如前一篇文章所说,判断成功容易,判断失败却很难。明明写得不错,完全可以成功的作品,因为一时的挫折而放弃,这当然很可惜,而明明彻底失败的作品,却因为不信邪而不断写下去,浪费大量的时间精力,这同样可惜。 那么,到底要怎么去判断作品是否已经失败呢? 这个问题真的很难
开局很重要,这一点,相信大家都知道,但开局究竟有多重要,究竟要花多少工夫在开局上,恐怕多数作者并没有一个准确的认知。 事实上,网络创作有着相当的特殊性,它的小成本运作,注定了它不可能象影视大片那样搞得人尽皆知,而它的连载性,也使它无法将其蕴涵在后文中的精彩展现
这十多年来,网络文学的影响力发展迅猛,而同样增长迅猛的,是作品的篇幅。记得在最初时,四五十万字的作品已经能算是长篇了,偶尔有百万字以上的,大家已经在感慨写得好长了,然而,在不知不觉中,百万字变成了长篇的基础需求,然后是两百万字、三百万字……到现在,写到三百万字
如果看完上一篇的理论知识后你还是对开篇的写法似懂非懂也没关系,这一篇文章我们邀请了数位一线编辑来手把手辅导,帮大家提炼总结。 橡皮:开门见山、故事简单 最近出成绩的作品,他们开头有两个共同的特点:开门见山、故事简单。以QQ阅读一组的《从我是特种兵开始打卡》和《
新的一年来临,想来一定有不少作者满怀期待地开了新书,辛辛苦苦地攒下稿子,然后忐忑不安地上网发布。无关书的好坏,这些作者都是行业发展的根基,或许其中有些人水准确实不高,但他们的稿子也同样是用辛勤的汗水浇灌出来的,他们也同样值得去尊重。 然而,并不是所有的作者都能
从某种意义上说,人物是小说中最核心的要素,不论是传统小说还是网络小说,本质来说都是在刻画人物。 人物刻画可以通过多种角度实现,包括外貌、动作、心理、语言,等等,是一项上手简单,但提升并不容易的技巧。对于绝大多数新人而言,人物的刻画,都只是停留在“会”这个阶段,
在确定了作品题材之后,便到了编写设定与大纲的环节。之所以将这两项放在一起,是因为这两者往往相互影响,密不可分。 这两者中,编写大纲,其实就是编故事。在编大纲的同时,实际上也是在完善设定。 因为编故事,不得不先考虑故事发生在哪儿、发生在什么时候,不得不考虑故事发
为什么心中有无限感慨,可下笔就如同。。为什么脑中有无数个想法,可下笔就如。。如何构筑场景,如何才能做到下笔如有神力?听听编辑们怎么说。 1让角色在你的脑中成为动画。 “手跟不上脑子”,点子多,但表达还没跟上,这是不少作者都会经历的阶段, 过了这个阶段就会豁然开
本期主讲人:太山 看书十三载,初识网文于荒漠之时;创作九载,参与网文于腾飞之时;从业五载,融入网文于辉煌之时。03年,接触网文,当时疯狂足以用博览群书来形容;07年,初入大学,开始进行作品创作,也总结了一些个人的心得体会;11年,大学毕业,初任起点无线组运营编
1 一般来说,轻松类节奏紧凑小白文,比较适合发创世。脑洞比较大,恐怖元素类元素偏重,侧重心理描写的作品,更加适合起点。值得一提的,不少小萌新都存在一个无误区,一方面,他们不懂得向编辑提问,另一方面,小萌新中有不少人认为编辑很可怕。只有在该编辑手下完本过,重新开
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