如前一篇文章所说,判断成功容易,判断失败却很难。明明写得不错,完全可以成功的作品,因为一时的挫折而放弃,这当然很可惜,而明明彻底失败的作品,却因为不信邪而不断写下去,浪费大量的时间精力,这同样可惜。 那么,到底要怎么去判断作品是否已经失败呢? 这个问题真的很难
这十多年来,网络文学的影响力发展迅猛,而同样增长迅猛的,是作品的篇幅。记得在最初时,四五十万字的作品已经能算是长篇了,偶尔有百万字以上的,大家已经在感慨写得好长了,然而,在不知不觉中,百万字变成了长篇的基础需求,然后是两百万字、三百万字……到现在,写到三百万字
新的一年来临,想来一定有不少作者满怀期待地开了新书,辛辛苦苦地攒下稿子,然后忐忑不安地上网发布。无关书的好坏,这些作者都是行业发展的根基,或许其中有些人水准确实不高,但他们的稿子也同样是用辛勤的汗水浇灌出来的,他们也同样值得去尊重。 然而,并不是所有的作者都能
在确定了作品题材之后,便到了编写设定与大纲的环节。之所以将这两项放在一起,是因为这两者往往相互影响,密不可分。 这两者中,编写大纲,其实就是编故事。在编大纲的同时,实际上也是在完善设定。 因为编故事,不得不先考虑故事发生在哪儿、发生在什么时候,不得不考虑故事发
关于大纲的写法,之前其实已经说过了。大家可以参考下往期文章《怎么写设定及大纲》。 不过,鉴于还是有许多作者在问,这里再额外介绍一下吧。 大纲可以分为两类,一类是写给别人看的,一类是写给自己看的。 前者包括给编辑审稿时附带的大纲,出版选题单上填的大纲,以及参加各
网络文学发展至今,带有其深深烙印的关键词为数并不少,但与其创作要点有关,直指网络文学本质的核心关键词,只有三个——YY、金手指、代入感。 这三个词汇,看起来并不是那么的“高大上”,也并不难理解,但它们却代表了网络文学的核心精髓。可以说,只要真正理解了这三个词,
突然想写这个,是因为今天审查买断作品状况时,看到的一堆低价高订作品,其中不乏千字十块十五块买断,订阅两万五万的巨大反差。 当然,这些高订阅作品,作者未必就能成神了,原因后面会分析。不过,不管怎么说,想必这些作者,一定有很多人后悔当初选了买断。 这也让我想起当初
(接上文) 三,弱的胜过强的 这一条可能出乎有些人的意料,但仔细想想,还是不难理解的。 金手指换个说法,其实就是在作弊,而要想长时间持续性获得快感,作弊器开得太大并没有什么好处。 一方面,当我们1级小号就能一刀砍翻最终boss时,这一瞬间爽完了,之后就一定会觉
网络小说这几年的进化是非常显著的,其中一个很明显的地方,就是反派boss没那么low,没那么脑残了。 在早些年,随处可见种种智商低下,纯粹是一心一意以当大反派为终身奋斗目标的boss,他们为了反派而反派,为了邪恶而邪恶,叫嚷着我要成为世界之王、我要毁灭全世界,
设定,尤其是名词设定,看起来很简单,但要做好却非常难。这需要很高的天赋,而对于天赋不足的我们来说,就得学会“抄袭”了。 写网络小说,设定看起来挺简单的,很多时候,无非就是想想,我书里要有几个国家,主角所在的国家有几个主要门派,修炼一共有多少个等级…… 这些都可
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