哪里,再去写的时候,就会如有神助。当然大部分作者缺少判断力,基本上都是因为看书看少了,或者说,看书就是在看书,也没思考。 这几点虽然有大致的布局和整体走向,但是具体故事和情节的设定上才是最重要的。简而言之,理论终究是理论,写的出来这个效果才是重点!同样的打脸,用左手和用右手都是有不同爽感的。也许右手的伍姑娘已经写死了,那就换换左手,可能手感更好哟~ 希望这次的提问和解答,能帮助到大家! 徐徐 敬上
语言文字是故事的基础,它虽然不在小说三要素之列,但实际上却是小说真正的核心根基,再好的故事,再好的人物刻画,也都需要依靠文字来体现出来。 在网络小说中,文字是一项较为特殊的需求,它对于作品的成败、成绩,是一种非线性的影响,具有一个关键的临界点。 用容易理解的方式叙述,那就是写网络小说,文字必须及格,但在及格之后,它的提升对作品的影响就没那么大了。当然,好处还是多少会有一些的。 那么,到底什么样的文字,才算是合格呢?要求很简单,那就是流畅。 能让读者毫无障碍、一口气读完作品的文字,就是好文字。如果能做到这点,在文字方面不仅仅是合格,甚至可以说已经大圆满了。在这方面,预备级作者与大神级作者并没有太大的需求差异。 而要想做到流畅表达,从易到难,有四个层次的需求。 (1)正确、规范 这是文字方面最基本的需求,那就是减少错别字的出现率,规范使用标点符号。 事实上,网络小说的读者一般并不苛刻,对错别字的容忍度相对较高,然而,错别字真正的负面影响,并不在于它们本身,而是当它出现后,读者会在阅读之外,额外去思考这原本该是什么字,从而影响阅读的流畅性,甚至更糟糕的是,会将他们原本沉浸于故事中的氛围打破。 因此,作者应当在可能的范围内,尽量注意用词用语的正确、规范。而从这个角度来说,使用拼音输入法的作者略占了一点便宜,因为他们的错字,一般发音并不改变,对阅读流畅性的影响略低少许。 (2)准确、直白 这是在正确基础上的进一步要求,需要更准确的形容、更直白的描述。相对来说,后者更重要一些。 直白,也就是简单、直接,这就像是从文言到白话的转变一样,更直白的文字能让读者更省心地阅读,能把更多的注意力集中到故事之上,而不是用于研究、理解文字的含义。 这是一个并不起眼,很多新人会忽视的要点,有些人甚至反其道而行之,去追求复杂华丽的辞藻,认为这才是文笔好的表现。 殊不知,文字是我们表达思想的工具,作为工具,能达到使用目的的工具才是好工具,而对于网络小说,让读者轻松地阅读,并沉浸于故事中,这才是文字的最终目的。能做到这一点,才是真正的好文笔。 (3)行文顺畅 相对于前两条,这里更强调的是整体的阅读流畅性。其中最基本的,是断句以及段落划分。 相信大家都有阅读超长语句的经验,这样的句子,读起来自然是很费劲的,而这自然是对阅读流畅性的严重损害。因此,一般来说,网络小说的语句不宜过长,当然,它也不是越短越好,究竟需要怎么去断句,得根据实际情况,根据上下文来判断。 最简单实用,同时也是最准确的判断方式,是作者转换自己的身份,站在读者的角度,去读一遍自己的作品,读一遍相关的语句,看看是否舒服,是否存在别扭感。如果读着觉得不太顺,那就得想办法进行调整。 从句子到段落,也是一样。我曾经见过一些奇葩的稿件,通篇都没有分段,整个章节的数千字,只有一个段落,可想而知,这样密密麻麻的一大篇,直接就让我失去了阅读的勇气。 当然,行文的顺畅并不仅仅是断句和分段,只不过对于新人来说,这是最容易掌握的两点。更进一步的技巧,作者可以在不断的写作中总结与领悟。 (4)保持氛围 如果说前三条都是指文字本身的话,这一条更偏重的是文字中包含的意义,是指在内容这一层面,不去为读者增加阅读障碍,不让读者增加任何故事之外的额外思考,不打破读者身临其境的故事氛围。 举个最简单的例子。一部历史背景的武侠小说,如果书中出现了大量现代色彩明显的词汇,诸如房价、现金、信息、智商,等等,无疑就会产生一种违和感,让读者觉得别扭。 值得注意的是,有一些词汇,事实上是古已有之的,但读者会下意识地,或者想当然地认为它们是现代词汇,比如新闻、采访、农民、文化,等等。这些词汇,在古代的文献、小说中都大量出现过,但如果它们出现在武侠小说中,效果与真正的现代词汇并没有任何的区别。哪怕作者在文后嘶声力竭地解释,在书评区引经据典将批驳者辩了个哑口无言,这也挽回不了的这些词汇对阅读氛围的破坏。 毕竟,语言产生的效果,才是我们真正要关心的。
在网文中,主角被冤枉算是一种常见剧情,一般而言,它的作用是有效煽起读者的怒火,推动剧情的进展。然而,在这类剧情中,还有一个分支,虽然同样是主角被冤枉,但会带来截然不同的效果,让读者拥有不同的阅读感受。 下面先举几个例子来说明。 1,主角女朋友发现主角行为可疑,几次瞒着她密会别人,甚至还把房子卖了,钱也莫名没了。女友认定主角养了小三,一心要捉奸,结果最终捉奸成功,主角约会的是她的爸妈,卖房钱是用来拯救她家的公司…… 2,主角被政敌抓住把柄,控诉他贪污,而且是贪下了建造皇家花园的巨额资金。但实际上,主角的行为是皇帝的授意,让他暗中截留,作为军资暗中备战…… 3,主角被指控行凶,几条线索都指向他,看起来难逃一劫。但案发之时,主角其实正好在人民大会堂开会,被几位领导人接见…… 上述三条只是随便举例,但想必大家也已经能总结出规律了。 第一,主角被人冤枉。 第二,主角有张很大的底牌,能证明他的清白,能保他没事。 第三,从事件的开始,读者就在等着看对方的笑话。 由这些可以看出,读者在读到这类剧情时,其实并不会太恼火,或者说恼怒不是情绪的主体,真正核心的情绪,应该是一种类似于扮猪吃虎的期待感,期待着对方把笑话闹大,期待着当主角揭开底牌时,对方那张尴尬的面孔。 这种YY式被冤枉,与普通的被冤枉剧情,本身并没有高下之分,它们各有各的作用,能起到不同的效果,但毫无疑问的是,这种剧情一定是有益的,能为作品增添一种别样的精彩。 所以,我们写书过程中,如果发现剧情的进展能满足这些条件,不妨安排主角被冤枉一下,相信读者会乐于见到的。
我的书xx万字了,上过xx推荐,现在订阅xx,我不知道这个成绩是不是正常,在创世算是什么水准,以后还会不会涨,请问,我有坚持下去的必要吗? 在微信号上,问过这类问题的作者可以说是不计其数。在这里,我就统一答复一下吧。 首先,这个成绩是不是正常,这个问题建议还是询问责编,因为要进行准确地判断,不仅要了解当前的成绩,也要了解这个成绩产生的背景,比如具体是多少字签约多少字上推,上推期间更新状况如何,甚至还要知道这个推荐是发生在哪个版本的客户端上,具体是哪天……可以说,影响的因素是很多的,只有责编才能给出最准确的判断。 当然,如果不管成绩是怎么来的,只看成绩本身,这是可以判断好坏的。在创世,以百万字vip的作品来说,均订最高的能有几万,最低的只有几个,作者想知道自己在哪个范围,比较一下就行了。 只不过,问题在于,每一位作者对于好坏的认知标准是不同的。有些作者均订三千会觉得是仆街了,立即完本开新书,有些作者均订三百已经高兴得不行了,而对此,我觉得这些作者的判断都是没错的,适合自己的标准,才是好标准。 所以,想判断自己是否需要坚持,我觉得真正要问的不是别人,而是作者自己。这个成绩,你满意了吗?你能接受吗? 不同的作者,创作的目的和心态,以及生活环境,是有较大差距的。我举个例子,有的作者是全职写书,打算以此谋生,甚至需要养活全家老小的,那么,他对于成绩的最低标准,就应该是根据当地的消费水准,以及一家人的消费需求,来判断他的收入够不够支出,如果有明显的差距,那无疑不该虚耗时间下去,而是要立即想办法开新书冲击,或者干脆趁早改行。 而如果作者生活无忧,完全不在乎这点稿费,写书纯属兴趣爱好,那其实相比成绩,更重要的是他自己写得是否开心,如果写得烦躁,或者觉得成绩不好而糟心,那当然就不要坚持,反之则怎么折腾都行。 当然,相比上面这两个极端,我想,恐怕更多的作者是介于两者之间,不是含着金钥匙出生的富二代,也不是一贫如洗的穷人,写书是存着稿费多多益善的念头,赚不到也不至于饿死,但还是希望能做到最好,让自己在当前或者未来能够领取到更多的稿费,改善生活。 对于这样的作者,这样的心态而言,我觉得判断作品是否值得继续,关键不是和其他人去比,而是和自己来比较。如果你现在开一本新书,你有把握取得更好的成绩么?你有多大的把握? 我觉得,这才是问题的关键。如果结束当前作品,去写一本新书,但写出来依旧是这个模样,依旧是这个成绩,那又何必折腾?在同等质量的情况下,一本两百万字的作品,收益肯定是强于两本一百万字作品的。 如果在写作的过程中,有了新的感悟,有了更好的设想,对新书有较大的把握,同时,当前的成绩自己并不是太满意,那么,迅速完结并开新书,就是不错的选择。 或许有人会说,我自己完全判断不出,不知道新书的成绩会不会比现在强,这又怎么办? 其实很简单,如果你判断不了,没有感受到自己明显的提升,那么新书爆发的可能性是很低的,这种情况下,基本可以认为开新书还是老样子。 至于作品的订阅成绩未来还会不会涨,这当然要看作者后续的更新以及内容质量,而在这两者保持恒定的情况下,理论上订阅是会持续增长的,当然,如果没有诸如上重点推荐、作品冲上一些榜单、其它的一些宣传活动,或者作品新增了一些亮点、有吸引力的章节的话,这个增长会比较缓慢,需要长时间的积累才能见到效果。
前几天,有朋友让我介绍一下爽点,包括它的种类,以及怎么写才能更爽。事实上,爽点的模式与种类千变万化,但它的原理却很简单,哪怕是新作者,也很容易掌握,自己进行推理。 我们写书要赚钱,自然是要给读者看,并且要让他们看得高兴,要让他们喜欢。那么,读者喜欢什么样的书,他们是为了什么而看书呢? 无疑,每个人都有自己不同的阅读需求,如果是一名行业分析师,想要研究整个行业,那就需要尽可能的列举完全,但对于一名作者而言,研究市场其实不用追求全面、严谨,他只要站在自己的角度,看看自己从小到大,都是为了什么目的而看书,就已经足够了。 以我自己为例,我看书,有时候是为了获取知识,有时候是工作需要,有时候是想了解潮流,而更多时候,是休闲和娱乐的需要,想要放松一下,或是从阅读中寻求快乐。 了解了这些需求,我们再转到作者的角度,去分析这些需求,哪些是我们能做到的,哪些是更适合我们去做的。比如,获取知识这一块,就自动被抛弃了。 而剩余的可行的需求里,我们可以进一步具体分析。比如休闲娱乐,我们可以看看,哪些内容可以做到这点,什么样的内容是符合我们这方面的阅读需要的。比如,惊悚吓人的是否可以,爆笑幽默的是否可以,励志奋斗的是否可以…… 同样的,这些分支的点,哪些是适合我去写的,哪些是我不擅长的,我们可以继续进行这样的分析。再以我自己为例,我觉得自己更擅长靠YY来吸引人。 那么,什么才是YY的?也很简单,我们同样可以审视自己,看自己日常的生活中,遇到什么样的事会爽,会高兴。 比如说,你的新书大受欢迎,好评如潮,订阅狂涨,你开心不开心?之前有别的作者怀疑你的能力,现在你成绩远胜于他,你开不开心?这样的剧情,写到书里,当然就成为了爽点。 而这样的爽点是否够爽,又如何让它更爽,其实我们也完全能在生活中找到答案。 新书均订五万爽不爽,是否够爽,它取决于什么呢? 显然,你之前是穷光蛋,还是完全不差钱的富豪,会有较大影响;你取得成绩后是一个人偷着乐,还是获得无数羡慕嫉妒恨的目光,也很关键;成功前所有人都看不起你,认为你不会成功,还是大家都觉得你成功理所当然;五万均订意味着什么,这样的成绩是否够强够耀眼,是现在的五万均订,还是五年前的,或是五年后的…… 如此种种的差异,使得同样的成绩,带给我们不同的快感。而在小说里也是一样,主角做了同样的事,获得了同样的成就,带给读者的快感也会是截然不同的。 这些差异点,可以说是举不胜举,但我们也完全没必要去穷举。我们只要在自己的生活中,去找到一部分答案,然后运用到自己的书中,我们就能写出无数的爽点,用无数种方法让爽点变得更爽。 我们不需要去请教任何的老师,因为我们自己,就足以教出最好的学生。
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