网络小说的结局重要不重要?对于读者来说,自然是无比重要的,谁看书不想看到一个完美的结局呢?而对于作者来说,乍看之下却不是那么重要了,尤其是在收入的层面,似乎结局好坏带来的影响不大。毕竟,现在的大长篇动辄两三百万字,当作品结尾时,在网上都已经更新了一两年了,前面的章节该被订阅的早已订阅过,钱都进了作者的口袋,结局写得再烂,无非是读者的骂声更大些,总不会让作者退钱。不过,这只是乍看之下得出的结论,实际中则要视作者的情况而定。如果只打算写一本书就收手的作者也就罢了,如果想要一本接着一本写,长期经营某个笔名,那烂尾就不是什么好主意了,因为读者虽然不会来讨回这一本的订阅,但他们完全可以拒绝订阅下一本,不
在网络文学的发展中,出现过为数众多的新类型、新流派,而它们中,有些其实界限并不清晰,很难说是一个独立的流派,而另外一些,则特征明显,非常容易区分判断,无限流就是其中之一。所谓无限流,是源于zhttty的《无限恐怖》,并因为这本书而得名。它描写的是主角以及他的伙伴们,被一个主神投入一个又一个的恐怖电影的世界,在其中战斗、完成任务、升级进化。《无限恐怖》问世后,可以说红极一时,不仅让作者获得了无数的读者粉丝,更是引来了众多的跟风作者,这些特征分明的作品,自然而然的被人统称为无限流。然而,在这些跟风作者,尤其是早期的跟风作者中,有许多人其实并没有真正理解无限流的核心精髓,只是盲目地去照搬主神的设定,
关于题材的创新,之前曾写过一个系列,教大家如何进行创新,尤其是在前人创意基础上的改变,微创新。今天再介绍一种方法,那就是制造谜题,解决谜题,或者说,是先犯错,再死鸭子嘴硬,把错误圆回来。具体来说,就是我们先胡思乱想,让自己的思维不受局限,不走寻常路,随便胡说八道一番,说出一个或一堆错误的东西,再想办法给予它貌似合理的解释,包括非科学范围的解释。举个例子,太阳从西边出来。这明显是违反常理的,但我们可以想办法为它寻找合理的解释,比如,星系突然大变,让自然界出现了种种不同寻常的变化,包括地球反向自转,引力紊乱等,这使得地球生物几乎灭绝,人类濒临灭亡这就自然地发展出一篇末世文。再一个例子,我随口说一句
在网络文学诞生的初期,涌现出了不少的口碑精品,也有很多所谓的无脑小白文。后者被人诟病的原因中,有一条是经常出现的主角自带弱智光环,周围人全变成了脑残,小弟被王霸之气折服,美女无理由投怀送抱,敌人尽犯低级错误大部分读者不喜欢这样的作品,其实也不难理解。就像在日常生活中,我们和人下棋、打牌、打球,当然都盼着自己能赢,希望战胜对手,但如果对手放水放得特别明显,那赢了其实也没什么滋味。或者说,下棋赢了位世界冠军,我们会欢呼雀跃,但如果赢的是隔壁家刚满月的婴儿,有谁会真的自鸣得意?然而,随着网络文学的不断发展,弱智光环被作者们用各种巧妙的手法包装起来,给人的感觉一下子就不同了。以最近很流行的平行世界娱乐
前几天发的《中国好和尚》这个题材,不知道大家有没有觉得哪儿似曾相识?如果有的话,那就没错了。看过《大圣传》的同学,应该还记得书中那什么寺下面的镇魔殿,记得那位创出《镇魔图录》的魔族前辈吧?可以说,《好和尚》这个创意,基本上就脱胎于此了。今天提这个,是想告诉大家一种构思题材、塑造主角的方法将他人的配角,变成自己的主角。许多时候,我们看书时,也会喜欢一些配角,或者觉得某些配角的设定比较新颖,故事比较动人我们为什么不能进行再次的加工,让他变成我们的主角呢?直接借鉴主角的设定与故事,很容易被人看出来,也必定是老套的,甚至借鉴过头,还存在抄袭的问题,但借鉴配角,改配角为主角,这方面的问题自然就小了很多。
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针对新手作者,主角要是向外国穿越,该怎么个穿法儿呢?一般来讲,首先是要确定时间和地点,比如说地点在英国,但时间不好确定。确定了英国,百度一下,发现十六世纪的英国还没有发达起来,莎士比亚还没怎么出名,还非常年轻,英国也没有打败西班牙的无敌舰队,英国老百姓生活还不怎么样,那么这就是一个时间点!主角可以是一个出生在富裕家庭的小少爷,只有小少爷才能识字嘛,然后主角可以去伦敦,发表一下自己写的剧本,找人合伙开个剧场,然后英国的贵族们为他疯狂了,女王也为他兴奋了,真是一个大才子啊,长得还挺好看的!这么个开头,会引出很多情节来,甚至还会有搞笑的情节,比如说主角想找个秘书,专门给他记录戏剧,他主要是口述,为了
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在写作中,我们难免会出现各种失误,有些是一时的笔误,或是排版时产生的错误;有些是作者的知识面不够,专业认知出现了偏差;还有些是作者记忆有误,导致前后剧情出现了自相矛盾的情况……种种的失误,造成了作品中的各类bug,它在某些时候也会被称为“硬伤”。相对于传统写作,网络小说的即时性与连载性,决定了作者很难在发表作品前及时地发现这些bug,而且网络小说一般篇幅更长、写作速度更快,来自编辑的审核却更少,这也使得作品的出错率大增,可以说,不出错的网络长篇小说,几乎是不可能存在的。对此,作者自然应该在写作中保持小心细致的习惯,尽量减少出错率。通过完整的设定、大纲,在可能的bug出现之前就预先发现,预先解决
开局很重要,这一点,相信大家都知道,但开局究竟有多重要,究竟要花多少工夫在开局上,恐怕多数作者并没有一个准确的认知。事实上,网络创作有着相当的特殊性,它的小成本运作,注定了它不可能象影视大片那样搞得人尽皆知,而它的连载性,也使它无法将其蕴涵在后文中的精彩展现给读者。而更重要的是,在网络小说的浩瀚海洋中,读者的时间精力是有限的,他们只能选择性的找少数作品去阅读,他们不可能忍受平淡的开局,花大量时间阅读下去。只要作品开头没有吸引住他们,那么很可能,它将永远被抛弃。如果空有一个好的开局,并不能造就一部红书,但无疑,一个好的开始,可以最大限度的发挥出作品的优势,甚至能有起死回生之效。可是,怎么才是好的
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贺纪茗,游戏公司CEO,十六年游戏从业经验,十年一线研发总监。6个月完成上线6款游戏,旗下总注册用户已超过1500万。手握千万级投资,致力打造代表行业最高水平的游戏产品。同时,她还有个特殊的身份,阅文科幻品类作家。饱览群书应如是贺纪茗从小就对来自于所有与艺术相关的东西都感兴趣,小说、动漫、电影、游戏、绘画、音乐,而且还有每天至少要看一部影视作品,一周至少读一本书的习惯,曾经有过一天之内看完了东野圭吾九本书的记录。这也是她丰富的灵感来源。看过超过5000部影视作品,读过超过3000本书,写点书评和影评,慢慢地开始写一些短篇小说,然后过渡到长篇小说。平日里的阅读,让她脑海里积累了大量的素材。这不禁
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