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先说下网文大致的写法类型。有爽文、有老白文、有写得文笔很好,但是没有看点剧情的文青文、有写得节奏还可以,但是就是看不进去的小白文。小白老白,实际上有一种分法,就是你的故事里面情节的简单程度。情节和细节,是一个正反方向延伸的坐标轴。很明显,中间位置,一个有故事背景以及生活细节,同时剧情节奏正常的小说,是最好写,也是看着最舒服的。往右偏一点,淡化节奏以及剧情,从更深的背景,人物关系出发,就越来越老白。往左偏,缺少合理的背景设定,只是关注节奏爽点,就是小白文了。再往两端极端的,就是基本上没有签约价值的书了。不同的受众,看不同坐标位置的书。从大的网文受众范围来看,中间往两边稍偏的部分才是有更多受众的。
为什么心中有无限感慨,可下笔就如同。。为什么脑中有无数个想法,可下笔就如。。如何构筑场景,如何才能做到下笔如有神力?听听编辑们怎么说。1让角色在你的脑中成为动画手跟不上脑子,点子多,但表达还没跟上,这是不少作者都会经历的阶段,过了这个阶段就会豁然开朗。对于作者来说,可以先调整下自己的状态,如今是否依旧保持写作初期的冲劲?先问问自己,否则就要及时修正路径。此外,还可以通过扫榜等方式学习他人的成功经验。除了多写多练,脑子多想想之外,也要多出去走走。每天要出门,不能宅着,宅着会钻牛角尖,不利于这个过程转化。在此期间,可以多想想大纲,考虑故事主要的方向,在脑子里变成一部动画片,每个角色是怎样的才立体。
网络小说的结局重要不重要?对于读者来说,自然是无比重要的,谁看书不想看到一个完美的结局呢?而对于作者来说,乍看之下却不是那么重要了,尤其是在收入的层面,似乎结局好坏带来的影响不大。毕竟,现在的大长篇动辄两三百万字,当作品结尾时,在网上都已经更新了一两年了,前面的章节该被订阅的早已订阅过,钱都进了作者的口袋,结局写得再烂,无非是读者的骂声更大些,总不会让作者退钱。不过,这只是乍看之下得出的结论,实际中则要视作者的情况而定。如果只打算写一本书就收手的作者也就罢了,如果想要一本接着一本写,长期经营某个笔名,那烂尾就不是什么好主意了,因为读者虽然不会来讨回这一本的订阅,但他们完全可以拒绝订阅下一本,不
六年网文创作,分享一下个人创作经验。对网文的定义每个人都不一样,我个人看来网文就是围绕着三大要素和一个卖点展开的。三大要素分别是:一、明确的主线;二、连贯的故事情节;三、通俗易懂的文字表述。具体的世界观设定,人物塑造,故事框架,情节设定,都是围绕着这三大要素展开的。这部分技巧性的东西,还是比较好掌握的。只要平时多刷文、多练手写,慢慢都能够掌握。一个卖点情绪共鸣。相对于写作技巧,情绪上的共鸣才是最难的。前者是技,后者才道。每个人的生活经历不一样,对社会认知不一样,面对问题时也会有不同的处理方式。在进行创作的时候,想要透过故事情节引起读者的共鸣,就必须和读者站在一起。读者千千万,众口难调。在引导情
挂羊头卖狗肉里外不一,这种行为,消费者自然是深恶痛绝,但也不可否认,一些不良商家,凭此营销手段捞上了一笔黑心钱。而在网络文学领域,也有些作者动起了小脑筋,自己是否也能通过修改作品的外包装,先把读者骗过来再说呢?这种手段,看起来是低成本,高回报,而且可以玩的花样也多。例如,编辑偏爱玄幻类型,我就把作品分类改成这个,以便过稿;现在都市暧昧比较火,我就在作品简介中加上本书美女如云、暧昧无限的说明;金庸这个笔名红了,我也把笔名改成金康这样做,究竟是否有效呢?我认为确实是有效的,因为在很多时候,用户其实并不真正明白自己需要的是什么,同时,一个读者的阅读口味往往也是多样化的,因此,被骗来的读者,未必就不会
日前,中国网络文学+大会上发布的《2018中国网络文学发展报告》显示,网络文学平台发布的新作品中现实题材占比达65.1%,同比增长24%。书写现实日益成为近年来网络作家不约而同的选择。以前,人们对网络文学总有一种隔空感,很难将其与现实勾连起来尽管此类作品在网络上很受欢迎。如今,聚焦现实题材却成为网络作家不约而同的选择,并且现实题材网络文学作品显示出日益强劲的生命力,作品数量节节攀高,总体艺术质量不断提升。这种转变首先反映了网络作家思想意识的提高。网络作家们不再把猎奇猎异、哗众取宠放在首要位置,而把追求主题性、弘扬正能量作为创作目标。这样一来,网络文学作品的风格自然开始远离玄幻、仙侠、武侠等传统
创作的第一步,自然是先决定要写什么,也就是题材的选择。一部文学作品,是沟通作者与读者的桥梁,因此,题材的选择,也需要同时考虑到创作层面与市场层面。具体到实际操作阶段,则可以归结为三个问题。1,怎么构思选题?2,这个题材是否适合我写?3,写出的作品是否受欢迎?这三个问题看起来具有明显的先后次序,但在实际的构思设计中,往往是相互作用、相互影响的,完全可以同时进行思考,随时依靠后两个问题的答案,去否决第一个问题的结论。一、怎么构思题材选题,往往不是有许多题材摆在面前,只需要选择其中之一。很多时候,这是一个完全的创新过程。如果作者一点已有的想法都没有,只是决定要从无到有,创作一部网络小说,那么,他可以
所谓的写作技巧,指的是作者在创作过程中,为表情达意所运用的种种手段和方法。每个作者都有独属于自己的写作技巧,或许有些作者并没有意识到这一点,但在其创作的过程中必然会运用到这些技巧,这是潜意识的行为。良好的写作技巧无疑能让故事变得更加优美动人,更能吸引人阅读下去,但要如何才能提升自己的写作技巧?多看。网文发展二十年,好的作品不计其数,这些作品每一部当中都有值得我们学习和借鉴的地方,尤其是眼下正当红的作品,在这些作品中,他们的世界观架构,剧情推进,人物塑造,台词设计等等,都有比我们更好的地方。不去看别人的作品,自然不知道好的作品是什么样子,如何才能创作出来。通过大量的阅读来学习别人的写作技巧,去芜
大家好,我是《超神机械师》作者齐佩甲,人还活着,来分享一点写作经验。第四天灾文,一般指的是游戏玩家降临一方世界,与NPC土著产生交集,以此引申出的故事题材。该题材的卖点内核分为两条路线,玩家对NPC、NPC对玩家。玩家对NPC,指的是玩家对土著的优势,比如可以重生、不怕死、混乱属性等特性,做出让NPC无法理解、望而生畏、敬重尊崇、啼笑皆非等事情来。NPC的固有世界观,与玩家眼中是游戏的世界的差异,产生有趣的冲突,NPC不了解玩家的特性,产生信息差,以此形成一套爽点内核,从中衍生出各式各样的剧情变种。NPC对玩家,指的是NPC掌握了玩家的特性,想办法引导玩家,幕后大佬流、NPC流都适用这一套。比
开篇下笔,是所有新手面对的问题。首先要做的就是选题,可以分为两个方向,其一是研究当前流行风向,其二是作者自己喜欢、擅长的类型。斩妖司的选题,基于第一种,当时正流行签到流,作者也偏爱仙侠小说。题材选定后,开始写整本书的大纲。作者建议只需要罗列整本书的关键剧情,字数不超过两千。仍以斩妖司为例,整本书就是周易斩妖除魔,推翻景泰帝,打击妖国拯救人族,建立地府推翻妖庭,最后证道长生的故事。书中五六个关键剧情,只需要一句话就能概述。然后拆出大纲的第一部分(周易斩妖除魔),开始写开篇细纲,也就是前十章或二十章的剧情,大体上是个起转承合的完整小剧情。开篇细纲写好之后就是打开word,正式开始写内容,也就是黄金
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