不是矛盾三章,也不是浮夸三章在我看来,黄金三章也好,黄金一章黄金五章也罢,其实强调的是一个心理学的首因效应,也就是第一印象效应。举例来说的话,你刚进入大学,有个学姐来接你入学,学姐长得就不错,还化了淡妆,笑起来超明朗,初入大学忐忑的你,心理上会觉得哇塞,太好看了,而且还温柔亲切,在很长的一段时间里你都会记得学姐就是这个样子,特别美好。哪怕你后来再见到她几次,貌美不如往昔,但还是会觉得她依旧好看,因为第一印象始终是明朗的。类似的情况,同样会出现在阅读过程中;如果一本书在开篇抓住了你,甚至让你感觉到惊艳你心理上会下意识把这本书的评价迅速提高,因此作出加入书架,天天追更之类的行为。当然作品的后续质量
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题材分享,桥段赏析,通过案例剖析写作技巧。内含大量生动案例,独特的题材解析,优秀的桥段示范,帮助你理解创作的奥秘。
【网文全武行】这个专栏,是写作教学,同时也是讲一个开书的过程,从网文写法,到构思,到开头,到所有的细节和名词解释。里面的很多要点,我自己的理解,都会写到。很多人,特别是新手,都是想到一个灵感就开始写,然后再看是放到哪个品类。我自己还是建议,从读者的角度写书,去设计你的小说。就像是这个系列的第一篇,写网文六个步骤。下面是第一个步骤,选择题材方向。题材只是一个叫法,实际上还可以细分很多东西,不同的品类下面,还会分很多的流派,类型。这一点,其实很多的老作者也懂,这一篇文,更多还是对于一些新手来说。老作者来说,也是可以作为一个参考。不管怎样,终究你还是要问一问你自己,到底是想讲一个什么样的故事。在什么
创作的第一步,自然是先决定要写什么,也就是题材的选择。一部文学作品,是沟通作者与读者的桥梁,因此,题材的选择,也需要同时考虑到创作层面与市场层面。具体到实际操作阶段,则可以归结为三个问题。1,怎么构思选题?2,这个题材是否适合我写?3,写出的作品是否受欢迎?这三个问题看起来具有明显的先后次序,但在实际的构思设计中,往往是相互作用、相互影响的,完全可以同时进行思考,随时依靠后两个问题的答案,去否决第一个问题的结论。一,怎么构思题材选题,往往不是有许多题材摆在面前,只需要选择其中之一。很多时候,这是一个完全的创新过程。如果作者一点已有的想法都没有,只是决定要从无到有,创作一部网络小说,那么,他可以
本篇内容创作出自编辑汉堡。在日常接待各路萌新小可爱时,我总结了一些小小的经验。今天便给大家分享一下,关于作品最基础,却也是最重要的一点,如何取一个吸引读者的书名。希望能给各位的写作生涯,带来一点小小的帮助。为什么需要有一个好的作品名?随手打开一个网文网站或是它们的App,最直观出现在我们眼前的,都是作品名。可以看到,在同一时间有这么多的作品呈现在我们眼前。试想下,如果你的作品也在其中,你的作品能够打动读者,从中脱颖而出吗?所以我们需要一个好的作品名,让你能够从众多书名中,C位出道。刚刚踏足网络文学这一世界的作者朋友们,习惯性的会将它当作以往所接触的传统文学来对待,因此取的作品名会偏向于出版风。
本篇内容创作出自编辑贞观。一个伟大的故事源于生活,只不过是把生活中乏味沉闷的部分剔除掉了而已。英国导演阿尔弗雷德希区柯克先把结论放在最上边。避免翻不到最后。一个突出的核心创意+核心人物和核心剧情+跌宕起伏的冲突=优秀的小说。首先,核心创意。欲望越大,想象越大,核心故事创意就越吸引人。主角能走到多远多高,取决于作者本人的欲望和想象有多大。在创作前,首先问问自己,我们最想做什么,最想成为什么样的人。比如成为世界手握万亿个人资产,拥有全世界工厂的首富;比如成为光之超人,暴打小怪兽,守护自己最爱的亲人;或者成为吊打faker,一人镇守三路,把把五杀、超神、团灭对面的无敌联盟之皇。其次,是核心人物和核心
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创作是一件快乐的事,也是一件烦恼的事。在创作的路上,他们逐渐成长,在成长的路上,他们有故事想要与你分享。
成为网络作家的路,素来不是那么顺遂的,外界对我们有一些误解。而我们自己呢,有悲伤,有纠结,也有若干的奔溃瞬间,赶紧看下去,去看看,你是否也曾亲历这样的瞬间?成为网络作家的路,很难,但很值得,因为每一个新增的订阅,笔下的每一个人物都值得你我的付出。或许,正在阅读此文的你,此刻的你,正在经历某种奔溃,留言告诉大家,大家跟你一起扛
仙侠,顾名思义,就是仙人们的侠义小说,描写的是具有莫大神通的仙人的成长、争斗故事。从这个角度看,仙侠小说正是武侠小说的升级版。因为从故事内容的本质来说,两者并没有原则性的差别,只不过在仙侠小说中,人物的力量和能力被无限倍地放大了。不过,从小说类型的演变来看,仙侠事实上是玄幻的一个分支。在诞生之初,这一类型还不叫仙侠,而是以“修真”为名。这是因为一部名为《飘邈之旅》的小说。这部小说重新诠释了“修真”这一道家术语,代指一群向往成仙得道,并且已经拥有系统的修练方法,已经有了一定神通的人们。在当时,《飘邈之旅》问世后,在连载中红遍了海峡两岸,让无数读者为之痴迷疯狂的同时,它也给了众多作者震撼性的启示—
要谈系统流,就不得不先提一下它的来历了,因为了解历史,有助于我们更好地理解这个类型。故事得从十几年前说起。差不多04年的时候,几部描写玩家打虚拟游戏的作品悄然在书迷间传开,那时候,升级打怪已经是网文的标准模式,但正儿八经以网游为题材,却算得上是首次(之前也有零星的几本,但并非标准网游)。这一崭新题材的受欢迎程度,超出了所有人的想象。当时,只要是本网游小说,成绩都差不到哪去,榜单一度被这个新分类所占满。然而,好景不长,网游热来得快去得也快,这个类型不仅辉煌不再,而且还成了高收藏低订阅的典型代表,眼看就要渐渐沉沦下去了。不过,正当它被人各种不看好的时候,创意无限的网络作家们又赋予了它新的生机。一方
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《编辑小会》是一款全新形式的主题课程,分男频向和女频向。 以模拟编辑日常对话“闲谈”的模式,针对当下热点话题或读者常遇到的问题,进行话题讨论和观点分享。内容通常由一名资深编辑、一名新人编辑和一名实习编辑进行话题讨论,并在讨论的结尾整理和总结出本篇干货,便于大家理解和学习。 特色:形式有趣,短小精悍,热点话题,干货分享
新晋编辑:辣酱实习编辑:朵妹资深编辑:香香地点:健身房【下班后健身房,朵妹和香香收拾东西准备回家,辣酱坐在休息区拿出手机。】香香:跑完步出出汗舒服多了。朵妹:是啊。哎?辣酱你不走吗?辣酱:我去问问作家存稿存的怎么样了。再想想看怎么给她制定一个存稿计划,免得下次又着急忙慌的。朵妹:存稿?是要上推广吗?辣酱:对,好容易申请了推广下来,跟她约好十天存三万字,只有三天了,上午去催说还差一万五,急的我哟。香香:还差一万五,再加上每天常规更新,三天内要写2万多出来,有点赶。朵妹:2万多是好赶,真担心她存不出来,万一写的快了质量容易稳不住。辣酱:对,就是这个问题。她要是八爪鱼,又能保证质量又能大量存稿,我就
一,外貌外貌是描写女角最基础的,这其中包括五官、衣服、身材、手、配饰、妆容等等,代表着读者的视觉。第一次出场的外貌,尤为重要。1,在描写五官的时候,可结合当时的剧情,重点描写其中一个五官,给读者以深刻印象。比如,嘴唇。唇色朱丹;晶莹欲滴的唇泽;洁白整齐的皓齿;唇齿轻咬的娇憨;香舌舔舐的可爱,嘴角上翘时的妩媚。如果写女角喝茶,可以写她在白瓷茶盏上,留下了玫瑰花瓣般的唇印。可以写,放下茶盏后,偷偷打量主角,嘴唇微抿的羞涩。见被主角无视,可以写,轻咬下唇的暗暗气恼。任何一个五官,展开写,都有无数的细节可以寻找,再将女角的性格融合进去,就能给读者以最初的记忆。2,衣服女角不同的衣服,代表不同的性格,不
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