对于一部成功的小说而言,优秀的人物塑造是极其重要的一点,小说中的角色是作者笔下故事的演绎者,在一定程度上,他们也体现着作者本人的各种思想、性格以及情绪反应,那么什么样的人物才算是成功的“故事角色”?其最重要的一点,就是要让读者产生书中人物“活着”的感觉。 要让
对于写作,每个作者都有自己的体悟和经验。 在这里,只是将自己的一点微不足道的经验提供给大家作为探讨的素材。因为个人写作习惯和写作风格的缘故,以下所述,并不具备普适性。 就在前两天,和几位圈外的朋友探讨了一些文创相关的问题,由此引发了一些思索,就是如何使得角色更
文娱怎么写? 相信所有人提起文娱,脑海中都会浮现出一个经典套路: 主角因为某某原因被人瞧不起,然后主角拿出作品完成一波打脸。 百分之九十的文娱小说,其实都在用这种固定的套路,然后进行循环式创作。 甚至不仅仅是文娱。 其他类型的小说也一直在用这种套路。 那为什么
无限流的主体,大部分情况都是主角穿梭在一个个副本世界内,进行冒险、收获、成长,因此换副本是绝无可能避免的事,每次换副本导致的读者流失,无疑是很让人头疼的问题。 关于如何解决这个问题,首先要聊到一个副本世界的结构,这方面大致可以简化为,世界背景、任务与目的、主要
老作者都知道,金手指在网文中可以算是点睛之笔,在上古时期就流传着“黄金三章”的套路传说,其中有一条就是三章之内必出金手指。 虽然黄金三章早就已经被大部分读者所厌倦,现在已经失去了原本的神奇效果,但对金手指的重视却有增无减,甚至很多书在第一章就直接出金手指,起到
虽然标题起得恢弘,但笔者既没学过绘画,也没有系统性学过写作,只是抛砖引玉谈谈这些年的创作心得,难免有自以为是之处,还请多多见谅。 根据笔者的见闻,有详尽大纲的网文作者可谓少之又少,能遵循大纲的作者更是鹤立鸡群,大多数新人创作之初,只是有一个想法、点子、画面,或
因为我一开始写书动键盘的初衷,就是想写自己想看的东西。 所以,写书至今,我一直都秉承着一个观念——要给读者带来愉悦,爽快!每一章都要留下让读者有期待的信息,让自己和读者都想看下去。 我写的每一本书,我自己就是第一个读者,首先我得让自己爽起来,嗨起来,然后才会发
种田文的类型很广泛,奇幻、都市、仙侠、科幻、历史等等皆可种田,其核心是以一块属于自己的“地盘”,通过主角的金手指,不断让“地盘”发展壮大。 而这过程中的一次次升级,就是爽点的来源。 现在回到架空历史种田文,笔者详述一下历史种田文的爽点设置。 第一,背景中的“爽
对于新人来说,磨炼文笔,刻画人物,钻研情节固然重要。 但这一切都有一个重要的前提,那就是你前进的方向是正确的。 市场不是一成不变的,十年前,五年前,甚至一年前流行的题材都有可能在你要动笔时已经过气。 只有一直阅读那些畅销榜上的作品,你才能明白现在的风向和流行元
《弃婿当道》这本书经历了新媒体文和免费文两个时代,我写作的初衷也是奔着新媒体市场去的,所以我会主要分享当时写新媒体文的创作思路。 写作的时候,我首先分析了一下我的读者群体和竞争对手。 新媒体文,读者群体大多在30岁以上,40、50都是主要群体,跟以往的年轻读者
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