文娱题材在阅文一直是经久不衰的题材之一,有固定的受众群体,每年总能出一些成绩不错的作品。 而这种文娱题材,在作品选择上,往往是需要多多思考的。 如若男主是歌手,地球上有那么多好歌,男主究竟要唱哪些歌呢? 如果男主是演员,究竟又要演哪些电视剧,哪些电影呢? 在这
非常荣幸受邀为各位作者朋友讲解一些我的游戏文心得。 目前的成绩是两本的万订联盟文,首先能取得这个成绩,得从选材开始。 首先英雄联盟就是人气最高的pc游戏,没有之一。 所以读者受众量会比较大,同样是写游戏,一些小众的游戏,在面临收藏方面,就会比较吃亏。 因此,写
远瞳直播课程精彩片段回放第二期:科幻小说设定时要避免的三个情况 本期课程教学内容: 科幻小说做设定时须避免如下情况: 1、避免过度精确数字描述 2、避免明确的技术名称 3、避免复杂的原理解释 欢迎大家点击学习、留言讨论。 下期直播课内容预告:远瞳—构筑世界观的
在开始之前,首先要问一句话:你相信这个世界上有小说中那样感天动地的兄弟情吗?彼此可以为了彼此不顾一切的兄弟情,你相信吗? 如果你不相信,那么这篇文章根本没有必要看下去的。 一个作者都不相信的东西,无论如何写,也不会打动读者的。 心中无情,你就写不出有情的东西来
这个问题,相信很多作者都遇到过,当然具体情况可能各有不同,比如有些作者是为不能签约发愁,有些作者是签约后成绩不佳,有些作者认为个位数订阅是失败,有些作者则是均订不过万就哭得天昏地暗了。 不同的情况当然需要不同的处理方式,但在基本层面上,还是能大致进行一些归类的
因为我一开始写书动键盘的初衷,就是想写自己想看的东西。 所以,写书至今,我一直都秉承着一个观念——要给读者带来愉悦,爽快!每一章都要留下让读者有期待的信息,让自己和读者都想看下去。 我写的每一本书,我自己就是第一个读者,首先我得让自己爽起来,嗨起来,然后才会发
人物和剧情是带动读者阅读下去的核心,并且人物的塑造和丰满,也要依仗剧情的推动,想要吸引读者更好的阅读下去,以及让剧情更有趣,更有粘性,我觉得以下几点非常重要。 一、主角的性格 主角的性格基本决定的书的整体基调,若主角是热血的,剧情的走向必然是如推土机一般,热血
今天和一个业内的朋友聊天,聊着聊着,他突然叹了口气,说,“我们网络作家这个职业,还是相对弱势啊,等以后有了孩子,孩子都没法出去吹牛,因为和别的职业比,我们牛逼也有限呀。” 他这话,真要说也不算错。虽然现在那些一线作家已经算是蛮风光了,但可别忘了,他们已经是站在
关于作品开局的注意事项,我在先前的文章中已经介绍过,但因为一直还有朋友提问,今天我再进行一些补充吧。 这些被提及的问题各不相同,比如问“作品前三章是否一定要有金手指”、“都市文开局也一定要有冲突吗”、“玄幻类作品我以悬念描写开局行不行”……等等等等。然而,仔细
今天又在论坛看到个老帖,评论金庸作品中人物武功的高低,这类帖子,看得多了,实在是提不起什么兴趣来。不过,由这个帖子,我倒是想到了一个商业化写作的特点,那就是强烈的对比、巨大的反差。 全盛状态的段誉和丘处机,这两人武功谁高谁低,内力谁强谁弱?恐怕所有熟悉金庸作品
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