为了更好的提升作家写作能力,让作家获得多元化的学习方式。 阅文起点创作学堂自今年6月推出了会员直播课程,邀请到了卖报小郎君、黑山老鬼 、叶非夜 、公子衍 、宅猪等众多阅文白金大神作家,为广大学员们开展了,“新媒体女频写作”、“提高作品上限 ”、“写好角色互动”
关于作品开局的注意事项,我在先前的文章中已经介绍过,但因为一直还有朋友提问,今天我再进行一些补充吧。 这些被提及的问题各不相同,比如问“作品前三章是否一定要有金手指”、“都市文开局也一定要有冲突吗”、“玄幻类作品我以悬念描写开局行不行”……等等等等。然而,仔细
上次的新书计划(续),大家看完后,是不是觉得我已经完成了初步构思,接下来就应该照着这个题材,进行后续的细化完善,去完成大纲与设定? 其实并不是,这中间还差了一个环节,我称它为冷静期。 在我们得到一个新书创意后,一般都是兴奋的,往往会自我感觉良好,并且有种立即动
创作的第一步,自然是先决定要写什么,也就是题材的选择。 一部文学作品,是沟通作者与读者的桥梁,因此,题材的选择,也需要同时考虑到创作层面与市场层面。具体到实际操作阶段,则可以归结为三个问题。 1,怎么构思选题? 2,这个题材是否适合我写? 3,写出的作品是否受
小说的核心要素,一个是角色,一个是故事本身。 而以我自身的经历来看,或许大家在最初入行的时候,会遇到一个问题,故事平淡如水,被读者说是灌水/或者说角色标签化,角色扁平化,没有什么能够让人记住的东西。 或者说,整体而言,小说没有出彩的点。 小说实际上,就是在讲述
我的爱好并不多,写小说算是其中之一,但这几年工作繁忙,不得不把开新书的冲动一次又一次地压抑下去,直到最近,我觉得手痒得实在是按捺不住了。 要么,也写本新书试试? 有了这个念头,自然会联想到一个最直接的问题——写什么呢? 新书题材的来源,一般有两种方式。一是突然
写这篇文章,是想让签约级作者对电子市场有一个初步的概念,明白在写作中,哪些元素是好的,哪些又是不好的。 当然,我不可能归纳完全,只是列出一些常见的问题,而作者完全可以通过类似的思路,自己总结出更多的内容。 因为篇幅略长,所以分成上下两篇,分别是禁忌篇和加分篇。
谈到网络文学,很多人会下意识地联想到各种幻想元素,脑海中涌现的要么是飞来飞去的仙人,要么是毁天灭地的怪兽,总之,都与现实生活不怎么沾边。 也正因为如此,一些行外的研究者认为网络文学追求的就是这种虚假幻想,而持有这种思想的还有部分行内的新人作家,他们努力地让自己
要谈系统流,就不得不先提一下它的来历了,因为了解历史,有助于我们更好地理解这个类型。 故事得从十几年前说起。差不多04年的时候,几部描写玩家打虚拟游戏的作品悄然在书迷间传开,那时候,升级打怪已经是网文的标准模式,但正儿八经以网游为题材,却算得上是首次(之前也有
写网络小说,许多新人不懂得怎么去YY,尤其是在设定主角、设计金手指的时候。这里教大家一个小技巧吧,那就是追求极限。 这很好理解,既然要YY,总得YY得厉害一点,如果搞了半天主角依旧各种不如人,那还有什么可爽的? 不过,要注意的是,谈到追求极限,大家往往会往大、
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