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    如何判断作品是否已失败

    如前一篇文章所说,判断成功容易,判断失败却很难。明明写得不错,完全可以成功的作品,因为一时的挫折而放弃,这当然很可惜,而明明彻底失败的作品,却因为不信邪而不断写下去,浪费大量的时间精力,这同样可惜。 那么,到底要怎么去判断作品是否已经失败呢? 这个问题真的很难回答,因为哪怕是经验特别丰富的老编辑,他可以看到一本书时拍案叫绝,很喜欢这本书,或者他虽然不喜欢,但他可以认定隔壁小孩一定喜欢,同事老王一定喜欢,家里三婶婶一定喜欢……只要有一批人喜欢,书当然就是好的。 但反过来,如果老编辑自己不喜欢,隔壁小孩不喜欢,老王不喜欢,三婶婶不喜欢,书就一定不好么?这几个人真能代表全人类吗?凭什么街头的路人甲一定也不喜欢呢?而退一步说,哪怕这书当前真的全世界都不接受,又凭什么说后世的人们也不喜欢它呢? 所以,严格意义上的判断失败,算是无解的。 好在,我相信各位作者并不是来较真的。如果以商业化为写作目的,在这个前提下,无论作品在后世会多红,无论地球某个角落的人们会多喜欢,只要它当前不被人接受,只要它连签约都签不了,其实就可以断定失败了。 而在这方面,我可以站在编辑的角度,从我们工作的流程、准则、心态出发,让各位作者,尤其是新人作者,能够了解编辑是怎么决定是否签约,是否给推荐的,从而帮助大家判断作品是否该被放弃。 首先说签约。 编辑提交签约,有主动和被动两种方式。 主动签约,就是编辑主动在后台扫书,审书,所有达到一定字数,进入编辑后台的作品,他们会抽空一本本看下来,觉得好的,他们就会主动提交签约,让签约编辑去找作者,而这时候,签不签就是由作者来决定了。 主动签约会有一定的随机性,因为编辑工作有时忙碌有时空闲,而每部作品进入后台的时间,更新速度,也并不一致,所以当编辑第一次审核到某部作品时,有可能只有两三万字,有可能达到四五万字,或者更多。 当他审到作品时,如果觉得作品尚可,他可能直接提交签约,也可能放在一边跟进关注,选择继续看看后续文章,继续观察一阵。 在这里需要额外说明几点。 1,每一部作品都会由多位责编交叉审核,责编的意见会反馈给主编,最终决定是否签约的是主编。而主编会很大程度上参考责编意见,尤其是建议签约的意见。所以,如果几位责编都不建议签约,主编有很大可能也放弃,但也有一定几率,因为他找到作品的某个闪光点,所以决定签约。而如果责编中有多位或者一位的意见是签约,一般来说,主编都会慎重考虑的,除非完全确定作品不行,否则他提交签约的概率是很高的。 2,在某些巧合下,作品会在两三万字甚至更短的时候,进入编辑后台,并刚好被审核到,第一时间提交签约。所以两万字就签约是完全可能的,但这完全不等于所有的作品都是两万字签约,更不等于两三万字不签就意味着编辑看不上,这时候,编辑都未必审核到呢。 3,编辑初次审核后,立即决定签约的作品,不代表一定比决定跟进关注的作品要强,或者说,晚签的未必不如早签的。两者的区别,只在于一个已经让编辑看清了,一个还没有。这就好比选美,一位选手走过来,我们看清了,认为颜值可以,就亮灯通过,另一位还在远处,朦朦胧胧没看清,想等她走近些看,这时候,说她不如前一位,可就言之过早。 说完了主动,再说被动签约。 对编辑来说是被动,对作者来说就是主动,主动去申请签约。当作品达到一定字数标准后,就获得了申请签约的资格,作者可以主动申请,让编辑审核。 和主动签约的随机性不同,被动签约有严格的规则限定,比如,作品申请后,不论是否通过,编辑都必须给予明确的答复,并且一定要在七个工作日内完成审核,不得拖延。 编辑主动审核时,一时无法判断的可以先放一放,继续观察,但当他遇到签约申请,就必须立即做出决定,要么签,要么不签,不可能有第三种答复。 所以,从这个角度看,作者主动申请是能够提高通过率的,因为编辑的选项从三个减少到两个,原本他选择跟进关注的那部分书,就一定要做个二选一,所以至少有一部分书,会直接通过审核。 另外,当作者申请签约时,编辑理论上是一定要进行审核的,哪怕他此前已经看过作品,已经做出了跟进关注或是不签的决定,他也得重新审核一遍。不过,因为审核工作毕竟是人工进行,多多少少会受主观因素的影响,如果他近期已经看过作品,并对它印象非常深刻,是有可能不再重看,直接做出决定的。 所以,如果作品经过了大修,或者有其它重要的变化,建议在申请时注明已大修过,免得编辑因为旧印象,直接做出失误的决定。 以上是两种签约方式,但不论是哪种,签约标准都是一致的,合约也都完全一样。 至于具体的签约标准是什么,编辑凭什么决定是否签约,这可以参考往期文章《签约标准到底是怎么定的》。 简单来说,就是编辑根据经验,判断作品是否有好看,是否有很多人会喜欢,是的话就会提交签约。而如果不是,那就看作品是否在某方面亮眼,比如创意特别出彩,文笔特别好,故事特别主旋律……是的话,也有很大可能提交签约。 在这方面,应该不难理解。作者们也完全可以换位思考,想想自己如果是编辑,会如何进行审核,如何进行判断。相信大家会得出差不多的结论。 签约申请是很容易判断成败的,因为只要主动申请一次,几天后就有结果了,成就是成,不成就是不成,毫不含糊。 而问题的关键,在于申请失败时,如何判断下一次申请是否有成功可能,或者说,当字数累积得更多时,能否增加签约成功率。 对此,我觉得要分两个阶段来看待问题。 第一阶段,是常规签约字数范围内。大体是30万字以内,尤其是20万字以内。 在这一阶段,签约失败,除了因为作品确实很差之外,也有很大的可能,是编辑还没下定签约决心,还想多关注一下。 毕竟,好到能让人一眼认定,或是差到让人直接放弃的作品,都算是少数,更多的还是两者之间,不上不下的那类。而对于这些作品,字数越多,签约的概率自然就越大。 因为字数增多,不代表作品更好,但在质量保持稳定的情况下,字数越多,自然就证明作者越稳定,不是只能写几万字,就后续乏力的类型。这样,当然能帮助编辑下决心去签。 所以,在这个阶段,字数越多越容易签,是成立的。如果作者本人无法判断作品成败,那么,在签约失败后,建议别轻易放弃,继续写下去才是上佳选择。如果你写到10万字时签约失败,那么继续写到20万就很可能成功了,但如果这时候换开新书,同样再写到10万字,失败的可能却很大,两个10万字,是不如一个20万字的。 第二阶段,自然是常规签约字数之外,30万字之上。 上面说过,当编辑无法下决心时,会继续关注,等作品字数更多时再看看。不过,这个跟进关注,不是无休止的,如果编辑跟进到三四十万字还下不了决心,那就成了笑话了。 到这个阶段,如果申请签约还失败,其实就可以认定编辑是放弃了。 那么,继续写下去,字数再多点,会不会增加成功概率呢? 当然还是会的。因为上文也同样说了,商业价值不是决定签约的唯一依据,还会有其它因素决定,比如作者的毅力。如果有人能坚持写到百万字,两百万字,这毅力不说感天动地,但感动编辑还是很有可能的。 不过,问题在于性价比。 在第一阶段,字数的累积并不需要花费太大功夫。如果10万字签约失败,那么再写到15万,或者20万字,字数直接翻了一倍,成功率大增,但实际也就多写了5万字10万字而已。 但第二阶段则不同。如果作品已有30万字,那么再写10万字,甚至20万字,也没让人觉得增加了多少。尤其是,这是编辑已经放弃的情况下,是不再靠质量,而是靠字数砸人的时候,可以说,10万20万字,压根就砸不起多大的水花。 而要直接写到百万字,要花费多大的心力?更何况,写到百万也只是增加概率而已,并不代表百万就是终点,就是胜利。 所以,就我个人而言,觉得在这个阶段,想靠累积字数取胜,意义是不大的,至少不划算。 也正因为如此,如果常规字数范围内还没能签约,我觉得就可以判定失败了。 当然,如上一篇文章所述,判断失败不代表就要立即停更,我更建议先寻找原因,想好修改或开新书的计划,然后再停更不迟。 下面,再说下已签约作品的失败判断。 在几年前,还是PC时代的时候,判断失败是很容易的,一般来说,只要上完第一个小推荐,甚至只要在推荐上待一天,就能从数据表现上看出结果了。 但到了现在,情况可以说完全不同了。 一方面,现在进入了移动互联网时代,移动侧的推荐一般都需要在较高字数时发力,新书期编辑不会给重要推荐,而小推荐效果并不明显。 另一方面,现在各类渠道可以说五花八门,尤其是阅文这种拥有渠道最多的公司,作品能上的平台甚至都很难数清楚数量。而不同的平台,用户群体是有所区别的,在这里表现不好,不代表换个平台依旧不好。 此外,随着网络文学行业的崛起,作品也在电子销售之外,获得了更多的发展空间,电子成绩不好,也并不代表书就一定失败,没几个订阅却被影视公司看中的案例,虽然依旧罕见,但已经不是孤例了。 所以,在这种复杂的情况下,已经很难用一条两条规则来说清楚了。我的建议是,尽可能与责编多沟通,充分利用他的专业能力与经验,进行判断。 责编的判断未必百分百准确,作者也未必要听从他的意见,但至少,他的判断参考价值很高,可以作为自己判断的重要依据之一,尤其是当自己难以判断、难以抉择的时候,不妨就听取一下责编的建议,以此判断作品是否已经失败,决定后续的行动。 毕竟,签约作品的成绩,很大程度上也是取决于作品推荐。有了推荐,多多少少会有些成绩,而如果没推荐,有成绩自然不太可能。 至于编辑如何决定是否给予推荐,具体可以参考往期文章《关于推荐标准》一文。 简单来说,编辑会结合自己对作品的判断,以及作品的上推表现,以此为主,以作品更新等为辅,决定是否给予后续推荐。 如果编辑决定大力去推,那么无论作者是否自认失败,建议都继续更新下去,因为这是个难得的机会。 如果编辑认定作品失败,暂时不准备推了,那如果作者信他的判断,可以准备新书了,而不信邪的话,继续更新,凭稳定的更新以及积累的字数,也同样可以获得后续推荐,获得证明自己的机会。但同样的,这样做性价比并不太高。 而如果编辑觉得作品表现不好不坏,想继续给点小推观察,这种情况下,除非作者坚定地认为自己失败了,否则建议还是继续更新下去,给编辑一个观察的机会。 总而言之,对于已签约作品而言,建议多与编辑沟通,多参考他的意见。

      收藏 2016-09-21 阅读 26.9 万
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    发错站点,原来影响这么大

    1 一般来说,轻松类节奏紧凑小白文,比较适合发创世。脑洞比较大,恐怖元素类元素偏重,侧重心理描写的作品,更加适合起点。值得一提的,不少小萌新都存在一个无误区,一方面,他们不懂得向编辑提问,另一方面,小萌新中有不少人认为编辑很可怕。只有在该编辑手下完本过,重新开书的作者,才会在发书之前问下编辑。相比之下,不少老作者则会在发书前缠着编辑改文和聊套路、题材剧情。 其实,大可以大胆地向我们的编辑提问请教,这是解决问题真正有效的方法。 以《青叶灵异事务所》为例,这本书刚开始在创世发,大概写了大几十万字,完全是单机模式,没什么人看。甚至从推荐看,这本书的风格不适合创世,包括后期给了试水推,完全乏力 。但转道在起点更后,起点就很吃这风格,很快成绩就起来了,迅速霸占起点灵异榜单好久好久 。 明月 2 还是很建议作者在发书前好好分析分析自己的作品。编辑一般会根据小说类型来推荐作者在哪个网站发书。就一般情况而言,比如快节奏,爽点足,纯爽文类型,一般推荐发书创世。有些小脑洞的文章,文笔很好的,推荐发起点。 以《血狱江湖》 为例,该书在起点表现平平,到了书城后,如今该书的日销成绩,是在起点时期的五倍。 星辰 3 单就历史品类而言,剧情简单,节奏明快,文风小白的文适合创世,尤其是三国争霸文这一类偏热血的题材。善于刻画人物与铺设剧情,写作风格偏娓娓道来的历史生活文适合起点,尤其是作品是以冷门朝代为背景的。 《三国之无赖兵王》、《开着外挂闯三国》适合创世;《赘婿》、《奋斗在红楼》、《我要做门阀》适合起点。上述的这些作品,在创世和起点两个平台成绩差距较大,找准自己作品的轨道,对焦读者的口味很重要的。 竹篱 4 很多创世书如果首发起点,基本扑街。很多起点书在创世 QQ阅读表现也很一般。 值得一提的是,很多作者可能根本就没有意识到两个站的分别 ,这是很值得警惕的。就军事品类来说,小白兵王流的作品普遍首发创世,在QQ阅读、手Q等平台上,有大量年轻的读者喜欢此类热血文章。 而偏传统、现实主义、小众、内容考究或者作品偏创意新颖,往往都会选择在起点这个老读者众多的平台发布,有群众基础,相对来说更容易脱颖而出。比如,军事的谍战文《交锋》,炊事员题材《最强炊事兵》,现代谍战文《间谍的战争》等等。 当然有时候这个区分没那么绝对,实际情况还是需要咨询下各品类对应的责编,相信会得到比较中肯的建议的。 橡皮 所以,第一步,先回去看看,自己的作品,发对地方了吗?

      收藏 2018-10-08 阅读 21.4 万
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    关于阅文作家系列恳谈会和调研的安排

    各位作家伙伴: 大家好!对于近期大家关切的问题,程武、侯晓楠及阅文新团队在上周新任后一直高度关注,已经就关于阅文合同和是否全面收费等不实传言做出了说明和澄清。 →关于近期不实传言的说明 正如我们在上周的公开信以及对作家的说明里提到的,新团队非常期待能以最直接的方式和大家坦诚沟通。 我们坚信:作家是阅文平台的根基。内容生态不只是阅文的,更是大家的。现在大家的意见和批评并非一日之寒,借此能了解到大家真实的心声,是非常重要的收获。 这里我分享以下安排: 1、今年的系列作家恳谈会将于劳动节后的第一天5月6日启动。希望参与的作家请通过编辑报名参加。 与会人员:作家伙伴们与阅文集团CEO程武/总裁侯晓楠/总编辑杨晨和主要内容负责人 会议议题:在上周公开信中我们希望与大家共同规划未来。本次会议将就商业模式、作家生态以及作家合约等大家关切的问题展开讨论 欢迎大家面对面,对内容生态发展中的挑战和机遇,提出宝贵的建议和意见。我们期待与作家伙伴们一起共商和共建面向未来的内容生态。 2、虽然恳谈会不可能覆盖到每一位作家,但我们希望更多的作家伙伴们也能参与进来,群策群力。即日起,我们的编辑团队也对作家的意见展开多种形式的调研。 同时,欢迎所有作家积极通过联系编辑或者给作家助手公众号留言的方式提交自己的意见和建议,支持我们共同的原创事业。 我们珍视每一位作家的意见,大家的批评和建议也是阅文新征程的起点。在这里,我代表阅文新团队,对于大家的参与和支持深表感谢:待系列恳谈会议和调研结束后,大家会看到具体切实的优化计划、举措落地。 大家的关切,我们一直在关注。 阅文集团总编辑 杨晨 2020.5.3

      收藏 2020-05-03 阅读 18.0 万
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    嘿,编辑,你跟我说说,为啥我的书没人看啊

    编辑,编辑,为什么只有我的书,订阅是一个数字,一个数字得涨? 编辑,编辑,为什么我都那么努力,成绩怎么还是毫无变化? 编辑,编辑,请告诉我,不是只有我一个人这样。。。。 千万次,我这样地问。 新书成绩不见起色,伤心到怀疑人生,且听听编辑们怎么说~~~ 新书不要太在意点击量,新书期这种情况很常见呀~剧情也还没展开,剧情展开后会好一些的~保持稳定更新,提高作品质量,慢慢积累读者~                           ——木棉  新书点击率不太让人满意,自然是书的笔力和节奏还有待提高,具体的话就是看书大概内容指下不足之处。  ——北河 好好码字,稳定更新,玄幻大类,后期发力,网文路难,百万成神  —夜宵 新人新书,这是很正常的,对于新人总是觉得这个行业很简单,自己就是下个土豆番茄。所以看到新书无人问津,特别着急。其实这是扑街的第一步,之后会扑更多的街。每个成名作者身后,殊不知有着多少惨痛的扑街经历,坚持住。。 ——虎牙 写书从来都是一个长期的过程,对于长篇小说来说,一切都刚刚开始,如果上过推荐之后数据还是很低,可以总结一下,是否稳定更新,书的内容是不是不好,是不是剧情设置的不合理,爽点没把握到位,多看火书,学习别人成功的地方,在随后的章节里,边写边改进。 最了解作品的还是作者本人,提高自己的手段其实就是多看多写多总结。扫榜单,扫火书,扫红书,学习他们的经验。 优质内容,不怕没有曝光率。没有不会总结的成功者,只有不断原地摔倒的失败者。 ——灰灰 如果字数少的话,写得长了就好了,重点是坚持。如果是长文,还不见起色的话,是不是要思考,文风跟所发的站点不匹配?可能最近流行XXX风的作品,而作者作品的风格却是比较成熟,文艺之类的,所以书城那边读者比较少 ,或者说直接推荐作者最近流行的题材,建议写写看。 ——松露 不要着急,所有的书,只要内容好,早点晚点,都会出成绩,要是字数少,就让他在等等。要是字数多,会问问他什么元素类型的,然后让他自己对比一些同类型,书比较火的。  我会让作者看看,之后再找我说说,要是真的看了,就一直探讨一下,要是没看,基本就不会找我了。写书,编辑是引路人,但走得如何,还是看作者自己,连走都不想走,谁也没招。 —— 熊猫 任何书出成绩是有原因的,没有出成绩,也是有原因的,我会帮他看文章,分析他的哪些地方写的不好,同时,告诉他去看看某些类似的热销文。 ——星辰 写书从来都是一个长期的过程,对于长篇小说来说,一切都刚刚开始,所以一开始成绩不好,数据不好,文笔不好,内容不好,剧情不好,爽点不好,都没事! 保持稳定更新,在随后的章节里,边写边改进即可,相信自己。                             ——麒麟 多看火书,多研究,质量上去了,自然就多了 ,从来都没有随随便便的成功,自怨自艾最没有用。    ——晴天 要及时调整心态,刚开始,可以多花些心思在小说内容上,多看看热门书,不要太着急,刚开始建议抱着学习的态度,多积累写作经验。 ——汤圆 作者,心里素质一定要过硬。新书一般不要太在意数据(尤其是新作者新书,没有读者基础,这时候需要慢慢积累,从作品内容本身去思考),坚持稳定更新~可以检查,书名、简介、还有开篇,(多看好的作品,多多分析原因)。坚持就是胜利,在写作中,不断总结经验~,在写作中,进步。 ——水荇

      收藏 2018-08-07 阅读 14.5 万
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    小说构思技巧——MECE分析法

    上周参加了一次经理人培训,课上一位讲师重点提到了MECE分析法。其实,我很久前也看过相关介绍,但再次听到讲述,虽然是在介绍企业的战略制定方法,却让我突然想到,这个思维模式其实也挺适用于网络小说写作的,所以和大家分享一下。 所谓MECE,是Mutually Exclusive Collectively Exhaustive的缩写,指的是两重意思:1,各部分相互独立;2,完全穷尽问题的可能性。这两条原则,能帮助我们在错综复杂的局面下,理清思绪,更好地发现解决问题的途径。 下面,我直接以一个典型的小说剧情——擂台赛为例,说明写作中该怎么利用MECE原则。 假如故事中写到,主角报名参加了一个擂台赛,那接下来我们该如何写呢?如何构思后续的剧情? 首先,我们需要明确问题是什么,这个问题的设置会决定答案的范围和方向。这里,我们可以把问题设置成,“主角报名参赛后的剧情发展”。 接下来,就应该是罗列各种互相不重复的可能性了。 可能性有很多种,主角勇夺第一、第一场就惨遭淘汰、压根没去比赛、失败后参加复活赛并夺冠、比赛中和对手暗中协商打了假赛……等等等等。而在这些选项中,我们不难发现,它们可以首先分为两大类。 一是主角顺利参加完比赛,二是没能顺利参加完比赛。显然,这样的分类是非常符合MECE原则的,它们互相独立,又穷尽了可能性。 然后,我们在这两大分类的基础上,继续往下细分。比如,第二个,没能顺利参加完比赛,又很明显的可以分为主角因素和赛事因素两类。前者可以再细分为主角主动退赛和被动退赛两类,主动可以是思想转变或是另外有事,被动可以是受伤或者被威胁…… 用这样的方式,我们可以一层层递进,直至把所有的可能性都罗列出来。而在这个基础上,我们就能进一步去思考每一个选项是否值得保留,是很明显的不靠谱选项,还是需要重点推演的核心选项。 虽然无论我们罗列了多少种可能性,最终也只能选择一种,看似有些浪费,但正是在这样的分析过程中,往往能提示我们想到一些原本在思维盲区中,压根就想不到的可能性,而这正是被称之为“创意”或是“脑洞”的直接来源。 试想一下,假如其它所有的作品,主角不是在比赛中这样扬威就是那样扬威,突然来一本,写主角趁别人打得热火朝天时,直接打包带走了全部的奖品,这一定是能让读者耳目一新的。而这样的创意,其实压根就不需要我们有太强的创新思维能力,这是在MECE分析的过程中,自然而然就会被罗列出来的。 当然,在实际的操作中,有时我们未必真的能做到MECE,比如未必真能把所有的可能性列全,会有所遗漏,但这没关系,我们毕竟只是写小说,不是搞科研,而最终也只是选择一个答案而已,不要求非得列出一百个一千个答案才行。所以,不需要有太大的心理压力。 但不论如何,在能做到的范围内,我们还是应该尽量追求完美,因为通常来说,第一个跳进我们脑海的点子,往往不那么值钱,被我们遗漏,或者差点被遗漏的那个点子,才是真正的好创意。 而要想做到不遗漏,除了更严谨、更努力的思考外,还有一个很重要的方法,就是遇到复杂情况时,尽可能把数量不小的选项分类,层层递进下去,就像上面举的那个例子一样,如果不进行分类,遗漏的可能性是极大的,但如果我们把可能性分成顺利完成比赛和没顺利完成比赛两类,再这样一层层递进分类,遗漏的可能性必然会大幅减少。 怎么样?MECE分析法不难掌握吧?大家不妨在作品构思时,尤其是一些关键性的剧情或设定时,进行下这样的尝试。 期待看到大家作品中更多的脑洞出现!

      收藏 2018-04-18 阅读 9.6 万
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    把写书当成玩游戏——谈谈金手指与主角发展难度的把握

    我们都知道,网络小说离不开一个核心元素——金手指,大多数网络小说,都是以金手指为核心构建起来的,而少数号称没有金手指的作品,事实上也仅仅只是把金手指藏得更深,要不然,如果真没有金手指,主角活不过十章,或者次次被人打跪,这才是合理的状态。 然而,金手指应该开多大才合适呢?假如说主角的金手指是有个好爸爸,那他的爸爸该是县长、省长,还是无敌仙尊呢? 类似的问题,在写作过程中,主角少不了面对各种艰难险阻,那么,我们应该怎么去设置主角的挑战难度呢?假如主角是位刚开始学习跨栏的学生,他的对手该是刘翔,还是蜘蛛侠呢? 这里的度,我们到底该怎么去把握? 说实话,这很难表述,因为每部作品的设定与剧情千变万化,不可能用统一的标准去套用。不过,通过“金手指”这个名词,我们不难联想到一个最好的参考对象——游戏。 哪怕是正常状态下的游戏,如果把它看成一个世界的话,玩家在里面也是享受着种种原住民没有的好处,可以不断升级,获取更多的装备更好的技能,一个个把原先看似强大之极的敌人一刀就砍翻。 在这方面,游戏与小说是有非常相似的需求的,那就是制作者必须让玩家,或者说读者,能够在持续过程中爽到,而且爽感要足够支撑玩家和读者不离开,设置的关卡难度不能让他们感觉到绝望,但与此同时,也需要一定程度上去压制玩家与读者,不能让他们一步登天,瞬间完成所有的关卡,否则就意味着游戏的通关与小说的完本,使得它们价值大跌。为了维持价值,就需要尽可能去延长玩家与读者“通关”的时间。 所以,这是一个需要很好地把握尺度的平衡需求。 同理,我们可以再去看看我们使用了作弊器之后的游戏。如果一个游戏,里面的各项参数我们能随意修改,可以让玩家各项属性满值甚至破表,砍个小怪就满级,开启无敌状态永不掉血……那结果会如何呢? 显然,如果把一切都调得最高,我们进入游戏后能爽一阵,但随之而来的,则是游戏彻底失去吸引力,被我们放弃。 所以,如果我们想要玩得更久一些,即便用了作弊器,也需要控制一下作弊的尺度,让自己依旧有个成长空间,避免一开始就一刀砍翻所有的boss。 在这方面,我相信每一位玩家都会有自己的心得,而我的个人心得则是这么几个。 第一,调整过程,而非直接的结果。可以通过修改让自己能更快升级,或者每次升级获得略多的属性,而不是直接把属性一步加到位,或者等级直接满级。 第二,前期可以给小神器,但大神器一定要后期给。如果一级小号就拿了能横扫四方的超级神器,那爽过之后,后续的升级其实也没什么期待可言了,相反,如果超级神器是一百级才能装备的,那至少会兴冲冲地去升到一百级。 第三,修改主属性不如修改次属性,改战斗技能不如改生活技能。打个比方,相比直接提升百倍攻击力,不如提升百倍掉率,或者能获得更多的金币,用金币去买装备。 以上是我的心得,而我相信,每个人在试过修改器后,也一定会有属于自己的修改心得。那么,当我们写书时,遇到相应的难度设置的抉择时,为什么不直接把这些心得用上呢? 当我们遇到疑惑时,把写作上的问题转化成游戏设定,再重新去想一下,是不是就会觉得豁然开朗? 试下看看吧。

      收藏 2018-02-27 阅读 8.3 万
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    写xx类该注意些什么?如何写好xx类型?

    常有作者来问,某某类型应该怎么写,写作时需要注意什么,如何才能写好某某类型。我一直觉得这类问题挺没营养的,但既然提问多了,也就集中答复一下吧。 这里就以体育竞技类型为例,从头开始分析一下,如果我们要写本该类型的书,该怎么去写。 其实,无非是从两个角度去思考问题。第一,看看这个类型,到底有什么特色。第二,看看各类型通用的手法,哪些可以用于本类型。 我们先看第一个。 体育类的特色,都是通过竞赛来呈现。和自己比赛——超越自我,和记录比赛——突破记录,和对手比赛——战胜对手。所以,体育类的特色,核心是在这个“赛”字上。 涉及到竞赛,无非是赛前、赛中、赛后这三个环节,从文字篇幅看,一般是赛中占比最多,但从读者的阅读目的看,真正核心的应该是赛后——我们是来看主角获胜,看他获取荣耀的。所以,我们的思考点,也需要先集中在赛后部分,更直接点,就是看如何让主角获得更多的荣耀,获得更多的掌声和赞美。 需要注意的是,这里强调的是赞美,而不是胜利,虽然一般都是后者导致前者,但并不是绝对。打个比方,巴西男足艰难战胜了中国男足,这个胜利不足以让他们获取荣耀,反过来,如果中国男足3比4输给了巴西队,而且还是因为裁判的误判才输,这个失败反倒是一种荣耀。 另外再举个例子,假如中国人一秒钟内放了一千万个屁,在数量上战胜了所有的国家,成为世界第一,我们会因此感到荣耀吗?我想,肯定不会,虽然它的确很难完成,但这个成就本身并没有什么营养,不值得去赞美。 从上述两个例子可以看出,我们的最终目的是让主角获取掌声和鲜花,但为了达成目的,根源在于两点。一是成就的难度,二是成就的价值。 所以,写体育竞技文的思路,我们差不多就能确定了。那就是在赛前尽可能去渲染,让读者觉得比赛很重要,或者觉得比赛很难赢下,然后在赛中强化这一概念,最后主角一举赢下比赛,赛后获取足够的回报。 当然,更确切的表述,应该把比赛替换成目标,因为如上文所说,主角的目标未必是要获胜,好比男足完全可以把逼平巴西作为目标。只不过,为了表述方便,这里还是用比赛以及获胜来进行表述。 那么,我们又该如何去渲染,如何让读者觉得比赛重要,觉得胜利很难呢? 我想,只要稍微思考下,每个人都能得到答案的。无非是强调比赛多么受人关注,如何如何的成为大众和媒体的焦点,粉丝们如何的狂热,获胜的奖励是多么的丰厚,对手之前的战绩是多么傲人,他们是多么的骄傲,专家们是如何的不看好主角,大众又是如何不看好…… 也正因为这样,当我们去阅读那些成功的作品时,我们很容易发现其中的套路——赛前各种唱衰主角,赛中多么的激烈,赛后大家如何大跌眼镜……虽然细节上能有各种各样的变化,但万变不离其宗,核心本质一定是这个。 分析到现在,第一个角度的思考我们貌似已经完成了。但如果我们再多想一步,自然而然就会发现,这哪是什么体育竞技文的特色套路啊?这分明就是所有类型都通用的先抑后扬套路啊。 换成别的类型,难道不也是如此么?先强调主角要做什么事,是多么的不被看好,或者他的对手是多么的强大,但主角最终在一片质疑中战胜对手,震惊了所有人,看爽了读者。不都是如此么? 反过来,我们再看第二个角度,各类通用的手法,有哪些可以用于体育竞技文。 想了一遍,答案应该是——全部。不管是穿越、重生这样的金手指,不管是扮猪吃虎、喜上加喜这样的YY手法,不管是友情、爱情这样的普世元素,没有哪一个是不能被套用的。 所以,思考到最后,我们不得不承认一个事实——压根就不存在特殊的体育竞技类写法,我们只需要学习研究各类通用的写法,然后套用到这个类型就行了。 这个结论,换成其它任何一个类型都是一样的。或许每个类型都会有自己的特色,比如体育类的竞争性更强,灵异类更多悬疑惊悚,但光看写作手法本身,以及写作要点等等,各类型其实是一样的,而哪怕是各类特色的东西,比如灵异的悬疑性,也并不是说就它独有,其它类型也一样可以存在,多和少的问题而已。 所以,之后大家就不必再去问某某类型应该怎么写了,不管你写的是什么类型,所有类型、所有种类的写作指导都是适用于你的,区别只在于指导本身是否正确有效,指导的类型分类并不是问题。

      收藏 2018-03-14 阅读 8.2 万
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    别太自信了!你确定自己一定会失败吗?

    在写作这件事上,自信应该说是好事。不过,事无绝对,在有些时候,太过自信,真会拖我们的后腿的,尤其是当我们坚信自己一定失败的时候。 这真不是笑话。在现实生活中,有大把大把这样的例子,那些作者非常“自信”,坚定不移地认为自己一定不行,一定会失败,而既然已经认定了这个结果,那自然就意味着,现在的作品并不值得去珍惜,可以随便写写,随便发发,随便卖卖…… 我自己就曾经是其中的一个。当时我第一次动笔写书,所以很自信,我无比肯定地认为,自己这种语文考不了多高的理科生,不可能是这块料,而我的“长篇小说”只构思了一个开头,差不多三五千字的样子,因为我甚至都不确定自己能满五千字。至于什么写书赚钱,成名成家,那实在是太遥远了,下辈子都没影呢。 所以,我完全就是抱着随便写写的心态开始我的写作生涯的,也做出了很多可能会让现在的作家瞠目结舌的胡闹举动。比如,我当时写完第二卷,一时不高兴继续写第三卷了,就跳过它直接更新第四卷,写完后再回过头写第三卷,所以,当时我那些可怜的读者,也不得不跳着阅读,先看后面剧情再看前面的。 类似的作死行为还很多。所以,这本书就真的死了。 其实,回过头想想,当时如果好好写,也未必就没成功的机会,因为哪怕是这么反复作死,那本书最后订阅也到了一千以上,而且还是vip章节发布三天就解禁的情况下。如果放到现在看,这绝对是个仆街到死的成绩,但在那遥远的时代,其实两千订阅就能算得上是大神了。 当然了,对于我自己的那本书,我真也没太多的后悔,因为那本书内容确实有问题,如果好好经营,我相信它的成绩一定能翻几倍,但上限也是摆在那儿的,那本书是成不了大气候的,所以浪费掉也不可惜。 然而,并不是所有的作者都和我一样,也并不是所有因为作死而真的死掉的作品都注定成就有限。在我当编辑的这些年里,实在是见证了太多真正的惨剧诞生了。 这些惨剧,有相当一部分,其实原本是完全可以避免的,因为除了写作能力高低的问题,许多禁忌是明明白白摆着的,是每一个正常人都能够想到的。 比如,宗教问题,其实谁都清楚是个敏感点,谁都该知道,如果加入了宗教元素,又没处理好,是完全可能导致原本可以大卖的作品改编黄掉,甚至小说自身都未必能生存下去。但真正写的时候,又有多少作者会无视这一点,让佛教、道教、天主教等一会儿成为大反派,一会儿被灭门…… 这么写会影响作品的发展,会扼杀它成大器的机会,这一点,那些作者真不知道吗? 其实,很多人是知道的,并且很清楚这一点。只不过,他们就像当年的我,对自己很自信,确信自己能力不行,确信自己原本就无法成功,所以也不在乎多一个作死项目了。 但事实上,很多时候,我们真未必能认清自己,尤其是刚入行的新人,对你们,我奉劝一句——你还嫩着呢,真有足够的能力否决自己,认定自己不行吗?别太自信啦!

      收藏 2018-04-20 阅读 8.1 万
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    吾日三省吾身:真的适合写书吗?真的能行吗?真的只有我扑吗?

    一路走来,他看到很多作者的QQ头像不再亮起,看到曾经的朋友成神出名,也看到自己的作品扑街。 他是8难,他是阅文大神作家,也是传说中那种不断折腾自己的作者之一。 8难,大神作家,网络文学知名军事作者,中国作家协会会员,重庆市网络作家协会常务副主席。从2006年接触网络文学至今,笔耕不缀,至今作品总字数已超两千万,涵盖多个品类,并有多部出版 代表作《至尊兵王》累积点击破亿,长期占据QQ阅读销售榜前十。 新书《至尊特工》连载中,已成为个人又一部日销过万的人气作品。 他也如你我一样,曾迷失自我,曾以为自己已被时代抛弃。。。。 在荆棘中前行,在痛苦中涅槃    ——————-我的网络文学人生 2006年,参加工作两年后,我在键盘上开始了自己的网络文学人生,这一写,迄今便是十二年。 十二年起起伏伏,十二年跌跌撞撞。 写书需要天赋,这一点大家都知道,但是在网络文学这个圈子里,真正能从新手入行,一本成神的有,但是这种天赋者真的很少,更多的都是经历过失败,然后找寻自我创作优点,再超越自我,最终腾飞。 我显然不是天赋者那一类的,因为我的第一本便扑街到难以想象,扑街到太监。 那时候起点中文网还是老版,我记得我的书是和跳舞的《邪气凛然》一起上的分类大封推,然后我的书一天只涨了七八十个收藏,我想应该是破了当时这个推荐位的下限记录吧,所以推荐上了两天不到便撤了,编辑劝我重新准备新书。 当时心情颇为沮丧,有种被当头一棒的感觉,毕竟新人刚写书都是热情满满希望大大,然而残酷的事实就像是一盆冷水兜头浇下,让人心底都在发凉。 我是不是真的不行? 不适合写书? 不服气的心理让我鼓起了勇气,在编辑的指点下几度改稿,最终有了新书《异界重生之血族狂法师》,这本2007年的万订作品,这本让很多老读者时隔十年依旧还有记忆的书。 在那之后,我一度很兴奋,以为我明白了创作,然而接下来的新书再次给了我响亮的一击。 两万收藏,两百的首订。 上架那天,我和一起写作的朋友约着吃饭,原本是希望成绩好庆祝一下,结果一见面我朋友就问我你怎么脸色发白?脸色发白?我估计是心理落差太大…… 接下来的几年,我似乎陷入了一个怪圈,我不断的开书,总是幻想着新书或许会更好吧,或许会逆天呢? 事实并不会因为人的期望而转移,从06年开始,我就来回的折腾,一直折腾到2013年,7年时间我写了大约十二本玄幻,成绩最好的竟然还是07年的血法,写了7年,读者群体不断扩大,而我竟然无法突破自己最早的成绩! 2013年在创世的第一本玄幻,更是彻底的让我心生绝望。两位数的订阅。 哪怕当时创世中文网还没有打通QQ阅读等渠道,订阅普遍很低,但是10-20的订阅依旧是个笑话,依旧是个让人能够彻底绝望的数字。我陷入了深深的恐惧当中,如果说前几年的浮浮沉沉,哪怕成绩不太好,但是终究还能让我吃得起饭,那现在这个成绩是否代表着我已经落伍了,是否已经成为淘汰者,是否已经成为被拍死在沙滩上的前浪? 要说没失落,怎么可能? 从07年开始,我们有一小群人,大家都是作为新人而聚集在一起,在当时大家好像境况都差不多,但是三五年以后,当我还在为订阅五百还是七百挣扎的时候,他们已经订阅各种破纪录,各种卖版权,做游戏,开公司,各种的一骑绝尘,将我远远的甩到了身后。 这样的事情并不止发生在老伙伴的身上,每次开新书时,总会有很多新面孔冒出来,一路高歌猛进,踩了我一脸的脚板印,然后狂飙而去。 套用电影里的一句台词,那就是“连车尾灯都看不见啊”。 要说没失落,怎么可能? 看着你身边的朋友一个个都飞升了,甚至逐渐和你都不是一个圈子了,虽然作为朋友,心中是祝福的,但是自己内心又岂会没有失落? 我不知道多少次很阿Q的安慰自己,自己不是还在写吗,只要在写,就总有机会,就算真腾飞不了,把写作当作一份工作,不也挺好吗,总不用出去日晒雨淋吧,自己又没什么特长,再怎么折腾,写书也能当自己上班吧? 这么多年,我见过很多同行,从激情到平淡再到死寂,很多人不再有新作品,很多人的作者QQ头像也都不会再亮起。 他们已经离开了这一行,固然有的可能是有了更好的事业,但是更多的却是连续扑街,面对生活的现实压力无奈离开这个心爱的行业。 而在2013年下半年到2014年的上半年,我一直都在这么的恐慌着,我是不是也走到了这一步,是不是也到了无法生存,必须离开的这一天了? 在巨大的心理压力之下,我做了一个决定,放弃我写了七年的玄幻,转型都市创作,这得归功这么多年我一直特喜欢都市类别的书,一直都在学习,在总结,虽然没写,但是自己脑子里却积累了很多。 终于在编辑的帮助下数易其稿,然后才有了如今创世全平台销售总榜第五、各大渠道销售前列的《至尊兵王》。《至尊兵王》上架两个月,便打破了我之前7年写作的最好成绩,2014年发布,2016年结束,结束后持续热销到如今,至今已经达到了高订接近12万,均订四万二、总订过亿的成绩。 没有折腾的人生是不完美的,所以在《至尊兵王》取得这么好成绩之后,我继续折腾了一本纯军事,因为有了至尊的成绩在前,我的要求自然也高了很多。 好吧,又是一记响亮的耳光。 我记得2017年的元旦,当时我已经上架一个多月了吧,当我还在为精品(三千均订)努力的时候,几个朋友也在元旦节上架了,然后看着人家一日精品的成绩,我当时特别的失落。 别人家的订阅…… 没人嘲笑我,也没人说我成绩差,但是我就是觉得很失落。 别人做得到的,为何我做不到? 纵然知道人和人肯定有差距,这个没法比,但是自己真的那么差吗? 我就是自己内心和自己过不去。当时家人正好回去走亲戚了,我一个人在楼下吃着串串喝着啤酒,说句丢脸的话,当时越喝越伤心,眼眶都湿润了,差点当场哭了…… 2017年年底,我再次吸取教训,重新开新书,新书成绩算不得特好,但是对于我来说已经很好,估计未来两年,我都会专专心心的写这本书,争取重现《至尊兵王》的辉煌。 写书十二载,扑街了很多次,或许在未来,我还会继续折腾,还会继续扑街,但是我想经历了这些人生的大起大落,我想应该没什么情况能够恐吓得住我吧。 成绩的扑街? 我想应该再扑扑不到一二十个订阅了吧? 成绩的对比? 这个已经被对比了千百次了,我想我应该已经麻木了吧,再说,我这么阿Q精神的,大风大浪都过来了,还怕啥小阴沟? 这十二年是跌跌撞撞走过来的,成功过,也失败过,绝望过,也恐惧过,但是不管怎么说,相比很多无奈退局的同仁,我已经属于是幸运的,因为我还在这里。 网络文学创作,我想更长的时间不敢说,但是下一个十二年,我也一定还在这里。

      收藏 2019-04-25 阅读 7.8 万
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    网络小说各类型的核心要点——系统流

    要谈系统流,就不得不先提一下它的来历了,因为了解历史,有助于我们更好地理解这个类型。 故事得从十几年前说起。差不多04年的时候,几部描写玩家打虚拟游戏的作品悄然在书迷间传开,那时候,升级打怪已经是网文的标准模式,但正儿八经以网游为题材,却算得上是首次(之前也有零星的几本,但并非标准网游)。 这一崭新题材的受欢迎程度,超出了所有人的想象。当时,只要是本网游小说,成绩都差不到哪去,榜单一度被这个新分类所占满。 然而,好景不长,网游热来得快去得也快,这个类型不仅辉煌不再,而且还成了高收藏低订阅的典型代表,眼看就要渐渐沉沦下去了。 不过,正当它被人各种不看好的时候,创意无限的网络作家们又赋予了它新的生机。一方面,作家们在网游中融入了其它各种热门元素,比如当年的重生,近几年的吃鸡、直播等等,让这个类型焕发出新的生机;另一方面,作家们挖掘出了网游的又一种写法——如果游戏成为真实的世界,熟悉游戏的玩家穿越到这个世界,会如何? 没错,这就是现在游戏大类下的子分类——游戏异界。而这样的变化还没有完,作家们进一步思考,既然游戏世界可以设定成真实世界,既然那些技能、装备、任务、副本都可以真实存在,那么在现实世界,它们为什么不能存在呢? 为什么主角不能在现实世界里,也能做任务、得到经验、提升等级、购买装备道具呢? 于是,系统流的雏形就这么出现了。 不得不说,这是个非常好的创意,但在当年,略略超前了一些,读者的接受度还没那么高,所以当时的这批书,成绩只能说是一般。但随着越来越多的系统流作品出现,随着读者的接受度越来越高,两者相互促进下,系统流的影响也就快速扩大,直到今天。 那么,系统流的魅力到底是什么呢?为什么它会这么受欢迎? 先说个无关紧要的——这是个新颖的金手指。 穿越也好,天赋异禀也好,随身老爷爷也好,表象虽然很不一样,但本质上都是主角的金手指,使主角变强,并且是暗暗获得比别人更大的优势。系统也不例外,它同样是一种金手指。在这方面,差别只在于,系统流刚诞生时,它相对更新颖而已。 之所以说它无关紧要,一是因为新颖的状况是随时间改变的,好比穿越,一开始它足够新颖,但现在呢?系统流也一样,现在其实已经算是写滥了,至少和新颖两字完全不沾边了。 另一方面,新颖这个东西,伴随着简单易懂易接受才能爆发出最大的威力,否则,新事物的传播可能反而有障碍,而系统流的写法虽然称得上简单易懂,但在接受度上还是需要一个过程的,也正因为如此,它一开始的成绩并不是那么的耀眼。 既然新颖不重要,那什么东西才重要呢?其实,系统流这种写法真不难分析,我相信大家都能看得出来,它一个最明显的特色,就是它的升级感。 从网游演变而来的系统流,天然就带着网游的各种属性——等级、经验值、任务、装备……而这些设定意味着什么?无疑,那就是好玩,而且是让人欲罢不能,非要一级一级升下去的好玩。 网游为什么要设计成现在这个样子?为什么要设置等级,为什么要设置经验值,为什么要设置出这个那个的玩法?其实还不是因为这样最容易留住玩家,最容易让他们在游戏中获得满足,最容易让他们消磨时间却不觉得枯燥无聊…… 其实网络小说也多少带些类似的影子,比如等级,很少有作品不含这个概念,尤其是男频小说。但显然,除了网游类型,很少有什么类型能把等级设定得像系统流一样纯粹,一样极致。所以,系统流作品天然就带着更强的升级感。 在这种升级体系下,其实还隐含着两个好处。 一是因为它自带体系,所以只要作者抓住诀窍,设定起来相对容易,写起来也不容易写崩。 二是它通过经验值将等级更细化,哪怕主角长期不升级,但只要经验值这边涨几点,那边涨几点,经验条越来越长,读者也没那么容易厌烦。甚至可以说,它让无聊的事情变得有趣起来。 然而,对于系统流来说,升级感还不是它最重要的优势,有一个更核心的好处,隐藏得比较深,有些作者会自然地运用到它,但未必意识到它的存在。 那就是系统流真正的核心所在——不讲道理。 网络小说以天马行空著称,但无论怎么放飞想象力,基本的逻辑还是离不了的,各种自然规律也是必须遵守的。 然而,有了系统,我们就可以各种不讲道理,可以很大程度地无视这些规则,也可以把原本风牛马不相干的任何事情,关联到一起。 比如金钱,正常情况下都是越花越少,所以我们才要节约,才要省着花。但有了系统,完全可以设定成花一万得十万,花得越多存款越多,且不说这样的设定好不好,但至少在系统流的世界里,它没毛病。 又比如修行,正常情况下天赋越高越有优势,越勤快修为越高,环境、丹药等越好越有助于修行,但有了系统流,这些传统观念全可以扔开了。 别人必须勤快,但主角可以懒散,因为系统告诉他,躺着不动经验值才涨得快;别人需要洞天福地,主角反而爱去蛮荒之地,同样因为那里对他才更好。 别人需要按部就班,苦行僧一样修行,主角可以讲笑话修行,别人笑一次他涨十点经验,可以认输修行,认输一次得一件装备,可以惹是生非也可以学雷锋做好事…… 总而言之,就是可以随心所欲,随意搭配。而这意味着什么呢? 很简单,意味着写作的上限和下限都高。 下限高,因为对于不太会写,不太会设定的作者来说,更容易完成基本设定,达到个基础分。而上限高,则是对于那些有实力又有创意的作者来说,能够搭配出更多的设定组合,无论是创新还是剧情本身的推动,都能做到更好。 所以,不需要逻辑,才是系统流自带的逻辑,不讲道理,才是它强大的道理。如果我们选择系统流为题材,也需要尽可能把这一点发扬光大,充分利用起来,要不然,就没必要去选择这个题材。 关于系统流,就先说这些。下一期,我再来谈谈一个更古老的题材——重生文。

      收藏 2018-10-16 阅读 7.8 万
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