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    网络小说各类型的核心要点——导言

    经过这些年的快速发展,网络小说内容的多样性越来越强,新的分类、新的流派不断诞生。对于网络作家而言,必须知道的是,在这些纷繁复杂的类别外衣之下,其实隐含着一些通用的核心准则,不论类型怎么挑选,不论题材怎么创新,不论金手指怎么千变万化,那些准则是不会变的。 比如,男频小说无论怎么变,本质都是利用金手指让主角比别人更强,然后把能力展现给人看,女频小说无论怎么变,本质都是谈恋爱,让各种各样有魅力的男主拜倒在女主裙下。当然,这并不绝对,但至少大部分作品,离不开这个核心框架。 通用准则具体的在这里就不多说了,因为往期文章里已经介绍得够多了。如果我们能抓到这些核心要点,满足那几条基本准则,那么无论写什么类型,基本盘应该都能保障,哪怕是硬去写一个完全不擅长的类型,也不至于差到哪儿去。 不过,如果我们想要更上层楼,让作品从及格升到良好,甚至优秀,那就不能只满足于掌握全类型的通用原理,还必须了解一些特定类型、特定流派的独有魅力,了解在通用卖点之外,这类作品吸引读者的独门诀窍、核心优势。不需要熟悉全部,但至少需要了解一部分类别,而且数量是多多益善。 只有这样,我们才能知道在众多的类型中,自己更适合写哪个,才能知道自己灵光一现的创意,更适合包装成什么模样,更适合与哪些元素进行匹配。 然而,我们应该怎么去总结那些类型流派各自的要点呢?或者,应该上哪去了解它们呢? 接下来,我会每期选择一个类型进行讲述,而我相信,只要多看几期之后,大家每个人都能不费力地去总结剩余的类型。这项工作并不复杂,至少没有我们想象中那么难。 下面的第一期,我首先讲一下系统流的核心优势。之所以选择它,倒不是觉得它最重要,而是刚好昨天与来自韩国的合作方交流,听到几位编辑绞尽脑汁向对方介绍系统流,但无论怎么讲解,那些韩国人越听越糊涂。感觉还是挺好玩的,所以第一期就选它了。 在我下次更新之前,大家也不妨自己先思考一下,之后再来个印证。

      收藏 2018-09-26 阅读 9.4 万
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    把写书当成玩游戏——谈谈金手指与主角发展难度的把握

    我们都知道,网络小说离不开一个核心元素——金手指,大多数网络小说,都是以金手指为核心构建起来的,而少数号称没有金手指的作品,事实上也仅仅只是把金手指藏得更深,要不然,如果真没有金手指,主角活不过十章,或者次次被人打跪,这才是合理的状态。 然而,金手指应该开多大才合适呢?假如说主角的金手指是有个好爸爸,那他的爸爸该是县长、省长,还是无敌仙尊呢? 类似的问题,在写作过程中,主角少不了面对各种艰难险阻,那么,我们应该怎么去设置主角的挑战难度呢?假如主角是位刚开始学习跨栏的学生,他的对手该是刘翔,还是蜘蛛侠呢? 这里的度,我们到底该怎么去把握? 说实话,这很难表述,因为每部作品的设定与剧情千变万化,不可能用统一的标准去套用。不过,通过“金手指”这个名词,我们不难联想到一个最好的参考对象——游戏。 哪怕是正常状态下的游戏,如果把它看成一个世界的话,玩家在里面也是享受着种种原住民没有的好处,可以不断升级,获取更多的装备更好的技能,一个个把原先看似强大之极的敌人一刀就砍翻。 在这方面,游戏与小说是有非常相似的需求的,那就是制作者必须让玩家,或者说读者,能够在持续过程中爽到,而且爽感要足够支撑玩家和读者不离开,设置的关卡难度不能让他们感觉到绝望,但与此同时,也需要一定程度上去压制玩家与读者,不能让他们一步登天,瞬间完成所有的关卡,否则就意味着游戏的通关与小说的完本,使得它们价值大跌。为了维持价值,就需要尽可能去延长玩家与读者“通关”的时间。 所以,这是一个需要很好地把握尺度的平衡需求。 同理,我们可以再去看看我们使用了作弊器之后的游戏。如果一个游戏,里面的各项参数我们能随意修改,可以让玩家各项属性满值甚至破表,砍个小怪就满级,开启无敌状态永不掉血……那结果会如何呢? 显然,如果把一切都调得最高,我们进入游戏后能爽一阵,但随之而来的,则是游戏彻底失去吸引力,被我们放弃。 所以,如果我们想要玩得更久一些,即便用了作弊器,也需要控制一下作弊的尺度,让自己依旧有个成长空间,避免一开始就一刀砍翻所有的boss。 在这方面,我相信每一位玩家都会有自己的心得,而我的个人心得则是这么几个。 第一,调整过程,而非直接的结果。可以通过修改让自己能更快升级,或者每次升级获得略多的属性,而不是直接把属性一步加到位,或者等级直接满级。 第二,前期可以给小神器,但大神器一定要后期给。如果一级小号就拿了能横扫四方的超级神器,那爽过之后,后续的升级其实也没什么期待可言了,相反,如果超级神器是一百级才能装备的,那至少会兴冲冲地去升到一百级。 第三,修改主属性不如修改次属性,改战斗技能不如改生活技能。打个比方,相比直接提升百倍攻击力,不如提升百倍掉率,或者能获得更多的金币,用金币去买装备。 以上是我的心得,而我相信,每个人在试过修改器后,也一定会有属于自己的修改心得。那么,当我们写书时,遇到相应的难度设置的抉择时,为什么不直接把这些心得用上呢? 当我们遇到疑惑时,把写作上的问题转化成游戏设定,再重新去想一下,是不是就会觉得豁然开朗? 试下看看吧。

      收藏 2018-02-27 阅读 8.3 万
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    写xx类该注意些什么?如何写好xx类型?

    常有作者来问,某某类型应该怎么写,写作时需要注意什么,如何才能写好某某类型。我一直觉得这类问题挺没营养的,但既然提问多了,也就集中答复一下吧。 这里就以体育竞技类型为例,从头开始分析一下,如果我们要写本该类型的书,该怎么去写。 其实,无非是从两个角度去思考问题。第一,看看这个类型,到底有什么特色。第二,看看各类型通用的手法,哪些可以用于本类型。 我们先看第一个。 体育类的特色,都是通过竞赛来呈现。和自己比赛——超越自我,和记录比赛——突破记录,和对手比赛——战胜对手。所以,体育类的特色,核心是在这个“赛”字上。 涉及到竞赛,无非是赛前、赛中、赛后这三个环节,从文字篇幅看,一般是赛中占比最多,但从读者的阅读目的看,真正核心的应该是赛后——我们是来看主角获胜,看他获取荣耀的。所以,我们的思考点,也需要先集中在赛后部分,更直接点,就是看如何让主角获得更多的荣耀,获得更多的掌声和赞美。 需要注意的是,这里强调的是赞美,而不是胜利,虽然一般都是后者导致前者,但并不是绝对。打个比方,巴西男足艰难战胜了中国男足,这个胜利不足以让他们获取荣耀,反过来,如果中国男足3比4输给了巴西队,而且还是因为裁判的误判才输,这个失败反倒是一种荣耀。 另外再举个例子,假如中国人一秒钟内放了一千万个屁,在数量上战胜了所有的国家,成为世界第一,我们会因此感到荣耀吗?我想,肯定不会,虽然它的确很难完成,但这个成就本身并没有什么营养,不值得去赞美。 从上述两个例子可以看出,我们的最终目的是让主角获取掌声和鲜花,但为了达成目的,根源在于两点。一是成就的难度,二是成就的价值。 所以,写体育竞技文的思路,我们差不多就能确定了。那就是在赛前尽可能去渲染,让读者觉得比赛很重要,或者觉得比赛很难赢下,然后在赛中强化这一概念,最后主角一举赢下比赛,赛后获取足够的回报。 当然,更确切的表述,应该把比赛替换成目标,因为如上文所说,主角的目标未必是要获胜,好比男足完全可以把逼平巴西作为目标。只不过,为了表述方便,这里还是用比赛以及获胜来进行表述。 那么,我们又该如何去渲染,如何让读者觉得比赛重要,觉得胜利很难呢? 我想,只要稍微思考下,每个人都能得到答案的。无非是强调比赛多么受人关注,如何如何的成为大众和媒体的焦点,粉丝们如何的狂热,获胜的奖励是多么的丰厚,对手之前的战绩是多么傲人,他们是多么的骄傲,专家们是如何的不看好主角,大众又是如何不看好…… 也正因为这样,当我们去阅读那些成功的作品时,我们很容易发现其中的套路——赛前各种唱衰主角,赛中多么的激烈,赛后大家如何大跌眼镜……虽然细节上能有各种各样的变化,但万变不离其宗,核心本质一定是这个。 分析到现在,第一个角度的思考我们貌似已经完成了。但如果我们再多想一步,自然而然就会发现,这哪是什么体育竞技文的特色套路啊?这分明就是所有类型都通用的先抑后扬套路啊。 换成别的类型,难道不也是如此么?先强调主角要做什么事,是多么的不被看好,或者他的对手是多么的强大,但主角最终在一片质疑中战胜对手,震惊了所有人,看爽了读者。不都是如此么? 反过来,我们再看第二个角度,各类通用的手法,有哪些可以用于体育竞技文。 想了一遍,答案应该是——全部。不管是穿越、重生这样的金手指,不管是扮猪吃虎、喜上加喜这样的YY手法,不管是友情、爱情这样的普世元素,没有哪一个是不能被套用的。 所以,思考到最后,我们不得不承认一个事实——压根就不存在特殊的体育竞技类写法,我们只需要学习研究各类通用的写法,然后套用到这个类型就行了。 这个结论,换成其它任何一个类型都是一样的。或许每个类型都会有自己的特色,比如体育类的竞争性更强,灵异类更多悬疑惊悚,但光看写作手法本身,以及写作要点等等,各类型其实是一样的,而哪怕是各类特色的东西,比如灵异的悬疑性,也并不是说就它独有,其它类型也一样可以存在,多和少的问题而已。 所以,之后大家就不必再去问某某类型应该怎么写了,不管你写的是什么类型,所有类型、所有种类的写作指导都是适用于你的,区别只在于指导本身是否正确有效,指导的类型分类并不是问题。

      收藏 2018-03-14 阅读 8.2 万
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    哈?现在都还不知道怎么取书名,点进来就对了。

    一 简介和书名两者需要充分结合 1、我们在取书名的时候,首先要遵循的一个基础原则,就是避免涉黄涉政涉黑,否则再好的书名也会出现问题哦,请大家注意这个问题。接下来我们谈谈具体的取名技巧。 2、大家取书名的时候,因为网络文学的特性,我们要尽量能让读者一眼看出来,这个书名对应的文章类型。比如《江山为聘:帝后无双》这样的书名,很明显会吸引到古代言情类的读者,而《重生随身空间》则偏重于现代类型多一点,《重生古代农家》则具有比较明显的古代种田文属性,我们取名的时候,尽量明确类型属性,以便于准确定位市场和吸引读者。 3、类型明确的情况下,书名的长度和风格,我建议根据网站特点来确定。 比如起点的书名,相对比较短,很少带冒号,而云起的书名相对就长很多,带冒号的比较多,而红袖的书名和风格相对比较自由。这和网站的发展特点,榜单特点有关系;编辑的建议是,要顺着网站的特点来,不要刻意去唱反调,这样可以更好地适应网站,也对书籍的未来发展比较好。 4、如果想要比较好的书名,除了自己有灵感,有妙思之外;参考网站的热门书籍,以及历史的经典书籍也是很好的办法。所谓热门书籍,一般来说上架书建议参考销售榜单,因为这代表读者的付费口味;免费书籍大家可以参考推荐榜单,看看热门书籍别人是怎么取名,怎么摆架构的,这样能够启发你的思维,也可能瞬间就带来一个好的书名。 5、另外大家需要注意,就是有的书名很好,你很喜欢,但是和你的大纲,文章类型和内容不是那么匹配——这种情况下,建议还是重新想书名。因为再好的书名,也是个封面,如果和内容关系不大,吸引来的读者还是会跑光滴……也就是名不副实啦。 6、最后说一点,就是书名之外,简介也非常重要,是对书名非常重要的补充和拓展。书名一般,如果简介很好,也能很大程度上吸引读者;反过来,书名很好,简介一塌糊涂,那减分也是很厉害的,大家也要充分重视简介的作用,两者充分结合。 -----泡泡 二 书名怎么能变得有意思 如何取一个好的书名,简单版的是把热点词和自己的文结合起来。升级版的是突出自己文的矛盾和亮点。 主要有三种方法可以学习,第一种,可以从,人物性格身份角度切入,在书名中选取一些能突出男女主个性的形容词或动词。以《亿万老公太危险》为例,这就是很典型的,从人物的身份和性格特点入手的案列。 第二种方法相对有趣,在书名中,运用一些口语化的表述方式,或者在书名中制造矛盾和反差。 举例说明,有从女主口语化角度出发的,比如,首长大人要点脸。其实,这一点也往往是从人物身份性格出发的。 就制造矛盾、反差这一点,比如,婚途有坑:前妻有喜了,突出了矛盾和悬念。这类取名往往是从相处方式入手,比如说是宠,或者虐什么的。比如:帝少心头宠:国民校草是女生,这就是典型的“身份亮点+宠”的模式。需要指出的是,只有作者对自己作品的逻辑主线了然于胸,才能取出这样恰到好处的名字。第三种方法,可以直接把背景或者流行题材加到书名里。比如贵女种田忙等等。 -----风早 三 读者可以读懂得vs作者想要表达得 书名,最基本的用处有两层,凝练的词语表达出故事的梗概;并通过书名成功吸引读者,好的书名往往能两者兼顾。在这个基础上,书名的忌讳和技巧就很明显。 忌讳:晦涩难懂,书名生僻,读者看不懂写的是什么;或者过于文艺,情怀,只表达自己的意思,自己明白,忽略掉读者。技巧:先抓作品亮点和看点,或题材,或金手指,或故事风格,然后一句话提炼出来,最后再用直接凝练且易懂的词语表达。 此外还有平台的差异:站点不同,风格不同。但不管什么作品,取书名的基本点是不会变,提炼的核心不会变,最后只是词语组合表达的问题。 -----水墨 四 好的书名就成功了一半 取名字要根据作品所发的站点因地制宜。就玄幻品类而言,如果发在创世,作品的名字可以简单一些,主要以四个字为主。即便字数多一点,也尽量控制字数,不要太长,最好能霸气一些,给人一种不明觉厉的感觉,这样才能吸引读者点进去。最常见的后缀是一些比如帝、尊、王之类的,比如万古神帝、太古神王、万古至尊、凌天战尊……等等。总的来说,就是创世书名不要怕重复度高,书名主要就是看一个气势! 宁愿这样比较俗套的书名,也不要走一些自以为很有特色的书名。亲眼见证过,手下有书因为书名“太有个性”,成绩渣得不行,改了书名后,成绩提升了十倍不止,好的书名就成功了一半。 而如果作品是发在起点,则完全是另外一番景象。如果作者取了适合创世的“俗套”书名,基本必扑无疑,起点作品的书名要尽可能有特色。如上种种,都是站点调性不同,读者需求不同造成的。 -----盛夏 五 简单并没有那么简单 取书名,要简单,要明了易记,要吸引眼球。不要过于文艺化 ,不要有生僻字,不要故作深奥,不要有太脱离实际内容。 下面这几本书,《仙衞》《天命幽冥》《颜值天下》《灵曦途》《蓬壶》《我是,好人》一眼扫过,几乎没有任何记忆点,很难引起读者的阅读兴趣。 相反,例如《无限制神话》、《走进修仙》、《心魔》、《一品道门》,这些书名简单,容易记住,并且具有一定的吸引力。一部好作品,书名是作者对作品的第一印象,作者应该在书名上多下一些功夫。 -----游龙

      收藏 2018-10-23 阅读 8.2 万
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    网络文学常识误区科普——流量文学≠网络文学

    最近,网上关于网络文学的内容审查话题可以说沸沸扬扬,有无数人参与了讨论,甚至是争论,然而,这些讨论者中,行业外的人士占比非常高,而在他们中,又有大多数人,其实并不真正了解网络文学,甚至会有各种常识性的误解。 其中最根本的一条是,多数人并不知道区分网络文学与流量文学,并不知道这是两个截然不同,甚至可以说井水不犯河水的领域。 所谓网络文学,以起点这样的文学网站为代表,基本都注册成正规的企业,在主管单位监管下正规运营,其内容的核心是精彩的故事,以故事、创意、剧情为卖点吸引读者,通过在线阅读以及IP开发获取收益。 而流量文学则完全是另一种路线,以无数不知名的自媒体号为代表,它们似乎无处不在,但又隐藏极深,背后的经营者从不会公开亮相,内容则是完全的眼球经济模式,充斥各种十八禁内容,也就是所谓的黄文,而真正的故事剧情,则几乎没有。 可以说,这是两种截然不同的经营模式,也对应着两部分截然不同的阅读人群。但问题是,许多人并不知道这两者完全不是一回事,以为在网上看到的,都是网络文学。 真正的网络文学读者还好些,他们一般都能清晰地做出区分,但流量文学的读者则不同,他们在网上看到的是一篇又一篇不堪入目的黄文,自然会认为网络文学就是这个样子,自然要喊打喊杀了。 站在他们的角度,我认为他们的思路和做法本身其实没错。 现在网上是不是有大量色情内容?当然是有的。著名作家陈村老师就曾多次反映,在百度随便一搜,就能搜出大量色情内容,连这么一位年近古稀的老人都能做到,相信年轻人就更没道理搜不到了。 色情内容要不要查,要不要禁?当然是要的。许多人或许会误会,认为文学网站都是反对内容审查的,但事实正好相反。以业内的龙头网站——起点为例,起点的自审自查体系,比后来的“净网行动”不知道早了多少年。 具体有多早我并不清楚,因为我不是起点创始人,但我知道的是,起点02年建站,我03年去起点发书后,在网站上看不到自己发表的内容,一问编辑才知道,作者发的文都是要先经过审核才正式进入书库的。而到了05年,我正式入职起点当编辑,所学的第一件事,同样是内容审核。 起点反对内容审查吗?当然不反对。不仅如此,它始终是内容审查的支持者。这里存在一个再清晰不过的商业逻辑,那就是起点这样的网站,并不依靠色情内容吸引读者,来起点看书的读者,全都是冲着精彩的故事剧情来的,而不是为了情色。 所以,从商业利益的角度看,起点是不介意卡掉情色内容的,甚至都完全不在乎作品的点击有多高,因为对真正的网络文学来说,靠标题党等方式获取的高点击、高流量没有任何意义,带不来丝毫收益,反而对全站的生态是种打击。 这一点也同样适用于其它各个传统的正规网文网站。不仅如此,对于这批真正的网络文学经营者来说,净网其实是利好,因为有效地限制了那些圈外的非法经营者,比如那些流量文学。 当然,流量文学很难去打击,因为它们往往没有明面上的正规企业,而且手段多样,往往是今天封号,明天又出来了,甚至是这个小时封号,下个小时就复活了。 但难打不等于不去打,我相信各个监管部门一定会有新的手段去对付它们,而我们自己,无论是从业人员,还是普通读者,也应该会尽力给予支持。 所以,我不认为那些呼吁扫黄的人做法有错,他们唯一错的,就是误把网络文学和流量文学当成了一个整体。 对于这个误区,已经有一些业内人士在出面解释了,比如全国人大代表、著名作家蒋胜男老师,就多次表示支持审查,但要把网上的这些内容进行有效区分,不能“张三生病,李四吃药”。 我想,这应该就是我们整体业内人员的态度。我们支持内容审查,愿意尽最大的努力保证内容健康,也愿意接受各方的监督、监管,但同时,我们也必须与那些灰色地带、黑色地带的流量文学划清界限,它们的确该被严打,但不该戴着网络文学的假面具被打,我们应该撕掉它们的面具,验明正身,然后狠狠打击,从真正的根源上让网络恢复晴朗天空。

      收藏 2019-05-31 阅读 8.2 万
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    为什么看网文长大的新一代,比看传统读物长大的我们更具正能量?

    前一阵,学霸类的作品突然涌现出了很多,而且成绩许多都挺不错,这让不少人大跌眼镜,因为这些书里,主角不是在学习就是在做题,而且还是大堆大堆天书般的公式,这让他们很难相信,现在的年轻人喜欢看这类书,然而,事实就是这样。 不仅如此,除了学霸文,许多以前表现普通的类型也逐渐呈现出了生机,从它们的用户画像来看,年轻读者的占比非常高。这些数据告诉我们,年轻一代的阅读口味正在发生着改变,他们与我们这一代人的偏好不再一致了。 具体有些复杂,但简单来说,新一代的读者口味更偏正能量,他们更喜欢自强自立的主角,更喜欢主角通过披荆斩棘的奋斗,自己去获取一切,并且不再是盲目地集中在升官发财这种传统领域,而是依据各自兴趣偏好,在各个领域实现自己的人生价值。 这不禁让我们深思,为什么看着网文长大的新一代,阅读口味会有这样明显的变化呢? 我想,首要的一点就是社会的发展和国家的富强,新一代从小不缺衣不缺食,底层的需求都已经满足了,自然会产生更高的追求。 而除此之外,我相信这些年来,网络文学多多少少会产生一些影响。不论某些批评家们怎么批评,事实上我们都可以看到,网络文学的主流价值观其实非常正向。 举个简单的例子,在网文诞生之前,传统武侠小说里,主角们要么是掉崖不死得到秘笈神功,要么是误食一枚千年朱果功力大进,要么是被前辈高手灌顶输送一甲子功力……总而言之,主角们各种不劳而获,靠坐享其成就成为一代大侠,走上人生巅峰。 这种写法,在早期的网文中也较为常见,但一年年过去,这类作品的比例越来越低。更多的主角完全是自力更生,一身本领全是自己勤修苦练来的,也许他们也会有各种各样的奇遇,但奇遇并不会让他们躺着享受,而是促使他们更努力更勤劳,这样,才不辜负上天的恩赐,而他们最终的成功,也显得如此顺理成章。 另一个例子是,知识的重要性在网文中越来越被凸显。曾经只有小部分类型需要主角具备一定的学识,比如历史穿越文,穿越后主角一定是靠着各种各样的现代知识起家的,而到了现在,历史类、科幻类这些就不说了,甚至玄幻、仙侠、奇幻这样的类型,也开始强调起了知识的重要性,想要学修仙学魔法,首先就得学好数理化…… 所以,很多时候,我们看了一些传统文学作品后,会感觉到情绪非常低落,觉得社会就是如此的阴暗,人生就是如此的无奈,会想着要么认命,要么奋起反抗,掀翻这个世界;而看了一些网文之前的通俗小说,会不由自主地盼着天上掉馅饼,幻想自己有个好爹,要不就是彩票中个大奖;而在看了大量的网络小说之后,我们的第一个念头往往是拿起课本,再多学点知识,再多做几道题…… 所以,在某种意义上,看网文长大的新一代,比看传统读物长大的我们更具正能量,更具拼搏精神。 期待网文进一步被普及,期待新新一代的成长!

      收藏 2018-08-14 阅读 8.1 万
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    位面这样处理就对了!

    《快穿:男神有点燃》,日销四万,打破女生科幻分类记录 墨泠,95后云起书院签约作家,科幻人气大神,擅长快穿文创作,作品文风苏爽,脑洞巨大,宠而不腻,读者人气颇高,代表作品有《反派BOSS有毒》等,均订破万已成渐渐成为她作品的常态。 据了解,其若干作品已签约中文及海外出版。 实际上,墨泠并不是一飞冲天的天赋型选手,也曾有过300日销的时候,也有过怎么写都写不出来的时候。如今,至少在快穿写作上,她稍有心得。小助将其分享如下,以飨广大读者。 1、合理控制字数。 字数太多,字数太多,就会让读者觉得拖沓。很多读者选择看这个类型,就是因为快节奏,不用像大长文那样,需要追很久。一般来说,每个位面长度控制在6W—8W左右为宜。实际上,快穿加上各种类型都有,选择空间很大,总有一个位面是读者喜欢的。 2、按自己顺手的来写,迁就自己的能力和知识。快穿作品涉及的位面会比较多,上至古言玄幻仙侠,下至游戏科幻星际,不同的位面需要不同的专业知识, 各个位面的风格背景也不尽相同,比如古言里面的那种家具呀官职呀,玄幻里面的修炼等级呀,这些都是稍微偏专业点的,甚至更冷门专业的词汇。 作者肯定不是全能,所以如果不能查到详细资料的情况下,就尽量不去写专业的词,可以在写的时候,合理规避一下。 3、加个好脑洞,事半功倍。有好的脑洞建议可以加在适合的位面里。这样既解决脑洞过大,想写却无法写、没精力写的问题,又能让位面剧情更好看特别,合理的碰撞或有可能产生意料之外的效果。 比如一个位面可以有兑换寿命的设定,主角需要做好事才能兑换多少寿命(快穿文都是用的那个位面的身体,可以设定原本的身体并不是什么好人),灵异位面如果冥界有了娱乐圈,主角则需要通过各种任务成为鬼最喜欢的冥界明星。 4、合理调整节奏感。通常来说, 会在一个位面设置三个大事件,(事件指的是,一些任务或者困难。主角通过解决这些来把故事推向高潮),行文上会安排两万字左右解决一个,这样写起来会比较顺,也不容易乱。 5、人物关系不能太乱。如果太乱,穿插进来的支线就会增加,这样会让整个副本都增加字数,字数增多,极有可能导致读者一直看不到下一个副本而弃文。 经验之谈 1、有的放矢的积累素材。专攻快穿之后,看的长篇小说相对少了点,大多数都是看短篇的,字数少看得比较快,对自己积累素材也很有用。平时生活中有什么比较好的点子,就拿备忘录记录下来,防止自己忘记。 2、卡文的时候,take it easy。 卡文的时候,千万别为难自己。 有几次就是卡文硬着写下去,写到后面,发现越写越不对劲,只能全部删了。所以现在发现自己卡文的时候,都不会继续往下写,先理顺再写。 如果实在是理不顺,那就先不写了,出去放松放松,看个电影,逛个街,唱个歌,和朋友聊聊天,等你再次回到电脑前,就会发现,比之前顺多了。每次发现自己卡文,或者觉得有点奇怪的时候,就及时停下来,先回去看看前面的内容。

      收藏 2019-03-26 阅读 7.8 万
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    吾日三省吾身:真的适合写书吗?真的能行吗?真的只有我扑吗?

    一路走来,他看到很多作者的QQ头像不再亮起,看到曾经的朋友成神出名,也看到自己的作品扑街。 他是8难,他是阅文大神作家,也是传说中那种不断折腾自己的作者之一。 8难,大神作家,网络文学知名军事作者,中国作家协会会员,重庆市网络作家协会常务副主席。从2006年接触网络文学至今,笔耕不缀,至今作品总字数已超两千万,涵盖多个品类,并有多部出版 代表作《至尊兵王》累积点击破亿,长期占据QQ阅读销售榜前十。 新书《至尊特工》连载中,已成为个人又一部日销过万的人气作品。 他也如你我一样,曾迷失自我,曾以为自己已被时代抛弃。。。。 在荆棘中前行,在痛苦中涅槃    ——————-我的网络文学人生 2006年,参加工作两年后,我在键盘上开始了自己的网络文学人生,这一写,迄今便是十二年。 十二年起起伏伏,十二年跌跌撞撞。 写书需要天赋,这一点大家都知道,但是在网络文学这个圈子里,真正能从新手入行,一本成神的有,但是这种天赋者真的很少,更多的都是经历过失败,然后找寻自我创作优点,再超越自我,最终腾飞。 我显然不是天赋者那一类的,因为我的第一本便扑街到难以想象,扑街到太监。 那时候起点中文网还是老版,我记得我的书是和跳舞的《邪气凛然》一起上的分类大封推,然后我的书一天只涨了七八十个收藏,我想应该是破了当时这个推荐位的下限记录吧,所以推荐上了两天不到便撤了,编辑劝我重新准备新书。 当时心情颇为沮丧,有种被当头一棒的感觉,毕竟新人刚写书都是热情满满希望大大,然而残酷的事实就像是一盆冷水兜头浇下,让人心底都在发凉。 我是不是真的不行? 不适合写书? 不服气的心理让我鼓起了勇气,在编辑的指点下几度改稿,最终有了新书《异界重生之血族狂法师》,这本2007年的万订作品,这本让很多老读者时隔十年依旧还有记忆的书。 在那之后,我一度很兴奋,以为我明白了创作,然而接下来的新书再次给了我响亮的一击。 两万收藏,两百的首订。 上架那天,我和一起写作的朋友约着吃饭,原本是希望成绩好庆祝一下,结果一见面我朋友就问我你怎么脸色发白?脸色发白?我估计是心理落差太大…… 接下来的几年,我似乎陷入了一个怪圈,我不断的开书,总是幻想着新书或许会更好吧,或许会逆天呢? 事实并不会因为人的期望而转移,从06年开始,我就来回的折腾,一直折腾到2013年,7年时间我写了大约十二本玄幻,成绩最好的竟然还是07年的血法,写了7年,读者群体不断扩大,而我竟然无法突破自己最早的成绩! 2013年在创世的第一本玄幻,更是彻底的让我心生绝望。两位数的订阅。 哪怕当时创世中文网还没有打通QQ阅读等渠道,订阅普遍很低,但是10-20的订阅依旧是个笑话,依旧是个让人能够彻底绝望的数字。我陷入了深深的恐惧当中,如果说前几年的浮浮沉沉,哪怕成绩不太好,但是终究还能让我吃得起饭,那现在这个成绩是否代表着我已经落伍了,是否已经成为淘汰者,是否已经成为被拍死在沙滩上的前浪? 要说没失落,怎么可能? 从07年开始,我们有一小群人,大家都是作为新人而聚集在一起,在当时大家好像境况都差不多,但是三五年以后,当我还在为订阅五百还是七百挣扎的时候,他们已经订阅各种破纪录,各种卖版权,做游戏,开公司,各种的一骑绝尘,将我远远的甩到了身后。 这样的事情并不止发生在老伙伴的身上,每次开新书时,总会有很多新面孔冒出来,一路高歌猛进,踩了我一脸的脚板印,然后狂飙而去。 套用电影里的一句台词,那就是“连车尾灯都看不见啊”。 要说没失落,怎么可能? 看着你身边的朋友一个个都飞升了,甚至逐渐和你都不是一个圈子了,虽然作为朋友,心中是祝福的,但是自己内心又岂会没有失落? 我不知道多少次很阿Q的安慰自己,自己不是还在写吗,只要在写,就总有机会,就算真腾飞不了,把写作当作一份工作,不也挺好吗,总不用出去日晒雨淋吧,自己又没什么特长,再怎么折腾,写书也能当自己上班吧? 这么多年,我见过很多同行,从激情到平淡再到死寂,很多人不再有新作品,很多人的作者QQ头像也都不会再亮起。 他们已经离开了这一行,固然有的可能是有了更好的事业,但是更多的却是连续扑街,面对生活的现实压力无奈离开这个心爱的行业。 而在2013年下半年到2014年的上半年,我一直都在这么的恐慌着,我是不是也走到了这一步,是不是也到了无法生存,必须离开的这一天了? 在巨大的心理压力之下,我做了一个决定,放弃我写了七年的玄幻,转型都市创作,这得归功这么多年我一直特喜欢都市类别的书,一直都在学习,在总结,虽然没写,但是自己脑子里却积累了很多。 终于在编辑的帮助下数易其稿,然后才有了如今创世全平台销售总榜第五、各大渠道销售前列的《至尊兵王》。《至尊兵王》上架两个月,便打破了我之前7年写作的最好成绩,2014年发布,2016年结束,结束后持续热销到如今,至今已经达到了高订接近12万,均订四万二、总订过亿的成绩。 没有折腾的人生是不完美的,所以在《至尊兵王》取得这么好成绩之后,我继续折腾了一本纯军事,因为有了至尊的成绩在前,我的要求自然也高了很多。 好吧,又是一记响亮的耳光。 我记得2017年的元旦,当时我已经上架一个多月了吧,当我还在为精品(三千均订)努力的时候,几个朋友也在元旦节上架了,然后看着人家一日精品的成绩,我当时特别的失落。 别人家的订阅…… 没人嘲笑我,也没人说我成绩差,但是我就是觉得很失落。 别人做得到的,为何我做不到? 纵然知道人和人肯定有差距,这个没法比,但是自己真的那么差吗? 我就是自己内心和自己过不去。当时家人正好回去走亲戚了,我一个人在楼下吃着串串喝着啤酒,说句丢脸的话,当时越喝越伤心,眼眶都湿润了,差点当场哭了…… 2017年年底,我再次吸取教训,重新开新书,新书成绩算不得特好,但是对于我来说已经很好,估计未来两年,我都会专专心心的写这本书,争取重现《至尊兵王》的辉煌。 写书十二载,扑街了很多次,或许在未来,我还会继续折腾,还会继续扑街,但是我想经历了这些人生的大起大落,我想应该没什么情况能够恐吓得住我吧。 成绩的扑街? 我想应该再扑扑不到一二十个订阅了吧? 成绩的对比? 这个已经被对比了千百次了,我想我应该已经麻木了吧,再说,我这么阿Q精神的,大风大浪都过来了,还怕啥小阴沟? 这十二年是跌跌撞撞走过来的,成功过,也失败过,绝望过,也恐惧过,但是不管怎么说,相比很多无奈退局的同仁,我已经属于是幸运的,因为我还在这里。 网络文学创作,我想更长的时间不敢说,但是下一个十二年,我也一定还在这里。

      收藏 2019-04-25 阅读 7.8 万
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    如何让作品保持独特性

    我们都知道,判断一部作品能否成为顶级IP,有一个重要的评判指标,就是看它的独特性有多强。 一部缺乏特色、同质化很严重的作品,理论上依旧有成为经典、成为超级IP的可能性,但无疑,这个概率一定是极低的,别的不说,至少先有一个极大的关隘——它得先从千千万万的同类作品中杀出来,保持明显的领先优势。相反,如果作品极具特色,哪怕人气并不是特别出众,成功的机会依旧会大得多。同时,它吸引铁杆粉丝的能力一般也会更强。 但是,让作品独具特色,这无疑是条知易行难的道路,要做到是非常不容易的。 明面上,写出特色有个最直接的办法,那就是创新。不走寻常路,避开前人走过的路,那作品天然就具备了特色了。想象一下,如果所有人都在写玄幻,你偏偏写了唯一的一本都市,如果没有人写过穿越,你写了第一本穿越小说,在这种情况下,特色还用说么? 当然,真要创新,也不是那么容易的,但这至少有迹可循,有一定的方法可依。关于具体的创新思路,我在先前的文章中提到过,这里就不细述了。总而言之,一定程度的创新,其实大部分作者都是能做到的。 然而,真正的打击这才来临——你创新了,不代表就没有同质化作品,因为,你不去模仿别人,但别人能模仿你。 这着实是件很可怕的事。就好比上面的例子,你第一个写了都市,写了穿越,但很快会有一千个一万个作者,也跟风来写都市,写穿越……当然,跟风肯定是会略慢一步的,所以作品刚上架时,电子订阅方面还是会占优的,但等上半年一年,甚至更久的时间,当作品开始IP化运作时,我们往往就会发现,作品的创新优势已经荡然无存了。 那么,这是不是意味着,当我们向着IP化的道路迈进时,特色这一项已经不需要去考虑了呢? 其实,真不是这样。在一定程度上,其实我们是可以拦着别人,不让别人来跟风的。这听上去很玄幻,但说穿了,其实也挺简单。 主要是两方面,或者说两个层次。 第一,我们不能阻止别人跟风,但能够控制跟风的规模。 这种控制,取决于我们的创新方向。很显然,有些创新,注定是很容易被跟风,会被大量跟风的,比如穿越,比如重生,当我们完成这样的创新之后,注定会有无数本跟风之作涌现。而如果我们的创新是写一个和尚带着几个徒弟西天取经,那么虽然一样会出现东游记北游记,但规模一定不会那么大。 显然,跟风的规模小些,竞争性没那么激烈,终究是件好事。 第二,我们不能阻止别人复制,但能够给自己的作品加上水印。 这个水印,其实就是我们常说的个人风格。有些作者,不管换多少个马甲,还是会被人一眼认出来,这就是他的个人风格在作怪。显然,如果作品带有强烈的个人风格,就如同加上一层水印一般,辨识度天然就高了起来。在这种情况下,即便作品的创意被人借用,人物、剧情等等也都被借用,写出来的故事依旧会有很大的不同,所以,这种具有极强个人风格的作者,作品天生就具备了很强的特色。 所以,有志于打造大IP的作者,如果在这点上还有所欠缺的话,不妨多考虑一下,自己的长处是什么,特点是什么,怎么把它充分展现,怎么让它成为自己的一张招牌。如果能做到的话,就意味着你再也不怕被人跟风了。

      收藏 2018-05-07 阅读 7.8 万
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    网络小说各类型的核心要点——系统流

    要谈系统流,就不得不先提一下它的来历了,因为了解历史,有助于我们更好地理解这个类型。 故事得从十几年前说起。差不多04年的时候,几部描写玩家打虚拟游戏的作品悄然在书迷间传开,那时候,升级打怪已经是网文的标准模式,但正儿八经以网游为题材,却算得上是首次(之前也有零星的几本,但并非标准网游)。 这一崭新题材的受欢迎程度,超出了所有人的想象。当时,只要是本网游小说,成绩都差不到哪去,榜单一度被这个新分类所占满。 然而,好景不长,网游热来得快去得也快,这个类型不仅辉煌不再,而且还成了高收藏低订阅的典型代表,眼看就要渐渐沉沦下去了。 不过,正当它被人各种不看好的时候,创意无限的网络作家们又赋予了它新的生机。一方面,作家们在网游中融入了其它各种热门元素,比如当年的重生,近几年的吃鸡、直播等等,让这个类型焕发出新的生机;另一方面,作家们挖掘出了网游的又一种写法——如果游戏成为真实的世界,熟悉游戏的玩家穿越到这个世界,会如何? 没错,这就是现在游戏大类下的子分类——游戏异界。而这样的变化还没有完,作家们进一步思考,既然游戏世界可以设定成真实世界,既然那些技能、装备、任务、副本都可以真实存在,那么在现实世界,它们为什么不能存在呢? 为什么主角不能在现实世界里,也能做任务、得到经验、提升等级、购买装备道具呢? 于是,系统流的雏形就这么出现了。 不得不说,这是个非常好的创意,但在当年,略略超前了一些,读者的接受度还没那么高,所以当时的这批书,成绩只能说是一般。但随着越来越多的系统流作品出现,随着读者的接受度越来越高,两者相互促进下,系统流的影响也就快速扩大,直到今天。 那么,系统流的魅力到底是什么呢?为什么它会这么受欢迎? 先说个无关紧要的——这是个新颖的金手指。 穿越也好,天赋异禀也好,随身老爷爷也好,表象虽然很不一样,但本质上都是主角的金手指,使主角变强,并且是暗暗获得比别人更大的优势。系统也不例外,它同样是一种金手指。在这方面,差别只在于,系统流刚诞生时,它相对更新颖而已。 之所以说它无关紧要,一是因为新颖的状况是随时间改变的,好比穿越,一开始它足够新颖,但现在呢?系统流也一样,现在其实已经算是写滥了,至少和新颖两字完全不沾边了。 另一方面,新颖这个东西,伴随着简单易懂易接受才能爆发出最大的威力,否则,新事物的传播可能反而有障碍,而系统流的写法虽然称得上简单易懂,但在接受度上还是需要一个过程的,也正因为如此,它一开始的成绩并不是那么的耀眼。 既然新颖不重要,那什么东西才重要呢?其实,系统流这种写法真不难分析,我相信大家都能看得出来,它一个最明显的特色,就是它的升级感。 从网游演变而来的系统流,天然就带着网游的各种属性——等级、经验值、任务、装备……而这些设定意味着什么?无疑,那就是好玩,而且是让人欲罢不能,非要一级一级升下去的好玩。 网游为什么要设计成现在这个样子?为什么要设置等级,为什么要设置经验值,为什么要设置出这个那个的玩法?其实还不是因为这样最容易留住玩家,最容易让他们在游戏中获得满足,最容易让他们消磨时间却不觉得枯燥无聊…… 其实网络小说也多少带些类似的影子,比如等级,很少有作品不含这个概念,尤其是男频小说。但显然,除了网游类型,很少有什么类型能把等级设定得像系统流一样纯粹,一样极致。所以,系统流作品天然就带着更强的升级感。 在这种升级体系下,其实还隐含着两个好处。 一是因为它自带体系,所以只要作者抓住诀窍,设定起来相对容易,写起来也不容易写崩。 二是它通过经验值将等级更细化,哪怕主角长期不升级,但只要经验值这边涨几点,那边涨几点,经验条越来越长,读者也没那么容易厌烦。甚至可以说,它让无聊的事情变得有趣起来。 然而,对于系统流来说,升级感还不是它最重要的优势,有一个更核心的好处,隐藏得比较深,有些作者会自然地运用到它,但未必意识到它的存在。 那就是系统流真正的核心所在——不讲道理。 网络小说以天马行空著称,但无论怎么放飞想象力,基本的逻辑还是离不了的,各种自然规律也是必须遵守的。 然而,有了系统,我们就可以各种不讲道理,可以很大程度地无视这些规则,也可以把原本风牛马不相干的任何事情,关联到一起。 比如金钱,正常情况下都是越花越少,所以我们才要节约,才要省着花。但有了系统,完全可以设定成花一万得十万,花得越多存款越多,且不说这样的设定好不好,但至少在系统流的世界里,它没毛病。 又比如修行,正常情况下天赋越高越有优势,越勤快修为越高,环境、丹药等越好越有助于修行,但有了系统流,这些传统观念全可以扔开了。 别人必须勤快,但主角可以懒散,因为系统告诉他,躺着不动经验值才涨得快;别人需要洞天福地,主角反而爱去蛮荒之地,同样因为那里对他才更好。 别人需要按部就班,苦行僧一样修行,主角可以讲笑话修行,别人笑一次他涨十点经验,可以认输修行,认输一次得一件装备,可以惹是生非也可以学雷锋做好事…… 总而言之,就是可以随心所欲,随意搭配。而这意味着什么呢? 很简单,意味着写作的上限和下限都高。 下限高,因为对于不太会写,不太会设定的作者来说,更容易完成基本设定,达到个基础分。而上限高,则是对于那些有实力又有创意的作者来说,能够搭配出更多的设定组合,无论是创新还是剧情本身的推动,都能做到更好。 所以,不需要逻辑,才是系统流自带的逻辑,不讲道理,才是它强大的道理。如果我们选择系统流为题材,也需要尽可能把这一点发扬光大,充分利用起来,要不然,就没必要去选择这个题材。 关于系统流,就先说这些。下一期,我再来谈谈一个更古老的题材——重生文。

      收藏 2018-10-16 阅读 7.7 万
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