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    嘿,编辑,你跟我说说,为啥我的书没人看啊

    编辑,编辑,为什么只有我的书,订阅是一个数字,一个数字得涨? 编辑,编辑,为什么我都那么努力,成绩怎么还是毫无变化? 编辑,编辑,请告诉我,不是只有我一个人这样。。。。 千万次,我这样地问。 新书成绩不见起色,伤心到怀疑人生,且听听编辑们怎么说~~~ 新书不要太在意点击量,新书期这种情况很常见呀~剧情也还没展开,剧情展开后会好一些的~保持稳定更新,提高作品质量,慢慢积累读者~                           ——木棉  新书点击率不太让人满意,自然是书的笔力和节奏还有待提高,具体的话就是看书大概内容指下不足之处。  ——北河 好好码字,稳定更新,玄幻大类,后期发力,网文路难,百万成神  —夜宵 新人新书,这是很正常的,对于新人总是觉得这个行业很简单,自己就是下个土豆番茄。所以看到新书无人问津,特别着急。其实这是扑街的第一步,之后会扑更多的街。每个成名作者身后,殊不知有着多少惨痛的扑街经历,坚持住。。 ——虎牙 写书从来都是一个长期的过程,对于长篇小说来说,一切都刚刚开始,如果上过推荐之后数据还是很低,可以总结一下,是否稳定更新,书的内容是不是不好,是不是剧情设置的不合理,爽点没把握到位,多看火书,学习别人成功的地方,在随后的章节里,边写边改进。 最了解作品的还是作者本人,提高自己的手段其实就是多看多写多总结。扫榜单,扫火书,扫红书,学习他们的经验。 优质内容,不怕没有曝光率。没有不会总结的成功者,只有不断原地摔倒的失败者。 ——灰灰 如果字数少的话,写得长了就好了,重点是坚持。如果是长文,还不见起色的话,是不是要思考,文风跟所发的站点不匹配?可能最近流行XXX风的作品,而作者作品的风格却是比较成熟,文艺之类的,所以书城那边读者比较少 ,或者说直接推荐作者最近流行的题材,建议写写看。 ——松露 不要着急,所有的书,只要内容好,早点晚点,都会出成绩,要是字数少,就让他在等等。要是字数多,会问问他什么元素类型的,然后让他自己对比一些同类型,书比较火的。  我会让作者看看,之后再找我说说,要是真的看了,就一直探讨一下,要是没看,基本就不会找我了。写书,编辑是引路人,但走得如何,还是看作者自己,连走都不想走,谁也没招。 —— 熊猫 任何书出成绩是有原因的,没有出成绩,也是有原因的,我会帮他看文章,分析他的哪些地方写的不好,同时,告诉他去看看某些类似的热销文。 ——星辰 写书从来都是一个长期的过程,对于长篇小说来说,一切都刚刚开始,所以一开始成绩不好,数据不好,文笔不好,内容不好,剧情不好,爽点不好,都没事! 保持稳定更新,在随后的章节里,边写边改进即可,相信自己。                             ——麒麟 多看火书,多研究,质量上去了,自然就多了 ,从来都没有随随便便的成功,自怨自艾最没有用。    ——晴天 要及时调整心态,刚开始,可以多花些心思在小说内容上,多看看热门书,不要太着急,刚开始建议抱着学习的态度,多积累写作经验。 ——汤圆 作者,心里素质一定要过硬。新书一般不要太在意数据(尤其是新作者新书,没有读者基础,这时候需要慢慢积累,从作品内容本身去思考),坚持稳定更新~可以检查,书名、简介、还有开篇,(多看好的作品,多多分析原因)。坚持就是胜利,在写作中,不断总结经验~,在写作中,进步。 ——水荇

      收藏 2018-08-07 阅读 14.5 万
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    ZENK讲武堂——如何构建一个武侠世界(1)

    要想写好一本小说,那么对于世界的构架就必不可少。无论是写在纸上,还是留于脑海中,对创作者本人而言,笔下的世界是什么样子的,总归是会有一个初步的印象。 既然要构建世界,我想第一步总少不了先用背景做一个简单的区分。武侠的世界背景,目前可以大致分为以下几类: 1:历史背景 以真实存在的历史年代为本,构建故事情节。 这一类的作品相当的多,从春秋战国时代,一路到近代,几乎每个历史时期,都能找到相应的武侠作品:比如《寻秦记》、《大唐双龙传》、《大宋时代周刊》、《鹿鼎记》、《精武门》、《霍元甲》等等。 光看这些书名,对于此类背景的划分,及定义就不会有什么异议之处。 2:架空背景 以真实存在的历史年代为参照物,架空出一个完全不存在的历史时期。 网络文学发展到今年,已经进入了第十七个年头,我想对于什么是架空,大家都不再会陌生了。这一类的代表作品不同于过去,是曾经的武侠大师们所没有涉及的世界,作品主要集中于网络原创,如《八零后少林方丈》,虽然是架空的世界,但从字里行间中,可以看出有些五代十国的影子。另一部作品《庆余年》完全架空的痕迹则更为明显。 另外也借此额外说一下,在小说创作边界相互重叠的今天,各类别之间都有些模糊地带,就是部分作品的即可以算是A类,也可以归为B类,但最后归于哪一类全看创作者自我定义。所以并不妨碍我拿《庆余年》举例。 当然个别因为类别推荐问题,往大类上靠的作品是除外的。 3:幻想背景 这里幻想背景的武道世界,其构成与玄幻,西幻小说中的世界即相同,又不同。相同的是世界的构成,体系的规划,甚至有一些不存在于现实世界的猛兽。但不同的是这个世界主体至少不存在龙啊,魔兽啊,魔法啊等等,太超脱于现实之物。 虽然这个世界与架空背景也相像,也是由创作者自行构建的,但架空背景之中,总还是透着些历史的味道。而幻想背景则是天马行空,不受束缚了。该类代作品就是《白袍总管》一书,其世界就是一个天下五分,武学昌盛的世界。 4:都市背景 这一类顾名思义,以现代都市为故事展开的点。不过在这个背景,又能有A,B两个细分。 A:现实都市,隐去真实地名、标志性建筑物的现实世界中的都市,这点很好理解,以正能量热剧《人民的名义》为参考,如汉东省,京州市都是有其原型城市的。代表作品可以看看《无敌黑拳》 B:架空都市,虽然有部分现实都市的背景及元素,但这个世界的规则是以创作者的想法为准。《武道宗师》为此类最佳代表作品。 5:未来背景 未来背景,传承自黄易大师的《星际浪子》,世界背景在早期多设定在星际时代之下。但是随着网络原创发展至今,未来背景也不再局限于单一的星际时代,由于此类背景,武侠自2017年才开始涉及,发展时间较短,在本篇成文之时,还未能出现代表作品,只能以国漫《少林正宗》、港漫《海虎》、《武神》系列为参照。

      收藏 2017-12-05 阅读 2.8 万
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    渠道运营负责人清风,带你一探推荐位的内幕

    本期主讲人: 清风 阅文集团全平台渠道运营负责人,从事网文行业多年,负责多起大型项目,对于各平台用户研究、数据分析颇有经验。 可以说如今渠道是越来越多,对于作者而言机会也是越来越多,可是仍有不少好书被埋没。 经常有作者以及编辑感到疑惑:明明这本书的内容很不错,为什么成绩就是不好呢? 我们都知道一个成语:明珠蒙尘。 成绩好的书内容一般是优质的,但内容优质的却不一定会成绩好。 渠道大发展,各种书冒头的机会理应是越来越多了呀,但为什么仍旧有一些书石沉大海了呢? 众所周知的推荐是影响书成绩的重大因素之一,那么如何才能获得最合适的推荐,在千军万马中脱颖而出? 了解读者 或许在动笔之前,我们应该先了解下我们的读者,要知道,每个用户都有自己的特点。性别、年龄、文化水平、生活环境不同,对作品也有不同偏好。 她幻想爱情,他沉迷于学习,他热爱游戏,他喜欢权谋,她争宠,他升级,等等等等,而且随着年龄、学识、阅龄、三观的变化。 用户有着巨大的差异,每个渠道上的用户更甚。 选择不同手机的用户,他们的喜好当然也是不同的,这还会直接造成阅读用户的不同。 了解渠道用户 举例集团合作的两个手机渠道,小米和OPPO的阅读人群对比。 一方面是千差万别的需求,一方面是渠道的大发展,如今各式各样的渠道有50多种,PC端有起点中文网、创世中文网、云起书院等等。手机端分自有渠道、集团渠道、合作渠道等等。 那么有没有一本书可以横跨起点、qq阅读、手Q、多看、新闻端等多个渠道,深受所有用户的喜欢? 对不起,这是不可能的,没有任何一本书可以全范围通杀。 即便是笔力雄厚的白金大神作者,他们也不可能做到。 So,我们应该怎么做呢? 这个时候,了解不同渠道受众用户的特点,就至关重要,他们到底都喜欢什么呢? 选择适合的渠道 像起点、QQ阅读、手Q、腾讯新闻这些渠道的受众群体,用户的阅读偏好较为明显。 起点的读者很多都已经有几年的阅龄,看的书可能比一些作者都要多,他们会不会更加关注一些创意,一些复杂、预料之外的情节故事? QQ阅读很多是年轻人在用,他们会不会更喜欢一些充满想象力,直接爽快的作品。 手Q的用户年龄更小一些,他们受自身的教育时间所限,可能还不熟悉中国历史、西方奇幻,这类文章对他们就有协晦涩。 腾讯新闻的而用户,喜欢阅读新闻,他们会对官场文更感兴趣。 所以,在QQ阅读热销的书,可能在起点侧表现则相对普通;而在起点侧大爆的作品,在手Q上却中规中矩。 基于渠道用户的特点,作者应该要主动的选择自己的用户群体。 这样不但可以在情节方向上保持专注,避免一锅乱炖,也能让作品更优质,避开和全体作者竞争的残酷,大大提高了自己出头的几率。 但是也有人说,明明有很多大神的作品在各个渠道卖的都很好! Why?! 因为,选择读者群体,不应该仅仅局限在渠道的不同上,还应该考虑不同渠道间的相似用户。 一些渠道间的部分用户有共性,会有相似偏好,而且大神多年来打造了属于他自身的品牌,拥有的影响力可以抵消一些用户偏好。 接下来,就是细化的部分了。 第一步:了解目标用户的偏好 排行榜是个大家一定要经常刷的副本,经验高升级快,而且还简单。 每个平台的排行榜,都代表着这个平台的偏好所在,大家可以回头再翻翻我们总编大人——小分队长的主编说,中间有一段详述,这里不再赘述。 第二步:选定自己擅长的类别 集团根据不同用户的偏好,设立了多个网站,以及多个类别。这些网站和类别的定位都是调查了大量用户的偏好而设定出来的。 选定擅长类别后,切不可都拼西凑,添加一些其他类别的元素,否则就会变成四不像。 第三步:选定好发书站点 为了能够让更多作家创收,成就自己的作家梦想,集团坚持两站独立运营。 所以适合QQ阅读、手Q的作品,一定要选择创世发布,适合起点侧的作品,一定要在起点发书。 不同的发书站点,会直接影响着后续的推荐。起点和创世两个网站为例,起点书在收费之前,是不会在QQ阅读、手Q等偏年轻化读者平台推荐的,反过来也一样,创世新书也没有办法获得起点侧的资源。 每个类别都有自己的特点,大家能够抓住一个类别的用户,就是很大的成功。 所以,只有先选择好渠道,再进行好的创作,才会有事半功倍的效果。 每个推荐位就会在它的领域里,物尽其用。 小秘诀 1、不建议发3000字以上的大章节,小章节不但可以使价格亲民,读者更容易购买。而且会提高更新频率,读者每一次打开你的文章,都会对这本书印象进行一次强化,投入一次情感,长久下去读者会更容易成为这本书的粉丝,这正是ip改编最需要的地方。 2、周五晚上、节假日可以多更新一点,读者时间充裕,是拉升销售的好时机。 3、上推时间,一定要多更新,这会对pk晋级有帮助。如果上推期间断更的话,会很惨烈,在未来很长一段时间内,都不会另外的推荐了。 4、不要经常改书名,改封面,长时间思考后,确定一个。尤其在大推荐前后调整,贸然调整损失无比巨大。 5、开篇前20章如果足够有吸引力,将对用户留存很有帮助,数据观察,如果一个用户追更到20章,后续流失率会大大降低。 6、我们拒绝一切违法违规作品就好,编辑以及审核同事会进行清查,一旦发现,立即处理。 7、评论区的万金油、欺骗性广告请一定随时清除。 Q&A 小A:什么样的书能获得比较多的推荐位? 清风:有两种书我们会进行特别”优待“,一种是人气畅销书,另一种是特色作品。目前阅文对于作品多元化采取积极支持的态度,所以大家还是有很多机会的。 小B:清风大大!推荐位的规则到底是怎样的?为什么我永远也排不上推荐? 清风:首先可以肯定的是,整个推荐是完全透明化的,每一个位置的推荐都会有相应的数据做支撑。 我们会给已签约书,安排一定的推荐机会。当然如今我们有50多个渠道,有一些是没有后台站短通知,可能大家并不知道自己何时上了推荐。当然这个我们在想办法打通相关的环节,让大家知道自己在什么时候上推。 小C:推荐专题的话一般会有什么效果? 清风:和大家关系最密切的是针对作品的专题。这类专题除了正常的将书推荐给用户外,还有一个价值是可以形成连锁反应。当有读者喜欢专题内某一本书时,他也有可能喜欢同类型的书。所以我们的专题经常会一两本热门书,带着数本现阶段还比较普通的书。 这样的推广,可以使专题的有效期也延长,推广能力得以提高。除此之外,专题能享受的推广资源一般要比单书要高,读者的重视程度也要大于单书。

      收藏 2016-11-09 阅读 1.6 万
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    把写书当成玩游戏——谈谈金手指与主角发展难度的把握

    我们都知道,网络小说离不开一个核心元素——金手指,大多数网络小说,都是以金手指为核心构建起来的,而少数号称没有金手指的作品,事实上也仅仅只是把金手指藏得更深,要不然,如果真没有金手指,主角活不过十章,或者次次被人打跪,这才是合理的状态。 然而,金手指应该开多大才合适呢?假如说主角的金手指是有个好爸爸,那他的爸爸该是县长、省长,还是无敌仙尊呢? 类似的问题,在写作过程中,主角少不了面对各种艰难险阻,那么,我们应该怎么去设置主角的挑战难度呢?假如主角是位刚开始学习跨栏的学生,他的对手该是刘翔,还是蜘蛛侠呢? 这里的度,我们到底该怎么去把握? 说实话,这很难表述,因为每部作品的设定与剧情千变万化,不可能用统一的标准去套用。不过,通过“金手指”这个名词,我们不难联想到一个最好的参考对象——游戏。 哪怕是正常状态下的游戏,如果把它看成一个世界的话,玩家在里面也是享受着种种原住民没有的好处,可以不断升级,获取更多的装备更好的技能,一个个把原先看似强大之极的敌人一刀就砍翻。 在这方面,游戏与小说是有非常相似的需求的,那就是制作者必须让玩家,或者说读者,能够在持续过程中爽到,而且爽感要足够支撑玩家和读者不离开,设置的关卡难度不能让他们感觉到绝望,但与此同时,也需要一定程度上去压制玩家与读者,不能让他们一步登天,瞬间完成所有的关卡,否则就意味着游戏的通关与小说的完本,使得它们价值大跌。为了维持价值,就需要尽可能去延长玩家与读者“通关”的时间。 所以,这是一个需要很好地把握尺度的平衡需求。 同理,我们可以再去看看我们使用了作弊器之后的游戏。如果一个游戏,里面的各项参数我们能随意修改,可以让玩家各项属性满值甚至破表,砍个小怪就满级,开启无敌状态永不掉血……那结果会如何呢? 显然,如果把一切都调得最高,我们进入游戏后能爽一阵,但随之而来的,则是游戏彻底失去吸引力,被我们放弃。 所以,如果我们想要玩得更久一些,即便用了作弊器,也需要控制一下作弊的尺度,让自己依旧有个成长空间,避免一开始就一刀砍翻所有的boss。 在这方面,我相信每一位玩家都会有自己的心得,而我的个人心得则是这么几个。 第一,调整过程,而非直接的结果。可以通过修改让自己能更快升级,或者每次升级获得略多的属性,而不是直接把属性一步加到位,或者等级直接满级。 第二,前期可以给小神器,但大神器一定要后期给。如果一级小号就拿了能横扫四方的超级神器,那爽过之后,后续的升级其实也没什么期待可言了,相反,如果超级神器是一百级才能装备的,那至少会兴冲冲地去升到一百级。 第三,修改主属性不如修改次属性,改战斗技能不如改生活技能。打个比方,相比直接提升百倍攻击力,不如提升百倍掉率,或者能获得更多的金币,用金币去买装备。 以上是我的心得,而我相信,每个人在试过修改器后,也一定会有属于自己的修改心得。那么,当我们写书时,遇到相应的难度设置的抉择时,为什么不直接把这些心得用上呢? 当我们遇到疑惑时,把写作上的问题转化成游戏设定,再重新去想一下,是不是就会觉得豁然开朗? 试下看看吧。

      收藏 2018-02-27 阅读 8.3 万
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    YY小技巧——角色身份决定YY强弱

    以前曾发过一篇文章,标题是“人物地位决定故事渲染力”,今天想谈的有些类似——角色身份决定YY强弱。 同一件事,不同的人去做,难度往往是很不一致的,而同样的,完成这件事的成就感、荣誉感,对不同的人来说也完全不同,或者说,YY的强弱不同。 这一点其实浅显易懂,但很多时候,我们会无意识地忽略它,不去看做事的人,而只关注事件的本身,只关注角色赚了多少钱、打败了多少人、达到了什么样的等级…… 也正因为这样,我们会发现,一些书里数字越来越大,主角开始赚个几百万还凑合,但很快就得几千万几千万入账,到了后面,没个百亿简直没脸见人了,而在力量等级上,不能把天捅破,把星球砸裂,甚至不能吹口气毁灭星系的,也算不上是强YY,那些只能搬山填海的,简直弱爆了,对不对? 这里,我并不是想批评这种漫无天际的YY,我也没觉得这样有什么不对,在有些书、有些设定中,让主角向超强方向发展,可以说是正途,是必须的主线。然而,问题的关键来了,我们不能只有这些! 主角学到神功,1级时就有千斤之力,轻松打败对手,震惊全场,然后遇到更强的对手,主角升到2级,有万斤之力,再次打败对手,再次震惊全场,然后对手再升级,主角再升级……最后一遍遍重复这样的过程,数字也添上一个个零…… 是不是够无聊的? 这样的书,如果描写到位,节奏控制得好,依旧还是有人看的,也能有一定的成绩,但它的上限一定不高,最终的成就注定是有限的。而想要突破,我们就必须加入其它的元素,运用一些其它的YY手法。 具体的手法有许多种,我今天想强调的只是其中之一。事实上,看到这里,大家应该也都明白了,那就是把目光从事件本身,移回做事的人身上。 百米跑十秒五牛不牛?对比博尔特他们能跑九秒多的,好像也就是个废渣,但如果一个网络作家跑进十秒五,我敢说,这已经牛上天了。 武者学校的全校比武大会,主角拿了第十名牛不牛?看起来是渣透了,拿不到第一的,算什么网文主角?但如果他的真实身份,是隔壁魔法学校的学生呢? 显然,通过身份的转换,通过不对口的专业、特殊的障碍,可以大幅度降低读者对成就的预期,原本不夺冠就是重大挫折的,现在能赢一场就不错了,能拿名次已经超YY了。 当然,主角不可能无限在隔壁学校混下去,他早晚还是要回到魔法学校,早晚还是得挥舞起他的法杖,得靠魔法去拿第一名,但无疑,多了中间的这些插曲,作品的YY会变得更丰富、更多变,而如果全书能合理利用好这个技巧,YY感也一定能更上层楼。 就好比现在,如果我告诉大家,这篇文章其实不是我写的,是我让打扫卫生的清洁工阿姨代笔的,大家一定惊呼不可思议吧? 可惜,这还真是我写的,所以,实在也没什么稀罕的。

      收藏 2018-07-24 阅读 8.2 万
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    他是掌管男频小说命运的神级总编,对于最火的题材,他有话要说

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      收藏 2016-10-20 阅读 1.3 万
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    学习写作,究竟该选什么书看?

    经常有作者问我,看什么样的书对写作更有帮助,看哪些书有助于自己写作水准的提升。对此,我的答复很明确——随便看,看什么都行。 如果只想寻求个答案,那么看到这里,已经可以关闭文章了,因为这就是我的最终观点。而如果还想看原因,那可以继续往下读。 先说件看起来风牛马不相及的事情。在不久前,我参加了一个文学论坛,会上,中国作协副主席何建明先生抨击了当前的一些教育制度,因为有一个中文系毕业生被分配到他那里,而他询问该学生学过些什么,答复是学的全都是沈从文研究。 的确,沈从文确实值得研究,但只会研究沈从文的学生,毕业后能干什么呢?就算研究得再透彻,只要不在相关研究岗位上,这样的人才,也只能说是废物吧。 事实上,我自己也同样该是个废物,因为我学的是物理,最后更是狭窄到OCT技术一项上,学了半天,也只知道怎么调试光纤,通过激光干涉成像,可以说出了实验室就压根没有用武之地了。 从这点来看,废物应该遍地都是才对,因为现在又有多少人找工作是完全专业对口的?而不说大学,哪怕是中学里学过的这些知识,在毕业后又有多少是真正派上了用场的呢?至少就我自己的经验来看,很少很少。 然而,反过来想想,似乎又有些不对。比如我自己,虽说是个废物,但工作这么多年,不说很有成绩,至少也是安安稳稳地把工作给完成了,我周围的同事,一个个也都是专业不对口的,但也都做得不错,而出了公司,出了行业,这情况也是比比皆是。 也就是说,我们大家其实不是真的废物,只不过是学到的东西没用,在学校里荒废了时间而已。 然而,再想想,似乎还是不对。假如我们没上过这么多年学,假如我们只学过现在能用到的这些技能,比如识字、会四则运算,那我们工作能有现在这么顺利么?我仔细想了想,我觉得我是不能的,我也相信大部分人都不能。 那这样的话,上学对我们的意义究竟何在呢?我们在学校里又学到了什么呢?其实从上述情况分析,也不难得出答案——我们学到的除了知识,更重要的是获取知识的方法,解题思路比答案更有价值。 而这一点,换在网络文学领域,也是同样适用的。 有些作者一直在为选择什么书学习而烦恼,在他们看来,类型不同、设定不同、风格不同、剧情状态不同的作品,没什么学习价值,因为与自己的书对应不上,借不到力,而如果各方面都很接近,那又不行了,因为一“学习”就成了抄袭,直接就把人家的东西搬来用了。 事实上,这些作者就是太过注重答案了,他们忽略了更有价值的部分——解题思路。 当我们看到一处景物描写时,我们未必只能盯着那些形容词看,未必只能学习对该景物的描写,我们也能站在大局,思考这处描写的得失,它究竟让我们觉得厌烦,还是觉得恰到好处,前者怎么在文中避免,后者又该怎么借鉴。同样的,我们也能从局部细节去分析,看作者到底是描写了形状,色彩,还是神韵,以后我们描写其它种类的景物,是否能用同样的手法去描写。 当我们看到一个讨人喜欢的角色时,不一定只能把这个角色原样搬进自己的书里,我们也可以思考,这个角色为什么讨人喜欢?除此之外,还有什么能讨人喜欢的因素?作者又是怎么体现这些因素的?什么样的事件,什么样的描写,可以加深读者的这种印象…… 如果我们只能生搬硬套,看什么书都学不到东西。而如果我们能这样进行分析,能举一反三、触类旁通,那其实读什么书都是有益的,我们并不用太在意对学习对象的挑选。而从这点来说,选择自己喜欢的作品学习,是最划算的。 甚至不一定是文学作品,一本电影、一段MTV、一个游戏、一则新闻……天下的万事万物,都能教我们写作。当然,通过文学作品学习,效率上肯定还是占优的。 总而言之,如果我们想学习提升,那就要学着去关注解题思路,而不是答案本身。至于选什么书看,其实随意选就行了。

      收藏 2016-09-22 阅读 1.0 万
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    写作中容易忽略的关键——隐藏等级与越阶杀敌

    对于主角的等级,我相信大部分作者都知道要合理规划,让他一点一点的提升,乃至把升级规划写进大纲,成为大纲的核心组成部分。然而,有多少作者关注过主角的隐藏等级,把它的升级体系也写进大纲呢? 所谓隐藏等级,是相对于主角明面上的等级而言,是他的实际水准,或者说体现了他的真实战斗力。 除了少数特例,在一般情况下,主角的隐藏等级都会高过他的明面等级,比如他现在明面等级是7级,但战斗起来,他能越级挑战8级的对手,那主角的隐藏等级就是8级。 主角的明面等级,是会明明白白写在书中的,读者看得很清楚,作者自己也很清楚,很容易就能知道,主角在每一个阶段,各是什么级别。然而,隐藏等级往往不会那么清晰的在文中体现,导致一些作者会忽略掉对它的规划,但实际上,这往往是非常致命的。 隐藏等级如果紊乱,一开始或许是很爽的,我们会看到,主角一会儿越三级杀人,一会儿越十级败敌……但问题是,接下来主角该越多少级挑战呢? 如果越得少了,原本牛逼哄哄的主角,从见谁杀谁变成只能挑战略高等级的敌人,光环一下子就消失了,而如果越得多,这级别总要有个尽头吧?总不成到后面出来一千级一万级的敌人给主角来挑战。 更重要的是,一旦无节制、无规划的越级挑战开始,整部作品的等级体系就会瞬间失去意义,这也意味着,之后主角升级带来的爽感将会被无限拉低,而这原本该是作品爽感的最重要组成部分之一。 打个比方,我去年工资三千,今年加到五千,明年加到七千五,每次加工资都能让我开心不已,但如果今年老板把工资加到十万,那么明年哪怕他大大方方地继续增加到十万零五千,这多出的五千,也不会比原本多出两千五更让我开心。 事实上,隐藏等级的升级紊乱,比明面等级的胡乱升级,危害还要更大一些。那么,要怎么才能避免隐藏等级的混乱呢? 其实做法很简单,和明面等级一起,在大纲里做好规划就行了。让它始终高于明面等级一些,而且两者的差距也一点点拉开。 举个例子。假设全书300万字,预计划分50个大小等级。 明面等级的规划很简单,按照字数均分的话,是每6万字升1级,但考虑到前期节奏要更快,可以先随意设置成20万字内2万字升1级,20至60万字4万字1级,60至150万字6万字1级,150万字后12万字1级。 再实际算一下,一开始主角1级,到20万字升到11级,60万字是21级,150万字是37级,296万字刚好50级,和最初预计的差不多。 那么,隐藏等级就可以在此基础上设置了。 主角1级时,对应的隐藏等级也是1级不变;11级时,让他可以越1级挑战,21级时,让他可以越3级;37级时,越6级;50级越10级。 至于11级前哪级开始越级,21级前哪级开始越2级,这些也可以均匀中带着随意来设置,比如7级时能越1级,13级能越2级,16级能越3级…… 这样,有了大致的规划,有了大纲的协助,无论明面等级还是隐藏等级,都有了清晰的提升计划,至少就不会出太大的漏子。 当然,死板地按条按框写作是写不出什么好东西的,上面我只是举例而已,大家可千万别照着这样设定。 正如我之前反复说的那样,没有规律才是最好的规律,升级这样的设定也好,剧情的安排也好,千万别照着说明书一步步去写,照着说明多少字升级,多少字奇遇,多少字悔婚……那真是再傻不过的了。 当然,所谓的没有规律,不是说完全胡来,我们需要在满足基本规则的前提下,尽可能的灵活,发挥自己的想象力,肆意地创作。 以隐藏等级的设定为例,基本规则无非这么几条。一,不低于明面等级;二,与明面等级的差距要从小到大;三,与明面等级的差距不宜过大。 在满足这些基本规则之后,相对随意地进行设定,这才能让作品充满变数,吸引读者持续阅读。 说到这里,我猜有作者会产生一个疑问——照这么说,主角前期是一定不能击败高等级敌人了?筑基期的主角一定不能斩杀元婴期的强者吗? 答案显然是否定的。这样的剧情完全可以出现在作品的任意一个时期,包括开局阶段。 事实上,这和隐藏等级的设定并不矛盾。主角明面等级10级,隐藏等级12级,但他完全可以通过各种巧合,去斩杀100级的敌人,比如,这100级的强敌刚遭遇大难,只剩一口气了。 面对这种情况,我们关键是自己心中要有清晰的认识,这个时候,主角的隐藏等级到底多高,他的真实实力到底多强,凭借真实实力,是否能击败对手。 如果我们判断下来,主角实力是强于对手的,那么让主角实打实击败对手就行了;而如果我们判断主角实力不如人,是属于以弱击强,这种情况并不是不行,但我们必须清晰地认识到,这是特殊剧情,是特殊状况。 这种情况,第一是只能偶尔出现,不能成为常态,如果主角不断遇到超级强敌,每次都能靠各种运气杀敌,那这和他隐藏等级提升到这么高也没区别了。第二,我们必须给出足够的巧合,足够的理由,让弱小的主角能顺理成章击败强敌。 而除了这两条,其实还有第三条隐藏规则,那就是主角越n阶杀敌,要有足够的好处。这个好处,并不是针对主角的,而是针对作品的。我们这么写,到底是为了什么? 是因为剧情发展的需要,必须让主角捞一票大的,还是因为我们需要给读者一剂强心针,来一个大爆发让他们爽一下? 显然,不论是什么原因,总得有那么一个挺有必要的原因,让我们做出这样的安排。如果毫无原因,为了越n阶而越n阶,那显然是不可取的。 而在满足了上述三个条件之后,主角偶尔一次越n阶,战胜超越他隐藏等级的敌人,也是可以的,因为这并不代表主角真的强过对方,并没有破坏等级体系。 说了这么多,大家对隐藏等级的概念,应该都清晰了吧?

      收藏 2016-09-22 阅读 8629
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    我已经写了很多万字,但书还是没起色,成绩很差,该怎么做呢

    这个问题,相信很多作者都遇到过,当然具体情况可能各有不同,比如有些作者是为不能签约发愁,有些作者是签约后成绩不佳,有些作者认为个位数订阅是失败,有些作者则是均订不过万就哭得天昏地暗了。 不同的情况当然需要不同的处理方式,但在基本层面上,还是能大致进行一些归类的。而且,所谓的处理,归根到底还是一个如何选择的问题,比如决定是否继续写,是否回头修改,等等。 面对这些情况,我们首先需要判断的是,作品是否真的不行,是否真的没达到预期成绩。 事实上,判断失败往往比判断成功要难,因为成功可以有标准,达到了就算成功,但失败很难有,十万字不能签约不代表二十万字不能签,五十万字时订阅不高不代表一百万字后订阅还不高。所以,在这方面,建议大家谨慎对待,并且也可以加强与责编的沟通,未必要盲从他,但可以充分利用他的专业能力与经验,结合自己的分析,以得到更靠谱的结论。 等我们判断的结果出来,如果是成绩尚可,至少在可接受的范围内,那当然就不需要有什么改变,而如果结果不明,或是直接无法判断,判断不了,那同样不用做什么。在情况不明的时候就自认失败,扔掉自己的心血成果,显然是很傻的。 好比有些作者,三万字五万字还没被编辑求着签约,就认为作品失败,这显然是很傻的,因为这个时候,编辑都还未必看过书呢,又凭什么认为一本他没看过的书,一定是他不喜欢的呢? 当然,如果我们能够做出判断,并且判断下来,作品的确是失败了,这时候我们就需要做出改变了。事实上,这涉及了两道选择题。第一,是回头修改,还是开新书;第二,不论是修改还是写新书,什么时候开始。 我们一个个说。首先说第一道选择题。 做选择,其实有一个前提,就是对选项有基本的了解。如果选项是什么都不清楚,那最后只能是乱选。 这里也一样,我们首先需要清楚,如果是修改,那是为什么要改,哪儿需要改,要怎么改,改成什么样,而如果是开新书,那新书写什么,怎么写,和这本有什么区别,进步在哪儿。这些东西,首先要弄清楚。 而在这之前,一般来说,先得弄清楚当前失败的原因,现在的书为什么不好,不好在哪儿,自己哪方面没处理好。比如,是题材没选好,还是节奏太慢,或者yy过头失去平衡,或是写了一段虐主剧情导致读者流失…… 如果原因能找到,相应的改进就会明确很多,至少能知道方向。比如,如果是题材没选好,那是整体的问题,修改很难解决,一般来说就需要开新书;而如果是某一段剧情写砸了,那么可以相对简单地把这段剧情改掉。 总之,先把原因找到,然后根据这个原因,来判断是否适合修改,是否容易改、方便改。 如果非常不适合改,或者很不方便改,那什么都不必多说了,开新书吧。 而如果改起来不是太难,那我们就要权衡修改的代价了。非签约书还好,理论上只要付出时间精力就行了,改好后可以重新申请签约,申请时注明已大修过就行了,而如果是签约书,就可能涉及额外的代价,比如断更引起的读者流失,或者前后剧情的差异,导致现有读者无法接受,以及一些推荐规则等方面的影响,比如规则是一本书只能上一次强推,之前强推过的,哪怕之后改得面目全非,也不可能再安排一次。 当然,相比开新书,修改也有自身的好处。比如已经完成的这么多字数,一个或许自己很喜欢的题材,一个已经考虑了很久,想得很多的大纲,等等,这些都是老书修改的优势。 我们需要想清楚这些优势,以及可能带来的损失,然后权衡利弊,比较一下,如果选择修改,好处是哪些,弊端是哪些,以此和开新书来对比。 当然,开新书这个选项也需要想清楚,开什么新书,怎么写,预估能有多好。 这样比较之下,我们就能得出结论了,到底选什么。而如果最终难以取舍,我建议优先选择开新书,因为抛开一切从头开始,会让事情变得更简单。 另外,在有些时候,可能我们失败之后,自己也不明白原因,不知道失败在哪。这种情况下,我们似乎也做不了什么,但实际却也未必,因为许多时候,我们不知道为什么失败,但可以确定自己有所提高。 好比打架,我上次输给了一位高手,输得莫名其妙,自己也不知道败在哪,但这段时间,我通过苦练,已经变强了很多,那么,即便我仍旧没想清楚失败原因,但至少可以再次尝试战斗,虽然有可能还会输,但未必一定会输。 写书也一样,通过前一本的锻炼、总结,我们可能会发现自己文笔进步了,可能有了更好的创意,可能学到了更多的理论知识……总之,我们变强了。如果能确定这点,那么,即便没找到失败原因,我们也可以再次尝试。 在这种情况下,一般来说,更恰当的选择是开新书。因为找不到失败原因,我们无法针对性进行修改,改好的可能不大,还不如直接重起炉灶,利用自己的进步,从头开始。 现在继续分析第二道选择题,什么时候开始。 这个问题相对简单,无非就是,什么时候把事情想清楚,就什么时候开始。 理论上,既然现在作品已经失败了,没什么价值,是应该立即中断,立即开始修改,或者重起炉灶的。但实际上这么做并不明智,如果还没想清楚的话。 以开新书的选择为例,如果我们还没想好新书题材,还没完善好新书大纲,还没想清楚新书相比老书会好在哪儿,就直接盲目开写的话,新书无疑有极大的失败可能。这种情况,直接就是在浪费自己的时间精力,还会打击到自信心。 所以,我们在确认失败后,万万急不得。需要先寻找失败原因,想清楚是修改还是开新书,想清楚新书要怎么开,怎么写,相比老书的优势,把这些都想清楚了,再动笔也不迟。 而在想清楚之前,停笔断更是一个可行的选择,但这并不是最佳选择。 相比之下,我更建议继续老书的更新,无论它有多么失败,无论它有多差,我们先努力地继续写着,继续把它写好。 一方面,这也是对自己的一种锻炼。多写能有提高,把故事写长同样能有所提高。 另一方面,持续进行写作,是能力的一种保持。就好比我们的身体锻炼,如果运动员在床上躺几个月,下床后怎么都需要一段恢复期,写作也是一样,断更一阵后,再写容易找不到感觉。 除此之外,还有一点就是,创作毕竟是创意型工作,不可能像工业制造那样有明确的时间点,比如要开新书,从获得创意灵感,到逐步完善大纲,这里每一个步骤,都说不准需要多久,而寻找老书失败的原因,就更难以估量时间了。在这种情况下,我们不知道要断更多久,还不如先维持老书,维持锻炼。 尤其对非签约作品来说,更是如此。毕竟,字数多点,通过概率多少会增加些。 总之,想清楚怎么改或者怎么写新书,并且确定修改后一定明显好于原来的,或者开新书一定比老书更强,这时候我们再开工,在此之前,就继续更新老书,一边更新,一边想问题,想构思。 最后再总结一下,步骤如下。 1,判断作品是否真的失败了,等确认失败,再进行第二步。 2,寻找失败原因,如能找到,针对性制定修改策略,并权衡这么修改的付出与收获,看利弊哪个更大。 3,如果利大,也就是修改后提升可以很多,损失却不大,那就修改。如果弊大,或者难以取舍,或是直接找不到失败原因,那就直接放弃修改,开新书。 4,无论修改还是开新书,都需要考虑完善,并且确认能比老书更强。在此之前,请继续更新老书。 总之,当我们怀疑作品失败时,就按上述四个步骤,有条理地进行分析,并决定自己的后续计划,千万不要过于心急,自乱阵脚。一有挫折就放弃,反复开新书尝试,一定不是最佳选择。 这四个步骤中,判断作品是否已失败,以及寻找失败的原因,这应该是两大难点。关于这两点,因为篇幅关系,我之后单独介绍吧。

      收藏 2016-09-21 阅读 1.3 万
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    YY的主动性与被动性

    在谈到YY的时候,我曾经多次强调它是网络小说的核心元素,它的作用是多重视都不为过的,从某种意义上说,无论是人物还是故事,都是在为YY服务的。在这些讲述中,我都建议作者们把更多的注意力集中在YY上,主动去YY。 然而,这里存在一个挺大的误区,我觉得有必要特意拿出来说明一下——作者的YY意识,与主角的YY意识完全不是一回事。作者需要具备强烈的YY意识,需要主动去YY,但主角最好YY意识别那么强,尽可能被动YY。 也许这听上去有些拗口,我举个例子大家就明白了。 假如我是个小孩子,在幼儿园,看到别的小朋友们都有好玩的玩具,就我家里穷,没法买,只能羡慕地看着大家玩——这是不YY的传统小说。 我得到了一个新奇的玩具,别的小朋友都没有,我一个人在家玩得好开心——这是YY的网络小说,但不太会YY,YY意识不强。 我得到了一个新奇的玩具,别的小朋友都没有,一个个羡慕地看着我玩,但只有班里最漂亮的班花,还有最听我话的那个小朋友,才能过来和我一起玩——这是很有YY意识的网络小说。 为了实现上面那一幕,我哭着喊着求了爸爸好多天,爸爸才给我买,到手当天我就拿去幼儿园炫耀了——这是主角的主动YY。 其实我压根不想炫耀,把玩具藏在包里没拿出来,但班里那个讨厌的臭屁家伙非要和我过不去,他带来一个普通玩具就得意得不行,非来翻我书包,想让大家看看我的垃圾玩具,没想到翻出来的却是无敌最新款。我没想着借此吸引班花,但她实在是太喜欢这个玩具了,我也没想着阻止别的小朋友过来,但班花借着班长身份不让其他人玩——这是主角的被动YY。 我想,这个例子应该很清晰地体现了主动YY与被动YY的差别。 前者是主角神功大成后,到对头那边耀武扬威,把他痛扁一顿;后者则是主角神功大成后很低调,对头一路追着他,逼他非得打一场,主角认输都不行,最后实在没办法,只能把对头痛扁一顿。 从结果上看,两者其实是一致的,都是体现了主角的能力,让主角功夫没白练,获得了种种的精神快感,但两者在过程上有些差异,而更重要的是,主角的目的和心态是截然不同的,一个是想要做成这件事,另一个则是被迫一步步地完成了这件事。 显然,在YY技法上,被动式YY要更高明些。当然,事无绝对,并不是所有的场景都适合被动YY,但毫无疑问的是,它在整体上是要强过主动YY的,而且具有一些特有的优势,比如它所覆盖的读者年龄层范围更大,高龄与低龄用户都可能做到通杀,而主动YY一般更适于低龄用户。 事实上,在了解了相关原理之后,被动式YY并不难理解,也并不难写,关键是作者得有这样的意识,去主动获取YY,但让主角被动去接受。 这才是YY的更高境界。

      收藏 2018-01-30 阅读 7.6 万
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