写书要存多少稿,这完全是因人而异的,不同的情况会有不同的存稿需求。不过,不管怎么样,有一点是肯定的,存稿,是根据个人需求来的,有了需求才需要存稿,如果没有任何需要存稿的原因,那它就是完全没必要的。 如果一味地增加存稿量,不仅会延误发书时间,还会直接地增加作品失败的风险,显然是不可取的。 那么,存稿会有哪些需求因素呢? 第一个原因,也是最常见的原因,是预防断更,做一个保险。未来会有什么意外情况,谁都说不准,难保有哪些日子写作会受到影响,如果有一些存稿,那更新就不容易中断,对于作品成绩的好处是显而易见的。 当然,不同的作者,发生意外情况的可能性也是大不相同的。比如,某作者是兼职写作,他的本职工作繁忙,三天两头要加班、出差、开会……那显然,他断更的可能就更大,更需要存稿来支撑。而如果是一位生活异常规律的全职作者,这方面的存稿需求就大大降低了。 第二个原因,是为了上推荐做准备。有一些重要位置的推荐,是有存稿量的需求的,有了一定的存稿才能上,而即便编辑没有这样的要求,如果作者能自己多一些存稿,上推时爆发更新一下,推荐效果自然会更好。 所以,这方面的需求,自然是看未来上重要推荐的可能性有多大,如果作品成绩极差,几乎没有被推的可能,那就不需要太多存稿了,平时稳定更新就好。 第三个原因,与上面的类似,是作者个人的爆更需求。比如,他打算月初月末争月票,打算上架后爆发,打算……这些个人的加更需求,当然要存稿来支持。 第四个原因,则是作者的写作速度太慢。如果速度低于一定程度,比如连每天两更都做不到,这对于作品成绩的影响当然是巨大的,尤其对于新书来说。所以,如果速度太慢,但作者又希望能有个不错的成绩,就需要一定的存稿,来保证新书期的一天两更,直到上架之后一段时间,再逐步减少。 以上四条,是存稿的常见需求,除此之外,还可能有一些特殊的需求,比如版权改编的需求。 不管是什么样的作者,在考虑自己的存稿量时,其实无非就是看看自己是否有上述几条的需求,需求又有多大,然后结合自己的写作速度,来计算自己需要保持的存稿数量,以及存稿量的警戒线。 这样有目的的控制存稿量,可以很好地控制风险,增强作品的稳定性,达到利益的最大化。
在网文中,主角被冤枉算是一种常见剧情,一般而言,它的作用是有效煽起读者的怒火,推动剧情的进展。然而,在这类剧情中,还有一个分支,虽然同样是主角被冤枉,但会带来截然不同的效果,让读者拥有不同的阅读感受。 下面先举几个例子来说明。 1,主角女朋友发现主角行为可疑,几次瞒着她密会别人,甚至还把房子卖了,钱也莫名没了。女友认定主角养了小三,一心要捉奸,结果最终捉奸成功,主角约会的是她的爸妈,卖房钱是用来拯救她家的公司…… 2,主角被政敌抓住把柄,控诉他贪污,而且是贪下了建造皇家花园的巨额资金。但实际上,主角的行为是皇帝的授意,让他暗中截留,作为军资暗中备战…… 3,主角被指控行凶,几条线索都指向他,看起来难逃一劫。但案发之时,主角其实正好在人民大会堂开会,被几位领导人接见…… 上述三条只是随便举例,但想必大家也已经能总结出规律了。 第一,主角被人冤枉。 第二,主角有张很大的底牌,能证明他的清白,能保他没事。 第三,从事件的开始,读者就在等着看对方的笑话。 由这些可以看出,读者在读到这类剧情时,其实并不会太恼火,或者说恼怒不是情绪的主体,真正核心的情绪,应该是一种类似于扮猪吃虎的期待感,期待着对方把笑话闹大,期待着当主角揭开底牌时,对方那张尴尬的面孔。 这种YY式被冤枉,与普通的被冤枉剧情,本身并没有高下之分,它们各有各的作用,能起到不同的效果,但毫无疑问的是,这种剧情一定是有益的,能为作品增添一种别样的精彩。 所以,我们写书过程中,如果发现剧情的进展能满足这些条件,不妨安排主角被冤枉一下,相信读者会乐于见到的。
我的书xx万字了,上过xx推荐,现在订阅xx,我不知道这个成绩是不是正常,在创世算是什么水准,以后还会不会涨,请问,我有坚持下去的必要吗? 在微信号上,问过这类问题的作者可以说是不计其数。在这里,我就统一答复一下吧。 首先,这个成绩是不是正常,这个问题建议还是询问责编,因为要进行准确地判断,不仅要了解当前的成绩,也要了解这个成绩产生的背景,比如具体是多少字签约多少字上推,上推期间更新状况如何,甚至还要知道这个推荐是发生在哪个版本的客户端上,具体是哪天……可以说,影响的因素是很多的,只有责编才能给出最准确的判断。 当然,如果不管成绩是怎么来的,只看成绩本身,这是可以判断好坏的。在创世,以百万字vip的作品来说,均订最高的能有几万,最低的只有几个,作者想知道自己在哪个范围,比较一下就行了。 只不过,问题在于,每一位作者对于好坏的认知标准是不同的。有些作者均订三千会觉得是仆街了,立即完本开新书,有些作者均订三百已经高兴得不行了,而对此,我觉得这些作者的判断都是没错的,适合自己的标准,才是好标准。 所以,想判断自己是否需要坚持,我觉得真正要问的不是别人,而是作者自己。这个成绩,你满意了吗?你能接受吗? 不同的作者,创作的目的和心态,以及生活环境,是有较大差距的。我举个例子,有的作者是全职写书,打算以此谋生,甚至需要养活全家老小的,那么,他对于成绩的最低标准,就应该是根据当地的消费水准,以及一家人的消费需求,来判断他的收入够不够支出,如果有明显的差距,那无疑不该虚耗时间下去,而是要立即想办法开新书冲击,或者干脆趁早改行。 而如果作者生活无忧,完全不在乎这点稿费,写书纯属兴趣爱好,那其实相比成绩,更重要的是他自己写得是否开心,如果写得烦躁,或者觉得成绩不好而糟心,那当然就不要坚持,反之则怎么折腾都行。 当然,相比上面这两个极端,我想,恐怕更多的作者是介于两者之间,不是含着金钥匙出生的富二代,也不是一贫如洗的穷人,写书是存着稿费多多益善的念头,赚不到也不至于饿死,但还是希望能做到最好,让自己在当前或者未来能够领取到更多的稿费,改善生活。 对于这样的作者,这样的心态而言,我觉得判断作品是否值得继续,关键不是和其他人去比,而是和自己来比较。如果你现在开一本新书,你有把握取得更好的成绩么?你有多大的把握? 我觉得,这才是问题的关键。如果结束当前作品,去写一本新书,但写出来依旧是这个模样,依旧是这个成绩,那又何必折腾?在同等质量的情况下,一本两百万字的作品,收益肯定是强于两本一百万字作品的。 如果在写作的过程中,有了新的感悟,有了更好的设想,对新书有较大的把握,同时,当前的成绩自己并不是太满意,那么,迅速完结并开新书,就是不错的选择。 或许有人会说,我自己完全判断不出,不知道新书的成绩会不会比现在强,这又怎么办? 其实很简单,如果你判断不了,没有感受到自己明显的提升,那么新书爆发的可能性是很低的,这种情况下,基本可以认为开新书还是老样子。 至于作品的订阅成绩未来还会不会涨,这当然要看作者后续的更新以及内容质量,而在这两者保持恒定的情况下,理论上订阅是会持续增长的,当然,如果没有诸如上重点推荐、作品冲上一些榜单、其它的一些宣传活动,或者作品新增了一些亮点、有吸引力的章节的话,这个增长会比较缓慢,需要长时间的积累才能见到效果。
今天想和大家聊的,是人与人之间的不平等。 在现实世界,我们都听过“人人平等”、“众生平等”、“革命不分先后工作不分贵贱”等等的言论,我们姑且认为现实世界是人人平等的,但显然,在小说故事里,在对剧情感染力的贡献方面,人与人是不平等的,同样的故事,换成不同设定的角色,会变得完全不同。 举个例子,一名小兵阵亡,与一位将军阵亡,同样的死法,给读者的感受就会不同。同样的,我们写一家三口平平淡淡地过日子,早上喝豆浆吃油条,去菜场买菜,或者去田里种地,如果他们就是普通百姓,那就真的是平淡无聊的剧情,但如果换成世界首富,换成超级英雄,换成百战军神,那一切都不同了。 这是身份地位上的差异,而这种差异,还会体现在其它地方。比如,同样是上面的例子,小兵阵亡,一个是刚出场,连名字都没有的小兵,一个则出现了多次,有血有肉的配角,读者知道他姓什么名什么,知道他母亲是什么人,怎么在家里等他回去,知道他有过什么样的经历……显然,同样的阵亡,哪怕阵亡者身份地位完全一致,实际效果也是不同的。 总而言之,人物的地位越高、成就越大、形象越鲜明、和主角关系越近……那同样的剧情,一般而言效果就会越强。这并不绝对,还要结合具体情况,结合其它条件去看,但大体上,这个规律是成立的。 那么,知道这个规律有什么用呢? 我觉得,主要是这么两点。 第一点,坚定了我们写网文的信心,因为很显然,相比传统文学,网文能取得的成就上限更高,传统文学能做到的,网文也能,但反过来并不成立。 原因很简单,传统文学虽然未必没有幻想元素,但正常来说,它的现实描写,人物最高也就是一国元首,最辛苦也就是劳碌一辈子,但在网文中,这却完全没有限制。 这并不是说网文就一定比传统文学要强,因为十世善人未必就比一世善人感人,还得看具体怎么写,看作者的功底,这好比在不会用的情况下,一颗原子弹未必比一把刀威力更大一样,如果网络作家实力不够,哪怕写创世神操劳亿万年,读者也只会一笑置之。 但毫无疑问,在水准到位的情况下,网文的上限会更高一些。刀用好了,一天也许能杀千人,而原子弹用好了,一天杀十万百万人都有可能。 第二点,让我们明白如何在需要的时候强化或是削弱剧情渲染力。 强化其实不用多说,大家都能明白,上面小兵阵亡就是个例子。而除了强化,其实有时候我们反而不希望剧情给读者太强烈的感受,那时就得去削弱了。 比如,我们听过很多遍的,男频文的“绿帽”剧情,是个标准的仆街元素,我们需要尽量去避免,但避免不了的怎么办?很简单,尽量去削弱这个剧情的感染力,而削弱的方法之一,就是和上面的强化反着来,比如,让它在第一章就出现,在人物形象一点都没出来之前,感染力就没那么强了。 人与人的不平等,在现实世界不是什么好事,但至少在小说里,这不算坏事,它对于剧情的渲染,对于写作难度的降低,都是有着积极作用的,前提是我们会用。而实际上,它的运用并不算困难,我们甚至会在不自觉的情况下用到它。 你呢?用过这个技巧么?
不少作者,尤其是新作者,老是担心自己的创意,或者说灵感,有一天会枯竭。哪怕现在写得很顺,收入不错,也总有些不踏实,怕以后写不下去。 毕竟,江郎才尽的例子摆在面前,谁都不想成为新时代的江郎。 正是有了这样的担忧,许多成绩不错的新人不敢全职写书,而那些成绩不佳的,就更是陷入两难的选择困境——那些不错的灵感,究竟要不要用到这本书里呢?要不要留着以后再用? 对此,我的建议是大胆使用,灵感用掉了,是一定还会再来的。 这其实也是我的切身体会。就说我这个公众号吧,每周都有更新,发到现在,累积的文章也不少了吧?但说实话,现在发的这些内容,我一年前是想不到的,而未来我会发什么,我现在也想不到。 别说一年以后了,就算是一周后,我究竟胡说些什么,现在我也完全没想法。 但我可以肯定,到下周我是一定有东西写的,到时我就知道该写什么了。因为根据经验,想法是会源源不断产生的,而就算有一段时间想法断档,也很容易刺激它产生。 不同的人应该有不同的刺激方式,对我来说,读几本小说,回答几个提问,看几篇书评,甚至看场电影,看段新闻,都可以刺激灵感的产生。 至于其他人,肯定也都有适合各自的刺激灵感产生的方式。所以,我们完全不必担心灵感枯竭。 与此同时,我们也需要明白,书写不下去,一般而言,并不是因为灵感的匮乏。 写不下去,可能是因为前期写崩了,可能是因为缺乏写长篇的经验,总之都是因为技巧问题。如果技巧足够,那么无论有没有灵感,故事都是编得下去的,区别只在于故事是否别致,是否具有创新精神而已。 因此,我们完全不用担心未来灵感匮乏。且不说灵感能持续产生,就算哪天真的思绪枯竭,其实也不影响我们继续创作。 此外,灵感其实也是有保质期的,存放一段时间后,要么自己都不喜欢了,要么创意被别人先用了,要么大环境发生了改变……最后,真能保质不变,过几年还能用的可以说少之又少。 所以,没必要藏着掖着,有灵感就用吧,哪怕这本书成绩不尽如人意。
你是否也曾呕心沥血写了一部得意之作,却苦于没有封面图片,而在一夜爆红的路上举步维艰?又或是作品封面审核等得太久?编辑配的封面不喜欢?网络图片不可用?…… 如果你也曾被以上问题困扰着,那么在这需要和你说一声: “久!等!了!” 作家助手首个免费、正版、官方的封面制作功能——智能书封系统正式上线! 所有作品符合要求的作者都可以通过该功能从海量、酷炫的官方正版图库中选择自己青睐的图片,并通过个性设计制作成你的专属书封。制作过程仅需几分钟即可完成,且无需审核即时生效。 即刻前往作家助手App体验,为你的作品打造个性书封吧! 【如何制作】 前往作家助手 - 点击下方【写作】 - 选择需要制作封面的作品 - 点击【作品设置】 - 点击【智能书封设计】- 开始制作 只需要三个步骤,就能完成封面设计:选图→调整书名→个性设计 无论你追求便捷省力,还是对个性细节精益求精,都可以在系统书封功能中找到适合你的“打开方式”。(制作前请仔细阅读使用说明与帮助) 功能特色之一:标签系统 各个分类都下设丰富的具体意象标签,帮助你精确快速地找到符合作品内容的图片。可在挑选图片步骤添加筛选标签。 功能特色之二:书名结构自定义 拖动滑杆即可轻松调整书名,多种结构随心选择。 功能特色之三:丰富的个性设计项 动动手指就能做设计!超多设计属性满足你的各种画面需求。 更让人惊喜的是,完成并上传、即时生效!不必再等待漫长的审核,制作完成即可立刻上传成为作品封面。 【使用规则】 ① 目前书封系统可支持为 起点中文网 及 创世中文网 的男频新签约作品生成封面,其他平台及女频作品封面敬请期待! ② 作家新签约成功的作品( 2018.7.24 开始)可使用系统书封功能,由作者自行生成官方正版的作品封面。 在 9.13 至 9.19 功能体验期间,每本新签约作品可免费使用该功能生成或修改封面。 活动结束后每本作品首次生成系统书封免费,修改需支付 500 积分。 ③ 如选择不使用书封系统生成封面,您亦可为作品上传自定义封面(需审核)或联系编辑了解其他封面获取渠道。 快来尝试,60s设计精美书封吧!
谈到创新与套路,为数不少人的观点是套路文更有优势,一些作者还拿出了似乎无法辩驳的证据——你看,我写了创新文,结果彻底仆街了,编辑也完全不来照顾,他只推那些套路文。 然而,事实真是如此吗? 首先,请大家扪心自问,作为一名读者,你自己喜欢什么书呢?你更喜欢那些内容老套、千篇一律的作品,还是喜欢创意、剧情新颖的呢? 我想,答案应该很明显吧?我们又不傻,怎么会故意去挑那些老套的来看。而将心比心,其他的读者难道就是傻子吗? 硬说广大读者更喜欢套路文,显然是站不住脚的。但那些写了创新文却仆街,写套路文却大热的,又是怎么回事呢? 其实真的是再简单不过了,想不明白这个道理的,只不过是陷入了几个简单误区罢了。这些误区,说出来就一点都不稀奇了。 1,并不是只要有创新,书就一定是好书。 这个道理,应该不难理解吧?影响作品可读性的因素有很多,创新只不过是个加分项而已,如果原本得分太低,哪怕加上一些,也依旧是不及格的。 同样的道理,不抽烟不酗酒当然是好习惯,但影响我们健康的,不只是这一点。如果我们生病之后,悲愤地大叫,“妈妈,专家们骗人,我明明不抽烟不喝酒,为什么身体反而不好”,那岂不很傻? 类似的,还有“我上课认真听讲,为什么考试反而不及格”,“我相貌英俊,为什么反而找不到女朋友”,“我勤俭节约,为什么存款反而没别人多,难道一定要学会浪费,才能变得有钱”…… 2,并不是作者自己打个创新标签,就一定是创新。 作为一名曾经的一线编辑,各类的稿件、大纲,也算是审核过无数了,其中就有为数不少的作者,送审时刻意强调,他这部作品的优点是创意新颖,创造了一个前所未有的新题材。然而,我打开文档一看,那个所谓的新题材,早就被无数人写过了。 这样的情况是很常见的。一方面,许多作者的阅读量有限,有些东西别人早就写过了,但他自己没看过,误以为创意非常新颖;另一方面,部分作者并不能真正理解创新的意义,比如别人设定了一个斗气,他改成战气,就自己为是革命性的突破,但实际上却并没有什么不同。 这有点像当年中科院门口,总是围了一堆民间科学家,有的自称解决了哥德巴赫猜想,有的说自己发明了永动机,有的说自己有亩产百万斤的种田方法…… 3,套路和老套,并不是一回事。 事实上,与创新对立的,应该是老套,它和套路有少许关系,很多时候也同时出现,但两者毕竟是截然不同的两个东西。 老套的东西,一定是以前出现过的,而且是大量出现的。所以,当我们看到时,就会知道这是老一套的东西,会觉得厌烦。而套路却未必。 一个全新的创意,我们也完全可以按照套路来写。比如,原本我们制造了轮船,现在有了新的理论,新的技术,打算开始造飞机了,这相比轮船是个全新的东西,但造轮船时很多的经验,很多已经总结出的规律,也同样能套用在飞机上。 所以,创新和套路,并不一定是对立的,它们完全可以同时出现。 4,创新可能会间接带来一些损害,但这并不能归罪于创新。 这一点或许难以理解,但只要打个比方,大家就明白了。我们都知道,财富是好东西,我们穷的时候,都希望自己能变得有钱,但当我们富裕之后,可能因为吃得太多太好,间接导致一些富贵病,但我们能因此说钱不好,说有钱会影响健康么? 显然不能。富贵病是因为我们乱吃东西,因为我们没有节制,金钱本身是无辜的。 写作也是一样。创新有可能会带来负面影响,比如作者一味追求创新,胡乱设定、胡乱编造剧情,最后写得一团糟。但显然,这是作者自己的问题,是他自己没处理好,不能怪罪于创新,可没人说过创新的同时必须乱写一气。 5,创新是提升写作难度的,但这并不代表它不好。 继续打比方。原本我们的手机只能打电话发短信,后来手机有了新功能,它可以上网了,它成了智能机。 那智能机好不好呢?它当然是好东西,但也很明显的,智能机的技术含量比老式手机要高,制作成本也要高,但这个提高,并不代表智能机反而比老式手机差。在同样的价格下,你会选哪个?别忘记了,在网络文学领域,好书和渣书,它们的定价可是完全相同的。 6,新用户不在乎是否老套,但新用户的增长是有限的。 在各类读者中,新读者是相对特殊的存在。这里的新,指的是新入行,最新开始看网络小说,这和他们是否是平台的新用户没有关系。 对于新读者而言,所有的作品都是新颖的,不存在老套与否的差异。所以,作品是否新颖,对他们来说是没影响的。 也正因为如此,现在一些内容老套,看起来千篇一律的作品也依旧有生路,有市场,这是因为现在依旧是网文阅读人口暴涨的红利期,这两年有大量的新用户涌入,而他们支撑起了大批老套作品的市场。 但显然,这个红利总有吃完的一天。当这个爆发式人口增长结束,网文读者趋于稳定之后,新读者也会变成老读者,到时,他们是一定有挑剔需求,一定会不满足于反复阅读似曾相识的内容的。 所以,大家不要被眼前的虚假繁荣所迷惑。现在的确有一批读者,他们在津津有味地阅读老套的作品,但这并不代表老套的东西有多好,只不过因为那些读者还没有成长起来罢了。 以上六条,应该并不难理解。总而言之,创新的作品不见得就是好书,老套的东西不见得就没人要,但创新本身,一定是好的。
要想写好一本小说,那么对于世界的构架就必不可少。无论是写在纸上,还是留于脑海中,对创作者本人而言,笔下的世界是什么样子的,总归是会有一个初步的印象。 既然要构建世界,我想第一步总少不了先用背景做一个简单的区分。武侠的世界背景,目前可以大致分为以下几类: 1:历史背景 以真实存在的历史年代为本,构建故事情节。 这一类的作品相当的多,从春秋战国时代,一路到近代,几乎每个历史时期,都能找到相应的武侠作品:比如《寻秦记》、《大唐双龙传》、《大宋时代周刊》、《鹿鼎记》、《精武门》、《霍元甲》等等。 光看这些书名,对于此类背景的划分,及定义就不会有什么异议之处。 2:架空背景 以真实存在的历史年代为参照物,架空出一个完全不存在的历史时期。 网络文学发展到今年,已经进入了第十七个年头,我想对于什么是架空,大家都不再会陌生了。这一类的代表作品不同于过去,是曾经的武侠大师们所没有涉及的世界,作品主要集中于网络原创,如《八零后少林方丈》,虽然是架空的世界,但从字里行间中,可以看出有些五代十国的影子。另一部作品《庆余年》完全架空的痕迹则更为明显。 另外也借此额外说一下,在小说创作边界相互重叠的今天,各类别之间都有些模糊地带,就是部分作品的即可以算是A类,也可以归为B类,但最后归于哪一类全看创作者自我定义。所以并不妨碍我拿《庆余年》举例。 当然个别因为类别推荐问题,往大类上靠的作品是除外的。 3:幻想背景 这里幻想背景的武道世界,其构成与玄幻,西幻小说中的世界即相同,又不同。相同的是世界的构成,体系的规划,甚至有一些不存在于现实世界的猛兽。但不同的是这个世界主体至少不存在龙啊,魔兽啊,魔法啊等等,太超脱于现实之物。 虽然这个世界与架空背景也相像,也是由创作者自行构建的,但架空背景之中,总还是透着些历史的味道。而幻想背景则是天马行空,不受束缚了。该类代作品就是《白袍总管》一书,其世界就是一个天下五分,武学昌盛的世界。 4:都市背景 这一类顾名思义,以现代都市为故事展开的点。不过在这个背景,又能有A,B两个细分。 A:现实都市,隐去真实地名、标志性建筑物的现实世界中的都市,这点很好理解,以正能量热剧《人民的名义》为参考,如汉东省,京州市都是有其原型城市的。代表作品可以看看《无敌黑拳》 B:架空都市,虽然有部分现实都市的背景及元素,但这个世界的规则是以创作者的想法为准。《武道宗师》为此类最佳代表作品。 5:未来背景 未来背景,传承自黄易大师的《星际浪子》,世界背景在早期多设定在星际时代之下。但是随着网络原创发展至今,未来背景也不再局限于单一的星际时代,由于此类背景,武侠自2017年才开始涉及,发展时间较短,在本篇成文之时,还未能出现代表作品,只能以国漫《少林正宗》、港漫《海虎》、《武神》系列为参照。
本期主讲人: 清风 阅文集团全平台渠道运营负责人,从事网文行业多年,负责多起大型项目,对于各平台用户研究、数据分析颇有经验。 可以说如今渠道是越来越多,对于作者而言机会也是越来越多,可是仍有不少好书被埋没。 经常有作者以及编辑感到疑惑:明明这本书的内容很不错,为什么成绩就是不好呢? 我们都知道一个成语:明珠蒙尘。 成绩好的书内容一般是优质的,但内容优质的却不一定会成绩好。 渠道大发展,各种书冒头的机会理应是越来越多了呀,但为什么仍旧有一些书石沉大海了呢? 众所周知的推荐是影响书成绩的重大因素之一,那么如何才能获得最合适的推荐,在千军万马中脱颖而出? 了解读者 或许在动笔之前,我们应该先了解下我们的读者,要知道,每个用户都有自己的特点。性别、年龄、文化水平、生活环境不同,对作品也有不同偏好。 她幻想爱情,他沉迷于学习,他热爱游戏,他喜欢权谋,她争宠,他升级,等等等等,而且随着年龄、学识、阅龄、三观的变化。 用户有着巨大的差异,每个渠道上的用户更甚。 选择不同手机的用户,他们的喜好当然也是不同的,这还会直接造成阅读用户的不同。 了解渠道用户 举例集团合作的两个手机渠道,小米和OPPO的阅读人群对比。 一方面是千差万别的需求,一方面是渠道的大发展,如今各式各样的渠道有50多种,PC端有起点中文网、创世中文网、云起书院等等。手机端分自有渠道、集团渠道、合作渠道等等。 那么有没有一本书可以横跨起点、qq阅读、手Q、多看、新闻端等多个渠道,深受所有用户的喜欢? 对不起,这是不可能的,没有任何一本书可以全范围通杀。 即便是笔力雄厚的白金大神作者,他们也不可能做到。 So,我们应该怎么做呢? 这个时候,了解不同渠道受众用户的特点,就至关重要,他们到底都喜欢什么呢? 选择适合的渠道 像起点、QQ阅读、手Q、腾讯新闻这些渠道的受众群体,用户的阅读偏好较为明显。 起点的读者很多都已经有几年的阅龄,看的书可能比一些作者都要多,他们会不会更加关注一些创意,一些复杂、预料之外的情节故事? QQ阅读很多是年轻人在用,他们会不会更喜欢一些充满想象力,直接爽快的作品。 手Q的用户年龄更小一些,他们受自身的教育时间所限,可能还不熟悉中国历史、西方奇幻,这类文章对他们就有协晦涩。 腾讯新闻的而用户,喜欢阅读新闻,他们会对官场文更感兴趣。 所以,在QQ阅读热销的书,可能在起点侧表现则相对普通;而在起点侧大爆的作品,在手Q上却中规中矩。 基于渠道用户的特点,作者应该要主动的选择自己的用户群体。 这样不但可以在情节方向上保持专注,避免一锅乱炖,也能让作品更优质,避开和全体作者竞争的残酷,大大提高了自己出头的几率。 但是也有人说,明明有很多大神的作品在各个渠道卖的都很好! Why?! 因为,选择读者群体,不应该仅仅局限在渠道的不同上,还应该考虑不同渠道间的相似用户。 一些渠道间的部分用户有共性,会有相似偏好,而且大神多年来打造了属于他自身的品牌,拥有的影响力可以抵消一些用户偏好。 接下来,就是细化的部分了。 第一步:了解目标用户的偏好 排行榜是个大家一定要经常刷的副本,经验高升级快,而且还简单。 每个平台的排行榜,都代表着这个平台的偏好所在,大家可以回头再翻翻我们总编大人——小分队长的主编说,中间有一段详述,这里不再赘述。 第二步:选定自己擅长的类别 集团根据不同用户的偏好,设立了多个网站,以及多个类别。这些网站和类别的定位都是调查了大量用户的偏好而设定出来的。 选定擅长类别后,切不可都拼西凑,添加一些其他类别的元素,否则就会变成四不像。 第三步:选定好发书站点 为了能够让更多作家创收,成就自己的作家梦想,集团坚持两站独立运营。 所以适合QQ阅读、手Q的作品,一定要选择创世发布,适合起点侧的作品,一定要在起点发书。 不同的发书站点,会直接影响着后续的推荐。起点和创世两个网站为例,起点书在收费之前,是不会在QQ阅读、手Q等偏年轻化读者平台推荐的,反过来也一样,创世新书也没有办法获得起点侧的资源。 每个类别都有自己的特点,大家能够抓住一个类别的用户,就是很大的成功。 所以,只有先选择好渠道,再进行好的创作,才会有事半功倍的效果。 每个推荐位就会在它的领域里,物尽其用。 小秘诀 1、不建议发3000字以上的大章节,小章节不但可以使价格亲民,读者更容易购买。而且会提高更新频率,读者每一次打开你的文章,都会对这本书印象进行一次强化,投入一次情感,长久下去读者会更容易成为这本书的粉丝,这正是ip改编最需要的地方。 2、周五晚上、节假日可以多更新一点,读者时间充裕,是拉升销售的好时机。 3、上推时间,一定要多更新,这会对pk晋级有帮助。如果上推期间断更的话,会很惨烈,在未来很长一段时间内,都不会另外的推荐了。 4、不要经常改书名,改封面,长时间思考后,确定一个。尤其在大推荐前后调整,贸然调整损失无比巨大。 5、开篇前20章如果足够有吸引力,将对用户留存很有帮助,数据观察,如果一个用户追更到20章,后续流失率会大大降低。 6、我们拒绝一切违法违规作品就好,编辑以及审核同事会进行清查,一旦发现,立即处理。 7、评论区的万金油、欺骗性广告请一定随时清除。 Q&A 小A:什么样的书能获得比较多的推荐位? 清风:有两种书我们会进行特别”优待“,一种是人气畅销书,另一种是特色作品。目前阅文对于作品多元化采取积极支持的态度,所以大家还是有很多机会的。 小B:清风大大!推荐位的规则到底是怎样的?为什么我永远也排不上推荐? 清风:首先可以肯定的是,整个推荐是完全透明化的,每一个位置的推荐都会有相应的数据做支撑。 我们会给已签约书,安排一定的推荐机会。当然如今我们有50多个渠道,有一些是没有后台站短通知,可能大家并不知道自己何时上了推荐。当然这个我们在想办法打通相关的环节,让大家知道自己在什么时候上推。 小C:推荐专题的话一般会有什么效果? 清风:和大家关系最密切的是针对作品的专题。这类专题除了正常的将书推荐给用户外,还有一个价值是可以形成连锁反应。当有读者喜欢专题内某一本书时,他也有可能喜欢同类型的书。所以我们的专题经常会一两本热门书,带着数本现阶段还比较普通的书。 这样的推广,可以使专题的有效期也延长,推广能力得以提高。除此之外,专题能享受的推广资源一般要比单书要高,读者的重视程度也要大于单书。
我们都知道,网络小说离不开一个核心元素——金手指,大多数网络小说,都是以金手指为核心构建起来的,而少数号称没有金手指的作品,事实上也仅仅只是把金手指藏得更深,要不然,如果真没有金手指,主角活不过十章,或者次次被人打跪,这才是合理的状态。 然而,金手指应该开多大才合适呢?假如说主角的金手指是有个好爸爸,那他的爸爸该是县长、省长,还是无敌仙尊呢? 类似的问题,在写作过程中,主角少不了面对各种艰难险阻,那么,我们应该怎么去设置主角的挑战难度呢?假如主角是位刚开始学习跨栏的学生,他的对手该是刘翔,还是蜘蛛侠呢? 这里的度,我们到底该怎么去把握? 说实话,这很难表述,因为每部作品的设定与剧情千变万化,不可能用统一的标准去套用。不过,通过“金手指”这个名词,我们不难联想到一个最好的参考对象——游戏。 哪怕是正常状态下的游戏,如果把它看成一个世界的话,玩家在里面也是享受着种种原住民没有的好处,可以不断升级,获取更多的装备更好的技能,一个个把原先看似强大之极的敌人一刀就砍翻。 在这方面,游戏与小说是有非常相似的需求的,那就是制作者必须让玩家,或者说读者,能够在持续过程中爽到,而且爽感要足够支撑玩家和读者不离开,设置的关卡难度不能让他们感觉到绝望,但与此同时,也需要一定程度上去压制玩家与读者,不能让他们一步登天,瞬间完成所有的关卡,否则就意味着游戏的通关与小说的完本,使得它们价值大跌。为了维持价值,就需要尽可能去延长玩家与读者“通关”的时间。 所以,这是一个需要很好地把握尺度的平衡需求。 同理,我们可以再去看看我们使用了作弊器之后的游戏。如果一个游戏,里面的各项参数我们能随意修改,可以让玩家各项属性满值甚至破表,砍个小怪就满级,开启无敌状态永不掉血……那结果会如何呢? 显然,如果把一切都调得最高,我们进入游戏后能爽一阵,但随之而来的,则是游戏彻底失去吸引力,被我们放弃。 所以,如果我们想要玩得更久一些,即便用了作弊器,也需要控制一下作弊的尺度,让自己依旧有个成长空间,避免一开始就一刀砍翻所有的boss。 在这方面,我相信每一位玩家都会有自己的心得,而我的个人心得则是这么几个。 第一,调整过程,而非直接的结果。可以通过修改让自己能更快升级,或者每次升级获得略多的属性,而不是直接把属性一步加到位,或者等级直接满级。 第二,前期可以给小神器,但大神器一定要后期给。如果一级小号就拿了能横扫四方的超级神器,那爽过之后,后续的升级其实也没什么期待可言了,相反,如果超级神器是一百级才能装备的,那至少会兴冲冲地去升到一百级。 第三,修改主属性不如修改次属性,改战斗技能不如改生活技能。打个比方,相比直接提升百倍攻击力,不如提升百倍掉率,或者能获得更多的金币,用金币去买装备。 以上是我的心得,而我相信,每个人在试过修改器后,也一定会有属于自己的修改心得。那么,当我们写书时,遇到相应的难度设置的抉择时,为什么不直接把这些心得用上呢? 当我们遇到疑惑时,把写作上的问题转化成游戏设定,再重新去想一下,是不是就会觉得豁然开朗? 试下看看吧。
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