关于武侠小说的开局,在之前《ZENK讲武堂——网络原创时代的武侠创作》已经提到过相应的问题,并进行了说明。但是感觉似乎并不够,还得再深化一下。谈开局,我得先谈市场,谈用户习惯。(大家可以看一下微博《小说一下创世与起点的平台差异》)身为创作者,需要明白一点,作家的思维与读者不在同一个位面中。作家在创作时,会脑补很多,会知道后续将发生什么,在若干章后,埋下的伏笔会暴出来,情节将会到达高潮。但是!(对的,通常都是这么转折的^^)作为读者,他看到的只是作家发布的第一章,第二章,然后如果没有一个吸引点,就没有然后了。在很久很久以前,我对起点的作家常说:“你自问一句,你自己找书看时,你会忍几章才弃书?”基
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多年前,看到威斯敏斯特教堂碑文时(也许是我粗心,参观教堂时没看到那块碑,这是事后在网上看到的),我隐约想到了一个写作题材,我觉得,主角未必需要设定成凶狠、狡诈、残酷、贪婪……虽然传统武侠已经没落,但正义善良的主角设定,其实未必就不可行。后来,和油炸包子讨论了一个以行善来升级的主角,他写成了一部高订阅的《莲花宝鉴》,然而,这部作品虽然出色,但在题材上,也只能说接近了一点我的想法,因为除了目的性很强的行善外,主角谈不上是个真正的好人。再后来,到梵蒂冈旅游时,我的思路终于清晰了起来,题材构思渐渐的成型了。巧合的是,当我回国后,看了志鸟村同学的《唯我独法》,发现这本书里关于神术骑士的设定,与我的想法有
这个标题很多人会问,为什么要把描写与等级体系对等?描写似乎是件很平常的事,没吃过猪肉,难不成还没看过猪跑?话是没错,但最怕的正是最后这个“没吃过猪肉,但见过猪跑”。话糙了一点,诚然大师们的作品绝对与此扯不上什么关系,但是在前六篇谈武侠中,我同样在强调时代。经典是永恒不变的,但只有极少数的经典能打破时间的壁障,让大众愿意反复观看。比如83版的《射雕英雄传》,这绝对是最符合原著电视剧。在80后感叹今不如昔时,有多少人愿意重新观看?这个比例在总人数中绝不会太多。并非是经典变了,无论当时演员如何的神还原,拍摄机位多正大确,但都很难让人去忽略如今显得简陋不堪的布景,这些会反过来影响整体的观感。所以许许多
好的开头是成功的一半,这句话在网络小说的创作中同样适用,尤其是对于新人作者更是如此。网络文学发展到今天,积累的作品不知凡几,即便是每天连载更新的作品就成千上万,其中有许多出类拔萃的优秀作品,读者每天能够接触到的作品数量可想而知,因此对于一部新书而言,读者能够放在上面的时间不会很多,耐心非常有限,如果开篇不能引起兴趣,大概率就被直接放弃了,开篇无法抓住读者,就只能靠后面榜单以及口碑的加成,因此网络文学出现过黄金三章的说法,由此可见开篇的重要性。我个人自己阅读也同样有这样的习惯,除去口碑极好的作品外,大部分作品我在阅读的过程中大概只会看前面三章决定是否追下去,甚至经常因为第一章就直接放弃,而在阅读
在写作中,我们难免会出现各种失误,有些是一时的笔误,或是排版时产生的错误;有些是作者的知识面不够,专业认知出现了偏差;还有些是作者记忆有误,导致前后剧情出现了自相矛盾的情况种种的失误,造成了作品中的各类bug,它在某些时候也会被称为硬伤。相对于传统写作,网络小说的即时性与连载性,决定了作者很难在发表作品前及时地发现这些bug,而且网络小说一般篇幅更长、写作速度更快,来自编辑的审核却更少,这也使得作品的出错率大增,可以说,不出错的网络长篇小说,几乎是不可能存在的。对此,作者自然应该在写作中保持小心细致的习惯,尽量减少出错率。通过完整的设定、大纲,在可能的bug出现之前就预先发现,预先解决,这才是
大家好,我是子良!首先,对上期内容做一个补充。上期讲的是主角主线的构造方法,但在实际操作中,不少畅销作品还会加入一个世界剧情来推动整个世界的运行。主角有主角的成长主线,世界也有世界发展的固有轨迹。随着主角渐渐成长,而逐渐介入到了世界剧情中,并对其走向产生了越来越大的影响和改变。然后关于上期的一些评论,我大概做一个回复:1、畅销作品的共同点大概率是作品畅销的必要条件所以上期举例并非推书,而是建议身为作者的大家要多寻找畅销作品的共同点。2、技巧与内容彼此独立而有关联我想和你困觉与我想和你一起起床,表达的内容一致而效果天差地别。一味排斥技巧,谨防陷入反智主义。3、人物是故事的灵魂真正需要传达的思想、
写无限流几年,总结了些心得,首先是一本无限流的大致结构。1.力量体系与货币。2.休息、提升、社交、交易。3.副本世界。4.主线。首先说力量体系,无限流的内核就是主角进入一个个副本世界,问题是,每个副本世界都要有不同的风格和力量体系,如果主角的力量体系,是从一个副本世界内得到,就可能出现力量体系混搭的画风。这种画风并不能说是不好,而是太难驾驭,关于如何解决这问题,那就是设定一种独立的提升体系,让主角在任务世界内获得的收益,全部能在一处安全的,具有绝对权威力量的地方,进行交易,得到一种通用性很高的货币,没错,这绝对安全与具有权威力量的地方,就是无限流的经典设定,主神空间。主角通过在副本世界内的努力
在实际工作中,我听到不少作者说会经历人物写不出彩、打斗不会写、不会煽情等困难,然后将原因归结为笔力不足。但什么是笔力,一千个人有一千种解释,各不相同。那,真的有笔力这个东西吗?小说三要素:场景、人物和情节。并没有提到所谓的笔力。那么,是什么限制了我们的创作呢?情节、情节、情节!人物由情节而生,情绪由情节调动。因此,我这次想分享一下我认为最重要的情节设计技巧对比。一、对比是什么对比是一种增强表现力的写作技巧。对比,意即对照相比,基本可分为正衬、反衬。著名的诗句朱门酒肉臭,路有冻死骨即是反衬。二、对比的应用光是介绍,大家感受可能不够直观,我来举下例子。《修真四万年》中有一段情节,一列满载的火车,上
前一阵,对历史虚无主义、对篡改历史的批判引发了很大的反响,而这也给部分历史类作者带来了不小的困惑我虚构的历史小说还能写吗?穿越会不会成为违禁内容?乍想想,这的确是很困扰人的,因为谁都知道,真正的历史上是不曾出现穿越者的,所以只要写了穿越,哪怕他什么都没做,就已经与真实历史不符了,更别提他的一言一行都可能改变着历史进程,最终导致历史大变样。然而,是不是说穿越文一定就是在篡改历史,一定不能碰呢?显然不是。其实我们用脚趾都能想明白,根本不可能这么一棍子打死,否则的话,所有与历史沾边的小说都要成为禁书了,因为小说离不开虚构,而许多历史教材也不能用了,因为难免会有一些假设性问题。甚至,就连一些经典歌曲也
接触网文有八个年头了,我也一直在摸索写作的技巧,以下是我根据个人经验总结出来的一些常用技巧,分享给大家。大纲如何写:大纲决定了整个文的走向,以及角色最初的定位。不建议盲目开文,在正式开写之前,列好大纲能一定程度地防止剧情和人设崩塌。大纲包括全文的主线,以及整个文所有会出现的角色。以下是我个人常用的一些写大纲的技巧:我一般会以人物网为主干来写大纲,先列出每一个角色,并为角色定好人设标签,比如这个人物的人设是谦谦君子,那一开始就把这个标签大写加粗放在名字后面。之后所有正文对这个角色的人设描写都以这同一个标签去展开,标签从一而终,人设也就不会崩。其次,角色标签之后写上所有跟这个角色相关的信息,比如年
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