总编手把手教你抄袭

2016-09-22|4789人浏览|111人收藏

先前一直有作者来询问抄袭的界定问题,问这样那样写算不算抄袭。事实上,我觉得这些书不管是否算抄袭,都好不到哪去,就算抄袭不犯法,这些词句都一样,或者虽然词句不同,但一眼就能让人看到抄袭对象的作品,天生就已经落了下乘。

那么,“抄袭”到底应该怎么去“抄”呢?怎么才能让人认不出来呢?这里,我就以一部前两年大热的作品,蝴蝶兰的《全职高手》为例,实例向大家介绍一下,“抄袭”应该怎么“抄”。

首先,我们必须明白一点,在作品的各个组成部分中,文字描写是最不值得去“抄”的。这不仅是因为它是最容易被指认的,也因为“抄”它效率极度低下,别看复制黏贴似乎轻松快捷,但要从不同的书中东一句西一句的找到完全契合自己作品需求的语句,然后不着痕迹地加工镶嵌起来,所费的时间远比自己创作要多。当然,如果你直接大段大段去复制,还跑来问是不是抄袭,就当我什么都没说吧。

那么,什么才是值得“抄”的呢?我觉得,除了文字,别的都可以去“抄抄”,人物、结构、剧情冲突、节奏控制……只要是好的,我们都可以拿来用,当然,最有价值,最值得去“抄”的,一般还是作品的创意,尤其是创意中蕴含的YY点。

所以,我们先来看看,《全职高手》中有什么主要的YY点,我们又该怎么去“抄”。

看过作品的应该知道,这本书YY的核心其实很简单,无非就是个王者归来的模式,具体来说,是为主角这个强者换个环境,把他放进一群弱者中,然后主角就变成神一样的存在,故事YY得没边了。

事实上,如果剥离了这群弱者,我们会发现,主角在那群职业选手中,其实也强不了其他人多少,如果不是靠着职业优势,公平环境下他打谁都不见得是必胜,而从他的最终成就来看,总冠军也是他多年前就得到过的荣誉,谈不上有多稀罕。总之,如果抛开了这些弱者,这本书压根就YY不起来,或者说YY得一点都不爽。

由此,本书的关键之处也就不言而喻了,它的YY,并不是源于主角一个人,而是源自职业选手这个群体,是通过强调职业选手与普通玩家之间的巨大鸿沟,创造出一系列的YY剧情。

正因为如此,普通玩家才会一次次地仰望神一般的主角,而当一位位和主角一样的职业选手出现,和主角或为对手或为队友时,我们也同样会感到无比的YY。

这是神的世界!

分析到这里,“抄袭”的思路就应该很明确了,我们也需要找一条类似的实力鸿沟,塑造出一个实力远超普通人的群体。

这该是一个什么样的群体呢?是另一个游戏的职业选手?蝴蝶兰以DNF为基础设定,那我们就以LOL为基础?显然,这不是什么好主意。事实上,想要好好“抄袭”,在同类型下进行,不是什么聪明的做法,只有跨类型去“抄”,那才能“抄”得隐蔽。

那么,我们不写电竞,或者说避开游戏与竞技大类,写什么类型合适呢?或者说,有哪些类型是“抄”得起来,同样能设定出这么一个职业级别呢?

仔细想想,似乎任何一个类别都能凑得上去,比如玄幻类,可以设定一个秘境,对应职业联盟,设定几大圣地几大门派,对应各家战队,不过,要说与《全职》的设定最为接近,最能契合的,当属科幻类,具体来说,该是科幻类中的机甲文。

职业选手,我们可以对应军方特战队,这是一个普通人只能仰望的世界,或许普通人中也会有天才,但正如高手玩家很快会被战队发现并被吸纳成为职业选手一样,民间机甲高手也会被军方吸纳,进入特战队培养。

电竞的胜负,一方面取决于选手的操作实力、技战术水准,另一方面也在于角色的强弱,或者说装备的好坏,而对应到机甲文,自然也可分为机甲战士的强弱,以及机甲本身的好坏,这样的对应简直就是天衣无缝。

《全职》中,银装设计等核心技术,都被职业俱乐部垄断,而机甲文中,高端技术被军方掌控,当然也是顺理成章。

《全职》中,高手虽然都是职业选手,但这并不妨碍游戏的普及,不妨碍大众玩家对它的热爱,而在机甲文中,基本机甲技术同样可以普及,大众同样能通过网络虚拟对战,这些都不难自圆其说,比如设定是各国为了发掘民间潜力,有意识推动同时又有所保留,所以建设了一个类似网游的虚拟空间。

《全职》中,职业圈虽然是一个整体,但也分为不同的俱乐部战队,彼此竞争。换成机甲文,同样能设置不同的势力,比如好几个特战队、训练营,各有归属,各有竞争。

游戏可以有不同的职业,机甲也可以有不同的流派,有不同的技术偏向、不同的战斗风格。

……等等等等。

如此种种,大家是不是觉得这是一个非常适合用于“抄袭”的类型?那我们就继续,再“抄袭”主角的相关设定,包括他的金手指等。

如果要“抄”得一模一样,主角就应该来自于一个老牌的强大特战队,被排挤而退役,到训练营附近的一家小企业打工,遇到一个热爱机甲但水平不高的老板娘……而我们的主角,应该是一位曾经的神秘高手,他熟悉各家流派,同时在研究一种全能的机甲,他曾经获得过多次机甲格斗冠军,而这次,他要再创辉煌……

不过,很显然,这种不问三七二十一,一股脑儿拿来用的做法,并不明智。我们应该逐一去分析,哪些是核心设定,哪些是可以改变的,哪些是完全无关紧要的,哪些是不适合拿来的。

比如,我们不难发现,单从YY的角度看,《全职》中看起来无比重要的装备千机伞,以及主角的散人职业,甚至包括他的全职业精通,事实上都不是必须的,以他的实力,随便换个职业,好比战斗法师,他到网游中依旧是随意虐菜,依旧能够培养出几位新秀,带领他们大显身手。

相反,老板娘这个角色看起来无足轻重,因为她事实上给不了主角任何的实质帮助,但实际上,众多的YY点少了这么一个人物的衬托,却要失色不少。当然,她也谈不上不可或缺。

如上所述,我们一条条分析下来,发现真正关键、真正核心的,其实只有一条设定——主角原本是最顶级特战队的顶级高手,现在混迹于民间,想要东山再起。除此之外,还有一些相对重要的设定,比如刚才提到的老板娘,比如主角的被排挤。

在这个基础上,再秉承着“抄袭”要想不被发现,就需要尽可能改头换面的原则,我们可以进行这样的设定。

主角是顶级特战队的一员,但他并不是战斗序列的,而是一名天才的机甲设计师,因为被人陷害,他设计失败,名誉大损,被开除军籍。

具体的设定以及剧情构思可以在这个基础上随意发挥,比如主角的父亲是一位设计大师,父子俩博采众家之长,想要设计出一款全新理念的机甲,但在这过程中得罪了设计院院长。院长串通机甲战士,在试机时故意破坏机甲,显示出它的“致命缺陷”,让主角父子颜面大损,更被怀疑是学术骗子,被赶出基地。而院长则窃取了父子的设计理念,试机成功,名利双收。

主角父亲一病不起,而主角流落街头时,也痛定思痛,如果他当时有足够的机甲水准,能够自行演练,就不至于被院长所趁。

事实上,主角并不是没有这个条件。他机甲天赋极佳,只不过从小的志向就是和父亲一样成为设计师,这才没有走上机甲战士的道路。但实际上,他基础都在,更重要的是,他从小就在特战队长大,从小就看着顶级机甲战士的各种训练细节,而长大后,为了机甲设计,他更是要精通各种机甲战斗技巧,对各种数据、各种战术、各种流派了如指掌……

不仅如此,相比普通的机甲战士,主角那严谨精细的科学家头脑,为自己设计训练计划时更有针对性,而且他更懂得如何发挥机甲的性能,尤其是知道战斗中如何减少关键部位损伤,如何在部件损伤后保持性能……

主角流落街头后,可以遇到类似陈果的人物——民间一个机甲培训中心,或者说武馆的老板娘。老板娘也是女承父业,她很热爱这家武馆,热爱机甲战斗,但她水平实在不高,武馆几乎要维持不下去了,尤其是在原本的维修主管跳槽后,维修部只能修理一些小毛病,稍麻烦一些就无法修理了。

在这种情况下,主角加入了武馆,受聘当一名保安。这是因为主角虽然是文职出身,但他好歹是特战队出来的,平时虽然没进行专业训练,但偶尔也会用那些器材锻炼一下,偶尔也会学点格斗技巧,他虽然在军方精英眼中是业余的,但在普通人中,却也算是个高手了,一个打几个没问题。

当然,主角暂时只是当个保安,在机甲武馆转来转去,尤其是在维修部门口转悠。无疑,那些精密的维修仪器,老板娘是不会让他这个“外行”碰的。

就是在这样的环境中,主角一步步的走上自强之路,一边努力追赶那些真正的特战队精英,一边继续他的机甲设计。那位窃取资料的院长并不知道,父子俩当时拿出来的,还只是个半成品设计……

而在主角的不断成长中,他的才能也终于在各种意外剧情中,被老板娘逐渐了解。每次,当老板娘被惊得目瞪口呆,以为自己揭开了主角的真面目,了解他的真实实力后,主角又会给她一个更大的惊喜……

和《全职》一样,主角也可以有各种各样的队友配合他,这些队友,我们也可以逐一看看,怎么去“抄”,有哪些是核心要素,哪些是可有可无能够被替换的。

例如,唐柔这个角色,我们研究一下,会发现她的许多特点。她是个异性配角、家庭背景极好、长得漂亮、勇猛无双、永不气馁、不服输、手速快、游戏新手……

这些特点融合在一起,构成了唐柔这个人物,但对我们来说,我们不能搞错自己的目的,我们要通过“抄袭”获得成功,而不是要复制出一本一模一样的作品,“抄袭”是手段,但绝不是目的。所以,我们不需要去管哪些特点才能构成一个唐柔,只要去想,我们书里对应的这个人物,需要怎么设定,有哪些设定适合拿来用。

仔细想想,从YY的角度看,唐柔这个人物的核心,应该是极高的手速,以及极弱的游戏基础这对立的两点。这就造就了一个看起来基础很差,但实际潜力无限、进步飞快的超级新人,这样的设定,很有些武侠小说中,主角奇遇后获得一身惊世内力,但招式完全不会的意味。

而在这个核心的基础上,唐柔给人印象最深的,该是她漂亮妹子的外表,以及她永不服输、勇往直前的战斗风格,这一对对立面。

以上两条,应该是我们“抄袭”的核心,除此之外,一切都是可以抛开的,比如她的富豪老爸,就是可有可无的。甚至,就连美女的设定都不是必须的,固然这是一种很好的调剂,可以为作品增色,但我们需要妹子,不等于一定要设置这个人物是妹子,如果有其他更适合的角色,那把美女的设定按给她们,也未尝不可。

按上述分析,在我们的书里,其实主角倒是有一些这样的味道,他外表可以是斯文瘦弱,看起来是标准的文职技术员,他在科技方面达到了极致,不管是设计、制造,还是维修,都无人能及,但驾驶技术需要从头学起。同时,他虽然从头开始,但进步速度无疑会飞快,而且,他从小练就的维修技巧,让人眼花缭乱的拆装速度,也同样意味着他的手速惊人。

正因为如此,如果我们增加一位唐柔式的配角,就需要选取另外的角度。在机甲领域,比较让人想到的是这样的设定。

一个深山中走出的武林高手,真人打斗所向无敌,但他从没接触过机甲,操作起来无比笨拙,脑子里有无数的妙招,但机甲打出来就不是那回事了。

更进一步寻找对立面,也设定一位娇滴滴的美女,但战斗风格勇猛强悍?但仔细想想,这种直来直去的战斗风格,与武林高手的设定其实是冲突的,靠“重剑无锋”战斗的高手,毕竟是少数。

再考虑到和主角的差异化,我们不妨这么设定。

这是一个出自传统武术世家的漂亮妹子,如果抛开机甲,她与唐柔类似,是一个看起来娇滴滴,实际却很强悍,十几条大汉近不了身。

然而,结合了机甲,她却完全不同了。从未接触机甲,甚至高科技产品都用得很少的她,操作起来不仅手忙脚乱,而且她还有一个非常突出的性格——吝啬。从小节俭的她,操作起来小心翼翼,就怕弄坏了什么,更怕损毁这些价格高昂的机甲。

所以,她一开始选择机甲类型,就挑了那种“金刚”型,最粗大笨重,看起来最结实的类型。一般来说,操纵这种类型机甲的战士,都是直来直去,硬碰硬的风格,但她偏偏打起了花拳绣腿,试图靠招式取胜。

因为不是灵巧型机甲,她没办法和对手比速度比灵活,但她的武术功底给了她极大的帮助,别人出三招她出一招,却反而能逼得对方手忙脚乱。

不仅如此,每次无损战胜敌人,她都会不会放过地上散落的每一个零件,都要一一打包带回去。

当然,对于没有接受过正统机甲训练的她来说,原本水平是极弱的,在遇到主角之后,她的才能才一点点的被发挥出来,逐步成为一方强者,而她的古武技巧,也给了主角很大的帮助。

在上述基础上,我们进一步完善她的身世来历,完善她其它方面的性格,这个人物就算是设定完毕了。

我们可以逐一考虑,再为主角设定哪些配角,一个个完善起来。在这方面,我们可以先参考原作一一对应,然后再考虑是否有更多的好设定可以加入,是否有更好的改进方案。

同样的,在剧情发展等方面,我们也可以先思考怎么顺应原著,比如一开始主角这个起点超高,神一般的人物在凡人中怎么显摆怎么装逼,发展各种极度YY的剧情,中后期随着剧情展开,人物纷纷亮相,主角的同伴一个个出场,主角开始组队征战,挑战职业大赛……

除此之外,《全职》中的种种YY思路,种种特点,我们都可以拿来运用。比如小号的设定,在虚拟世界,主角本尊知名度足够高后,他可以随意更换小号,重新开启扮猪吃虎的模式,肆意YY。而在机甲文中,我们同样可以有虚拟世界,同样可以有小号,同样可以各种扮猪吃虎。

在这个基础上,我们再考虑如何脱离原著,超越原著。事实上,依托这个设定,我们有足够的资本去完成这件事,我们有众多《全职》所没有的设定优势。

比如,机甲高手,这YY起来天生比游戏高手要强。不管作者多么吹嘘,但其实读者都知道,游戏毕竟只是游戏,主角终究只能在游戏玩家的群体中风光,而他的收入不管被吹得多高,总不能高于游戏公司老板。

但天才机甲师可就不同了,这种代表了国家最高武力,堪称国宝级战略武器的人才,各方面的待遇显然不能同日而语。由此发展出的YY桥段,也是游戏文中很难出现的。

而在故事的延展性方面,机甲文正常来说,也该有更多的可能性。星际战争、星际海盗、异族抗争、异域奇兽……理论上可以无限延伸,但哪怕不进行这样的发散,单只是让主角逐步成长,成为顶级战士,逐步研发新型机甲成功,揭开院长的正面目,就已经足够支撑全文了。

分析到这里,一部新作品的雏形是不是已经出来了?构思上一点都不难吧?

虽然我们一开始以“抄袭”为手段,但等上述构思被进一步完善、进一步改良之后,等正文出来之后,有谁会认为这本书是抄袭《全职》而成的?

更重要的是,当我们这么一步步分析下来,完成全书的设定之后,难道我们自己就没有更多的领悟,不能完全推翻这些,创作出全新的、更好的作品?

这样做,才是真正的“抄袭”。相比之下,那些简单的复制黏贴,难道不是弱爆了?

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